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      基于互動(dòng)裝置藝術(shù)的自然交互設(shè)計(jì)研究

      2016-09-23 09:20:13王帥兵
      科技與創(chuàng)新 2016年16期
      關(guān)鍵詞:沉浸式體驗(yàn)

      王帥兵

      摘 要:互動(dòng)裝置藝術(shù)以其獨(dú)有的交互性成為藝術(shù)界中的新時(shí)尚,觀眾從單一的觀賞者變成了作品中不可缺少的一部分,裝置藝術(shù)中的互動(dòng)性也越來越被重視。從新時(shí)代的互動(dòng)裝置藝術(shù)著手,對(duì)其自然交互設(shè)計(jì)中的技術(shù)與多感官形式進(jìn)行了分析與探究,旨在提升互動(dòng)裝置藝術(shù)中的沉浸式體驗(yàn)和情感性體驗(yàn)。

      關(guān)鍵詞:互動(dòng)裝置藝術(shù);自然交互設(shè)計(jì);沉浸式體驗(yàn);多感官形式

      中圖分類號(hào):J205 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2016.16.029

      進(jìn)入21世紀(jì)以來,隨著新的材料與新的數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)家運(yùn)用新媒體進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作已經(jīng)成為一種時(shí)尚潮流。如今,互動(dòng)裝置藝術(shù)已成為藝術(shù)界流行的藝術(shù)表現(xiàn)形式?;?dòng)裝置藝術(shù)也已打破了傳統(tǒng)藝術(shù)形式中作者與觀者之間的關(guān)系,把觀者當(dāng)成作品不可缺少的部分,要求觀者具有積極性、主動(dòng)性和能動(dòng)性地參與到作品中來,通過這種自然性互動(dòng)使作品發(fā)生著藝術(shù)性的反饋。新媒體藝術(shù)先驅(qū)阿斯科特教授說過,“連結(jié)性與交互性是新媒體藝術(shù)中最顯著的特質(zhì)”,而在當(dāng)代互動(dòng)裝置藝術(shù)中,這兩種特質(zhì)有著最充分的表現(xiàn)。這種藝術(shù)形式為藝術(shù)創(chuàng)意的表達(dá)與呈現(xiàn)提供了更多的可能性,也給創(chuàng)作者和體驗(yàn)者都帶來了新的空間。

      1 互動(dòng)裝置藝術(shù)中的交互設(shè)計(jì)

      互動(dòng)裝置藝術(shù)是以裝置硬件為其承載基礎(chǔ),結(jié)合特有的交互性,將其創(chuàng)作者的藝術(shù)創(chuàng)意表現(xiàn)出來。其最大的特點(diǎn)就是參觀者與裝置之間的互動(dòng),從而達(dá)到藝術(shù)的完整性與上升高度。如今,我們?cè)诟黝愃囆g(shù)中心、博物館或者展覽中心最常見的兩種互動(dòng)裝置藝術(shù)是界面交互式裝置藝術(shù)和沉浸式交互裝置藝術(shù)。

      界面交互式裝置藝術(shù)是觀者通過手勢(shì)觸碰、操控?fù)u桿、遙控器等動(dòng)作與作品互動(dòng),并在界面中即時(shí)呈現(xiàn)出互動(dòng)的反饋結(jié)果。這種互動(dòng)裝置藝術(shù)強(qiáng)調(diào)觀眾的直接性地接觸互動(dòng),具有直接性、視覺性和即時(shí)性的特點(diǎn)。但是互動(dòng)形式較為單一,主要互動(dòng)感受為觸覺性和視覺性。

      而沉浸式交互裝置藝術(shù)是以“環(huán)境體驗(yàn)”或“多通道交互”的人機(jī)自然交互形式。它是通過各類感應(yīng)器捕捉人的多種感知,例如眼神、臉部表情、觸覺等,以及各類行為動(dòng)作,例如語(yǔ)音、姿勢(shì)、表情等,讓觀眾沉浸在裝置的環(huán)境中,并與之發(fā)生情感性的互動(dòng)。通常裝置會(huì)配備燈光、音響、動(dòng)畫等形式模擬更加真實(shí)的情境。這種互動(dòng)裝置藝術(shù)具有多通道、多媒體、環(huán)境感受等特點(diǎn),讓觀者感受更加真切,但其有間接性、滯后性、延遲性等特征。

      2 自然交互設(shè)計(jì)分析

      近年來,以Kinect、Wii、Siri等智能產(chǎn)品已潛移默化地進(jìn)入到我們的日常生活中,一種自然交互的方式也默默地推動(dòng)著人機(jī)交互設(shè)計(jì)的發(fā)展。互動(dòng)裝置藝術(shù)中的交互形式也從傳統(tǒng)的界面交互慢慢發(fā)展成多通道、多感官的自然交互,提供給參觀者更加沉浸式的體驗(yàn)。

      2.1 自然交互的技術(shù)分析

      從20世紀(jì)七八十年代的按鍵式互動(dòng)產(chǎn)品到如今各類智能互動(dòng)產(chǎn)品,從老式手搖電話到如今我們可以與Siri聊天,用Kinect玩各種體驗(yàn)游戲,自然交互設(shè)計(jì)技術(shù)已取得了巨大的進(jìn)步。目前存在的交互方式主要有數(shù)據(jù)與圖像型交互、語(yǔ)音與動(dòng)作交互以及行為型交互等。隨著科技的不斷進(jìn)步,自然交互設(shè)計(jì)的技術(shù)從界面中的多點(diǎn)觸控技術(shù),發(fā)展到現(xiàn)今的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)、體感操作技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。

      從摩托羅拉A6188觸摸屏手機(jī)到蘋果iPhone手機(jī),多點(diǎn)觸控技術(shù)經(jīng)歷了革命性的變化。這種技術(shù)以自然的視觸覺操控、交互對(duì)象的多元化以及其高效性,在互動(dòng)裝置藝術(shù)中被廣泛利用。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將真實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景結(jié)合起來,形成裝置中新的場(chǎng)景。這有助于創(chuàng)造出藝術(shù)家傳達(dá)的真實(shí)環(huán)境,以自然交互的方式引導(dǎo)觀者進(jìn)入藝術(shù)情境中。語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)是通過參觀者的語(yǔ)音輸出來與裝置互動(dòng)的,使得用戶有一種趣味化的體驗(yàn)。體感操作技術(shù)在當(dāng)代裝置藝術(shù)中也是較為流行的方式,例如Kinect、Leap Motion等這些體感硬件的使用,通過捕捉人體的動(dòng)作等來與裝置投射的視覺界面互動(dòng)。這種技術(shù)極具趣味性、自然性和交互性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在一個(gè)虛擬世界中提供給參觀者一個(gè)視覺、聽覺、觸覺等多感官的模擬體驗(yàn),使觀者身臨其境。

      2.2 自然交互的感官形式分析

      在裝置藝術(shù)中的自然交互設(shè)計(jì)經(jīng)歷著單感官體驗(yàn)到多感官體驗(yàn)的發(fā)展歷程。從最初的視覺交互到如今的視、聽、觸、味、嗅等多感官互動(dòng)。互動(dòng)裝置藝術(shù)接受信息的感覺通道主要是視、聽、觸、嗅、味等感官形式,而輸出信息的效應(yīng)通道主要是肢體動(dòng)作、語(yǔ)言、眼神、表情等。互動(dòng)裝置藝術(shù)中的自然交互方式就綜合了各種感覺和效應(yīng)通道的交互形式。視覺形式是以視覺呈現(xiàn)的方式傳達(dá)給觀者情感或者感受,例如裸眼3D技術(shù)的裝置。聽覺往往會(huì)結(jié)合視覺形式呈現(xiàn)出多感官的表現(xiàn)形式,例如裝有Kinect的Xbox360游戲機(jī)可以通過視覺與語(yǔ)音識(shí)別來控制系統(tǒng)。觸覺形式往往利用裝置中的傳感器或者其他技術(shù)將參觀者的觸碰轉(zhuǎn)化為藝術(shù)語(yǔ)言互動(dòng)。味嗅覺形式利用氣味與味道與觀者互動(dòng)。這種形式往往與前幾種結(jié)合進(jìn)行多感官自然交互。

      3 結(jié)束語(yǔ)

      隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,互動(dòng)裝置藝術(shù)中自然交互設(shè)計(jì)也日漸進(jìn)步,更加從用戶體驗(yàn)方面著手,增強(qiáng)互動(dòng)裝置藝術(shù)中的沉浸式體驗(yàn)、情感式體驗(yàn),不僅豐富了藝術(shù)傳達(dá)的形式,還增強(qiáng)了整個(gè)裝置藝術(shù)、觀眾之間的互動(dòng)性與藝術(shù)性。未來的互動(dòng)裝置藝術(shù)中的自然交互將更自然、更新穎、更人性化,將藝術(shù)創(chuàng)作融入科技化之中,成為新時(shí)代藝術(shù)發(fā)展的主要方向。

      參考文獻(xiàn)

      [1]李四達(dá).互動(dòng)裝置藝術(shù)的交互模式研究[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2011(08).

      [2]譚慧.數(shù)字娛樂產(chǎn)品中的自然交互方式研究[D].無錫:江南大學(xué),2011.

      [3]安騰燕.基于自然交互的創(chuàng)新設(shè)計(jì)原理研究[D].貴陽(yáng):貴州大學(xué),2015.

      〔編輯:劉曉芳〕

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