摘 要: 網(wǎng)絡(luò)是現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,它給人們帶來了許多方便,也提高了人們的工作效益,甚至可以說改變了人們的生活,現(xiàn)代人的生活已經(jīng)離不開網(wǎng)絡(luò)。所以有人說,網(wǎng)絡(luò)是一場技術(shù)革命。然而,也有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)游戲中浪費(fèi)了美好的青春年華,更有甚者,成癮成癡;嚴(yán)重傷害了青少年的身心健康,也嚴(yán)重影響了學(xué)業(yè)成績和個人發(fā)展。作者從課堂教學(xué)和課外第二課堂活動等方面借助網(wǎng)絡(luò)平臺,從心理學(xué)、教育學(xué)的角度,對學(xué)生進(jìn)行正確引導(dǎo),改正學(xué)生的不良上網(wǎng)習(xí)慣,從工作效果看取得了一定的效果。
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)平臺 網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)癮少年 計算機(jī)課堂教學(xué)
曾幾何時,有多少學(xué)生家長,談網(wǎng)色變,如臨大敵。因?yàn)橛胁簧賹W(xué)生由于沉迷于網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致耽誤學(xué)業(yè),有的甚至造成人格上的缺失,家長因此而困惑不已;社會、家長因而產(chǎn)生強(qiáng)烈愿望,要求限制青少年學(xué)生進(jìn)入網(wǎng)吧,社會輿論也在廣泛呼吁,杜絕青少年上網(wǎng)。而實(shí)際上,在社會上已經(jīng)達(dá)成共識,限制未成年人上網(wǎng)已經(jīng)上升到法律層面,國家已經(jīng)正式立法。事實(shí)上,這種強(qiáng)制性的措施在學(xué)生中還是起到了一定的作用,但是還是有少數(shù)學(xué)生依然還有沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的惡習(xí),在形式上和方式上出現(xiàn)很多變化,隨著技術(shù)的發(fā)展,又出現(xiàn)許多新方式,手機(jī)的普及也給現(xiàn)在的學(xué)生提供了更多途徑。如何加以引導(dǎo)和教育是我們面前的迫切需要解決的問題,也是教育工作者的責(zé)任,為此,我們也進(jìn)行一定的研究和探索,通過實(shí)踐,取得一些有益嘗試,現(xiàn)就研究的內(nèi)容和方法貢獻(xiàn)給大家,一起共同探討。
一、采用正確的方法,引導(dǎo)學(xué)生合理使用計算機(jī)
學(xué)生的上網(wǎng)習(xí)慣大多由中學(xué)時期開設(shè)養(yǎng)成,由于年少好奇心強(qiáng),因此一旦被網(wǎng)絡(luò)游戲吸引,就失去控制力;加上中學(xué)學(xué)習(xí)壓力比較大,自身控制力本來就比較弱,高中老師在高考的壓力下,也無力顧及此類不太自覺的學(xué)生,導(dǎo)致一部分學(xué)生長期沉迷于網(wǎng)絡(luò),以至于形成一種惡習(xí)。這種不良習(xí)慣,造成學(xué)生不能自拔,長此以往,既耽誤學(xué)習(xí)又錯過其他社會活動,造成身體和身心雙方面的損害,家長對此深惡痛絕,學(xué)校老師對于此類學(xué)生也束手無策。
進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí)后,依然有少數(shù)學(xué)生還有這種習(xí)慣,改正學(xué)生的上網(wǎng)習(xí)慣,是大學(xué)計算機(jī)老師的一種責(zé)無旁貸的責(zé)任,為此我們進(jìn)行了專門研究。通過多年的實(shí)踐教學(xué)活動,我們總結(jié)出了一些行之有效的方法,關(guān)鍵在于引導(dǎo)與管理相結(jié)合?!昂樗媸璨灰娑隆保_的引導(dǎo)能夠轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,適當(dāng)?shù)墓芾砟軌蜃寣W(xué)生走到正確的道路上。比如可以利用學(xué)生喜歡游戲的特點(diǎn),開展一些有益的電子游戲活動,利用電腦進(jìn)行一些有益的電子競賽,把學(xué)生的注意力集中到一些有益于學(xué)生成長的活動之中,加強(qiáng)互動游戲的開展,盡可能地增強(qiáng)社會活動性,同時加強(qiáng)對學(xué)生的管理,防止死灰復(fù)燃,在學(xué)校和老師組織的一系列活動中,學(xué)生的價值得到體現(xiàn),學(xué)生的興趣也就轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)之中。
二、利用計算機(jī)軟件,豐富學(xué)生的計算機(jī)知識
學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò),有很復(fù)雜的原因。有的是學(xué)習(xí)上得不到教師的肯定,有的是個人價值得不到家長和社會的認(rèn)可,有的純粹是為了好玩,但有很大一部分原因是知識的欠缺,特別是計算機(jī)知識的欠缺。試想一下一個計算機(jī)知識十分豐富的人,怎么可能長期沉迷于一個操作又十分簡單的網(wǎng)絡(luò)游戲?我們常??吹揭恍W(xué)生在網(wǎng)吧里,在網(wǎng)絡(luò)上所進(jìn)行的無外乎是一些打打殺殺的游戲,通過不斷晉級獲得現(xiàn)實(shí)生活中不能獲得的滿足感。如果在計算機(jī)課堂上提供給學(xué)生豐富的計算機(jī)知識,讓學(xué)生感受到另外一個色彩繽紛的計算機(jī)世界,讓學(xué)生感受到一種成就感,體驗(yàn)到計算機(jī)的知識浩如煙海,自己所掌握的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲只是其中微不足道的一點(diǎn),連大海中的一點(diǎn)浪花也算不上,學(xué)生就能夠體會到學(xué)習(xí)專業(yè)的計算機(jī)知識才是人間正道。
學(xué)生常感興趣的計算機(jī)軟件很多,社交網(wǎng)絡(luò),在線網(wǎng)絡(luò)游戲,在教師的組織下有序進(jìn)行,也是很有必要的。這些活動在中學(xué)無法做到,但是在大學(xué)是很容易做到的。同時提升計算機(jī)活動的水平,開展計算機(jī)制作活動,用創(chuàng)造培養(yǎng)學(xué)生的成就感、存在感、人生觀和價值觀。
三、開展第二課堂活動,把課堂教學(xué)延伸到學(xué)生的生活之中
積極開展學(xué)生第二課堂活動,豐富校園文化生活。網(wǎng)癮少年并不是一無是處,多年沉迷于網(wǎng)絡(luò),他們對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的熟悉程度還是要超過常人的,利用他們的特點(diǎn)開展第二課堂活動,在校園內(nèi)開展一些有益的網(wǎng)絡(luò)游戲競賽,當(dāng)然要在老師的指導(dǎo)和監(jiān)督下,發(fā)揮這部分學(xué)生的特長,進(jìn)行有組織、有安排的競賽活動,更多地體現(xiàn)學(xué)生活動的社會性和價值觀,讓學(xué)生只關(guān)心網(wǎng)絡(luò)游戲上升到一種價值觀的層面。通過這些活動和熏陶,在現(xiàn)代這種日新月異的時代,既能讓學(xué)生得到質(zhì)的升華,又能豐富我們的課堂和校園文化生活,是作為教師的我們最喜聞樂見的。
如開展PPT演講比賽、網(wǎng)頁制作大賽、PS游戲比賽及計算機(jī)制作大賽等活動。這些活動安排要有序,重要的是要有教師的指導(dǎo),教師的知識水平能給學(xué)生以比較大的震撼作用,教師的安排,在時間上有序控制學(xué)生時間上的無序性,活動的隨意性,有效控制學(xué)生對網(wǎng)游的依賴性和依戀性,長此以往,就能逐步改掉學(xué)生的上網(wǎng)習(xí)慣,把學(xué)生引導(dǎo)到正確習(xí)慣上。同時,也要注重開闊學(xué)生的視野,給學(xué)生指明方向,讓學(xué)生學(xué)到更多計算機(jī)知識,了解更多計算機(jī)發(fā)展方向。
四、體會與思考
學(xué)生是祖國的未來,教育工作者把學(xué)生教育好是重要責(zé)任,也是我們感到十分欣慰的事情。如果我們把一個曾經(jīng)是問題少年的學(xué)生培養(yǎng)成一個可用之材,就是最大的幸福??梢哉f,網(wǎng)癮少年并不可怕,只要不放棄不拋棄,就能把暫時出現(xiàn)方向偏差的少年引到一條正確的軌道上。通過多年工作,我們能夠發(fā)現(xiàn)有些少年可能只是走偏了或者是被耽誤了,但是只要我們耐心細(xì)致地工作,就一定能讓他們成為有用之才。
參考文獻(xiàn):
[1]周燕.課堂教學(xué)的再思考[J].教師,2014,197.
課題項(xiàng)目支持:湖北中醫(yī)藥高等??茖W(xué)校校級科研課題:職業(yè)教育信息化與學(xué)校教學(xué)研究,項(xiàng)目編號:yb201302,主持人:張愛國。