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      小學低年級數(shù)學游戲教學策略研究

      2017-03-29 18:40:13葉志偉
      新課程·小學 2017年1期
      關鍵詞:小學低年級游戲教學數(shù)學

      葉志偉

      摘 要:小學低年級的數(shù)學教學過程是師生之間和生生之間互動交流的過程。然而,在實際數(shù)學教學課堂上,小學低年級的數(shù)學教師將大部分時間用在了理論的講解上,從而使得學生對枯燥的數(shù)學課堂失去了學習興趣,并在一定程度上對其產生了恐懼的心理。在小學低年級數(shù)學課堂上運用游戲教學法,可以使學生的手、嘴、腦同時參與學習活動,從而提高學生的學習效率。

      關鍵詞:小學低年級;數(shù)學;游戲教學

      在小學階段,低年級數(shù)學是學生學習的基礎。因此,數(shù)學教師應對學生做好引導,從而在一定程度上使學生打好數(shù)學基礎,強化學生分析問題的能力、自主探究的能力和創(chuàng)新能力。教師在設計教學方案和教學目標時,應根據(jù)小學生天性活潑、興趣愛好和認知水平的特點,從而營造輕松的學習氛圍。本文主要將游戲教學法運用到小學低年級數(shù)學教學課堂中,并著重講述該教學方法的策略。

      一、運用游戲導入數(shù)學新課

      一個良好的開端是數(shù)學教學成功的初始,興趣是學生主動積極參與教學活動的強大動力。然而,興趣并不是天生就具備的,需要教師時刻地引導和培養(yǎng),從而形成一定的興趣方向。由于小學生天性活潑好動的特點,如果教師不能很好地發(fā)現(xiàn)學生的興趣點,即不能引起學生對于數(shù)學的注意力。為了讓小學低年級的學生對數(shù)學教學產生興趣,教師可以根據(jù)學生的性格特點,設計新型多樣且有趣的數(shù)學游戲,從而使學生快速進入學習的狀態(tài)。在上課的開始階段,小學生的精神狀態(tài)是高度興奮的階段,但是,小學生的心思還停留在課間的玩樂上,因此,學生的注意力不能集中到數(shù)學課堂上。所以,小學數(shù)學教師可以通過具體的教材內容,通過游戲的方法來導入數(shù)學新課,從而轉移學生的興奮點。

      例如,在學認識時間點時,教師可以采用“聽聲音猜謎”的游戲導入新課。用多媒體設備依次播放猴子、公雞和鬧鐘的聲音,然后再讓學生猜聽到的聲音物體。當電腦顯示鬧鐘的時候,可以對學生提出疑問,“鬧鐘在現(xiàn)實生活中的作用是什么?”數(shù)學教師可以根據(jù)學生的回答,繼續(xù)問學生:“在現(xiàn)實生活中,要珍惜時間,大家想做時間的小主人嗎?”小學生肯定會回答:“想。”要想做時間的小主人,就必須學會看時間,學習時間單位。這種情境式的教學導入,在一定程度上可以激發(fā)學生的學習興趣,并積極主動地參與到新知識的學習中。

      二、展開競賽式的游戲,提升學生的智力水平

      小學階段是學生好奇心及好勝心比較強的階段,此時競賽游戲就是開展游戲活動的有效形式。在小學低年級數(shù)學教學過程中,通過展開競賽式的游戲,可以讓學生在游戲的氛圍內激發(fā)學生的學習興趣,并在一定程度上提升學生的智力水平。競賽游戲形式可以考核學生的綜合方面,比如學生的知識、體力等,從而有效地培養(yǎng)了學生的團隊合作意識以及自主探究能力。

      例如,在學習乘法知識時,教師就可以組織學生展開競賽式游戲,比如年齡問題的專題來展開游戲環(huán)節(jié)。在進行競賽式游戲展開過程中,教師可以將學生分幾個小組。具體的問題是這樣的,“爺爺今年68歲,他的孫子今年23歲,在多少年前,爺爺?shù)哪挲g是學生的三倍呢?”通過這樣的問題來激發(fā)學生的興趣,并通過小組合作的形式解決實際問題,有效地提高了課堂的教學氣氛,從而讓學生在真正的競賽過程中,豐富學生的知識儲備量,并最大限度地挖掘學生的潛在能力。

      三、通過游戲練習,體驗成功的喜悅

      孔子曾說:“溫故而知新?!彼跃毩曉谝欢ǔ潭壬鲜菍W生獲取知識并隨之形成技能的關鍵,從而不斷促進學生的智力水平。小學低年級的學生在學習數(shù)學的過程中,不僅要面對大量的計算題,還會面對復雜的應用題,因此,很容易使學生對數(shù)學產生厭倦心理。在練習過程中,游戲可以喚起學生主動積極參與練習的熱情,從而在一定程度上體驗成功的喜悅。

      例如,在進行口算的練習時,教師可以組織學生以小組合作的形式進行接力比賽,獎勵算得又快又準的小組。學生在參與游戲的過程中,可以再次提高學生對于數(shù)學學習的興趣,并積極地投入到數(shù)學口算練習中。然而,在實際教學過程中,教師要設計新穎且有趣的游戲環(huán)節(jié),從而使得全班學生都可以參與到練習中。只有這樣才可以達到全體學生的全面發(fā)展,否則教學環(huán)節(jié)將失去教學意義。

      總而言之,游戲教學可以在一定程度上激發(fā)學生的學習興趣,小學生的天性活潑好動、生性好奇心強,對于基礎數(shù)學也較陌生。所以,小學數(shù)學教師應努力設計一些趣味、具有啟發(fā)性的游戲,從而引導學生投入到數(shù)學學習中,并可以掌握一些數(shù)學知識和技能。數(shù)學教師只有站在一個新的視角上,并充分重視游戲教學方法對于學生的重要性,從而不斷探索游戲教學的過程。運用游戲教學方法,使得小學生對數(shù)學保持長久的興趣,不斷激發(fā)學生對數(shù)學知識的思維,使小學生在快樂愉快的氛圍內提高數(shù)學知識。

      參考文獻:

      [1]黃綺玲.淺談小學數(shù)學低年級游戲式練習課教學的探索[J].高中生學習(師者),2014(3):95.

      [2]周靜.數(shù)學教學中培養(yǎng)學生數(shù)學思維活動的教學初探[D].華中師范大學,2006.

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