劉曉帆
摘 要:改革開放以來,我國的現(xiàn)代信息科學(xué)技術(shù)不斷進(jìn)步,社會生產(chǎn)活動和人民生活已經(jīng)離不開信息技術(shù)的支持。世界各界人士對于信息技術(shù)教學(xué)越來越重視。信息技術(shù)課已經(jīng)成為學(xué)生必須學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)課程之一。對于初中信息技術(shù)趣味課堂的構(gòu)建進(jìn)行了分析,提出了具體的辦法。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);趣味課堂;構(gòu)建方法
一、趣味課堂建立的必要性
1.課程改革的需求
國內(nèi)教學(xué)體制雖然不斷改革和完善,但在發(fā)展中仍面臨多種問題。比如很多的教育機(jī)構(gòu)和學(xué)校內(nèi)部的師資力量不足,相關(guān)設(shè)備欠缺,教學(xué)效率低等。部分初中學(xué)校的信息技術(shù)專業(yè)任課教師的水平高低不一,自身的知識已經(jīng)不符合教學(xué)要求和標(biāo)準(zhǔn)。所以顛覆傳統(tǒng)的教學(xué)模式和方法,建立更加生動靈活的教學(xué)模式,提升課堂趣味性是時(shí)代發(fā)展的需求。
2.教學(xué)現(xiàn)狀的需求
隨著教育改革和完善,應(yīng)試教育的教學(xué)思想和觀念已經(jīng)深入人心,但是學(xué)生在課堂上參與的積極性相對較低。初中階段正是幫助學(xué)生樹立正確的觀念和想法的關(guān)鍵時(shí)期,由于學(xué)生心理和生理各方面都不成熟,比較容易受到外界因素的影響。由于信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普遍應(yīng)用,學(xué)生對信息技術(shù)教學(xué)的重視程度越來越低,造成初中信息技術(shù)課堂的教學(xué)效果非常低,這制約了學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展。
3.信息技術(shù)科學(xué)的需求
初中信息技術(shù)教學(xué)正處在基礎(chǔ)性階段,內(nèi)容比較枯燥乏味,知識點(diǎn)比較繁瑣,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,由于各方面因素的共同作用,造成學(xué)生之間的差距較大,這是教學(xué)中的難題,提升了教師的工作難度。
二、初中信息技術(shù)趣味課堂的構(gòu)建方法
1.增加師生之間的互動
愛因斯坦曾經(jīng)說過,提出問題的過程比解決問題的過程更為困難,解決問題或許只是一種簡單的技能,但是發(fā)現(xiàn)問題、換個(gè)思維方式面對舊問題需要更多的創(chuàng)造性思考能力。能夠提出問題間接說明了思考的過程,也說明學(xué)生的興趣被提升,所以,初中信息教師在教學(xué)過程中要重視學(xué)生的思維培養(yǎng),積極地和學(xué)生進(jìn)行互動,使之養(yǎng)成愛發(fā)問的好習(xí)慣。學(xué)生應(yīng)該擺脫以往單一的思維方式,對于書本的內(nèi)容要多加思考,不要過分依賴教師和教材所表達(dá)的內(nèi)容。教師也要設(shè)計(jì)科學(xué)且符合學(xué)生知識層次的問題,結(jié)合學(xué)生的思維能力進(jìn)行引導(dǎo),吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的主體參與性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從多方面來看待問題,形成多元化的思考方式,進(jìn)行探究式學(xué)習(xí)。
2.合理設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,提升課堂趣味性
初中生的年齡特征決定了他們?nèi)菀妆恍迈r的事物所吸引,學(xué)生對于自身的形象十分重視,對周邊和自己密切相關(guān)的事物更加感興趣。信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)該充分利用學(xué)生的這種特點(diǎn),合理設(shè)計(jì)課堂教學(xué)內(nèi)容。通過課堂教學(xué)調(diào)動學(xué)生的視覺和聽覺,給學(xué)生帶來更好的感覺體驗(yàn)。比如在學(xué)習(xí)圖片處理應(yīng)用這節(jié)課的時(shí)候,教師可以提前收集學(xué)生的生活照片,選取具有代表性的人物圖片,課堂上可以通過多媒體技術(shù)將預(yù)先收集到的圖片資源展示給大家,學(xué)生看到自己的照片一定會發(fā)表很多意見,比如認(rèn)為某張圖片顏色控制不好,人物頭像出現(xiàn)偏差,照片中出現(xiàn)了陌生人等,教師可以針對這些問題向?qū)W生提問,讓學(xué)生考慮如何改正這些缺點(diǎn),學(xué)生興趣高漲。教師還可通過多媒體演示講解相關(guān)的書本內(nèi)容,這種生動有趣的教學(xué)方式能夠吸引學(xué)生的注意力,提升教學(xué)效果。整個(gè)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)中,學(xué)生的積極性被調(diào)動起來參與到教師設(shè)計(jì)的問題中,不斷地提出問題并解決問題,根據(jù)教師設(shè)計(jì)的方向進(jìn)行推進(jìn),大幅度增加了課堂的趣味性。
3.聯(lián)系生活實(shí)際,提高課堂生動性
人類學(xué)習(xí)知識是為了應(yīng)用到生活生產(chǎn)當(dāng)中,通過知識運(yùn)用不斷創(chuàng)新發(fā)展,推動社會進(jìn)步。趣味性課堂建立的目的是讓學(xué)生更好地參與到教學(xué)互動中,用最好的狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí),為知識結(jié)構(gòu)的建立做好準(zhǔn)備工作。趣味課堂的建立要貼近生活實(shí)際,符合大多數(shù)學(xué)生的成長背景和知識水平。教師可以利用業(yè)余時(shí)間和學(xué)生溝通或者進(jìn)行家訪,提升工作責(zé)任心,觀察學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài),注意學(xué)生的心理變化。教師在課堂上要根據(jù)學(xué)生的愛好和特點(diǎn)并結(jié)合生活實(shí)際設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,例如當(dāng)下很多初中生對游戲軟件興趣比較高,教師可以充分利用這點(diǎn),讓學(xué)習(xí)和生活結(jié)合到一起。比如在學(xué)習(xí)文件的下載、應(yīng)用、解壓問題的時(shí)候,教師就可以結(jié)合學(xué)生平時(shí)下載游戲軟件的安裝經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行示范操作的同時(shí),讓學(xué)生自己摸索,這樣學(xué)生就可以舉一反三,學(xué)會相關(guān)的內(nèi)容,甚至進(jìn)行更深層次的理解,這種貼合實(shí)際的課堂教學(xué)方式能夠給學(xué)生帶來好的感受,讓課堂變得更加靈活生動,增加趣味性。
總而言之,初中信息技術(shù)課在教學(xué)過程中可以運(yùn)用多種教學(xué)方式,靈活地設(shè)計(jì)課堂教學(xué)步驟,和學(xué)生互動,聯(lián)系生活實(shí)際內(nèi)容,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升課堂教學(xué)趣味性,將眼光放長遠(yuǎn),培養(yǎng)學(xué)生正確的思維,大幅度提高我國信息技術(shù)教育教學(xué)水平。
參考文獻(xiàn):
李冬梅.構(gòu)建初中信息技術(shù)趣味課堂有效策略探討[J].中國電化教育,2014.
編輯 杜嫣然