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      淺析動畫后期合成制作

      2016-05-14 06:09:25張慧姣
      文藝生活·下旬刊 2016年7期
      關(guān)鍵詞:二維動畫剪輯畫面

      張慧姣

      摘 要:動畫后期合成是一部動畫片制作的重要組成部分。后期的合成可以稱之為劇本的二次創(chuàng)作,是完成動畫制作的關(guān)鍵。一部看起來精彩又有意義的動畫片是離不開好的后期合成剪輯的,后期合成剪輯是一部動畫片的靈魂,它將所有散碎的畫面重新組合到一起并對故事發(fā)生的時代感、畫面特效和音效進(jìn)一步合成渲染,從而使影片更有視覺和聽覺的沖擊力,對影片附上了感情色彩。

      關(guān)鍵詞:二維動畫;畫面;剪輯;后期合成

      中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)21-0132-01

      一、畫面組接

      畫面組接是后期合成剪輯中進(jìn)行的,畫面的組接要按照故事發(fā)展或時間順序。在故事發(fā)展的條件下對畫面進(jìn)行組接,要考慮到前后畫面動作的連貫性或是情節(jié)的連續(xù)性,例如畫面中主角動作的連貫性或是場景物體擺放位置之間的統(tǒng)一性,對于正在進(jìn)行的動作如果分在兩個畫面中,在畫面組接時要有一個動作的緩沖,要遵循視覺影像的暫留原理和畫面的匹配原則,要做到畫面在轉(zhuǎn)換時讓人的視覺感到自然過渡,不要給人一種突然之間的畫面轉(zhuǎn)換。按照時間順序?qū)Ξ嬅娼M接,要考慮到前后畫面的時間統(tǒng)一性或空間的統(tǒng)一性,有時候?yàn)榱吮憩F(xiàn)同一時間多場景的故事發(fā)展,可以采用同一鏡頭多畫面的表現(xiàn)形式,把不同空間同一時間發(fā)生的事情放在同一鏡頭中一起表現(xiàn),用對比的方式使畫面有沖擊感和連續(xù)性。

      二、畫面效果

      動畫畫面效果是以表現(xiàn)直觀形象和直覺感受為特點(diǎn)的視覺藝術(shù)。在動畫畫面的合成中要領(lǐng)會劇本所想要表現(xiàn)的意圖,通過對線條、明暗、色彩等因素的處理來更好的讓觀眾通過畫面效果理解導(dǎo)演的意圖,畫面效果的處理直接影響到動畫片的藝術(shù)感染力。

      景別對畫面效果的影響:景別分為近景、中景、遠(yuǎn)景。近景主要用來表現(xiàn)事物的特寫鏡頭或人物的內(nèi)心世界,中景主要表現(xiàn)人物的交流和動作,遠(yuǎn)景主要表現(xiàn)故事發(fā)生的環(huán)境。景別的轉(zhuǎn)換通常表現(xiàn)出情緒的變化,畫面由遠(yuǎn)到近,畫面中的物體減少,表現(xiàn)的情緒越強(qiáng)烈,畫面由近到遠(yuǎn),鏡頭中的物體增多,表現(xiàn)出的效果越平緩開闊。

      角度對畫面效果的影響:動畫片中一般會用到三種角度來表現(xiàn)畫面的效果,分別是平視、仰視、俯視。平視一般會表現(xiàn)場景中人物的側(cè)面,給人以平等、公正的親和力,會讓畫面感覺更和諧。仰視給人的感覺是高大偉岸,使角色具有優(yōu)勢感。俯視多用在較小的角色或物體上,往往俯視會給人帶來一種蔑視感,但是俯視用在幼兒或是美好的事物上,往往使畫面效果溫馨,傳達(dá)出滿滿的愛意。

      三、特效合成

      后期合成特效是指在動畫的繪制過程中或是鏡頭語言無法表現(xiàn)出來的特殊效果,絢麗的特效時常會給畫面帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,同時后期特效也給前期動畫繪制減輕了負(fù)擔(dān),減少了前期的工作量。后期特效是用來完善繪畫中遇到的效果表現(xiàn)問題的,后期特效的使用會讓畫面效果更絢麗多彩。特效的處理還體現(xiàn)在影片后期的畫面顏色處理,例如,針對影片故事的要求,故事發(fā)生的時代不同要給畫面做出不同的時代感,時代感往往發(fā)生在幾個連續(xù)的鏡頭內(nèi),所以要求后期合成人員對單個或多個鏡頭進(jìn)行統(tǒng)一色調(diào)的處理,色調(diào)的不同所表現(xiàn)的時代感也就不同。

      四、片頭片尾制作

      對于一部完整的動畫片,片頭、片尾是不可缺少的重要組成部分。片頭是觀眾對動畫短片的第一印象,會交代出動畫的題目并體現(xiàn)出動畫的風(fēng)格,片尾多會交代整個動畫片的制作人員和發(fā)行商等重要信息。片頭音樂和畫面的組合大多會采用引人注意的炫麗效果,一個有節(jié)奏而又炫麗的開頭會緊緊抓住觀眾的眼球,把觀眾的注意力帶到影片中來,片頭往往也會體現(xiàn)出一部動畫的畫風(fēng)和畫面效果。動畫片的片尾與片頭恰恰相反,片尾的節(jié)奏比較平緩,畫面也很簡單,片尾主要是制作人員和發(fā)行商的字幕介紹。背景大多采用動畫片中截取的有特性和重要意義的圖片,播放速度較緩慢且具有抒情效果。

      五、音效處理

      音效是由聲音所制造的效果。音效不單指聲音,不同的環(huán)境下同一種聲音會產(chǎn)生不同的音效,所以說音效是帶有環(huán)境因素的,所以后期合成中給動畫片添加音效時要考慮到故事所發(fā)生的環(huán)境因素,例如:在繁華的街道上和鄉(xiāng)村的公路上所用到的音效就明顯的不同,繁華的街道上聲音的來源比較廣,所以在給繁華街道配音時聲音要多且雜,而鄉(xiāng)村街道的音效則要聲音稀少清晰。這也就要求配音人員在錄制時要盡量選擇與畫面相類似的環(huán)境,或是制造相同環(huán)境進(jìn)行錄制音效。

      六、結(jié)語

      后期合成制作可以稱之為劇本的二次創(chuàng)作。如果說劇本是動畫片的靈魂,那么后期合成就賦予了動畫片生命。動畫中的畫面組接、特效合成、片頭片尾制作、音效處理等都是在后期合成中完成的,所以后期合成效果直接影響到動畫成片的藝術(shù)效果和視覺感受。后期合成制作讓零散的圖片組成了一個個鏡頭,讓一個個鏡頭組接成了一部生動的動畫影片,所以說,后期合成是動畫制作中不可缺少的重要組成部分,它的成敗直接影響到動畫片的最終效果以及受眾的視覺和心理感受。

      參考文獻(xiàn):

      [1]林紓.動畫后期制作[M].長沙:湖南師大出版社,2009.

      [2]李曉彬.動畫后期編輯與合成[M].北京:京華出版社,2010.

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