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      基于CG技術的動漫設計美學形態(tài)解析

      2016-03-16 13:32陳麗
      戲劇之家 2016年3期
      關鍵詞:動漫設計

      陳麗

      【摘 要】隨著科學技術的發(fā)展,計算機技術被應用到各大領域,CG技術就是借助計算機技術來進行動漫設計的現(xiàn)代化技術?;贑G技術的動漫設計,給動漫設計帶來了革命性突破,不論是拍攝技術、放映技術、開發(fā)技術都有突發(fā)性變化。CG技術的應用大大提高了動漫設計水平,縮短了設計周期,降低了設計成本,同時CG技術的出現(xiàn)不僅促進了人們審美意識的提高,也改變了動漫設計思想和設計理念。本文將針對CG技術下的動漫設計美學形態(tài)展開研究和分析。

      【關鍵詞】CG技術;動漫設計;美學形態(tài)

      中圖分類號:TP391.41 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)02-0177-01

      一、CG技術與動漫設計的關系

      CG技術是現(xiàn)代科技發(fā)展的產(chǎn)物,即計算機圖形圖像技術,該技術以計算機為主要工具,以圖形軟件為依托,進行圖形與圖形處理,理論基礎源于計算機美術。早在一九五二年就已出現(xiàn)相關軟件,七十年代CG技術已開始走向成熟,并被應用到各個領域[1]。例如,建筑領域、影視領域、動漫領域、園林領域等。CG技術下動漫設計,從簡單的幾何模型到復雜的人物模型都能夠實現(xiàn)。并且一些實際拍攝無法完成的畫面效果,也可運用CG技術來實現(xiàn)[2]。動漫設計領域運用CG技術已成為主流趨勢,CG技術突破了傳統(tǒng)動畫技術局限性,彌補了視覺效果的拍攝不足,同時降低了設計成本,同時為動漫設計提供了新技術手段。另外,CG技術下的三維動漫設計更具真實感、立體感,能給受眾一種別樣的視聽體驗,毫無疑問CG技術是推動動畫發(fā)展的核心力量,動漫設計中應積極運用CG技術。

      二、基于CG技術的動漫設計美學形態(tài)解析

      二十一世紀,人類社會正在進入數(shù)字化時代,動漫設計走向數(shù)字化已成為必然,而CG技術則是推動動漫設計數(shù)字化發(fā)展的重要技術手段。動漫設計中加強對CG技術的推廣和運用具有重要意義。下面通過幾點來分析基于CG技術的動漫設計美學形態(tài):

      (一)圖形

      圖形是動漫設計中最為重要的藝術元素和基本語言,直接影響著動漫設計風格形成。圖形是具有說明性和特殊性,區(qū)別于文字和語言的視覺符號,在傳統(tǒng)技術手段下圖形的理解與運用會受到許多技術限制。動漫設計中圖形應具備美的形式和豐富的視覺感染力,才能確切的來表達動漫設計的美學形態(tài)[3]?;贕C技術設計出的圖形所展現(xiàn)的美學形態(tài)更直觀,更貼近現(xiàn)實,三元素間的轉化更流暢。具體設計中要保持圖形藝術底蘊和視覺效果,從而把設計者的設計理念和觀點傳達給受眾,有效增強畫面感染力。動畫作品《大鬧天宮》中的圖形設計,就是在塑造一種具有中國特色的美學形態(tài),設計中吸收了大量中國文化元素。

      (二)色彩

      動畫設計中美學形態(tài)的塑造和色彩運用有著直接關系,不同色彩能夠渲染不同氣氛,對于角色塑造,情節(jié)推動都有著重要意義。例如,黑色代表著仇恨、憂傷、憤怒。藍色代表信任、堅定。色彩具有語言功能,自然也具備表意功能,所以人們很容易接受色彩表達的美學形態(tài)。動漫作品《海底總動員》中,危險場景運用黑色,代表危險和絕望;溫馨場景則運用暖色,來喚起受眾情感共鳴,這部動漫色彩就是通過CG技術實現(xiàn)。CG技術的運用完善了動漫設計色彩系統(tǒng),為色彩設計提供了更多元素,使動漫設計的美學形態(tài)更加豐富。傳統(tǒng)調色手段具有一定不確定性,所能展現(xiàn)的美學形態(tài)不穩(wěn)定,一些時候難以取得預期表達效果。而CG技術下動漫設計通過計算機完成,色彩調和與設計通過軟件參數(shù)實現(xiàn),色彩搭配更輕松,色差更小,所以能很好的彌補了傳統(tǒng)技術缺陷,對于色彩元素的運用不再是以前那種簡單排列。這樣的動漫設計,畫面色彩更豐富,更具真實感,意向的表現(xiàn)更直觀,展現(xiàn)的美學形態(tài)更容易獲得認同。

      (三)構圖

      動漫設計屬于藝術設計,構圖時要根據(jù)題材及想要表達的思想,把表現(xiàn)形象進行適當組織,構成一個協(xié)調完整的畫面。而構圖是動漫設計美學形態(tài)的決定性因素,是畫面塑造的關鍵環(huán)節(jié)。CG技術構圖連續(xù)性更強,更迅速,一些抽象藝術元素或細致表現(xiàn)要素在傳統(tǒng)技術手段下無法實現(xiàn),CG技術下就可以簡單實現(xiàn),如人物面部細化。良好的構圖可以使畫面更清楚的表達意境和環(huán)境氛圍,使動漫美學形態(tài)得到更真實、更貼切的表現(xiàn)。具體構圖中,要避免將主題放在正中心位置,這樣便能夠透過主題延伸到其他更有趣的畫面,有效增強畫面美學屬性,凸顯畫面敘述力。若將主題放在正中央就會喪失畫面真實感。

      三、結束語

      新時代背景下,動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景越來越好,動漫設計走向數(shù)字化已成為主流趨勢。CG技術是實現(xiàn)動漫設計數(shù)字化的重要技術手段,該技術的運用更有利于動漫設計美學形態(tài)的表現(xiàn)與增強。傳統(tǒng)技術手段存在許多不足,而CG技術則能彌補這些不足,增強畫面藝術屬性和美學價值。

      參考文獻:

      [1]徐克彬.全球化語境下的國產(chǎn)動畫文化身份認同與構建[D].重慶:西南大學,2015,13(11):119-124.

      [2]陳少峰.非物質文化遺產(chǎn)的動漫化傳承與傳播研究[D].濟南:山東大學,2014,19(14):132-136.

      [3]王愿.新媒體環(huán)境下中國動畫短片的現(xiàn)狀與對策分析[D].長沙:湖南大學,2013,12(11):122-123.

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