鄭燕杰
摘 要:《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出“引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問題”,數(shù)學(xué)游戲形式有許多,依據(jù)幼兒已有水平分析,確定選材;根據(jù)教材基本內(nèi)容,構(gòu)思教案;教學(xué)視頻集體研討,價(jià)值取向三個(gè)方面挖掘文學(xué)作品中的數(shù)學(xué)游戲,真正融教育于游戲中。
關(guān)鍵詞:繪本;數(shù)學(xué)游戲;文學(xué)作品
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出“引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問題”,數(shù)學(xué)游戲有許多,如何挖掘文學(xué)作品中的數(shù)學(xué)游戲,一直是我們課題組研究與思考的問題,幼兒的一日生活以游戲?yàn)橹?,以繪本《花妖精的生日派對(duì)》為例,來談一談如何圍繞文學(xué)作品開展有效的數(shù)學(xué)游戲。
一、幼兒已有水平分析,確定選材
大班上學(xué)期,教學(xué)中幼兒對(duì)規(guī)律已有經(jīng)驗(yàn)為ABCABC、ABB、AAB等,此次借用的文學(xué)作品《花妖精的生日派對(duì)》緊緊圍繞生日派對(duì)所需要帶的禮物、參加生日宴會(huì)自我的裝扮、去參加party的路線等等,處處彰顯了數(shù)學(xué)規(guī)律的元素,因此選用這個(gè)繪本主要是復(fù)習(xí)鞏固幼兒對(duì)規(guī)律的已有認(rèn)識(shí),并提升幼兒對(duì)新知識(shí)的學(xué)習(xí),在游戲中感知規(guī)律的樂趣。
二、根據(jù)教材基本內(nèi)容,構(gòu)思教案
繪本《花妖精的生日派對(duì)》
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過觀察,了解各種裝飾物的排列規(guī)律;
2.培養(yǎng)幼兒參與設(shè)計(jì)規(guī)律的興趣;
3.讓幼兒體驗(yàn)合作操作的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片花妖精、賀卡一張、PPT、兩人一份操作材料。
活動(dòng)重點(diǎn):
按規(guī)律排序。
活動(dòng)難點(diǎn):
創(chuàng)設(shè)規(guī)律。
活動(dòng)過程:
(一)出示圖片,直接提問導(dǎo)入
提問:蝴蝶在花叢中采蜜,從左到右仔細(xì)看一看,蝴蝶在按什么規(guī)律排隊(duì)的?花又是按照什么顏色規(guī)律開放的?
設(shè)計(jì)意圖:導(dǎo)入部分簡(jiǎn)潔明了,較少幼兒有慣性思維:圖上有什么?對(duì)于“從左到右仔細(xì)看,這樣可以給幼兒一個(gè)正確數(shù)數(shù)方式。什么規(guī)律排隊(duì)?的提問是對(duì)于大班幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的調(diào)動(dòng)與鋪墊,為后面逐步遞增的規(guī)律埋下伏筆?!?/p>
(二)通過繪本,發(fā)現(xiàn)各種規(guī)律
播放PPT第6~15頁。
1.介紹人物、事件,初步認(rèn)識(shí)各種規(guī)律。
提問:裙子/鞋子/帽子排列的規(guī)律是什么?
2.幼兒自由設(shè)計(jì)。
提問:你們想為花妖精準(zhǔn)備什么禮物呢?
幼兒自由討論,并設(shè)計(jì)禮物并按規(guī)律裝飾。
3.播放PPT第16~25頁。
提問:小路是按什么規(guī)律排的?
設(shè)計(jì)意圖:這是本活動(dòng)的重點(diǎn)環(huán)節(jié),通過層層鋪墊“它是按什么規(guī)律排序的?”、步步解剖“完整說出它的規(guī)律”、自由設(shè)計(jì)“你想設(shè)計(jì)什么規(guī)律”,在這些環(huán)節(jié)中讓幼兒的創(chuàng)造與想象得以發(fā)揮。我將幼兒的設(shè)計(jì)進(jìn)行了展示,最終幼兒自由講述禮物的規(guī)律,“比比誰最有創(chuàng)意?”發(fā)現(xiàn)大班幼兒強(qiáng)烈的好勝心,會(huì)設(shè)計(jì)出別具一格的規(guī)律。
(三)結(jié)束活動(dòng)
花妖精收到了這么多禮物,她開心極了,瞧!她還為你們準(zhǔn)備了豐盛的點(diǎn)心,請(qǐng)你們?nèi)テ穱L一下吧!
活動(dòng)反思:
《花妖精的生日派對(duì)》教學(xué)中孩子們活學(xué)活用,尤其表現(xiàn)在在“做禮物”的游戲活動(dòng)中掌握了不同規(guī)律的排列方式。正是大班幼兒的年齡特征,有強(qiáng)烈的好奇心和探索欲,因此在自由設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié),幼兒通過有趣的“游戲”,又一次開啟了思維的碰撞,在與同伴共同探索,共同發(fā)現(xiàn)的過程中,充分體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
三、教學(xué)視頻集體研討,價(jià)值取向
通過視頻展示,課題組的老師各抒己見,紛紛指出數(shù)學(xué)游戲的挖掘情況,因此教學(xué)中可以:
1.文學(xué)作品中的游戲來源于幼兒的興趣
每次找到一個(gè)好題材的文學(xué)作品,老師總是在挖空心思去想有什么游戲好玩呢?可以怎么玩呢?這始終是將教師的位置放在了主體,我們應(yīng)該明白,幼兒才是游戲的主人,開展什么游戲,怎么玩,應(yīng)該由幼兒的興趣來決定,我們的想法可以改為:“你覺得可以怎么玩?”幼兒自己去商討玩法,教師做一個(gè)記錄者,有時(shí)甚至可以做一名默默者,靜待花開。
2.文學(xué)作品中的游戲可以投放到區(qū)角中
繪本活動(dòng)開展后,我們?cè)诿拦^(qū)投入了一些模板,如:小汽車、花裙子等讓幼兒通過不同材料進(jìn)行裝飾,可以用毛根繞成一圈、可以用橡皮泥捏成點(diǎn)進(jìn)行粘貼、可以用水彩筆畫出花紋等;在益智區(qū)讓幼兒按規(guī)律排序,“接下去會(huì)是什么顏色呢?”“我設(shè)計(jì)的迷宮”;表演區(qū)就直接讓幼兒創(chuàng)設(shè)背景的規(guī)律等等,真正將文學(xué)融入幼兒的游戲中。
3.文學(xué)作品中的游戲可以融入多領(lǐng)域
此次的繪本恰巧是數(shù)學(xué)領(lǐng)域的偏多,那么在游戲中我們是否可以融入體育游戲呢?如體育游戲《過小河》讓幼兒根據(jù)顏色的規(guī)律,依據(jù)不同形狀的墊子完成過河游戲;融入音樂游戲《卷炮仗》,幼兒首先張貼顏色標(biāo)記在身上,然后根據(jù)顏色進(jìn)行排列,卷成炮竹。
總而言之,在文學(xué)作品的大背景下挖掘數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容與形式有許多,我們要緊扣教育原則:“幼兒在前,教師在后”,具有可玩性、可操作性、趣味性。
編輯 謝尾合