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      新媒體藝術(shù)之新意
      ——新媒體環(huán)境下漫畫表現(xiàn)形式的多樣化

      2016-06-28 15:27:45高慧
      人間 2016年17期
      關(guān)鍵詞:漫畫新媒體

      高慧

      (南京藝術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210009)

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      新媒體藝術(shù)之新意
      ——新媒體環(huán)境下漫畫表現(xiàn)形式的多樣化

      高慧

      (南京藝術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210009)

      摘要:隨著社會(huì)的發(fā)展,人們的工作和生活節(jié)奏明顯加快。業(yè)余生活的豐富多彩使我們的休閑時(shí)間呈現(xiàn)出一種碎片化狀態(tài)。為了滿足人們的休閑娛樂(lè)需求,使信息大量傳播到個(gè)人,新媒體在此基礎(chǔ)上蓬勃發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:新媒體;漫畫;有聲漫畫;交互漫畫;全息投影技術(shù)

      一、新媒體漫畫的環(huán)境分析

      (一)漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。

      目前市面上的很多漫畫存在兩個(gè)問(wèn)題,一是內(nèi)容過(guò)于低齡化,二是創(chuàng)作形式單一。中國(guó)有很多好的文化元素,比如民間傳說(shuō),但不是說(shuō)有了元素,就是一個(gè)好故事,元素變成故事還需要二次加工創(chuàng)作。只限于紙質(zhì)載體的漫畫創(chuàng)作形式在今天已經(jīng)過(guò)于單一,當(dāng)然就不會(huì)被人記住。于是,漫畫就把自己框死在一個(gè)狹小的受眾范圍內(nèi)。

      (二)新媒體的分類。

      新媒體的概念是1967年由美國(guó)人戈?duì)柕卢斂俗钤缣岢龅?。新媒體是一種新的媒體形態(tài),如數(shù)字報(bào)紙、手機(jī)APP、網(wǎng)絡(luò)、桌面視窗、數(shù)字電視、觸摸媒體、移動(dòng)電視、分眾傳媒、IPTV等。

      隨著科技的進(jìn)步,新的媒體分類也不斷產(chǎn)生。比如蘋果公司最新推出的Apple Watch,手表里面內(nèi)置了UBER,可以遠(yuǎn)程看視頻、圖像等。在不久的將來(lái)會(huì)成為新型的、更加便攜的媒體傳播媒介工具。 還有統(tǒng)帥出品的“I see mini” ,它是是一款便捷的投影儀,它的小體積和輕便的重量可以隨時(shí)攜帶,并且內(nèi)置Wi-Fi,實(shí)現(xiàn)手機(jī)、電腦、IPAD多頻互動(dòng)。我們可以通過(guò)它隨時(shí)隨地把自己想看的電影漫畫之類的投影到地上、墻上等,它被稱為目前最便捷的移動(dòng)影院,滿足了人們個(gè)性化的需求。

      (三)漫畫與新媒體的融合趨勢(shì)。

      在漫畫與新媒體的融合方面,產(chǎn)業(yè)融合加劇是一個(gè)主要的趨勢(shì)?,F(xiàn)階段在國(guó)內(nèi)做的比較成熟的模式是手機(jī)漫畫平臺(tái)或是漫畫資源供應(yīng)商開發(fā)設(shè)計(jì)手機(jī)APP,讀者在智能手機(jī)上安裝軟件,就能通過(guò)網(wǎng)絡(luò)在手機(jī)漫畫平臺(tái)上閱讀自己想看的漫畫內(nèi)容。在韓國(guó)這種新的漫畫表現(xiàn)方式被受到廣泛認(rèn)可,并把這種新的漫畫模式命名為“webtoon”。為了更好地通過(guò)手機(jī)觀看,韓國(guó)的漫畫家們不斷的改進(jìn)構(gòu)圖設(shè)計(jì),從而產(chǎn)生出新的漫畫構(gòu)圖表現(xiàn)形式。這也是現(xiàn)階段漫畫與媒體融合最成熟的一種方式。

      二、新媒體環(huán)境下漫畫表現(xiàn)形式多樣化實(shí)例研究

      (一)有聲漫畫。

      有聲漫畫主要是以一些連環(huán)漫畫的內(nèi)容為載體,在聲音方面加入背景音樂(lè)、人物配音和特殊的音效。對(duì)畫面做一些簡(jiǎn)單的鏡頭移動(dòng)等效果,使原本靜態(tài)的漫畫變得有生命。Old先是國(guó)內(nèi)青年漫畫家,他的個(gè)人漫畫《19天》里面的很多精彩片段已被制作成有聲漫畫,以有聲漫畫“M站”為例,《19天》單集周播放量進(jìn)5000次,互動(dòng)彈幕條數(shù)162條,達(dá)到單周排行第一。

      (二)交互漫畫。

      交互漫畫是隨著交互媒介設(shè)備的普及化而催生出的一種新型漫畫表現(xiàn)形式,最初的表現(xiàn)形式是單純的書架模式,即把原來(lái)的書籍漫畫一頁(yè)頁(yè)掃描放入交互媒介設(shè)備里面閱讀,如Amazon Kindle 或 Apple Ipad。從最開始的黑白漫畫變成現(xiàn)在的彩色漫畫。在歐洲這樣的交互漫畫被命名為‘Motion books’(動(dòng)態(tài)圖書),在日本則被命名為‘Motion comic’(簡(jiǎn)易動(dòng)畫),他們共同的特點(diǎn)就是在原有的電子書基礎(chǔ)上,加上聲音和與讀者交互的設(shè)計(jì)概念。

      (三)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)漫畫。

      Augmented Reality(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))簡(jiǎn)稱AR,是一種實(shí)時(shí)計(jì)算攝影機(jī)影像位置、角度并加上相應(yīng)的圖像技術(shù),最終在三維尺度的空間中增添一個(gè)虛擬物體,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感。這種技術(shù)最早是在1990年提出,隨著電子產(chǎn)品的迅速發(fā)展,AR技術(shù)也開始與各領(lǐng)域結(jié)合。例如微軟前一段時(shí)間發(fā)布的Hololens眼鏡、哈根達(dá)斯為了營(yíng)銷推出的AR“兩分鐘音樂(lè)會(huì)”、宜家通過(guò)AR技術(shù)可以直接把家具投影到自己的客廳等等,這些都是AR技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的運(yùn)用。那么在漫畫領(lǐng)域,AR同樣有著神奇的力量。

      (四)通過(guò)全息投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)3D立體效果。

      全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)又稱之為虛擬成像技術(shù)。是利用干涉和衍射原理記錄并顯現(xiàn)物體真實(shí)地3D立體圖像的技術(shù)。全投影技術(shù)會(huì)產(chǎn)生立體的空中幻像和一種令人震撼的感覺(jué),對(duì)于表演來(lái)說(shuō),可以增強(qiáng)表演者的舞臺(tái)效果,前段時(shí)間很火的珍妮弗洛佩茲在《美國(guó)偶像》上的一襲白裙就是運(yùn)用了這個(gè)技術(shù)。同樣在漫畫領(lǐng)域,全息投影技術(shù)可以使原本平面的人物角色變成3D效果,初音的演唱會(huì)就運(yùn)用了這項(xiàng)技術(shù),把初音真實(shí)的投影在舞臺(tái)上,使觀演之間的交互性更強(qiáng),觀影效果更真實(shí)。

      三、結(jié)語(yǔ)

      每一種藝術(shù)都有著自己的生命力和獨(dú)特性。新媒體和漫畫的融合,使原本靜態(tài)的漫畫有了一種會(huì)說(shuō)話的聲音——互動(dòng)性。無(wú)論是我們?cè)谖⒉┥匣?dòng)的單格漫畫,還是在數(shù)字平臺(tái)上連載的故事型漫畫,又或是加入了聲音等畫面特效的有聲漫畫,這些都使平淡的靜態(tài)漫畫有了自己的生機(jī)。例如現(xiàn)在新媒體漫畫中出現(xiàn)的‘彈幕’也是讀者與作者之間交流的一個(gè)有力渠道,作者們可以因此改進(jìn)自己的作品。新媒體漫畫的發(fā)展已經(jīng)成為漫畫發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì),這種創(chuàng)新型漫畫使原本受到發(fā)展局限的漫畫又蹦發(fā)出新的生機(jī),這也是今后漫畫出版和制作成商品可以借鑒的地方。任何一種藝術(shù)形式都不可以止步不前的等待,要善于尋找可以和自己相融合的新媒體,形成新的產(chǎn)業(yè)模式,這樣才能使這門藝術(shù)久經(jīng)不衰,開出最美的花朵。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 戴逸如.世界漫畫大師[M].山東:山東畫報(bào)出版社.2008

      [2] 阿英.中國(guó)連環(huán)圖畫史話[M].1,山東:山東畫報(bào)出版社.2009

      [3]. AR-擴(kuò)增實(shí)境[J]. 電視工程,2011,02:58.

      中圖分類號(hào):G206

      文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      文章編號(hào):1671-864X(2016)06-0215-01

      作者簡(jiǎn)介:高慧(1993.02-),女,漢族,安徽合肥人,碩士在讀,南京藝術(shù)學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫。

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