童德田
摘 要:虛擬演播室技術(shù)是電視節(jié)目制作的一種新技術(shù),是傳統(tǒng)演播室的色鍵摳像技術(shù)與計算機的虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行有機地結(jié)合。虛擬演播室是不要求有實際的場景演播室系統(tǒng),只要有道具和演員就可以。
關(guān)鍵詞:虛擬演播室;電視節(jié)目制作;應(yīng)用
計算機的圖形處理技術(shù)結(jié)合傳統(tǒng)的色鍵技術(shù),發(fā)展為虛擬演播技術(shù),對于傳統(tǒng)色鍵的摳像技術(shù),因為前后景的正確透視關(guān)系無法保持,所以,給人以不真實的感覺,好像前景像在背景上漂浮著一樣,虛擬演播室利用的是跟蹤技術(shù),能夠使前后景的正確透視關(guān)系得以有效地保證。
一、虛擬演播室技術(shù)概況
(一)攝像機跟蹤
在實時的演播室內(nèi),將攝像機的具體位置和動作參數(shù)準(zhǔn)確地測算出來,是攝像機跟蹤主要的任務(wù)[1]。虛擬演播室攝像機的跟蹤定位系統(tǒng)主要有三種方式:圖形識別和機械傳感器,以及紅外線發(fā)射與接收識別。
其一,圖形識別方式。在演播室的背景幕布上,按照演播室大小,將不同尺寸的網(wǎng)格進行制訂,結(jié)合攝像機所抓拍的視頻圖像,對攝像機的具體位置和方向及變焦的參數(shù),進行實時地解析[2]。這種虛擬演播室的攝像機在操作和安裝上,都很簡易,需要引起注意,由于所有的參數(shù)都是攝像機的實時拍攝網(wǎng)格提供的,因此,攝像機在對畫面進行實時拍攝時,若想對參數(shù)進行正確地識別,在當(dāng)前的畫面上,網(wǎng)格不但要占到一半以上,還要有4個網(wǎng)格交叉點。
其二,機械傳感器識別方式。在攝像機上,利用在各個部分安裝的機械傳感器將各類信息進行獲得。該方式有四個優(yōu)點:第一,跟蹤的數(shù)據(jù)不會延長時間;第二,單顏色,背景是藍色的,背景網(wǎng)格不用再繪制,同時,藍色的背景很容易被照亮;第三,將某幾個位置的測量跟蹤器增加后,攝像機運動仍然不會受到限制,并且在藍色舞臺的范圍內(nèi),演員也不會受到影響;第四,對攝像機信仰和搖移以及變焦等相關(guān)信息速率的采集,還能夠跟上電視圖像刷新的速率。
其三,紅外線發(fā)射與接收識別方式。采取多點攝像頭接收和紅外線信號的發(fā)射實施定位攝像機的位置。對于演員與攝像機在演播室的位置,該方式運用紅外線的收發(fā)裝置進行檢測,并將接收裝置在藍色背景上方進行安裝,在攝像機和演員身上,安裝紅外線的發(fā)射裝置。但是,該方式的安裝比較繁瑣復(fù)雜,成本比較高。
(二)計算機虛擬場景生成
對于繪制虛擬演播室的場景,計算機分為二維和三維,因此,虛擬場景也分為二維和三維,二維場景只能在真人的后面放置,作為背景平面,而三維場景是立體的,不但可以在真人的前面放置,作為前景,還可以在真人后面放置作為背景[3]。另外,圍繞虛擬景物,真人還可以運動,將以假亂真的效果得以有效地實現(xiàn)。三維虛擬場景的設(shè)計和制作,可以利用alias、front、3Dm x、softim age3D等軟件,合理控制燈光和模型以及貼圖等參數(shù),還有視頻插入信號及虛擬燈光效果等 ,虛擬演播室給人的真實感就會更加強烈。
(三)視頻合成
在虛擬演播室的系統(tǒng)視頻合成中,摳像技術(shù)是比較主要的方式,該方式對于攝像機所拍攝的人物和景物做摳像處理,再與計算機的虛擬場景進行合并,成為一個畫面。但是,虛擬場景和每一個像素由計算機制作出來,都有一個景深數(shù)值,景深數(shù)值是將參數(shù)進行提供,從而使控制切換臺得以有效地實現(xiàn),在虛擬場景中,真實人物的位置能夠保持不變,從而使實時結(jié)合前后景的目的得以實現(xiàn)。
二、在電視節(jié)目制作中,虛擬演播室技術(shù)的具體應(yīng)用
其一,在制作新聞類的電視節(jié)目中,虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用。新聞時效性是新聞類電視節(jié)目的首位,其次,是電視節(jié)目畫面的效果,此外,新聞類的電視節(jié)目,基本都具備獨立演播室,不用計算機太多的進行虛擬,因此,在進行應(yīng)用中,可以利用二維的直播技術(shù),既收益大,成本又低。需要引起注意的是,利用固定機位的機械傳感跟蹤技術(shù),來對虛擬背景中近景進行拍攝時,需要將精準(zhǔn)度提高[4]。
其二,在制作綜藝類電視節(jié)目中,虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用。因為綜藝類電視節(jié)目比較受歡迎,并且比較靈活自由,因此,在進行應(yīng)用中,對于電視節(jié)目的播放和畫面效果,可以采用unix平臺系統(tǒng)進行修飾,從而使電視節(jié)目播放和畫面效果的豐富得以實現(xiàn)。
其三,在制作交談類電視節(jié)目中,虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用。因為交談類電視節(jié)目比較強調(diào)空間感,在訪談的嘉賓和主持人之間,需要構(gòu)建一個溫馨、自由和舒適的交談氛圍。因此,訪談方式可以采取多邊形的演播室。
三、總結(jié)
綜上所述,虛擬演播技術(shù)將無限的自由制作空間及高科技制作手段提供給了電視節(jié)目,同時,對于節(jié)目制作費用的降低和節(jié)目制作的方式的豐富,也具有至關(guān)重要的現(xiàn)實意義。
參考文獻:
[1]李婷.虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用研究——以校園電視節(jié)目制作為例[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2015(12):67-68.
[2]張曉芳.電視節(jié)目制作中虛擬演播室系統(tǒng)的應(yīng)用探討[J].科技傳播,2015(12):87+74.
[3]金丹.數(shù)字技術(shù)在虛擬演播室節(jié)目制作中的應(yīng)用與研究[D].北京工業(yè)大學(xué),2015.
[4]閻庚順.虛擬現(xiàn)實技術(shù)對電視節(jié)目的影響[D].哈爾濱師范大學(xué),2012.