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      軍人精武志 豈能戲人生
      ——談《王者榮耀》對(duì)軍營(yíng)的沖擊與對(duì)策

      2017-01-01 05:46:56湯稱奇
      政工學(xué)刊 2017年10期
      關(guān)鍵詞:王者榮耀網(wǎng)游手機(jī)游戲

      湯稱奇

      隨著信息科技的飛速發(fā)展,智能手機(jī)已經(jīng)成為人們必不可少的“伙伴”。軍營(yíng)不是脫離社會(huì)的真空之地,在對(duì)智能手機(jī)的使用管理擯棄了“鴕鳥心態(tài)”后,智能手機(jī)得以在軍營(yíng)中存在,并且給官兵的訓(xùn)練和生活帶來了許多便利。但是,隨著網(wǎng)絡(luò)不斷提速和手機(jī)軟件的不斷完善,手機(jī)游戲逐漸成了大家消磨時(shí)光的第一選擇。特別是在手機(jī)游戲《王者榮耀》風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)之后,越來越多的年輕官兵在周末休息時(shí)間加入“低頭族”的行列,引起了我們的關(guān)注和思考。

      一、“王者橫行”的現(xiàn)狀

      一是占用大量時(shí)間。近期對(duì)東部戰(zhàn)區(qū)陸軍某旅“鐵拳勇士”連的調(diào)查顯示,玩《王者榮耀》的年輕官兵高達(dá)80%。扎堆組隊(duì)PK、網(wǎng)上混戰(zhàn)已經(jīng)成為不少官兵日常休息時(shí)間的主要娛樂活動(dòng)。有的同志甚至已經(jīng)達(dá)到了癡迷的境地,工作中盼著休息玩兩把,吃飯時(shí)想著趕緊吃完回去玩兩把,訓(xùn)練時(shí)期待著訓(xùn)練結(jié)束到排房玩兩把,腦中無(wú)時(shí)無(wú)刻不惦記著《王者榮耀》。筆者于周末深入一些營(yíng)連發(fā)現(xiàn),年輕官兵在班排房拿著手機(jī)“組隊(duì)開殺”,一場(chǎng)場(chǎng)《王者榮耀》大戰(zhàn)火爆開約,本來用來操槍弄炮的食指在手機(jī)屏幕上敏捷飛動(dòng)……“周末營(yíng)區(qū)靜悄悄”成為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的一種“新常態(tài)”。

      二是迷惑思想觀念。前段時(shí)間網(wǎng)絡(luò)上有篇小學(xué)生寫的關(guān)于荊軻的作文,里面提到,在他的認(rèn)知里,一直以為四大刺客是蘭陵王、李白、韓信、荊軻,其中還特意強(qiáng)調(diào)荊軻是唯一的一名女刺客。網(wǎng)游的設(shè)計(jì)者擅自更改歷史英雄人物,遇上品質(zhì)較差的形象就用中國(guó)人名,甚至顛倒是非、惡意調(diào)侃,遇到好的形象就和西方有關(guān),一些大片如《功夫熊貓》(國(guó)寶熊貓是唐老鴨的兒子)、《長(zhǎng)城》(只有依靠西方武士才能打敗饕餮)從“娃娃”開始就灌輸這些東西,需要我們深刻省思。這種意識(shí)形態(tài)領(lǐng)域的斗爭(zhēng)已經(jīng)不僅是國(guó)外反華勢(shì)力的惡意攻擊,而已經(jīng)開始演化為國(guó)內(nèi)被“政治轉(zhuǎn)基因”的一些人尤其某些電游、電影從業(yè)者的主動(dòng)行為,即為了實(shí)現(xiàn)自身利益、吸引他人眼球無(wú)所不為。

      三是混淆視聽常識(shí)。現(xiàn)在許多手機(jī)游戲,從心理學(xué)角度分析其設(shè)計(jì)理念,并非帶給玩家快樂,而是利用人性的弱點(diǎn)“綁架”玩家意志以達(dá)到吸金目的?!锻跽邩s耀》是由騰訊公司開發(fā)并運(yùn)行的一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,2015年11月正式公測(cè)后,迅速爆紅網(wǎng)絡(luò),在短短的8個(gè)月時(shí)間里,就有超過1億注冊(cè)用戶、3000萬(wàn)日活躍用戶。下面是《王者榮耀》高手們用“王者思維”回答的幾個(gè)啼笑皆非的問題:說到李白,大家可能會(huì)想到“桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情”的詩(shī)仙,但是在“王者”的思維里是“刺客”;說到劉備,歷史記載里是那個(gè)“桃園三結(jié)義”的仗義君主,在“王者”的思維里是“偷大龍之王”;說到劉邦,大家想到的是他的名言“大風(fēng)起兮云飛揚(yáng),威加海內(nèi)兮歸故鄉(xiāng),安得猛士兮守四方”,但是在“王者”眼里是“春風(fēng)吹又生,斬草要除根”;說到武則天,大家都知道是中國(guó)歷史上唯一的女皇帝,但是在“王者”的思維里是一個(gè)“不能得到的級(jí)別,甚至花了很多銀子還達(dá)不到的級(jí)別”。震驚之后,我們是否應(yīng)該深思?

      二、“王者盛行”的危害

      鴉片是使世界第一的天朝上國(guó)淪為半殖民地半封建社會(huì)的一個(gè)重要因素。而當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)游戲,某種程度上來說,也是一種鴉片,一種精神鴉片。

      一是“精神鴉片”深植腦中。從網(wǎng)游設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和其最終的目的來看,有許多值得我們警惕的內(nèi)容。作為一項(xiàng)集游戲和社交于一體的即時(shí)對(duì)抗游戲,《王者榮耀》從一出現(xiàn)就收獲了大量的“鐵桿粉”。一方面,它是一款強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)的游戲,在游戲中只有發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神,出謀劃策,通力合作,才能取得最后的勝利;另一方面,它是一款紓解壓力的游戲,游戲過程中,通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作、共同戰(zhàn)勝對(duì)手所帶來的精神愉悅和滿足感、獲得感,在一定程度上可以放松心情、緩解壓力。從辯證法來看,任何事物都有正反兩面,《王者榮耀》從一問世開始就是一把雙刃劍,對(duì)于其利弊多寡的爭(zhēng)論持續(xù)進(jìn)行中。玩游戲不可怕,可怕的是沉迷其中不能自拔。一些年輕官兵玩手機(jī)游戲時(shí)那種投入的勁頭、癡迷的表情和專注的神態(tài),就像一百多年前清朝八旗子弟吸食鴉片般“如癡如醉”“如癡如狂”;而他們?cè)诒韭殟徫簧?,在練兵?chǎng)、演習(xí)場(chǎng)這種專注和癡狂卻不常見。

      二是失泄密隱患就在身邊。有些同志估計(jì)又要說了,不要嚇唬人了吧,我玩?zhèn)€游戲能有什么失泄密?這可不是危言聳聽,現(xiàn)在什么都講究大數(shù)據(jù)分析,即使一些零碎的、局部的、看似無(wú)關(guān)緊要的信息,通過比對(duì)、匯總和整理,就可以形成一個(gè)個(gè)完整的、有價(jià)值的情報(bào)。美國(guó)一位情報(bào)專家曾稱,目前的情報(bào)工作主角將不再是間諜,公共渠道可為情報(bào)機(jī)構(gòu)提供90%以上的信息,網(wǎng)上論壇、網(wǎng)上博客、網(wǎng)絡(luò)游戲均可成為重要的情報(bào)信息源。如果我們存在“與密無(wú)關(guān)”“無(wú)密可?!钡腻e(cuò)誤觀念,在盡情網(wǎng)絡(luò)社交和手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中,就可能為間諜情報(bào)人員提供竊密機(jī)會(huì);你一次無(wú)意中的放松戒心,就可能給自己、給單位帶來隱患。

      三是“網(wǎng)游陷阱”就在眼前。據(jù)了解,《王者榮耀》從游戲設(shè)計(jì)制作到包裝營(yíng)銷,整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)達(dá)到上千人之多,為了留住用戶達(dá)到盈利目的,他們利用青少年?duì)帍?qiáng)好勝不服輸、喜愛新奇易攀比的特點(diǎn),不斷增強(qiáng)游戲?qū)剐浴⒓ち倚?、趣味性,甚至增加種種更具吸引力的挑逗情節(jié)、迷幻場(chǎng)景、英雄技能、頂級(jí)裝備、極品寶物、賭博機(jī)制等,誘使青少年玩家長(zhǎng)時(shí)間沉迷其中,為其消費(fèi)買單。在強(qiáng)大的游戲制作團(tuán)隊(duì)面前,在難以抵御的誘惑下,一些青年官兵自制能力較弱,很容易上癮而無(wú)法自拔。如果網(wǎng)絡(luò)上有些別有用心的人,利用年輕人性格特點(diǎn)中的缺陷,就能夠輕而易舉地攻下他們。調(diào)查了解發(fā)現(xiàn),41%的官兵曾經(jīng)為玩網(wǎng)游消費(fèi)買單,少則幾十塊,多則幾百上千塊,為了滿足游戲中的“快感”花費(fèi)不少“辛苦錢”。

      三、讓“王者之風(fēng)”更加健康

      習(xí)主席指出,官兵使用手機(jī)宜疏不宜堵,不能有“鴕鳥心態(tài)”。古人講,賢者能節(jié)之,不使過度。有節(jié)制地利用手機(jī)已經(jīng)成為全社會(huì)的呼喚。

      一是堅(jiān)定理想信念,煥發(fā)色彩斑斕的“榮耀”。常言說得好:山高水流長(zhǎng),志大干勁足?;叵氘?dāng)初我們懷著保家衛(wèi)國(guó)、獻(xiàn)身使命的滿腔熱血,抱著鍛煉自我、磨礪人生的凌云壯志穿上軍裝,曾經(jīng)的滿懷理想,曾經(jīng)想要突破自我,還有那句“年輕士兵渴望建立功勛”的歌詞,無(wú)不顯示出我們?nèi)胛闀r(shí)那顆不甘平庸、渴望實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值的良好初心。這里引用一位首長(zhǎng)的“三個(gè)拷問”:能不能把部隊(duì)帶上戰(zhàn)場(chǎng)?上了戰(zhàn)場(chǎng)敢不敢亮劍?劍鋒所向能不能應(yīng)對(duì)強(qiáng)敵?如果我們忘記了軍人生來為打仗,每天沉溺于自己手里的方寸屏幕上,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)真的來臨,面對(duì)強(qiáng)敵,大家心里有底嗎?如果我們基層一線的官兵心里都沒底,實(shí)現(xiàn)“強(qiáng)軍夢(mèng)”就無(wú)從談起,我們都將成為國(guó)家、民族和歷史的罪人。

      二是增強(qiáng)自我控制能力,找準(zhǔn)人生“小目標(biāo)”。古希臘哲學(xué)家蘇格拉底說:優(yōu)秀是一種習(xí)慣。優(yōu)秀者的內(nèi)心一定有良好的自控力。作為青年官兵,面對(duì)手機(jī)游戲的誘惑,一定要提高自控能力,控制住玩樂的內(nèi)容和時(shí)間,經(jīng)常給自己念念“緊箍咒”約束約束,只有這樣,才能把休閑時(shí)間駕馭好,工作和休息兩不誤??梢韵攘袀€(gè)小計(jì)劃,把自己每周的課余時(shí)間好好規(guī)劃一下;再定個(gè)小目標(biāo),比如從每周少玩一小時(shí)網(wǎng)游開始。近期,人民網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)發(fā)文狠批《王者榮耀》,迫于壓力,騰訊開始實(shí)行《王者榮耀》最嚴(yán)新規(guī),規(guī)定未成年玩家每天只能玩一個(gè)小時(shí),超時(shí)自動(dòng)下線。對(duì)于已經(jīng)成年的青年官兵,如果你感到自己自制力不夠強(qiáng),請(qǐng)找人幫忙監(jiān)督提醒你,可以是你的班長(zhǎng),也可以找各級(jí)干部,他們肯定會(huì)很樂意的。

      三是培養(yǎng)興趣愛好,做真正的“王者”。常言道,忘記的最好辦法是代替。想要有效解決手機(jī)游戲的沉迷,不妨給自己找一個(gè)新的健康的興趣愛好。我們連最近開展的興趣小組活動(dòng)比較成功,很多人走出了手機(jī)的“圍城”,學(xué)習(xí)新知識(shí),體驗(yàn)新感受,在休息時(shí)間找到了真正讓自己放松的活動(dòng)。一個(gè)健康的興趣愛好是可以陪伴你一生的忠實(shí)朋友,甚至可以在潛移默化中影響你的方方面面。像書法練習(xí),既能讓自己擁有一手讓人刮目相看的好字,同時(shí)還能提升文化素養(yǎng),一舉多得,何樂而不為呢?記住,再精彩的游戲,都終究要回到現(xiàn)實(shí)中來;即使在網(wǎng)游世界里名聲顯赫、技?jí)喝盒郏膊豢赡苻D(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生活中的成長(zhǎng)進(jìn)步、有所作為。每個(gè)人都應(yīng)當(dāng)努力做自己人生路上的“王者”,在本職崗位上干出真正屬于自己的“榮耀”。

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