重慶市西南大學(xué)實(shí)驗(yàn)幼兒園 吳珺珺
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體育游戲中報(bào)紙的“一物多玩”
重慶市西南大學(xué)實(shí)驗(yàn)幼兒園吳珺珺
近年來(lái),我們進(jìn)行了體育游戲材料“一物多玩”的研究與實(shí)踐。本文是有關(guān)報(bào)紙?jiān)隗w育游戲中“一物多玩”的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
1.面積大且輕
報(bào)紙的面積較大但很輕,使用安全且便于幼兒操作,結(jié)合這個(gè)特性,我們創(chuàng)編了報(bào)紙類的躲藏游戲、賽跑游戲、投擲游戲等。
如利用報(bào)紙面積較大的特點(diǎn),我們創(chuàng)編了體育游戲“紅綠燈”。玩法是一名幼兒扮貓,其他幼兒當(dāng)老鼠,貓行進(jìn)在前,老鼠手持一張報(bào)紙追隨其后。貓?jiān)谛羞M(jìn)過(guò)程中隨時(shí)高呼“綠燈停紅燈亮”,話音落后回頭觀察老鼠是否將身體縮小藏在報(bào)紙的后面,沒有藏好的老鼠退出游戲。如此循環(huán),直至老鼠到達(dá)終點(diǎn)。又如,結(jié)合報(bào)紙輕的特點(diǎn),我們創(chuàng)編了體育游戲“拋降落傘”。玩法是A、B兩人一組,A將一張報(bào)紙用力上拋,讓形似降落傘的報(bào)紙緩緩落下,B接住報(bào)紙后又向上拋,A接住。如此輪流拋、接,沒有接住報(bào)紙的一方為輸者。
2.柔軟且可撕
這兩個(gè)特性使得報(bào)紙具有多變性??砂褕?bào)紙變成紙球、紙餅等形狀運(yùn)用到賽跑游戲和投擲游戲中,增加游戲的趣味性和豐富性。如游戲“頂紙球慢跑”,玩法是幼兒將紙球放在頭頂,在沒有雙手扶住紙球的情況下,在規(guī)定的競(jìng)賽路徑中慢跑前進(jìn),若紙球掉落需撿起放到頭頂,放開雙手后再前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝者。
3.易壞且不可復(fù)原
報(bào)紙易壞并且不可復(fù)原。我們利用這一特性也創(chuàng)編了許多體育游戲。如游戲“拔河”,玩法是兩人相對(duì),用雙手手掌將報(bào)紙夾住向后拉,先將報(bào)紙整張拉出對(duì)方手掌者為勝者。游戲時(shí)不能弄壞報(bào)紙,弄壞的一方則出局。
利用報(bào)紙的這一特點(diǎn),我們還創(chuàng)編了系列性體育游戲,具體步驟是:先利用完好的報(bào)紙玩游戲“摸報(bào)紙迎風(fēng)跑”,玩法是:幼兒伸出手掌,五指張開,控制報(bào)紙迎風(fēng)向前跑,使報(bào)紙不從手掌上滑落,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝者。游戲過(guò)程中不能用捏、抓、拿等動(dòng)作控制報(bào)紙,違規(guī)者則退出游戲。在這個(gè)游戲中損壞的報(bào)紙,可將其撕成任意形狀,玩報(bào)紙?zhí)⑵胶忸惖挠螒?。如情景游戲“青蛙家族”,幼兒將破損的報(bào)紙撕成任意塊狀,擺放到場(chǎng)地中作荷葉,再扮成小青蛙跳荷葉過(guò)河。規(guī)則是過(guò)河時(shí)遇到一塊報(bào)紙,就雙腳并攏或者單腳跳到上面,遇到兩塊報(bào)紙,就雙腳分開跳到上面,直到終點(diǎn)。面對(duì)損壞嚴(yán)重的報(bào)紙,則將其揉成紙球進(jìn)行游戲。如投擲游戲“青蛙跳荷葉”,玩法是:幼兒將小塊報(bào)紙做荷葉,遠(yuǎn)近不一散放在場(chǎng)地內(nèi),把紙球當(dāng)作小青蛙。幼兒站在投擲線上,用肩上揮臂的方式向荷葉投擲紙球。再如游戲“小青蛙找媽媽”,玩法是:教師或者一名幼兒扮演青蛙媽媽,手持一大籃筐,在圓形場(chǎng)地內(nèi)移動(dòng)。幼兒手持紙球(小青蛙),站在圓形線上,用投擲的方法將小青蛙投進(jìn)青蛙媽媽的籃筐里。
幾年來(lái),我們創(chuàng)編了許多報(bào)紙類“一物多玩”的體育游戲,為了幫助教師有針對(duì)性地選擇和使用報(bào)紙游戲,取得最大的教育價(jià)值,我們從游戲動(dòng)作和人數(shù)兩個(gè)角度對(duì)報(bào)紙游戲進(jìn)行了分類。
1.從動(dòng)作分類
體育游戲的內(nèi)容就是基本動(dòng)作,幼兒通過(guò)體育游戲來(lái)鍛煉身體和發(fā)展基本動(dòng)作。
(1)賽跑游戲。報(bào)紙類賽跑游戲,是指2~4位(組)幼兒在規(guī)定距離的路徑上,進(jìn)行各種方式的賽跑,最先到達(dá)終點(diǎn)的個(gè)人或小組獲勝。如上文提到的“摸報(bào)紙迎風(fēng)跑”;又如“毛毛蟲送報(bào)紙”,玩法是幼兒模仿毛毛蟲沒有雙手只有軀干的形象,用胸腹部頂著報(bào)紙迎風(fēng)跑(途中幼兒不得使用雙手按住報(bào)紙跑,如報(bào)紙掉落,站在原地?fù)炱饒?bào)紙放到胸腹部后繼續(xù)前進(jìn)),在規(guī)定的路徑中分小組往返接力跑,先完成的一組獲勝;再如游戲“云彩面包”,玩法是用報(bào)紙作云彩面包,幼兒扮演快遞員將云彩面包送到奶奶家,規(guī)則是用雙手將報(bào)紙捧在胸前跑,不能用手抓、握、捏報(bào)紙,先完成送面包任務(wù)的小組獲勝。賽跑過(guò)程中為不讓報(bào)紙飄落,游戲者要適當(dāng)控制速度,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
(2)投擲游戲。如紙球游戲“扔手榴彈”,玩法是:布置不同遠(yuǎn)近的籃筐或者其他目標(biāo),幼兒人手一籃手榴彈(紙球)站在投擲線上,在一定時(shí)間內(nèi)投擲手榴彈,命中目標(biāo)多的幼兒獲勝。又如紙球游戲“打老鼠”,玩法是一組幼兒散點(diǎn)站在圓形投擲線上,在一定時(shí)間內(nèi)向場(chǎng)地中心的籃筐中投擲規(guī)定數(shù)量的紙球,一組完成換另一組游戲,比賽結(jié)束后各組比較結(jié)果,投進(jìn)籃筐的紙球數(shù)量最多的一組獲勝。再如紙球游戲“炸碉堡”,玩法:在圓形路線上設(shè)置一個(gè)拿球點(diǎn)和一個(gè)投擲點(diǎn),拿球點(diǎn)與投擲點(diǎn)保持一定距離,場(chǎng)地的中心設(shè)置碉堡(籃筐)。規(guī)則是幼兒分組在圓形線上向一個(gè)方向奔跑,在拿球點(diǎn)拿起一個(gè)炸彈(紙球),跑到投擲點(diǎn)時(shí)向碉堡投炸彈,如此循環(huán)直到規(guī)定的時(shí)間結(jié)束。一組完成換另一組,全部完成后各組比較結(jié)果,命中目標(biāo)的紙球最多的一組獲勝。
(3)跳躍游戲。跳躍游戲是指那些采用單腳跳、雙腳跳、跨跳等動(dòng)作進(jìn)行的游戲,有只用一種跳躍動(dòng)作完成的游戲,也有用不同的跳躍動(dòng)作對(duì)應(yīng)不同的游戲材料完成的游戲。如紙條游戲“跳數(shù)字”,玩法是將損壞的報(bào)紙撕成紙條,間距相等地平行擺放在地面上,在兩張紙條的空當(dāng)中寫上不同的數(shù)字。幼兒從起點(diǎn)出發(fā)雙腳跳躍前進(jìn),每跳到一個(gè)空當(dāng)中就根據(jù)數(shù)字的提示,原地單腳跳相應(yīng)的數(shù)量,然后繼續(xù)前進(jìn),直至終點(diǎn)完成任務(wù)。規(guī)則是游戲過(guò)程中踩到紙條的或單腳跳的數(shù)量與規(guī)定數(shù)字不符的幼兒退出游戲。此游戲還可以加入時(shí)間要求,如比一比誰(shuí)的用時(shí)最短,這就要求幼兒在雙腳向前跳時(shí)盡量跳遠(yuǎn)一點(diǎn),以減少路程,節(jié)約時(shí)間,進(jìn)一步提高了幼兒雙腳跳的能力。
(4)平衡游戲。我們還綜合使用各種不同形狀的報(bào)紙,開展報(bào)紙類平衡游戲,也常常將平衡動(dòng)作的練習(xí)與其他動(dòng)作練習(xí)相組合,使幼兒在游戲過(guò)程中做到快慢交替,同時(shí)也增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。如紙條游戲“小紅帽”,玩法是創(chuàng)設(shè)小紅帽穿越大森林送糕點(diǎn)給外婆的游戲情景,將破損的報(bào)紙撕成紙條,幼兒自主擺放紙條設(shè)置一條小紅帽送糕點(diǎn)的路線。規(guī)則是游戲者從起點(diǎn)出發(fā),用腳跟抵腳尖的方式踩著紙條走,遇到路線斷裂的地方則雙腳跳躍過(guò)去,直至終點(diǎn)。游戲全程中幼兒的腳必須踩在紙條上,否則為失敗者退出游戲。
2.從人數(shù)分類
(1)單人探究游戲。單人探究游戲比較適用于報(bào)紙“一物多玩”的開始階段,主要用于引導(dǎo)幼兒探究報(bào)紙與身體動(dòng)作的關(guān)系和激發(fā)幼兒對(duì)報(bào)紙游戲的興趣。如游戲“夾報(bào)紙”,玩法是幼兒四散在場(chǎng)地中,每人一張報(bào)紙,要求幼兒做“夾報(bào)紙“的動(dòng)作。教師首先引導(dǎo)幼兒探究身體的哪些部位可以?shī)A住報(bào)紙,如雙手、雙腿、腋下等部位可以?shī)A住報(bào)紙。其次引導(dǎo)幼兒探究身體的某一個(gè)部位可用什么動(dòng)作夾住報(bào)紙。如手,可以手心相對(duì)夾、手背相對(duì)夾、手指呈剪刀狀?yuàn)A等;又如雙腿,可以用膝蓋夾、兩只腳一前一后夾等。
(2)兩人游戲。兩人報(bào)紙游戲從玩法和規(guī)則上來(lái)說(shuō)屬于競(jìng)爭(zhēng)、對(duì)抗類游戲的較多。如紙球游戲“兩人搶紙球”,玩法是兩人相對(duì),都用身體相同部位夾紙球,規(guī)則是在規(guī)定時(shí)間內(nèi),游戲者要搶奪對(duì)方的紙球,同時(shí)要快速躲閃對(duì)方對(duì)自己紙球的搶奪。游戲規(guī)則是兩人在游戲中都要做同樣的夾報(bào)紙動(dòng)作。并且,游戲過(guò)程中不能移動(dòng)腳,中途紙球掉落或被對(duì)方搶奪去的一方輸。又如紙條游戲“撕紙條”,玩法是兩人相對(duì)站好,一人將從報(bào)紙上撕下的紙條拴在身體任一部位,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),另一人用手去撕這張紙條。規(guī)則是游戲者不能移動(dòng)腳步,拴紙條的游戲者以改變身體動(dòng)作方式進(jìn)行躲閃,游戲中移動(dòng)腳步者為輸者,游戲結(jié)束時(shí)持有紙條的一方獲勝。
(3)多人游戲。在報(bào)紙類多人游戲中,游戲者之間可能是合作關(guān)系,也可能是一人與多人的競(jìng)爭(zhēng),或者是多人之間的競(jìng)爭(zhēng),玩法更為多樣,趣味性也更大。如紙球游戲“蜜蜂與狗熊”,玩法是創(chuàng)設(shè)蜜蜂攻擊偷蜂蜜狗熊的游戲情景。多人站在圓形投擲線上手持紙球當(dāng)蜜蜂,圈內(nèi)幾名幼兒扮演狗熊,投擲者用蜜蜂對(duì)狗熊發(fā)起攻擊(紙球不能投向狗熊的臉部),狗熊要及時(shí)躲避蜜蜂,若狗熊被蜜蜂擊中則退出游戲。紙球擲完,則游戲結(jié)束。此時(shí),圈中還有狗熊的話,即為狗熊獲勝。又如游戲“朋友過(guò)河”,是分組競(jìng)賽游戲。玩法是每組有A、B兩人,共用三張報(bào)紙。規(guī)則是在起點(diǎn)線上,A、B各站在一張報(bào)紙上,比賽開始后,A幼兒將報(bào)紙扔在前方,然后跳到這張報(bào)紙上,B跳到A原來(lái)的報(bào)紙上,并撿起自己的報(bào)紙傳給A幼兒,A幼兒又將報(bào)紙扔向前方。如此循環(huán)前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組獲勝。再如游戲“小猴摘果子”,玩法是四名幼兒(或者更多)扮演小猴子,兩人一組,用一張報(bào)紙作籃子,其余幼兒作果子四散站在游戲場(chǎng)地內(nèi)。游戲開始,猴子在游戲場(chǎng)地中摘果子,被摘到的果子跟隨這一組幼兒去摘其他果子。隨著游戲的進(jìn)行,每個(gè)組的人數(shù)在不斷增加。教師扮演狗熊在場(chǎng)外數(shù)數(shù),數(shù)到10即進(jìn)入場(chǎng)內(nèi),此時(shí),猴子們便立刻把自己和果子一起藏起來(lái),即將報(bào)紙平鋪在地面上,然后一起站到報(bào)紙上。若狗熊找到?jīng)]有站在報(bào)紙上的幼兒,則該幼兒退出游戲。狗熊出現(xiàn)三次后,游戲結(jié)束,并清算各組摘到的果子數(shù)量(除去猴子之外的其余幼兒的數(shù)量),果子多的一組獲勝。在這個(gè)游戲中,既要求猴子在一定時(shí)間內(nèi)摘更多的果子,同時(shí)還要考慮到如果果子太多了報(bào)紙會(huì)站不下。如何摘到數(shù)量最佳的果子,是這個(gè)游戲最有趣的地方。