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      開展游戲教學,打造愉悅數(shù)學課堂

      2016-07-14 08:27:33任聯(lián)榮重慶市城口縣修齊初級中學
      科學中國人 2016年24期
      關(guān)鍵詞:骰子硬幣游戲

      任聯(lián)榮重慶市城口縣修齊初級中學

      開展游戲教學,打造愉悅數(shù)學課堂

      任聯(lián)榮
      重慶市城口縣修齊初級中學

      初中數(shù)學知識比較多,學習起來較為枯燥,不能夠很好的理解和記憶,教師可以將數(shù)學有效引進到課堂教學中,教師作為游戲的主導,學生作為游戲的主體,讓學生積極的參與到數(shù)學游戲當中,課堂氣氛變得十分活躍,學生們能夠充滿熱情的參與到課堂學習中。游戲教學是一種比較特殊的教學手段,能夠?qū)?shù)學課變得生動有趣,很容易吸引學生注意力,激發(fā)學生的興趣和積極性,提高小學數(shù)學的教學效率。在新課程改革的背景下,教師要巧妙的利用游戲教學,將各種教學形式相互貫通,把游戲運用到數(shù)學教學的各個環(huán)節(jié)中,不斷優(yōu)化數(shù)學課堂,讓學生樂學、好學,進而提高教學效率。

      初中數(shù)學;游戲教學;愉悅課堂

      游戲教學就是教師在數(shù)學教學時,創(chuàng)設(shè)特定的情境,營造良好的數(shù)學環(huán)境和數(shù)學游戲,能夠讓學生積極主動的參與到數(shù)學課堂的學習中,通過游戲教學能夠有效激起學生的學習興趣,讓學生在快樂游戲中掌握數(shù)學知識和技能,游戲教學作為數(shù)學教學中的新穎手段,可以幫助教師良好的提高教學效率。本文結(jié)合自身多年的數(shù)學教學實踐,對數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學各個環(huán)節(jié)的應(yīng)用進行探討。

      一、借助數(shù)學游戲?qū)?,展開新課

      在開始教授新課時,學生并沒有及時調(diào)整好自己的狀態(tài),如果這個時候教師為了進度立馬進入新課當中,學生可能很難有效的投入其中。所以,教師可以根據(jù)教學內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一些數(shù)學游戲,過渡到新課,這樣的設(shè)計可以幫助學生集中精力、調(diào)整狀態(tài)到新課程中來。利用游戲作為課堂的導入可以快速將學生的視野轉(zhuǎn)移到游戲中來,也能讓學生的學習迅速進入狀態(tài)。比如,在教學概率一課時,教師可以讓學生提前準備好兩枚大小相同的硬幣,由課前的投硬幣游戲引入新課。游戲規(guī)則可以設(shè)置為:所有同學都拋出手中兩枚硬幣,如果兩枚硬幣正反面相同,學生勝出,相反兩枚硬幣不同面,則教師勝出。接著教師提問:“同學們,這樣的游戲規(guī)則公平嗎?”以少數(shù)服從多數(shù)的原則,接著宣布游戲開始幣,老師宣布學生拋出硬幣正反面的情況,請拋出都是一面的同學舉手,舉手的同學正好是一半,很巧合的結(jié)局。老師只好宣布平局。類似這樣的游戲,可以多組織幾次,但是老師要控制好時間,不能太長,影響教學進度。游戲完畢,老師進行總結(jié),詢問這樣的游戲規(guī)則是否公平,進而巧妙的進入新課的學習。巧妙利用數(shù)學游戲?qū)胄抡n,為學生創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的學習環(huán)境,能夠切實的增強初中數(shù)學的趣味性,有效的提高教學效率。

      二、利用數(shù)學游戲進行數(shù)學概念教學

      在初中數(shù)學教學過程中,概念教學是數(shù)學教學中非常重要的一部分,因此,學生在進行數(shù)學學習時,首先要對數(shù)學概念有一個深刻的理解,通過自身思維能力的鍛煉,對數(shù)學概念清楚的掌握,同時數(shù)學概念也是教師在教學中的一大難題。所以,在教授人教版初中數(shù)學無理數(shù)這一節(jié)課時,教師可以有效結(jié)合數(shù)學游戲。在課上,教師拿出事先準備好的骰子,大多數(shù)學生通常認為骰子只是用來玩的。為了讓學生明白老師拿骰子的真正用意,可以讓兩名學生到叫臺上,一個學生投擲骰子,另一個學生在黑板上把每次投擲的骰子數(shù)記錄0小數(shù)點后面,比如0.32515……當小數(shù)點位數(shù)到達十位時,為學生引導出無理數(shù)有無限不循環(huán)的特點,通過這樣的游戲,學生對無理數(shù)這個概念掌握的更加牢固。

      三、利用數(shù)學游戲進行數(shù)學定理教學

      初中數(shù)學教材中存在非常多的定理和性質(zhì),學生要學會、學好數(shù)學,就需要對這些定理和性質(zhì)有深刻的記憶,因此,在定理教學中有效運用游戲教學,能夠更好促進學生學習數(shù)學。比如,在講解“三角形的內(nèi)角和等于180°”這一定理時,教師可以先讓學生做一個游戲。老師拿出事先準備的三角形小卡片,讓學生剪掉其中的兩個角,將剪掉的兩個角放到第三個角旁邊,這樣學生就很容易發(fā)現(xiàn)三個角組成了一個平角。再如,老師可以讓學生玩數(shù)字猜想的游戲,讓學生在心里準備一個固定的數(shù)字,再通過特定的預(yù)算過程來計算,發(fā)現(xiàn)無論學生準備什么樣的數(shù)字,最后大家都得到同一個結(jié)果。然后老師告訴學生其中運算的原理。通過這樣的游戲,一方面,學生對數(shù)學定理掌握的更加牢固,另一方面,能夠讓課堂氛圍變得十分輕松,更加有利于學生進行數(shù)學學習。

      四、利用游戲開展數(shù)學實踐活動

      數(shù)學實踐活動作為初中數(shù)學教學重要組成部分,它將抽象的數(shù)學知識有效運用到具體的日常生活當中,有效提高學生運用所學知識解決日常生活問題的能力,也能夠加強學生之間的交流,對學生動手操作能力也有重要影響。在初中數(shù)學教學中,教師要對實踐活動的教學保持高度的重視,利用游戲可以讓學生體驗知識的獲取和運用的過程,增加知識的直觀體驗的同時,又能激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,有效提高數(shù)學實踐活動的高效性。比如,在學習完“相似三角形”之后,開展“測量旗桿的高度”的實踐活動時,可以組織學生玩捉迷藏的游戲:首先教師對學生進行分組,每個小組中選一名觀測者,然后將一面鏡子放在旗桿和觀測者之間,在鏡面上坐標記,讓觀測者拿著鏡子移動,其他小組成員找出旗桿頂點與鏡面的標記重合的位置,測量出所需要的數(shù)據(jù),只有之前所學的知識測量出旗桿的高度。設(shè)定這樣的游戲,有效的提高學生的觀察、分析、計算的能力,鍛煉了學生的思維,取得良好的教學效果。

      總之,數(shù)學游戲是中新型的教學方式,不僅能夠有效體現(xiàn)初中數(shù)學的趣味性,而且還能確保學生學習的高效。在實際教學過程中,初中數(shù)學教師應(yīng)積極運用游戲教學進行新課的導入、概念的學習、開展實踐活動等,充分展現(xiàn)數(shù)學課堂的魅力,讓學生在輕松愉悅的環(huán)境中學習數(shù)學,不斷提高初中數(shù)學教學質(zhì)量。

      [1]童鵬.數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的價值及實施策略[J].成功(教育版),2012(6).

      [2]許娟.數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用及實施途徑[J].科教文匯,2011(21).

      [3]左麗敏.初中數(shù)學教學中數(shù)學游戲的作用及實施途徑[J].群文天地,2012(14).

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