劉 星
(華南理工大學(xué)廣州學(xué)院,廣東 廣州 510800)
理論與方法探索
多媒體技術(shù)在乒乓球教學(xué)中的應(yīng)用探討
劉 星
(華南理工大學(xué)廣州學(xué)院,廣東 廣州 510800)
隨著新課程改革的愈漸深入,人們?cè)絹?lái)越注重學(xué)生身體素質(zhì)的培養(yǎng),很多學(xué)校積極開(kāi)展乒乓球運(yùn)動(dòng),并將其作為體育課程中的一項(xiàng),既使學(xué)生得到了身體上的鍛煉,也使乒乓球運(yùn)動(dòng)得以普遍推廣?,F(xiàn)階段的乒乓球教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果還未達(dá)到滿意效果。因此,教師可以在教學(xué)中多加運(yùn)用多媒體技術(shù)以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。本文就多媒體技術(shù)在乒乓球教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行研究與探討。
多媒體技術(shù);乒乓球教學(xué);應(yīng)用
多媒體技術(shù)就是運(yùn)用多媒體課件,通過(guò)向?qū)W生展示教學(xué)內(nèi)容相關(guān)圖片、視頻、音樂(lè)等,增加課堂教學(xué)的新鮮度,激發(fā)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的興趣,促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),并在拓展學(xué)生知識(shí)面、豐富教學(xué)資料等方面具有重要作用,是現(xiàn)階段十分有效的一種教學(xué)手段。目前,越來(lái)越多的人開(kāi)始愛(ài)好乒乓球運(yùn)動(dòng),很多學(xué)校也開(kāi)設(shè)了乒乓球課程,但是由于乒乓球技術(shù)具有一定難度,學(xué)生較難掌握,因而導(dǎo)致教學(xué)效果并不樂(lè)觀。而多媒體技術(shù)的運(yùn)用,能夠使乒乓球教學(xué)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)通過(guò)圖片、視頻等直觀的形式為學(xué)生展現(xiàn)出來(lái),使抽象的知識(shí)具體化,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并起到鞏固學(xué)生印象、糾正學(xué)生錯(cuò)誤動(dòng)作、培養(yǎng)學(xué)生思維能力、觀察能力等作用。
現(xiàn)階段,我國(guó)很多學(xué)校的乒乓球教學(xué)中還未能引進(jìn)多媒體技術(shù),尤其是一些偏遠(yuǎn)地區(qū)的學(xué)校,未能實(shí)現(xiàn)多媒體教學(xué)的充分普及。一些學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)對(duì)于乒乓球課程也并未充分重視,再加上學(xué)校資金有限,因此不愿將資金投入到乒乓球課程中的多媒體教學(xué)中。同時(shí),學(xué)校的乒乓球教師相對(duì)于其他科目的教師來(lái)說(shuō),文化程度存在一定的不足,對(duì)新教學(xué)方法的接受能力較低,很多教師不愿使用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),在使用多媒體技術(shù)時(shí),也僅會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的操作,無(wú)法對(duì)失誤部分進(jìn)行及時(shí)糾正,難以應(yīng)對(duì)教學(xué)中因多媒體技術(shù)使用不當(dāng)而發(fā)生的突發(fā)事件,導(dǎo)致多媒體技術(shù)的作用未能得到充分發(fā)揮,學(xué)生學(xué)習(xí)效果并不明顯。
3.1 采用圖文并茂的教學(xué)方式
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在傳統(tǒng)乒乓球教學(xué)中,教師多采用單純講解理論知識(shí)的方法,即使有動(dòng)作示范,也需要花費(fèi)大量的時(shí)間在動(dòng)作的理論講解上,學(xué)生的學(xué)習(xí)也僅僅是通過(guò)對(duì)教師動(dòng)作的模仿和理論知識(shí)的記憶,無(wú)法調(diào)動(dòng)起對(duì)乒乓球?qū)W習(xí)的興趣。雖然教師也會(huì)要求學(xué)生在課后進(jìn)行練習(xí),但是很多學(xué)生只能淺顯了解動(dòng)作結(jié)構(gòu),無(wú)法真正體會(huì)其中的原理,難以熟練掌握動(dòng)作要領(lǐng),學(xué)習(xí)效果并不明顯,長(zhǎng)此以往,學(xué)生也失去了乒乓球練習(xí)的興趣。
多媒體技術(shù)能夠向?qū)W生展示圖片、視頻、聲音等,從多個(gè)角度實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生感官的刺激,使學(xué)生獲得全新的感受,實(shí)現(xiàn)課堂新鮮度的提升,有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,刺激了其運(yùn)動(dòng)神經(jīng)。因此,教師可以采用圖文并茂的教學(xué)方法,在課件中添加與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)、且學(xué)生較為感興趣的圖片,并輔以相對(duì)應(yīng)的文字解釋,使學(xué)生能夠更直觀地了解乒乓球運(yùn)動(dòng)知識(shí),并引發(fā)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的思考,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)其主動(dòng)思考、自主學(xué)習(xí)的能力,以實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的提升。
3.2 實(shí)現(xiàn)重點(diǎn)、難點(diǎn)動(dòng)作分解
傳統(tǒng)教學(xué)中,多為教師親身示范動(dòng)作,但是一些教師由于自身水平的原因,很難將所有動(dòng)作都示范標(biāo)準(zhǔn),并對(duì)一些難度較大的動(dòng)作選擇不示范或是僅作簡(jiǎn)單的一次性示范,學(xué)生無(wú)法充分了解動(dòng)作要領(lǐng)。同時(shí),乒乓球課程中的學(xué)生數(shù)量較多,教師在示范時(shí),難以顧及到所有學(xué)生的視角。因此,很多學(xué)生在教師示范的過(guò)程中難以準(zhǔn)確看清動(dòng)作結(jié)構(gòu),導(dǎo)致學(xué)生興趣持續(xù)降低。另外,一些教師為了能夠讓學(xué)生看清,也會(huì)不斷反復(fù)地進(jìn)行動(dòng)作示范,但是通過(guò)以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)證明,這種辦法不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,且獲得的效果并不明顯。
而多媒體技術(shù)的運(yùn)用,能夠直觀地為學(xué)生展現(xiàn)乒乓球教學(xué)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)動(dòng)作,并實(shí)現(xiàn)這些動(dòng)作的分解,使學(xué)生更好地了解不同動(dòng)作的發(fā)力部位和發(fā)力特點(diǎn)。同時(shí),針對(duì)一些難度系數(shù)較高的動(dòng)作,教師也可以采用多媒體技術(shù),使學(xué)生詳細(xì)觀看慢動(dòng)作或是分解動(dòng)作,以便其充分體會(huì)動(dòng)作要領(lǐng)。例如,乒乓球教學(xué)中的乒乓球弧圈球技術(shù),在乒乓球教學(xué)中具有一定的難度。這一技術(shù)主要是通過(guò)乒乓球上旋來(lái)增加乒乓球威力,提升攻擊力。僅靠理論講解學(xué)生很難理解,但若是教師示范,為保證動(dòng)作準(zhǔn)確、力度掌握得當(dāng),示范動(dòng)作就會(huì)較快,學(xué)生難以清晰了解動(dòng)作要領(lǐng)。這時(shí)教師可以運(yùn)用多媒體技術(shù),為學(xué)生播放弧圈球技術(shù)動(dòng)畫,對(duì)于學(xué)生不了解的地方或教學(xué)重、難點(diǎn),教師可以進(jìn)行反復(fù)播放,并輔以詳細(xì)講解,使學(xué)生細(xì)致地了解每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié),保證動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。在正手攻球技術(shù)講解時(shí),教師可以為學(xué)生播放正手攻球分解動(dòng)作示范動(dòng)畫,并利用媒體編輯工具,將“揮拍同時(shí)轉(zhuǎn)腰交換重心”這一要點(diǎn)標(biāo)示出來(lái),在發(fā)力部位用紅色圓圈標(biāo)注,并將正確分解動(dòng)作、易出現(xiàn)錯(cuò)誤部分的分解動(dòng)作整合成一個(gè)畫面對(duì)比播放,使學(xué)生更加清晰地了解動(dòng)作要點(diǎn),避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。同時(shí),對(duì)于學(xué)生不好理解的部分,進(jìn)行反復(fù)播放,鞏固學(xué)生記憶,使其熟練掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
投稿日期:2015-10-24
3.3 以視頻提升學(xué)生實(shí)戰(zhàn)能力
學(xué)生在實(shí)踐訓(xùn)練中,除了要刻意糾正動(dòng)作外,還要注重戰(zhàn)術(shù)的靈活運(yùn)用。只有實(shí)現(xiàn)對(duì)乒乓球技術(shù)的合理運(yùn)用,才能夠真實(shí)體現(xiàn)一名乒乓球運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)水平。在教學(xué)過(guò)程中,教師可以利用多媒體技術(shù),為學(xué)生播放視頻,以提升學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力。例如,在課上為學(xué)生播放高水平的乒乓球賽事視頻,要求學(xué)生挖掘其中所運(yùn)用的戰(zhàn)術(shù),并在觀看后,安排學(xué)生展開(kāi)戰(zhàn)術(shù)探討,分析視頻中所運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)及其運(yùn)用范圍。在這一過(guò)程中,要求教師充分發(fā)揮其引導(dǎo)作用,適當(dāng)對(duì)學(xué)生進(jìn)行點(diǎn)撥、指導(dǎo),以加深學(xué)生對(duì)戰(zhàn)術(shù)的理解。乒乓球是一項(xiàng)技能類的對(duì)抗性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。因此,在訓(xùn)練和比賽過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)眾多的突發(fā)事件,教師應(yīng)盡可能多地收集突發(fā)事件視頻,為學(xué)生奠定基礎(chǔ),使學(xué)生了解可能會(huì)出現(xiàn)的突發(fā)事件類型,鍛煉學(xué)生的心理素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生實(shí)戰(zhàn)能力、隨機(jī)應(yīng)變能力以及冷靜思考的能力等。
3.4 實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的延伸
在乒乓球的學(xué)習(xí)中,僅靠課堂教學(xué)難以實(shí)現(xiàn)學(xué)生技能水平的大幅度提高,而教師往往又無(wú)法在課外時(shí)間組織學(xué)生進(jìn)行乒乓球訓(xùn)練,一定程度上影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)積極性。針對(duì)這一情況,教師可以利用多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的延伸,要求學(xué)生在課后利用計(jì)算機(jī)和先進(jìn)信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)。當(dāng)今學(xué)生接觸計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的時(shí)間較多,具備熟練的計(jì)算機(jī)操作技能,并對(duì)網(wǎng)絡(luò)信息十分感興趣。因此,在教師的要求下,也能夠積極主動(dòng)的完成學(xué)習(xí)任務(wù),并在學(xué)習(xí)過(guò)程中不斷鞏固所學(xué)知識(shí),保持對(duì)乒乓球?qū)W習(xí)的熱情。同時(shí),教師也可以利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)現(xiàn)于學(xué)生的課后延伸交流。例如,在網(wǎng)上建立學(xué)習(xí)交流平臺(tái),教師將課上運(yùn)用到的資料全部上傳到平臺(tái)中,供學(xué)生參考復(fù)習(xí),并鼓勵(lì)學(xué)生將自己搜集到的資料放到平臺(tái)上,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)資源的共享。同時(shí),使學(xué)生能夠通過(guò)交流平臺(tái)與教師和其他同學(xué)進(jìn)行即時(shí)溝通,對(duì)于自己在課堂上還未充分了解的問(wèn)題,再次向教師和同學(xué)進(jìn)行詢問(wèn),并與其他同學(xué)交流學(xué)習(xí)中獲得的心得體會(huì),實(shí)現(xiàn)所有同學(xué)乒乓球水平及其自主學(xué)習(xí)能力的共同提升。
3.5 提升學(xué)生課堂參與度
傳統(tǒng)乒乓球教學(xué)中,主要是教師傳授理論知識(shí)、學(xué)生被動(dòng)接受的過(guò)程。學(xué)生的主觀能動(dòng)性未能得到充分發(fā)揮,個(gè)體差異性也沒(méi)有得到相應(yīng)的關(guān)注,導(dǎo)致學(xué)生思維受到了嚴(yán)重的限制。而多媒體技術(shù)的運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中的主體地位,有效提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)了學(xué)生思維的發(fā)散。但是在實(shí)際乒乓球教學(xué)中,教師也應(yīng)盡量避免對(duì)多媒體教學(xué)的過(guò)分依賴,在運(yùn)用多媒體技術(shù)的同時(shí),也應(yīng)輔以教師講解,并通過(guò)提問(wèn)等形式,加強(qiáng)師生之間的互動(dòng),活躍課堂氣氛,提升學(xué)生的課堂參與度。例如,在播放示范動(dòng)作時(shí),教師可以邀請(qǐng)1名學(xué)生上前模仿動(dòng)畫或圖片中的動(dòng)作,并指出學(xué)生身上與動(dòng)畫或圖片中相符的關(guān)鍵位置,要求學(xué)生說(shuō)出自己做這一動(dòng)作時(shí)身體力道等方面的感受,使教學(xué)更貼近于實(shí)際,引發(fā)學(xué)生思想上的共鳴,以獲得更好的教學(xué)效果。
同時(shí),教師也可以利用計(jì)算機(jī)的交互性,實(shí)現(xiàn)學(xué)生與多媒體輔助教學(xué)工具的互動(dòng)。例如,運(yùn)用簡(jiǎn)單的游戲程序,要求學(xué)生根據(jù)屏幕上給出的動(dòng)作,用鼠標(biāo)點(diǎn)出這一動(dòng)作的受力點(diǎn)和需要注意的重點(diǎn)部位,當(dāng)學(xué)生全部標(biāo)記正確時(shí),屏幕上的動(dòng)畫人物便作出規(guī)范的乒乓球動(dòng)作,并彈出贊揚(yáng)的話語(yǔ),一旦學(xué)生標(biāo)記錯(cuò)誤,屏幕上的動(dòng)畫小人便會(huì)呈現(xiàn)出摔倒的姿態(tài),并彈出鼓勵(lì)的話語(yǔ),使學(xué)生能夠在與多媒體輔助教學(xué)工具進(jìn)行人機(jī)交互的過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)對(duì)所學(xué)知識(shí)的再次鞏固和理解。同時(shí),也能夠通過(guò)游戲的方式有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的課堂參與度。
隨著我國(guó)教育事業(yè)的不斷改革,相關(guān)部門對(duì)我國(guó)學(xué)校體育教學(xué)也提出了更高的要求。乒乓球教學(xué)作為體育教學(xué)中的重要課程之一,也應(yīng)積極引入先進(jìn)多媒體技術(shù),通過(guò)圖文并茂的方式和對(duì)視頻的運(yùn)用,將教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)動(dòng)作進(jìn)行分解,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以實(shí)現(xiàn)乒乓球教學(xué)效果的進(jìn)一步提升。
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G846
A
1674-151X(2016)01-098-02
劉星(1988 ~),碩士。研究方向:體育賽事管理與評(píng)價(jià)。
10.3969/j.issn.1674-151x.2016.01.049