李志鵬
摘 要:在動畫創(chuàng)作和設(shè)計過程中,色彩是最能表達(dá)客觀世界的最為直接的方式之一,動漫設(shè)計作為一種從客觀上表達(dá)視覺感受的藝術(shù),色彩在動漫設(shè)計中的作用十分重要。色彩的情感特征在動漫角色造型設(shè)計和場景氛圍的營造的好壞,直接影響到整個動漫作品的主體凸顯及任務(wù)性格的塑造是否成功。由此我們可以看出,準(zhǔn)確靈活的運(yùn)用色彩情感表達(dá)動漫是動漫設(shè)計和情感運(yùn)用過程中不可或缺的元素之一該文主要就動漫在設(shè)計中的情感運(yùn)用進(jìn)行了必要的分析,希望本研究對更好的開展色彩運(yùn)用有一定的幫助。
關(guān)鍵詞:色彩運(yùn)用;動漫設(shè)計;情感運(yùn)用
中圖分類號:J954 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)15-0163-01
在動漫設(shè)計過程中不同的色彩代表不同的生命,由于每種色彩在使用過程中都有其自身的特點(diǎn),而這些特點(diǎn)通常又能激發(fā)觀者情感世界的變化,因此,當(dāng)每一種色彩純度和明暗發(fā)生改變或者與不同的色彩進(jìn)行搭配之后,色彩的情感也就會發(fā)生相應(yīng)的改變,色彩在情感方面的表達(dá)已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用到各個領(lǐng)域。在電影拍攝和動漫制作過程中,我們都可以看到色彩帶給我們心靈方面的撞擊和共鳴。從動漫的發(fā)進(jìn)程來看,動漫已經(jīng)從最初的黑白的二維圖像變?yōu)楝F(xiàn)在的三維彩色動漫,隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,3D效果的動漫其色彩越來越逼真,越來越靈活。色彩這個重要的視覺元素在動漫創(chuàng)作工程中有著不可或缺的重要性,在進(jìn)行動漫角色設(shè)計和塑造過程中,角色的造型、個性以及劇情的豐富性都需要借助色彩才能更好的完成。在動漫設(shè)計的情感運(yùn)用過程中不管是中國傳統(tǒng)的動漫還是西方國家的動漫,都有著鮮明的民族特征,其中色彩在動漫設(shè)計中的運(yùn)用也各有特色。
一、色彩在角色造型設(shè)計中的運(yùn)用
動漫角色在設(shè)計過程中,其性格的塑造與造型色彩也是緊密相連的,在動漫設(shè)計師根據(jù)劇情的要求設(shè)計出來基本的形象之后,就需要根據(jù)角色和任務(wù)的性格特征確定合適的色彩和和色法,經(jīng)過著色之后,人物造型就能被賦予特定的色彩情感。在動漫設(shè)計過程中,最能打動觀眾的就是細(xì)節(jié)的處理,動漫中的人物的色彩設(shè)計更應(yīng)該注重色彩細(xì)節(jié)方面的設(shè)計,應(yīng)該重點(diǎn)于人物細(xì)節(jié)的刻畫和描繪,通過這些方面的描繪,讓人物形象更加的突出和完美,讓觀眾通過記住動漫人物中的每一個細(xì)節(jié)能夠?qū)φ麄€劇情有一個較為清晰的理解。而要想達(dá)到這方面的要求就需要通過人物的色彩細(xì)節(jié)的刻畫豐富動漫作品的內(nèi)涵,從而能夠吸引觀眾,從而引起更多觀眾從心理和情感方面的產(chǎn)生共鳴。色彩的運(yùn)用不僅能夠有效的豐富觀眾的視覺享受,同時還能夠提高整個動漫播出的效果。在動漫人物造型設(shè)計過程中,視覺方面的共鳴能夠刺激觀眾從心理情感方面對動畫的色彩特征進(jìn)行體驗(yàn)和表達(dá),這種直接的情感體驗(yàn)讓觀眾對動漫人物的角色有一個更加清晰的認(rèn)知。這就要求動漫的設(shè)計師在設(shè)計過程中巧妙的運(yùn)用色彩情感等特征,強(qiáng)化對角色性格的定位,塑造出人物角色的形象,保證觀眾在欣賞動漫中人物角色的形象中理解作者設(shè)定的角色性格,從而更好的塑造角色形象,這樣設(shè)計師設(shè)計出來的動漫人物形象才能夠被觀眾更快、更準(zhǔn)確的感受到。
在中國古典故事改編的動畫片《孔子》中就廣泛的使用色彩元素,強(qiáng)調(diào)了中國的傳統(tǒng)文化和元素。用色彩將中國的元素加以符號化和形象化,其中存在的煙火、象棋等都充分展示了中國傳統(tǒng)文化的鮮明特征。這些色彩在動漫中的運(yùn)用為觀眾創(chuàng)造一種境界,幫助觀眾去理解動漫中人物的情感表現(xiàn)和思想感受。如在孔子的眾多學(xué)生中,有一個急性子的學(xué)生,在對其人物外貌描繪過程中,夸張了人物的面部表情和人物的衣著外觀,將人物的急性子需要良師教育形象充分的表現(xiàn)出來,色彩給了這部動畫片更強(qiáng)的生命力,與動漫造型一起講述了孔子的生平事跡。
二、色彩在場景設(shè)計中的應(yīng)用
色彩的情感表現(xiàn)在場景設(shè)計中的應(yīng)用,通常會使用色彩的明暗、冷暖、純度等微妙的變化變現(xiàn)出來。色彩在場景設(shè)計中的應(yīng)用,當(dāng)要想表現(xiàn)歡快熱鬧的的氛圍時,色彩就會采用明亮、歡快的高純度色彩;當(dāng)變現(xiàn)悲傷、憂愁的情景時,色彩在運(yùn)用過程中多數(shù)會采用昏暗、低沉的低純度色彩。而當(dāng)動漫的設(shè)計師根據(jù)具體情節(jié)來定色調(diào)時,為了渲染氣氛,烘托環(huán)境,多數(shù)會選擇讓冷色調(diào)和暖色調(diào)對比的形式進(jìn)行。在動漫情節(jié)設(shè)計過程中,不管是早期的米老鼠和唐老鴨還是最近比較流行的3D效果,我們都可以看出美國迪斯尼一貫的制作風(fēng)格。在進(jìn)行場景設(shè)計過程中,迪斯尼動漫設(shè)計師多數(shù)都會強(qiáng)調(diào)色彩的冷暖變化,強(qiáng)調(diào)人物或者物體受光部分呈現(xiàn)的金黃色的色彩變化和背部部分的紫灰色變化,這種色彩的變化豐富多彩,對于整個場景的刻畫也顯示出了更加濃重的層次感。而日本宮崎駿動漫中,我們又可以看出與迪斯尼風(fēng)格截然不同的風(fēng)格,在宮崎駿的場景設(shè)計過程中,色彩往往都是清新明亮的,色彩運(yùn)用上更加接近寫實(shí)的風(fēng)格,其中《千與千尋》、《龍貓》等場景設(shè)計方面都給觀眾留下了深刻的印象。
三、結(jié)語
總之,動漫設(shè)計過程中色彩的運(yùn)用并不是我們現(xiàn)實(shí)生活中的簡單再現(xiàn),而是經(jīng)過動畫設(shè)計者專門根據(jù)劇本的故事和劇情的要求進(jìn)行設(shè)計和定制的,是對主管藝術(shù)進(jìn)行再創(chuàng)造的過程,因此,做好色彩在動漫設(shè)計中的應(yīng)用十分重要,需要我們不斷研究和探索,找出其中存在的規(guī)律,從而創(chuàng)造出更多的動漫經(jīng)典。
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