“這么多的R,情何以堪呀!”面對VR、AR、MR,直覺有點(diǎn)懵。但是懵也罷,一知半解也罷,對著這個來勢洶洶的潮流,咱不能不學(xué)。
就連世人矚目的剛剛結(jié)束的奧運(yùn)會閉幕式也與VR直播技術(shù)牽手,在本屆的奧運(yùn)會上,VR直播的里約之行可以說是初次試水,隨著VR技術(shù)的發(fā)展和普及,2020年的東京奧運(yùn)會上,VR直播或?qū)⒊蔀橛^看賽事的主流方式。
筆者有幸在今年7月,踏進(jìn)HTC的深圳總部,親身體驗(yàn)了一把VR的魅力,說實(shí)在的,當(dāng)時,玩了—把之后,實(shí)在是不愿意把這個頭盔從頭上卸下。為什么?那個場景Get到我了啊,正處深圳悶熱的天氣,戴上頭盔后,便身處藍(lán)藍(lán)的大海之上,這還是次要的,關(guān)鍵是各種好玩的游戲便身臨其境了。雖然,已經(jīng)不再是青春年少,但也抵不過游樂其中的無限愜意爽呀。更可向往的是,VR與我們的設(shè)計大賽的結(jié)合,使得設(shè)計借助VR的力量,可以擁有無窮想象的天堂。
專家說,風(fēng)始青萍,這個VR、AR、MR將成為第五次科技浪潮中的一部分?;ヂ?lián)網(wǎng)風(fēng)云再起,裹挾這一切,大開大闔,令所有人都無法精確估量它的前景。各行各業(yè)都在嘗試連接VR/AR技術(shù),向這個篤定的下一代計算平臺靠攏。
2016年被稱為VR元年,VR成為全球范圍內(nèi)的火爆話題。而中國作為全球關(guān)注的市場,其市場容量巨大,無論是從人口基數(shù)還是購買力而言對于各大廠商都需要積極布局。預(yù)計中國VR市場將迎來爆發(fā)式增長。2016中國VR零售市場規(guī)模預(yù)測為250萬臺,同比2015年增長500%。
捷孚凱GfK從2016年一月份開始監(jiān)測中國VR設(shè)備銷售情況。根據(jù)GfK全國預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,過去半年里,中國VR市場量額齊升。2016年上半年中國VR設(shè)備總銷售量為167.24萬臺。僅六月份一個月中國VR產(chǎn)品銷量就將近55萬臺,相較于一月份增長27.8倍,但由于均價下滑,今年6月份的銷售額約為1月的16倍。
可以想象的還有很大的空間,比如,下一個階段,隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步成熟,在服裝設(shè)計的應(yīng)用中將有非常實(shí)際的效用,如果再加上制造環(huán)節(jié)的智能連接?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),混合現(xiàn)實(shí),對零售環(huán)節(jié),無論是線上線下都有著無限放大的空間,O2O的應(yīng)用,服裝教育,總之,顛覆是肯定的。
網(wǎng)紅、直播、明星,等等,與VR、AR、MR,直接結(jié)合,時代將給制造和銷售帶來什么樣的手段和模式?
慢點(diǎn),讓我們先學(xué)一下,也推薦給大家。