曾玉成 (景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院 333000)
動漫衍生品設(shè)計(jì)之陶瓷工藝研究
曾玉成 (景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院 333000)
近年來,動漫衍生品設(shè)計(jì)師選擇陶瓷工藝已日益普遍,其陶瓷工藝類型主要分為陶瓷雕塑工藝類和陶瓷彩繪工藝類,在設(shè)計(jì)運(yùn)用中應(yīng)立足于民族文化、注重創(chuàng)意性,并多開闊視野,結(jié)合運(yùn)用現(xiàn)代陶瓷工藝。
動漫衍生品;陶瓷工藝;類型;方法
中國陶瓷發(fā)展歷史悠久,具有豐富而獨(dú)特的工藝特色,近年來,在動漫衍生品中得到越來越廣泛的應(yīng)用,給人以新的視覺審美體驗(yàn)。動漫衍生品設(shè)計(jì)師在選擇陶瓷工藝進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),需同時(shí)關(guān)注動漫形象和陶瓷工藝特點(diǎn),將二者有機(jī)地結(jié)合,從而設(shè)計(jì)出豐富多彩的陶瓷動漫衍生品。
動漫衍生品設(shè)計(jì)可以采取豐富多樣的材質(zhì),陶瓷材質(zhì)亦是其中的一種,不過與其他常用材質(zhì)相比,它的起步相對較晚,發(fā)展也較為緩慢。陶瓷材質(zhì)動漫衍生品受到工藝因素的制約,其設(shè)計(jì)與制作過程較為復(fù)雜,成本相對較高,同時(shí),它還受到生產(chǎn)地的限制,因而直到現(xiàn)在,其發(fā)展體系仍然不成熟。從目前的發(fā)展來看,其存在的主要問題是:侵權(quán)生產(chǎn)較為嚴(yán)重、缺乏原創(chuàng)設(shè)計(jì)或設(shè)計(jì)表達(dá)不準(zhǔn)確、工藝不夠精細(xì)、材質(zhì)選擇隨意性強(qiáng)等。
目前,在各大陶瓷產(chǎn)區(qū),特別是在以文化創(chuàng)意為中心的陶瓷產(chǎn)業(yè)園區(qū)內(nèi),動漫衍生品的制作較為普遍,不過生產(chǎn)者主要為小型企業(yè)及個(gè)體戶,多數(shù)未經(jīng)授權(quán),少數(shù)為代工制作,產(chǎn)品外觀往往顯得不夠高檔,造型、結(jié)構(gòu)普遍不準(zhǔn)確,特別是在動漫人物性格表達(dá)上欠缺,和原形象比往往缺乏神采。出現(xiàn)這些狀況的主要原因在于生產(chǎn)者普遍缺乏長遠(yuǎn)打算,沒有長期戰(zhàn)略,品牌創(chuàng)建意識薄弱。絕大多數(shù)陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)者非專業(yè)動漫設(shè)計(jì)師,缺乏對動漫形象的理解,設(shè)計(jì)中與陶瓷工藝脫節(jié),或在選材、成型、彩飾等工藝環(huán)節(jié)上往往只關(guān)注降低成本。這些在陶瓷材質(zhì)動漫衍生品設(shè)計(jì)開發(fā)中出現(xiàn)的突出問題都亟待改進(jìn)與完善。
盡管目前陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了諸多問題,嚴(yán)重影響了陶瓷動漫衍生品的發(fā)展及其聲譽(yù),但是我們必須看到,隨著當(dāng)前我國動漫衍生品市場持續(xù)擴(kuò)大,陶瓷動漫衍生品作為新興的動漫衍生品產(chǎn)業(yè),其開發(fā)前景非常廣闊,因此,越來越多的陶瓷生產(chǎn)者盯緊了這一時(shí)代潮流,緊跟國內(nèi)外動漫流行趨勢進(jìn)行設(shè)計(jì)生產(chǎn),其工藝水平也正在不斷得到提高。
我國陶瓷工藝發(fā)展具有上萬年的悠久歷史,在其歷史發(fā)展過程中,形成了汗牛充棟、數(shù)不勝數(shù)的陶瓷工藝類型,因此,動漫衍生品設(shè)計(jì)中,可供選擇的工藝類型難以計(jì)數(shù),為設(shè)計(jì)師提供了極大的便利。從大的工藝類型上來看,動漫衍生品設(shè)計(jì)中的陶瓷工藝類型主要可以分為陶瓷雕塑工藝類型和陶瓷彩繪工藝類型。
從陶瓷雕塑工藝來看,陶瓷以陶土和瓷土作為胎體的原材料,在水的作用下具有非常強(qiáng)的可塑性,可以塑造成各式各樣的雕塑造型,因而完全可以滿足塑造各種動漫形象的需要。對陶瓷雕塑工藝進(jìn)行細(xì)分,又可以分為圓雕類、浮雕類、鏤雕類、捏雕類、刻劃類等多種類型,以不同的陶瓷雕塑工藝制作的動漫衍生品具有不同的審美特色。
由于動漫衍生品具有賞玩性特點(diǎn),因而陶瓷雕塑類動漫衍生品應(yīng)當(dāng)盡可能地選擇環(huán)保型材料制作,以確保少年兒童在觸摸甚至啃咬產(chǎn)品時(shí)不會影響身體健康。由于陶瓷質(zhì)地較為堅(jiān)硬,因而在陶瓷雕塑的造型在設(shè)計(jì)上應(yīng)當(dāng)盡量呈曲線型,而不應(yīng)出現(xiàn)尖銳的棱角,以避免因觸碰而對少年兒童造成身體外傷。
從陶瓷彩繪工藝類型來看,是采用各種陶瓷彩繪顏料在陶瓷上描繪動漫形象,是一種更為簡便的陶瓷動漫衍生品的制作方法。根據(jù)彩繪材料的不同,陶瓷彩繪工藝又可以細(xì)分為釉上彩、釉下彩及釉中彩三大類型。而近年來,高溫顏色釉也被大量地運(yùn)用于陶瓷動漫衍生品的設(shè)計(jì)制作當(dāng)中。需要注意的是,由于大部分釉上彩顏料含有鉛等重金屬,因而在選取彩繪顏料時(shí)應(yīng)盡量避免使用含鉛的釉上彩顏料,以免因過多接觸而引起少年兒童的鉛中毒。
近年來,我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,但也出現(xiàn)了一些問題,特別是民族文化特色較為缺失的問題比較突出,因而,我國動漫衍生品的設(shè)計(jì)急需加強(qiáng)民族文化特色。陶瓷工藝歷史悠久,是最具民族文化特色的傳統(tǒng)工藝之一,將其運(yùn)用于動漫衍生品的設(shè)計(jì)當(dāng)中,可大大增強(qiáng)產(chǎn)品的文化特色,因此,在陶瓷動漫衍生品的設(shè)計(jì)當(dāng)中,應(yīng)立足民族文化,并以弘揚(yáng)民族文化為責(zé)任與使命,盡量選取具有中國文化特色的陶瓷工藝,包括造型工藝、彩繪工藝等設(shè)計(jì)都應(yīng)彰顯民族文化特色。
但是,彰顯民族文化特色并不代表陶瓷動漫衍生品的設(shè)計(jì)需要固守傳統(tǒng),以嚴(yán)謹(jǐn)古板的方法來表現(xiàn),而是應(yīng)當(dāng)充分考慮動漫形象本身的特點(diǎn),在形態(tài)上必須做到創(chuàng)意性的夸張與變形,從而產(chǎn)生生動有趣、詼諧幽默的審美體驗(yàn),體現(xiàn)出動漫形象的特點(diǎn),以滿足消費(fèi)者的需求。當(dāng)然,陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)上的夸張與變形必須考慮到陶瓷工藝的可行性,避免因過度夸張和變形而導(dǎo)致無法運(yùn)用陶瓷工藝進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
由于陶瓷工藝的復(fù)雜性,動漫衍生品的設(shè)計(jì)師往往對陶瓷工藝的認(rèn)知并不全面,而要成功地進(jìn)行陶瓷動漫衍生品的設(shè)計(jì),就必須全面學(xué)習(xí)與理解陶瓷工藝知識,這就要求陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)師要開闊視野、善于學(xué)習(xí),不但要廣泛學(xué)習(xí)基礎(chǔ)性的陶瓷工藝知識,更要對陶瓷工藝發(fā)展的新趨勢及時(shí)地了解與學(xué)習(xí),包括各種新材料、新技術(shù)等,并將其運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,從而使產(chǎn)品工藝得到及時(shí)更新。
陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)師一方面需要立足本土陶瓷工藝,但另一方面也要兼顧現(xiàn)代性,要具有國際化眼光,將現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念融入到陶瓷工藝當(dāng)中。現(xiàn)代陶藝是上世紀(jì)80年代以后由國外傳入的陶瓷藝術(shù)類型,其造型獨(dú)特并注重理念表達(dá),與現(xiàn)代審美相契合,陶瓷動漫衍生品設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)多借鑒現(xiàn)代陶藝的工藝手法,形成個(gè)性化十足而又流行時(shí)尚的特色。
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本文系2015年江西省藝術(shù)科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目“區(qū)域性文化情境下動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)研究——以景德鎮(zhèn)陶瓷為例”(項(xiàng)目編號:752303-012)的階段性成果。)
曾玉成(1982.7- ),漢族,湖南永州人,景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院,講師,碩士,研究方向:動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)方向。