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      二維動畫教學(xué)設(shè)計與學(xué)生圖形創(chuàng)意思維的培養(yǎng)分析

      2016-06-14 23:57陳云芳
      電腦知識與技術(shù) 2016年12期
      關(guān)鍵詞:培養(yǎng)

      陳云芳

      摘要:隨著我國目前的科技水平越來越高,相應(yīng)的計算機技術(shù)也在隨之進(jìn)行不斷地發(fā)展與進(jìn)步,然而動畫設(shè)計作為計算機中的一項專業(yè)技能也得到了很多人的廣泛使用,各個領(lǐng)域中都可以用到動畫設(shè)計中來,然而動畫設(shè)計作為一項被廣泛使用的技術(shù),需要相關(guān)的學(xué)生與老師對其進(jìn)行相關(guān)專業(yè)知識與技能的掌握之外,還需要培養(yǎng)出教師與學(xué)生的創(chuàng)意性思維。該文將對二維動畫教學(xué)設(shè)計中的設(shè)計進(jìn)行說明,同時還對學(xué)生的圖形創(chuàng)意思維的培養(yǎng)進(jìn)行分析,供相關(guān)人士進(jìn)行參考。

      關(guān)鍵詞:動畫教學(xué)設(shè)計;圖形創(chuàng)意思維;培養(yǎng)

      中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)12-0100-02

      在現(xiàn)在許多的設(shè)計中,動畫設(shè)計也是其中一種,它需要對設(shè)計人員運用其創(chuàng)意思維方式才能設(shè)計出預(yù)想的完美作品。而創(chuàng)意思維是目前一種新型的思維方式,它拋棄了以前傳統(tǒng)呆板的思維方式,將對作品進(jìn)行構(gòu)思的思路進(jìn)行自由化,讓設(shè)計者運用創(chuàng)新的思維方式來進(jìn)行設(shè)計,這種創(chuàng)意性思維是目前設(shè)計理念中的閃光點,而動畫設(shè)計正是需要這種創(chuàng)意思維方式才能有更好的作品效果。然而在對動畫設(shè)計進(jìn)行教學(xué)課程中,教師不僅需要對學(xué)生進(jìn)行動畫設(shè)計技術(shù)上的培訓(xùn),同時還要去培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意性思維,這樣讓學(xué)生養(yǎng)成創(chuàng)意思維的習(xí)慣能更好地讓其動畫設(shè)計有好的效果。一個沒有創(chuàng)意思維的學(xué)生設(shè)計出來的作品通常都是平淡無奇、沒有沖擊力的。

      1 圖形創(chuàng)意在動畫設(shè)計中的影響

      動畫設(shè)計的教學(xué)中,圖形的創(chuàng)意是整個動畫設(shè)計的核心,其設(shè)計出來的圖形好壞可以說直接影響著整個作品的效果,所以在進(jìn)行動畫設(shè)計之前需要對圖形進(jìn)行反復(fù)的創(chuàng)新思維的設(shè)計,同時還要考慮圖形創(chuàng)意設(shè)計的運用情況,還需要針對人物形象、動畫情景進(jìn)行一系列的設(shè)計。教師在對學(xué)生進(jìn)行動畫設(shè)計的過程中要注意培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維,為了能讓學(xué)生更好地設(shè)計出滿意的作品,要讓學(xué)生們動腦去思考該怎樣去設(shè)計動畫,讓動畫具有視覺沖擊力,以達(dá)到吸引目光的效果。同時在對圖形進(jìn)行創(chuàng)意性思維中,還需要考慮圖形設(shè)計是否與動畫的內(nèi)容主體相匹配,要讓動畫傳遞出相應(yīng)的信息,這需要學(xué)生們對其進(jìn)行重視。

      2 創(chuàng)造性思維方式在動畫設(shè)計中的應(yīng)用

      動畫設(shè)計中是否有好的效果決定點在于對創(chuàng)造性思維的能力好壞,其創(chuàng)造的根本就是在于創(chuàng)造,創(chuàng)造是基于現(xiàn)實生活中的場景物品等外貌進(jìn)行創(chuàng)意性的修改與添加所形成的創(chuàng)意設(shè)計,它可以講全新的動畫形象進(jìn)行勾勒,給人眼前一亮的感覺。學(xué)生在對動畫進(jìn)行設(shè)計中由于沒有對設(shè)計動畫進(jìn)行一定的熟練操作,所以同常他們會形成兩個不同的思維習(xí)慣,一種是思維定勢,而另一種是功能固著。

      1)思維定勢

      思維定勢指的是將以往進(jìn)行過操作的事物記在心中,然后再進(jìn)行新的思維模式時,會將以前進(jìn)行過操作的事物重復(fù)進(jìn)行引用,這種心理狀態(tài)就為思維定勢。這種思維模式對學(xué)生的動畫設(shè)計創(chuàng)新有一定的影響,因為學(xué)生在對動畫進(jìn)行創(chuàng)新中,總是習(xí)慣性的將以前所設(shè)計過的動畫拿來進(jìn)行對比參考,這樣會讓設(shè)計出來的作品從一定程度上缺乏創(chuàng)新性,長期下去會產(chǎn)生一種視覺疲勞,從而讓學(xué)生進(jìn)入一種不知道該怎么設(shè)計的尷尬狀態(tài)。所以,在設(shè)計人員等對動畫進(jìn)行設(shè)計中,需要拋棄掉以前設(shè)計過的元素,重新找一個創(chuàng)意點進(jìn)行突破思考,從而能設(shè)計出更能打動人的作品,采用全新的思維方式進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,這中比較新穎的思路可以幫助動畫得到更好的成效。同時還可以為其內(nèi)容進(jìn)行更多的拓展增添。

      2)功能固著

      功能固著指的就是思維方式是按照傳統(tǒng)的思維方式進(jìn)行的創(chuàng)新,對事物進(jìn)行正常功能的設(shè)計與分析,從而達(dá)到解決問題的目的。在相關(guān)設(shè)計人員對動畫進(jìn)行設(shè)計中,需要采用發(fā)散開放性的思維進(jìn)行設(shè)計,拋棄功能固著的傳統(tǒng)設(shè)計你念與模式,從全新的角度來對設(shè)計元素進(jìn)行分析與材料設(shè)計,同時將其結(jié)構(gòu)進(jìn)行創(chuàng)新,多運用創(chuàng)意性思維,從而能讓設(shè)計出的作品使人感受到全新的感覺。

      這兩種思維模式都可能對學(xué)生的設(shè)計效果造成一定的影響,如果這種思維習(xí)慣不得到更改,那么隨著時間的流逝,就跟難講其思維習(xí)慣進(jìn)行改正,所以教師在對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)過程中還要注意學(xué)生的思維習(xí)慣是否標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生拋棄這兩種不良的思維習(xí)慣,采用全新的創(chuàng)意思維進(jìn)行設(shè)計,讓學(xué)生在動畫設(shè)計中設(shè)計出獨特富有視覺沖擊力的作品。

      3 創(chuàng)新意識離不開良好的學(xué)習(xí)氛圍

      在任何的學(xué)習(xí)中,一個好的學(xué)習(xí)效果都離不開好的教學(xué)氛圍,這在動畫設(shè)計教學(xué)中也是同樣的道理,在動畫設(shè)計教學(xué)中,對學(xué)生能否順利進(jìn)行創(chuàng)意思維方式的關(guān)鍵因素之一就是教學(xué)氛圍的好壞。隨著目前的科技水平越來越高,學(xué)生對動畫設(shè)計中的教學(xué)器材設(shè)備等都越來越好,但是不能盲目地進(jìn)行設(shè)備的使用,要考慮是否與學(xué)生的教學(xué)環(huán)境相符合。然而現(xiàn)代信息中的新型智能化教學(xué)是互聯(lián)網(wǎng)和教學(xué)環(huán)境所搭配而成的,這種新型的教學(xué)方式可以很好地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意性思維,從而達(dá)到更好的設(shè)計效果,同時這種環(huán)境下還可以為學(xué)生造成很好的視覺沖擊體驗,促進(jìn)了學(xué)生的創(chuàng)意性思維的提升,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了很好的教學(xué)氛圍,同時教學(xué)環(huán)境的改變還可以增加學(xué)生對動畫設(shè)計的興趣,從而讓學(xué)生能發(fā)自內(nèi)心的進(jìn)行動畫設(shè)計的學(xué)習(xí),增加了學(xué)生的積極性與無線的創(chuàng)造力。

      4 提高創(chuàng)意思維的培養(yǎng)方法

      在學(xué)生的學(xué)習(xí)中,要做到好的學(xué)習(xí)效率就應(yīng)該讓學(xué)生從內(nèi)心進(jìn)行主動地學(xué)習(xí),才能讓知識得到很好地吸收,從而能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中更好地發(fā)揮出創(chuàng)意性思維的作用,那么讓學(xué)生對學(xué)習(xí)進(jìn)行主動性學(xué)習(xí)的動力就來自于學(xué)習(xí)的興趣,所以教師在教學(xué)的過程中需要對學(xué)生進(jìn)行興趣的培養(yǎng)。在動畫教學(xué)中需要將教學(xué)的模式進(jìn)行改進(jìn),將枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得具有活力,同時讓學(xué)生加入到活躍的課堂中,在學(xué)習(xí)中漸漸將學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行挖掘,有了學(xué)習(xí)興趣自然就會增加學(xué)生的積極性,從而能更好地讓學(xué)生自己進(jìn)行創(chuàng)意思維的發(fā)展。所以就現(xiàn)在的情況對于教師來說,首要目的就需要將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行培養(yǎng),有了興趣才會有創(chuàng)意性思維的發(fā)展。

      1)創(chuàng)建生活情景以培養(yǎng)創(chuàng)意性思維

      枯燥的教學(xué)內(nèi)容往往不會讓學(xué)生得到很好的學(xué)習(xí)效果,就更談不上培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維了,一個枯燥的教學(xué)會讓學(xué)生對學(xué)習(xí)難以產(chǎn)生興趣,然而教師可以根據(jù)學(xué)生的狀態(tài)對課堂進(jìn)行靈活運用,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情景,讓學(xué)生作為其中的各個角色,讓學(xué)生在這種情景環(huán)境下進(jìn)行自由發(fā)揮,這種方式可以讓學(xué)生將自己思維模式進(jìn)行靈活運用,同時用自己的語言進(jìn)行總結(jié)與探索,同時還能讓學(xué)生在有趣的情景聯(lián)系中,對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,對學(xué)生產(chǎn)生主動性,從而促進(jìn)了對學(xué)生的創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。所以在進(jìn)行動畫設(shè)計教學(xué)中,教師需要根據(jù)課程內(nèi)容進(jìn)行一系列的問題提出,要讓這些問題具有一定的引導(dǎo)性,讓學(xué)生跟著問題思路走,從而達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的教學(xué)效果。比如就是教師在進(jìn)行圖形之間的動畫原理教學(xué)時,教師可以為學(xué)生提出一些要求,讓學(xué)生說出喜愛的水果的名字,這種方法可以提高教學(xué)的氣氛,讓學(xué)生更加融入到學(xué)習(xí)中,然后再讓學(xué)生思考什么動畫設(shè)計會和水果有一定的關(guān)系,在學(xué)生對這些問題進(jìn)行思考的同時就可以在一定程度上激發(fā)出學(xué)生的創(chuàng)新意識。從而提高教學(xué)的成效。

      2)合理進(jìn)行教學(xué)安排以培養(yǎng)創(chuàng)意性思維

      教師在進(jìn)行動畫設(shè)計的過程中不僅需要按照教學(xué)的順序進(jìn)行教學(xué),還需要根據(jù)現(xiàn)場學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況進(jìn)行合理的變化,為學(xué)生提供一個靈活多變的教學(xué)課堂,一個死板的教學(xué)課程是不會讓學(xué)生得到喜愛的,相反如果將教學(xué)的課程內(nèi)容進(jìn)行靈活多變的舉措,就會讓學(xué)生更加容易進(jìn)入學(xué)習(xí)課程中來,這樣讓教師的教學(xué)難度降低,就能更好地提高教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。在動畫教學(xué)中,對課堂進(jìn)行調(diào)整中還需要隨時注意到動畫設(shè)計之間的關(guān)系,不能從開頭就為學(xué)生進(jìn)行一大堆的知識講解,要循序漸進(jìn)的將知識進(jìn)行細(xì)分,然后慢慢的為學(xué)生進(jìn)行知識的講解,這樣能讓學(xué)生能更好地學(xué)習(xí)到知識,在學(xué)習(xí)到知識的同時還能讓學(xué)生對自己的動畫創(chuàng)新思維進(jìn)行一個強化。

      3)強化學(xué)生的分析能力以培養(yǎng)創(chuàng)意性思維

      為了能讓學(xué)生對問題的分析能力有一定的提升,就需要在動畫設(shè)計課堂中讓教師為學(xué)生進(jìn)行一些具有探索型的問題,讓學(xué)生面對這題題目自行去解決,從而達(dá)到為創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)目的,同時還可以提高學(xué)生對問題的分析與思考能力。比如教師在進(jìn)行圖片的導(dǎo)入時,就可以讓學(xué)生來對圖片進(jìn)行導(dǎo)入,通常的思考中學(xué)生不會想到會做這種事情,就會讓學(xué)生對教師為自己派發(fā)的問題進(jìn)行思考,從而能發(fā)揮出學(xué)生的創(chuàng)意性思維,這種做法可以為創(chuàng)意思維提供一定的培養(yǎng)素材。由此可見學(xué)生的分析能力好壞也可以影響對學(xué)生創(chuàng)意思維的培養(yǎng)。

      4)開展競賽活動以培養(yǎng)創(chuàng)意性思維

      對于學(xué)生的潛能發(fā)揮最好的方式就是為學(xué)生開展一系列的競賽活動,這樣可以讓學(xué)生有一定的積極性,有了積極性就會讓學(xué)生盡其所能的來將自己的能力進(jìn)行發(fā)揮。教師可以再可與的時間為學(xué)生們進(jìn)行一次有意義的動畫設(shè)計競賽活動,這種活動可以讓學(xué)生所學(xué)到的內(nèi)容進(jìn)行靈活創(chuàng)新運用,學(xué)生之間進(jìn)行著激烈的比拼中就可以讓學(xué)生的創(chuàng)意思維得到最好的發(fā)揮。在學(xué)生對作品進(jìn)行展示中,學(xué)生可以對其他的學(xué)生作品進(jìn)行點評,也可以將其中產(chǎn)生的缺點進(jìn)行指出,好讓更多的學(xué)生進(jìn)行參考與更改,達(dá)到學(xué)生互相學(xué)習(xí)的目的,從而更好地促進(jìn)學(xué)習(xí)發(fā)展。由此可見,對于創(chuàng)意性思維的培養(yǎng)在競賽活動中的作用有多大,創(chuàng)意性思維不僅可以讓學(xué)生的學(xué)習(xí)能力得到強化,同時還提高了學(xué)生對專業(yè)技能的運用能力,從而能設(shè)計出更好的作品。

      5 結(jié)語

      在動畫設(shè)計中對于學(xué)生創(chuàng)意思維有著很大的重要性,創(chuàng)意思維可以決定著動畫設(shè)計作品的好壞,沒有創(chuàng)意思維就等于讓動畫設(shè)計沒有了突破,沒有突破也就沒有了發(fā)展。所以在學(xué)生時期就應(yīng)該積極進(jìn)行創(chuàng)意思維的培養(yǎng),以便于學(xué)生日后在創(chuàng)意設(shè)計中的應(yīng)用。教師需要為學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)意思維的培養(yǎng),首先就需要尊重學(xué)生的創(chuàng)意思維方式,然后與學(xué)生進(jìn)行交流,慢慢地將創(chuàng)意性思維融入到學(xué)生的思維中,最終讓學(xué)生讓學(xué)生打破傳統(tǒng)的思維模式,將創(chuàng)造性思維得到最大程度的發(fā)揮,這樣既能讓學(xué)生創(chuàng)造出來的作品與現(xiàn)實不遠(yuǎn)離,又能有好的創(chuàng)新力。讓學(xué)生的創(chuàng)新意識與自身的想象力進(jìn)行結(jié)合,去設(shè)計出一個全新的作品,從而為我國未來動畫設(shè)計的發(fā)展提供更好的發(fā)展空間。

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