張婉
小學生對游戲有著獨特的熱愛,如果把游戲應用到小學數(shù)學的教學活動中,能有效提升課堂的教學效率,促進學生各方面的發(fā)展。最近我講了一節(jié)小學三年級《找規(guī)律》一課,發(fā)現(xiàn)很多環(huán)節(jié)應用游戲以后,效果更佳。
一、引入游戲,激發(fā)學習興趣
一節(jié)課開始的時候,學生往往還不能把注意力集中到課堂上,怎樣能夠迅速吸引他們的眼球,讓他們集中注意力呢?方法有很多,我認為游戲是很有效的一種方法,它能夠激發(fā)學生的學習興趣,尤其是活潑好動的小學生。
如開始時我讓學生做游戲,比賽誰的記憶力好,男生記162024283236,女生記123412341234,女生很容易就記住了,而男生也看出了女生記得內(nèi)容有規(guī)律。小小的游戲自然而然地過渡到這節(jié)課要上的《找規(guī)律》中,且學生的熱情高漲。
游戲、表演等活動是兒童生活中不可缺少的組成部分,適時引入游戲,不但能活躍課堂氣氛,激發(fā)學習興趣,而且也讓學生在輕松愉快的氛圍中提高學習效率。
二、運用游戲,促進建構(gòu)新知
每節(jié)課都會有重、難點,我們?nèi)绾螏椭鷮W生抓住重點,突破難點呢?如果在教學難點處,我們能精心設計與教學內(nèi)容密切配合的游戲,不僅可以化難為易,化繁為簡,還能促使學生去探究,去思考。如接下來在教學如何表示規(guī)律的時候,我采用了比賽的形式,用任何學生喜歡的方法表示鼓點節(jié)奏。學生爭先恐后地把自己的小手舉得高高的。結(jié)果也是讓我佩服不已的:有的用122……有的用強弱弱……有的用abb……還有的用△○○……孩子們的潛力就在不知不覺的比賽游戲中激發(fā)出來了。
學生小組合作游戲,積極探究,多感官參與,既鍛煉了學生的動手操作能力和分析思維能力,又加深了學生對所學知識的理解,養(yǎng)成了探究的習慣。在此,我讓他們小組合作,尋找用什么方法能快速判斷按照這樣的規(guī)律排下去,第幾個是什么。小組同學嘰嘰喳喳,一會兒工夫總結(jié)出了好幾種方法,有數(shù)一數(shù)的方法,也有擺一擺的方法,更有計算的方法,孩子們在小組的合作下他們的思維像是快速轉(zhuǎn)動的機器……
三、創(chuàng)設游戲,鞏固深化知識
鞏固練習時,如果我們只是一味地讓學生做練習,所謂的鞏固練習只是照搬課本,可能會讓學生失去興趣,感到枯燥乏味,不能達到我們想要的效果。如果能把練習也設計得讓學生感興趣,相信肯定能收到事半功倍的效果。既鞏固加強所學新知,又能消除疲勞,可以讓學生以飽滿的熱情繼續(xù)學習。
我們都知道一堂課鞏固得好,可以收到事半功倍的效果。為了使學生維持飽滿的情緒,我在臨近下課時回到了上課時的游戲中,比一比男生記的數(shù)字誰能找到規(guī)律并且快速記住。游戲又開始了,有些有點疲倦了的孩子竟然又打起精神快速地進入到游戲中,整節(jié)課的效果非常好。
可是,如果一整節(jié)課都充滿游戲,可能會導致課堂紀律混亂,學生身心疲憊等。久而久之學生也會失去興趣,反而沒有達到我們既定的教學目標。因此,我們應該針對不同的教學內(nèi)容,以及不同年齡段的學生,靈活運用游戲進行教學。
總之,我們現(xiàn)在的數(shù)學課堂是需要和諧高效的課堂,既要讓學生能夠?qū)?shù)學課感興趣,又能充分地挖掘他們的潛力,還能讓學生把需要掌握的知識消化吸收,讓他們沉浸在游戲的課堂里暢游數(shù)學的快樂。
編輯 趙海宏