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      二維點陣:海爾人力資本價值計量工具

      2016-03-22 00:48云鵬
      清華管理評論 2016年1期
      關(guān)鍵詞:縱軸橫軸雷神

      云鵬

      上世紀60年代,美國經(jīng)濟學(xué)家舒爾茨和貝克爾創(chuàng)立人力資本理論,人力資本的概念核心是強調(diào)人的價值創(chuàng)造性。但是,由于人力資本本身的特殊性,以及創(chuàng)造價值過程復(fù)雜性和結(jié)果的不確定性,人力資本的評價計量一直缺少有效方法:基于職位的是靜態(tài)的估計,缺乏動態(tài)的評價;基于能力和經(jīng)驗的是面向過去,不能把握未來;基于市場議價的,只能反映短期,受市場供需波動影響大;基于績效的維度,直接和收入利潤掛鉤的一維評價,太短視,缺乏對長期戰(zhàn)略的支持,而多維的綜合評價,操作起來復(fù)雜,無法突出重點。

      這不得不讓我們反思,在當(dāng)今時代,什么樣的績效管理工具才能真正衡量企業(yè)中每個人的價值創(chuàng)造?

      海爾二維點陣工具的緣起

      海爾的管理實踐中也采用過多種績效考核工具和方法,如360度評價,平衡計分卡,KPI考評等等,但效果都不理想。

      海爾對績效管理工具的思考點在于,一是怎樣才能使員工價值創(chuàng)造最大化,而且是自主管理,自我激活。二是終端用戶的價值實現(xiàn)能不能和員工價值實現(xiàn)直接統(tǒng)一起來。

      基于對績效管理種種問題的思考,海爾從2005年開始提出“人單合一雙贏”的管理模式,并進行了持續(xù)10年的深入探索。目前,這種模式已經(jīng)邁入全新的“人的價值”管理階段,筆者將其概括為雙價值循環(huán)人力資本增值管理模式。

      “雙價值”是指用戶價值和員工價值,“循環(huán)”是兩種價值在價值創(chuàng)造鏈條上的自驅(qū)動優(yōu)化循環(huán)。結(jié)果是不僅用戶價值不斷得到滿足和提升,員工作為人力資本,因為創(chuàng)造價值的不斷提升也不斷增值。

      整個過程從用戶需求出發(fā),打通創(chuàng)造用戶價值和實現(xiàn)員工價值的關(guān)系,實現(xiàn)價值創(chuàng)造的自驅(qū)動、自運轉(zhuǎn),持續(xù)循環(huán)優(yōu)化。

      雙價值循環(huán)人力資本增值管理模式,從價值創(chuàng)造者的資本定位,價值需求與價值創(chuàng)造的貫通,創(chuàng)造資源的開放接入,價值創(chuàng)造的自我驅(qū)動,價值實現(xiàn)的迭代優(yōu)化,價值創(chuàng)造相關(guān)利益者共創(chuàng)共贏六個方面拓展,賦予傳統(tǒng)人力資源新的內(nèi)涵。

      二維點陣是什么

      二維點陣工具就是在上述背景下產(chǎn)生的。二維點陣全稱為二維點陣表(Two Dimensional Dot Chart ),是由一個縱軸和一個橫軸組成的象限。橫軸代表的是市場競爭力維度,直接反映市場經(jīng)營的效果或競爭力位次,體現(xiàn)為收入、利潤、平臺交易額、市值等指標;而縱軸代表的是戰(zhàn)略承接維度,也稱為網(wǎng)絡(luò)價值(基于用戶交互思維),反映的是實現(xiàn)市場競爭力的戰(zhàn)略驅(qū)動因素,以及實現(xiàn)橫軸市場競爭力的迭代路徑。

      二維點陣中的“拐點”是價值效應(yīng)爆發(fā)點,進入此階段后發(fā)展就進入一個較好的良性循環(huán),實現(xiàn)拐點稱為“引爆”;“引領(lǐng)”反應(yīng)用戶的充分交互,代表用戶價值新需求的實現(xiàn),能夠引導(dǎo)市場和用戶跟著走,成為贏者通吃的元贏家(圖1)。

      海爾在打造平臺化組織和小微自組織后,目前組織內(nèi)存在三類人:平臺主、小微主和創(chuàng)客(員工),三類人的二維點陣是有差異的。平臺主聚焦的是平臺上成功小微數(shù)量、運行機制和平臺層面的效果;小微主關(guān)注的是小微的運行情況和特定用戶價值的實現(xiàn)情況,對縱軸的要求主要是做用戶的資源,產(chǎn)品的引領(lǐng)和用戶的最佳體驗,橫軸反映的就是收入、利潤、利潤率、市場份額等指標;創(chuàng)客(員工)則是在用戶價值實現(xiàn)過程中每個小微成員對小微主縱橫軸具體目標的承接。三者都要通過對賭協(xié)議連接起來。

      二維點陣與傳統(tǒng)績效考核方法的區(qū)別見表1。

      橫軸≠財務(wù)指標+市場指標

      二維點陣用兩個緯度更加直觀地描述了績效評價,縱軸是價值實現(xiàn)的驅(qū)動因素,橫軸就是市場績效、財務(wù)績效。但是,這個橫軸也有和傳統(tǒng)企業(yè)不一樣的地方。

      首先,二維點陣橫軸代表了海爾的利益導(dǎo)向,但其目標設(shè)定不是和自己比,比的是在行業(yè)中的競爭力。傳統(tǒng)的企業(yè)是用預(yù)算和實際衡量績效達成的效果,而海爾的二維點陣不用預(yù)算評價,主要是采取同行業(yè)的對比來評價。

      看似比較對象的變化,實則是評價體系的顛覆。比如,小微一般橫軸分2、4、6、8、10五個分區(qū),每個分區(qū)代表目標在行業(yè)中的競爭力。2區(qū)位表示行業(yè)平均水平,4區(qū)位表示行業(yè)1.2倍水平,6區(qū)位表示行業(yè)領(lǐng)先,8區(qū)位表示行業(yè)第一,10區(qū)位表示行業(yè)引領(lǐng)。即分區(qū)越高,說明目標在行業(yè)中的競爭力越強。行業(yè)領(lǐng)先,財務(wù)水平則領(lǐng)先,薪酬則是根據(jù)其在行業(yè)水平上對應(yīng)的點上的水平。

      其次,橫軸雖然代表了傳統(tǒng)的KPI指標,不同的是,這個指標不是由領(lǐng)導(dǎo)層指定,而是參照市場標準來決定。由于海爾對產(chǎn)品的市場定位是持續(xù)“引領(lǐng)”,就是要成為整個細分產(chǎn)品領(lǐng)域里的引領(lǐng)者。但是,“引領(lǐng)”的指標不能靠傳統(tǒng)的“售賣”模式完成,而是要體現(xiàn)出縱軸上的用戶價值(用戶交互、參與基礎(chǔ)上新的價值的產(chǎn)生)。曾經(jīng)海爾的某款冰箱一上市就有了很不錯的銷量,但依靠的依然是傳統(tǒng)線下渠道“返點”銷售模式,盡管盈利了,但不是引領(lǐng)的產(chǎn)品,不能實現(xiàn)可持續(xù)的競爭力,因此其績效評價仍然不高。

      縱軸為因,橫軸為果

      二維點陣要解決的一個重要問題,就是實現(xiàn)引領(lǐng)目標過程中,戰(zhàn)略驅(qū)動因素與市場指標之間的因果關(guān)系。橫軸的是“果”,而縱軸是“因”,體現(xiàn)了“過程+結(jié)果”的結(jié)合。傳統(tǒng)企業(yè)能夠通過做廣告使得企業(yè)的財務(wù)、市場表現(xiàn)更好。但在海爾,因為一個產(chǎn)品的價值應(yīng)該由橫縱軸的焦點來確定,一個市場盈利水平很好的產(chǎn)品,如果沒有用戶交互,或者用戶交互水平很低,其價值也很小。當(dāng)然,因為二者存在相應(yīng)的邏輯關(guān)系,因此,縱軸上不去而超利很多的情況,也不太可能出現(xiàn),即使出現(xiàn)也不可持續(xù)。海爾的目的是要驅(qū)動每個員工都與用戶進行交互,在創(chuàng)造價值的任何節(jié)點上都要交互,通過交互讓用戶參與價值創(chuàng)造,使產(chǎn)品真正反映用戶需求,最終實現(xiàn)用戶個性化定制。

      二維點陣應(yīng)用中的三個層次

      二維點陣在應(yīng)用過程中,要考慮到它的三個層次特征:戰(zhàn)略思維工具,操作工具,價值創(chuàng)造、價值評價與價值分配工具。

      作為戰(zhàn)略思維工具

      價值創(chuàng)造的基礎(chǔ)是與用戶交互,目標是引領(lǐng)價值創(chuàng)造的競爭力。因此作為戰(zhàn)略工具,二維點陣的作用是,將用戶價值的界定體現(xiàn)在確定價值創(chuàng)造的原點:即在用戶需求上,通過找到用戶痛點、細分用戶群體、確定具體價值形式以及成果的創(chuàng)新類型,實現(xiàn)對創(chuàng)造什么樣的價值的定位。而且,二維點陣不僅是要定位價值原點,還要關(guān)注價值增值點,通過明確戰(zhàn)略成果的目標,指導(dǎo)海爾三類人從找到價值實現(xiàn)形式,到明確未來可能的發(fā)展目標;從找到價值創(chuàng)造的科技創(chuàng)新形式,到明確未來的迭代路徑(見表2)。

      作為操作工具

      從操作工具看,二維點陣是一個衡量單(用戶需求轉(zhuǎn)換為成果)的完成情況的工具,實現(xiàn)對價值創(chuàng)造預(yù)贏的管理。每個小微和創(chuàng)客都要根據(jù)單的情況提前預(yù)測出實現(xiàn)單的過程拐點、時間和實現(xiàn)路徑。拐點體現(xiàn)的價值的增值,表現(xiàn)為產(chǎn)品、收入和利潤增長情況;實現(xiàn)路徑則是保證拐點出現(xiàn)的重要措施,包括與用戶的交互情況,產(chǎn)品的迭代情況,以及小微自身資源優(yōu)化的情況等,時間管理則保證單的順利完成(見表3)。

      作為價值全流程管理機制

      事實上,通過二維點陣的運用,海爾實現(xiàn)了價值創(chuàng)造、價值評價和價值分配在整個價值鏈上的貫通。具體體現(xiàn)就是二維點陣連接了全員價值契約和對賭契約,形成了有效的人力資本價值管理機制,覆蓋了績效管理的全流程。

      海爾打造的是面向用戶的全員價值契約,也就是每名員工都要有個人的單(價值創(chuàng)造)的具體承諾。全員價值契約堅持用戶第一思想,把員工和用戶緊密結(jié)合在一起,使員工的創(chuàng)值直接和用戶相關(guān),員工的價值創(chuàng)造活動采用用戶付薪的方式,用戶評價的時候一定是基于價值,為用戶創(chuàng)造多少價值,人力資本價值就有多大。

      而對賭契約既包含對賭績效拐點,對賭拐點的實現(xiàn)路徑,同時還要對賭出不同拐點的價值分享數(shù)額。一般意義上,海爾的對賭現(xiàn)金酬包括基本生活費、拐點酬、超值分享酬和超利分享酬。每個小微要根據(jù)單的預(yù)設(shè)節(jié)點,在開展價值創(chuàng)造之前,對賭預(yù)設(shè)出不同拐點的價值分享數(shù)額。有競爭力的目標對賭的是有競爭力的薪酬分享標準,實際創(chuàng)造的價值越大,掙出的可供分享的薪酬資源就越多(見圖2)。

      二維點陣的應(yīng)用流程

      二維點陣在應(yīng)用過程中遵循定位,對標,目標設(shè)定,演進或退出等四個主要步驟。

      下面以海爾“雷神”小微為例來說明二維點陣的具體應(yīng)用。

      從2013年12月份開始,短短一年半時間,海爾平臺上出現(xiàn)了一個“雷神”游戲本品牌,隨后“雷神”演繹了讓行業(yè)震驚的奇跡:500臺用戶專屬定制,21分鐘用戶搶光3000臺產(chǎn)品,單月實現(xiàn)產(chǎn)品銷售過萬,一年實現(xiàn)2.5億銷售額,從無到有成為市場第二大游戲本品牌,京東眾籌創(chuàng)紀錄......

      步驟1:定位

      交互用戶,篩選用戶痛點

      2013年12月,海爾筆記本的企劃經(jīng)理小李無意間在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了很多用戶對游戲筆記本的抱怨。出于好奇,他收集了網(wǎng)絡(luò)上3萬多條用戶的意見,然后把這些意見歸類成13類用戶集中抱怨的問題,主要集中在:筆記本運行不穩(wěn)定;單條內(nèi)存容量過??;驅(qū)動難找;散熱不好等。

      確定潛在用戶價值的價值性和開發(fā)價值,判斷是否代表未來發(fā)展方向

      小李還發(fā)現(xiàn),產(chǎn)生這些抱怨的用戶群具有“很有自己的想法、年輕、經(jīng)濟獨立”等特點,他判斷這應(yīng)該是個很好的細分市場并有良好的發(fā)展空間。小李把對游戲本的完整想法形成方案,經(jīng)過與海爾產(chǎn)業(yè)鏈上下游各個環(huán)節(jié)的論證,獲得了各環(huán)節(jié)相關(guān)利益攸關(guān)方認可和通過。隨后成立了“雷神”小微。

      在確定價值實現(xiàn)方向的基礎(chǔ)上,持續(xù)交互用戶,界定價值實現(xiàn)形式

      接下來,“雷神”小微通過一些渠道,面對面、零距離交互用戶需求,在25天內(nèi)便吸引了550949人關(guān)注,33841次交互,最終形成了“雷神”品牌定位,其根本目的是成為一家致力于專業(yè)游戲裝備的互聯(lián)網(wǎng)公司,堅持“只為游戲而生”的產(chǎn)品理念,堅持“發(fā)燒友參與開發(fā)改進”,致力于向玩家提供國際一流品質(zhì)和性能的游戲本。

      步驟2:對標

      · 與行業(yè)和產(chǎn)業(yè)對標,突出入口的競爭性

      筆記本電腦市場的競爭更加激烈,市場格局呈現(xiàn)主流品牌與非主流品牌、國內(nèi)品牌與國外品牌同臺競技之態(tài)勢。游戲本行業(yè)瞬息萬變,如何能在競爭激烈的環(huán)境中始終保持旺盛的生命力?雷神小微發(fā)現(xiàn)要在眾多大鱷中異軍突起,必須持續(xù)不斷地與用戶交互,只有與用戶交互、深入用戶才能做出符合用戶需求的產(chǎn)品。雷神舉辦了多場粉絲會,以線下互動的形式直接與用戶溝通,建立完善的粉絲交互平臺,積極吸納粉絲意見,讓玩家、發(fā)燒友深度參與到游戲本的開發(fā)迭代中去,經(jīng)典911系列、明星產(chǎn)品鋼版911M都是在與用戶交互的基礎(chǔ)上推出的個性私模本。后續(xù)的G系列、P系列,也在眾多細節(jié)處進行了優(yōu)化。

      明確未來價值增值方向,判斷過程的競爭性

      “雷神”小微堅持真誠面對用戶抱怨。針對第一代產(chǎn)品問題,坦誠地告訴用戶二代產(chǎn)品解決情況。特別是對于屏幕亮點等行業(yè)普遍忽視的問題,尊重用戶要求,拿出解決方案,實現(xiàn)多方共贏。及時提供解決方案,形成價值認同。曾經(jīng)有一名大學(xué)生打算拿到雷神游戲本之后回家過年,但因為物流原因他多次推遲回家時間。獲悉這個情況后,雷神立即給該學(xué)生買了一張機票,讓他坐飛機抱著雷神回家過年。這充分體現(xiàn)了雷神的“雷電速度,神機體驗”的價值觀。此后該用戶成為了雷神的忠實粉絲。此外,雷神還堅決樹立交互用戶思維,不斷充實與用戶的交互平臺,粉絲每天以近萬人的速度在增加。

      步驟3:目標設(shè)定

      預(yù)單,明確預(yù)期成果的實現(xiàn)形式,PK競單接入最優(yōu)的資源

      通過持續(xù)的零距離交互,一方面“雷神”小微輸出了小微定位:“與用戶零距離,吸聚巨量粉絲,打造軟硬結(jié)合的游戲本生態(tài)圈第一品牌!”同時,致力于凝聚市場最優(yōu)資源,把曾經(jīng)與海爾有過合作的騰訊、盛大等游戲公司資源找出來,由廣達、藍天等全球頂級的筆記廠商代工生產(chǎn),并與INTEL、NVIDIA、Microsoft等公司保持合作。

      預(yù)案,確定階段性的成果形式和實現(xiàn)時間節(jié)點

      在此基礎(chǔ)上形成了“雷神”小微主的二維點陣。如圖3,在縱軸上:①利用互聯(lián)網(wǎng)思維建立零距離交互平臺;②聚集巨量粉絲,通過持續(xù)交互,以用戶需求倒逼產(chǎn)品創(chuàng)新迭代;2015年,雷神已經(jīng)擁有300多萬粉絲;③推出殺手級產(chǎn)品;④實現(xiàn)以游戲本為切入,硬件、軟件、周邊游戲結(jié)合的游戲生態(tài)圈。以上縱軸用戶的需求轉(zhuǎn)化為橫軸的企業(yè)價值,如收入、利潤等。企業(yè)價值很重要的一個特點是與行業(yè)比,體現(xiàn)為用戶提供的解決方案在市場上的競爭力。

      預(yù)酬,實現(xiàn)不同的成果,落實不同的拐點薪酬

      在此過程中,HR將激勵機制和對賭拐點機制有機結(jié)合,預(yù)案預(yù)酬,在每一個拐點目標達成之后,及時給予激勵。這些激勵措施包括不同拐點的利潤分享、超利分享、股權(quán)激勵等(見圖4),用激勵推動雷神創(chuàng)客的價值創(chuàng)造,不斷引爆引領(lǐng)目標,形成一個不斷推動雷神發(fā)展的良性循環(huán)。

      步驟4:演進或退出

      按期顯示目標執(zhí)行情況和“三預(yù)情況差別”,確定解約或重新競單

      通過二維點陣的實踐,2014年一年間,“雷神”把海爾從未做過的游戲筆記本做到行業(yè)第二,全年實現(xiàn)了2.5億元銷售。2014年底,在完成PRE-A融資后,“雷神”脫離海爾母體,自主注冊成立公司。2015年3月,“雷神”完成A輪融資,估值高于7000萬,創(chuàng)業(yè)團隊擁有“雷神”股份,實現(xiàn)從“打工者”到“所有者”的過渡。

      新周期重新定位,并根據(jù)情況持續(xù)迭代

      2015年“雷神”不斷優(yōu)化自己的單和目標,按照事前算贏、事中顯差,事后共贏的驅(qū)動機制驅(qū)動小微自我優(yōu)化和演進?!袄咨瘛背死^續(xù)加強游戲硬件的開發(fā)外,不斷地拓展與游戲相關(guān)的軟件,并逐步進入游戲產(chǎn)業(yè)和游戲文化產(chǎn)業(yè),未來目標是打造一個游戲產(chǎn)業(yè)平臺。

      總結(jié)

      二維點陣實現(xiàn)了海爾“單”目標的開放和資源的動態(tài)優(yōu)化,體現(xiàn)的是行業(yè)競爭力水平。員工自主搶單、創(chuàng)造用戶價值、按單的價值拿薪,高單高酬,這種激勵與單完全掛鉤的機制,有效地激活了員工個體,調(diào)動了員工的積極性。同時在微觀上的計量方法方面,海爾通過實行用戶評價和用戶支付薪酬的方式,將組織中所有人力資本的價值衡量和用戶評價聯(lián)系起來,將人力資本價值與商業(yè)系統(tǒng)中的價值創(chuàng)造和價值創(chuàng)體聯(lián)系起來。人力資本計量存在于用戶的價值評價中——用戶認可才有薪酬,用戶不認就沒有薪酬;用戶價值創(chuàng)造出來就有薪酬,還沒有創(chuàng)造出來就沒有薪酬。這樣就實現(xiàn)了與“以用戶為中心”價值觀的有效對接,人力資本計量的有效性也得到了落實。此外,海爾采取“預(yù)算預(yù)案預(yù)酬”的方式,用戶價值提前預(yù)算出,創(chuàng)造方案提前制定,薪酬方案提前算出,使所有員工對自己的價值都有明確的判斷,價值產(chǎn)生過程就有標準、有保障,可實施、可操作、可把控。這不僅幫助員工實現(xiàn)自主管理,而且增加了價值創(chuàng)造過程的感知度、參與度和公平感。

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