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      主題活動與區(qū)域游戲的有機融合

      2017-02-05 20:49殷藜芬
      考試周刊 2017年5期
      關(guān)鍵詞:主題活動區(qū)域游戲

      殷藜芬

      摘 要: 主題活動與區(qū)域游戲的環(huán)境創(chuàng)造要相輔相成、活動內(nèi)容要相互促進,兩者有機融合、相互滲透,才能發(fā)揮最大的教育價值,最大限度地促進幼兒全面發(fā)展。

      關(guān)鍵詞: 主題活動 區(qū)域游戲 環(huán)境創(chuàng)造 活動內(nèi)容

      主題活動是在一定的時間內(nèi),圍繞一個主題開展教育活動,強調(diào)多領(lǐng)域的整合,注重不同學(xué)科知識間的橫向聯(lián)系。而區(qū)域游戲涉及不同領(lǐng)域的內(nèi)容,它以創(chuàng)造“有準(zhǔn)備的環(huán)境”為前提,通過幼兒與環(huán)境材料的積極互動,讓幼兒獲得充分的自主權(quán)。本文將主要探討如何將兩者有機融合,促進幼兒發(fā)展。

      一、環(huán)境創(chuàng)設(shè)的相輔相成

      1.主題活動與區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)一致

      主題活動與區(qū)域游戲都是幼兒一日生活的重要組成部分,可視為一個有機整體,共同為幼兒的發(fā)展服務(wù)。因此,與活動相對應(yīng)的環(huán)境應(yīng)視為一個整體,共同圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)造,使主題環(huán)境與區(qū)域環(huán)境相一致。如在主題活動“中國娃”中,圍繞“了解我國傳統(tǒng)文化風(fēng)俗和壯麗河山,體驗作為中國人的自豪感”的主題目標(biāo),我們不僅張貼了各地名勝古跡的圖片、擺出了中國發(fā)明的小模型、懸掛了少數(shù)民俗的服飾等,創(chuàng)設(shè)了一系列主題環(huán)境,還在區(qū)域“藝術(shù)畫廊”中張貼了各種京劇臉譜、在“探索發(fā)現(xiàn)”區(qū)中張貼了世界地圖和中國地圖。主題環(huán)境與區(qū)域環(huán)境的有機整合,不僅緊扣主題,而且使兩者交錯相融、渾然一體。

      2.主題活動推進區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      主題活動的開展經(jīng)常會出現(xiàn)幼兒特別感興趣的、具有探索和借鑒價值,且與區(qū)域相連的活動內(nèi)容,這時就可將此活動的相關(guān)材料用于區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)造,推進區(qū)域游戲的環(huán)境創(chuàng)造。如在“我找到了春天”的主題活動中,開展集體教學(xué)活動“春天的花草”,幼兒用繪畫的方式表現(xiàn)春天花草的美,教師可將幼兒作品用于手工區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)造,不僅與區(qū)域內(nèi)容相一致,而且使主題材料得到高效利用,一舉兩得。

      3.區(qū)域游戲豐富主題活動環(huán)境創(chuàng)造

      環(huán)境創(chuàng)造應(yīng)緊隨主題的步伐,主題開展到哪個階段,環(huán)境就相應(yīng)創(chuàng)造到哪里,環(huán)境要一直處于動態(tài)的調(diào)整中,充分體現(xiàn)主題的進展。而區(qū)域活動作為主題活動的拓展,幼兒在自主游戲和探索中,必然會出現(xiàn)很多優(yōu)秀的成果。這時就可以將這些成果用于主題環(huán)境創(chuàng)造,不斷豐富主題環(huán)境的創(chuàng)造。如在開展主題活動“有趣的昆蟲”時,設(shè)計手工區(qū)域“有趣的昆蟲”,提供紙工、瓢蟲的圖片、廢舊紙盒和橡皮泥,并布置一片草地,讓幼兒把自己制作的各種瓢蟲呈現(xiàn)在草地上。這樣不僅可以成功展示區(qū)域活動作品,而且可以及時豐富主題環(huán)境。

      二、活動內(nèi)容的相互促進

      1.主題活動與區(qū)域游戲目標(biāo)一致

      區(qū)域游戲內(nèi)容不是隨心所欲、單獨選擇與確定的,而應(yīng)該在認(rèn)真解讀主題目標(biāo)的前提和基礎(chǔ)下,設(shè)計與主題目標(biāo)相一致的區(qū)域活動內(nèi)容。如在“七彩世界”主題活動下,表演區(qū)中幼兒表演“七彩光和果娃娃”;美工區(qū)中提供皺紋紙、吸管、剪刀、膠水制作七色花,提供紙、顏料、毛筆、繪畫秋葉飄飄等;科學(xué)區(qū)中提供鏡子和水桶,觀察光的折射,嘗試記錄其顏色;閱讀區(qū)中幼兒嘗試講述《七彩世界》;建構(gòu)區(qū)中搭建七色花園;每個區(qū)域的活動都圍繞主題目標(biāo)展開,圍繞一個中心設(shè)計。

      2.區(qū)域游戲中生成主題活動

      主題活動和區(qū)域游戲不能完全由教師預(yù)設(shè),它是一個不斷生成的過程,具有靈活可變性。區(qū)域游戲中某些學(xué)習(xí)內(nèi)容是大多數(shù)幼兒的興趣點和經(jīng)驗,而這些經(jīng)驗具有繼續(xù)探索價值時,就可以自然而然地生成新的主題或新的主題活動內(nèi)容。如在“我的家鄉(xiāng)”主題中,孩子對各種各樣的橋特別感興趣,通過看圖片交流自己對橋的理解,存在爭議,針對這一情況,我們將“各種各樣的橋”生成一個主題活動,讓孩子對橋有全面的了解。

      3.區(qū)域游戲作為主題活動前奏

      在考慮本班幼兒發(fā)展現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,為實現(xiàn)主題目標(biāo),促進主題活動達(dá)到最大教育效果,可以在區(qū)域游戲中進行相關(guān)知識經(jīng)驗的積累,將區(qū)域游戲作為主題活動的前奏,為主題活動的順利開展做好鋪墊。例如,我們在小班科學(xué)區(qū)投放了大小不一的桶、盆等,孩子們用盛水工具把水倒來倒去,體驗到玩水的快樂,從而自然過渡進入主題活動“有趣的水”。

      4.區(qū)域游戲作為主題活動延伸

      在集體活動中,個別幼兒對探索的內(nèi)容意猶未盡,還有深入下去的需要,區(qū)域活動正好可以滿足這些幼兒的需求,使活動向縱深方向發(fā)展;由于幼兒發(fā)展水平不一致,有些反應(yīng)慢的幼兒剛進入狀態(tài),但由于時間限制,被迫終止探索,那么就可到區(qū)域活動中繼續(xù)探索;集體活動由于時間有限,較有價值的活動便可放到區(qū)域中,作為集體活動的擴展。如中班“蔬菜”主題中的“美味的蔬菜”活動,幼兒對做菜產(chǎn)生濃厚興趣,但由于集體活動時間有限,老師可以把這一內(nèi)容延伸至區(qū)域中,提供各種蔬菜,供孩子洗、擇、切等,滿足幼兒繼續(xù)操作和探索的欲望。

      5.區(qū)域游戲推動主題活動開展

      所有的區(qū)域不是在主題活動建構(gòu)后馬上就能創(chuàng)設(shè)出來的,可能剛開始只有兩三個區(qū)域與本主題密切相關(guān),但隨著主題的開展,區(qū)域活動會越來越多,有的是集體教學(xué)活動的延伸,有的是孩子們自主生成的,呈現(xiàn)出區(qū)域的自然性、延續(xù)性和發(fā)展性,推動主題的深入開展。如在中班“我愛勞動”這一主題中,我們開展了角色游戲“美發(fā)店”?;顒又忻腊l(fā)師熱情接待顧客,詢問顧客想做什么樣的發(fā)型,熱情地為顧客洗發(fā)吹發(fā)燙發(fā),這些貼近生活的內(nèi)容吸引著孩子的目光,他們都搶著參與游戲。我們意識到這是幼兒的一個興趣點,也是很好的教育契機。于是我們調(diào)整了美發(fā)店的材料,孩子們可以借助小夾子、小發(fā)帶、假發(fā)等進一步探索發(fā)型的設(shè)計,并在美工區(qū)投入設(shè)計發(fā)型的紙板及立體紙偶,推動主題活動的開展。

      作為幼兒園教育中兩種重要的課程模式,只有通過兩者的有機融合、相互滲透,才能發(fā)揮最大的教育價值,最大限度地促進幼兒的全面發(fā)展。

      參考文獻:

      [1]主題活動中的區(qū)域活動[J].幼兒教育(教師版),2007,05.

      [2]結(jié)合主題,有效開展區(qū)域游戲活動[J].教育科研論壇,2009,10.

      [3]如何有效開展主題教育背景下的區(qū)域活動[J].教育導(dǎo)刊(下半月),2012,05.

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