輔助主教材教學(xué)開展的游戲?qū)χ鹘滩牡慕虒W(xué)發(fā)揮著激趣、正向遷移主教材、解決重難點、鞏固技術(shù)動作、拓展延伸等重要作用,在教學(xué)中教師要巧妙設(shè)計,靈活運(yùn)用,爭取發(fā)揮其最大效果。
1.激趣。運(yùn)用體育游戲進(jìn)行準(zhǔn)備活動,使學(xué)生生理和心理盡快達(dá)到良好狀態(tài),為課的基本部分的教學(xué)做好準(zhǔn)備。如,在準(zhǔn)備部分開展慢跑、隊列隊形等常規(guī)性練習(xí),學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高,學(xué)生的身體、心理往往處于較低的喚醒狀態(tài),不利于基本部分主教材的學(xué)習(xí)。如果能適當(dāng)?shù)剡x擇和改編一些體育游戲,如,貼膏藥、拉網(wǎng)捕魚等,則能迅速調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,為主教材的教學(xué)做好鋪墊。
2.正向遷移技術(shù)動作。一些輔助主教材的體育游戲具有與主教材相似或相近的動作,對主教材的學(xué)習(xí)具有正向遷移的作用。如,山東李悅老師提供的“身體擺英文字母”和“字母連連做”游戲,對主教材跪跳起就有正向遷移的作用。
3.解決重難點。針對主教材的重點或難點選擇適宜的體育游戲來輔助教學(xué),讓學(xué)生在玩中掌握主教材。如,浙江李志勇老師根據(jù)前滾翻技術(shù)教學(xué)中學(xué)生“團(tuán)身不緊”的難點設(shè)計了“鉆山洞”的游戲,通過反復(fù)練習(xí)不僅解決了學(xué)生團(tuán)身不緊的問題,而且充分發(fā)揮了學(xué)生的模仿力和想象力,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)技術(shù)動作的興趣。
4.鞏固技術(shù)動作。將技術(shù)動作中的關(guān)鍵動作或與關(guān)鍵動作相似的動作設(shè)計成游戲,讓學(xué)生在游戲中不知不覺地熟悉動作、掌握動作,從而在游戲的反復(fù)應(yīng)用中鞏固和掌握技術(shù)動作。
5.拓展延伸主教材。開展一些運(yùn)用主教材的技術(shù)動作及主教材所需的專項素質(zhì)的游戲進(jìn)行輔助練習(xí),能進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生對主教材的深入理解,進(jìn)一步提高學(xué)生的技能,也可以將一些發(fā)展學(xué)生上下肢力量、身體協(xié)調(diào)性與靈敏素質(zhì)的游戲輔助于主教材的教學(xué),如,“鴨子走路接力”、“立定跳比遠(yuǎn)”、“壓水機(jī)(單腿半蹲與直立)”、“推小車”、“十字象限跳”等游戲,就能讓學(xué)生在玩中不斷提高身體素質(zhì),同時也能掌握技術(shù)動作。
1.“吃透”主教材。只有吃透主教材,在選擇和創(chuàng)編輔助主教材的游戲時才能做到有的放矢。如,江蘇俞向陽老師利用“信號球”、“照鏡子”、“鐘點球”、“找朋友”等游戲,將主教材的各種元素融入其中,寓教于樂,化技術(shù)于無形之中,體現(xiàn)了對主教材的充分把控。
2.把準(zhǔn)學(xué)情“脈”。隨著年齡的增長,學(xué)生對游戲的興奮點會發(fā)生變化,低年齡段的學(xué)生可能傾向于情境類游戲,而高年齡段的學(xué)生則可能傾向于挑戰(zhàn)富有難度的技能性游戲。如,山東穆乃國老師建議針對低年級的學(xué)生應(yīng)選擇易模仿又富有趣味的游戲,因為此年齡段的學(xué)生興趣轉(zhuǎn)移快、注意力不易持久;面對高年級的學(xué)生,應(yīng)在結(jié)構(gòu)、組織、內(nèi)容等方面提高難度,此外,性別差異也影響游戲的開展。男生傾向于競爭性較強(qiáng)且富有挑戰(zhàn)性的游戲,而女生則傾向于娛樂性強(qiáng)、難度較低的游戲。
3.創(chuàng)編求實效。許多體育游戲雖然設(shè)計新穎,但由于規(guī)則繁雜,或者使用器材過多,在常規(guī)教學(xué)中不但不能有效輔助主教材教學(xué)反而浪費了有效的教學(xué)時間,雖有創(chuàng)新卻沒有實效。因此,游戲的選擇要依據(jù)場地、器材的使用和配置情況,創(chuàng)編游戲時在場地器材的使用、游戲方式、規(guī)則與難度的變化上,要統(tǒng)籌兼顧創(chuàng)新與實效。
4.目標(biāo)要明確。體育游戲作為輔教材時,不能讓“游戲”喧賓奪主,切忌在體育課堂中為了游戲而游戲、為了興趣而游戲,不能讓游戲沖淡主教材。
1.合理分組,保障游戲趣味性。游戲往往帶有比賽的性質(zhì),分組對抗也是游戲的主要組織形式,分組的合理性往往影響游戲的效果。分組對抗時要考慮組與組之間的實力,要注意學(xué)生技能水平的差異性,盡量按能力分組,使兩組實力在伯仲之間,如果雙方懸殊太大,易導(dǎo)致某一方喪失比賽動力,游戲就失去了應(yīng)有的價值。
2.正確運(yùn)用講解和示范,提高練習(xí)密度。講解和示范是游戲順利進(jìn)行的有力保障。講解是對學(xué)生講清游戲名稱、方法、動作要領(lǐng)、活動路線、規(guī)則要求等。而示范則是對游戲方法、動作要領(lǐng)、活動路線、規(guī)則等直觀的展示。很多體育教師在組織游戲時只講解不示范,學(xué)生往往由于不明白規(guī)則與方法而浪費時間。因此,教師在講解時應(yīng)運(yùn)用富有感染力的語言,在做示范動作時要準(zhǔn)確規(guī)范,以免誤導(dǎo)學(xué)生。
3.科學(xué)制訂規(guī)則,體現(xiàn)游戲價值。規(guī)則是游戲的根本要素,游戲規(guī)則的制訂應(yīng)科學(xué)、合理,做到游戲中有技術(shù),技術(shù)中有歡樂。正如山東穆乃國老師所說,游戲的規(guī)則對培養(yǎng)學(xué)生良好的品德、團(tuán)結(jié)協(xié)作精神、頑強(qiáng)拼搏意志等方面有著事半功倍的效果,假如在不注重規(guī)則或無規(guī)則下進(jìn)行游戲,勢必會出現(xiàn)“亂”、“雜”、“糟”等情況。這既不利于學(xué)生技術(shù)動作的掌握、改進(jìn)和提高,也失去了游戲的育人價值。
4.運(yùn)動負(fù)荷適宜,確保身心健康。學(xué)生在游戲的過程中,如果運(yùn)動量過大、時間過長,勢必會出現(xiàn)機(jī)體疲勞的現(xiàn)象,如此時不能控制好運(yùn)動負(fù)荷,繼續(xù)加大運(yùn)動負(fù)荷,就很可能導(dǎo)致傷害事故的發(fā)生。
因此,在游戲過程中需注意觀察學(xué)生的運(yùn)動表現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)因運(yùn)動負(fù)荷過大而導(dǎo)致的各種問題,并適時調(diào)整游戲的運(yùn)動負(fù)荷。