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      國產(chǎn)手機(jī)有望迎來全新且巨大的發(fā)展空間

      2017-03-30 08:52梁蓓蕾
      中國證券期貨 2017年3期
      關(guān)鍵詞:移動(dòng)游戲國產(chǎn)手機(jī)榮耀

      梁蓓蕾

      近年來,國產(chǎn)手機(jī)慢慢找到自我發(fā)展的道路,爭相購買新機(jī)的場(chǎng)景也逐漸出現(xiàn),加價(jià)購買華為,秒殺小米等現(xiàn)象屢屢出現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)。

      不得不承認(rèn),在結(jié)束了蘋果、三星霸占全球手機(jī)市場(chǎng)之后,華為、OPPO、VIVO等國產(chǎn)手機(jī)品牌或優(yōu)異的品質(zhì)、或精準(zhǔn)的產(chǎn)品定位、或大手筆的研發(fā)投入等特點(diǎn),使這些品牌們的市場(chǎng)占有率頻頻提升,雖然還未能得以與蘋果、三星等巨頭比肩,但仍成績斐然。

      然而,榮耀背后,苦水自知。有媒體報(bào)道,在去年12月以及今年1月的華為高層會(huì)議中,任正非曾痛批智能手機(jī)業(yè)務(wù)的盈利能力,并稱未來必須取得利潤增長,以保證投資物有所值。進(jìn)入2017年,魅族、小米等產(chǎn)品相繼調(diào)高價(jià)格,余承東說華為2017年要規(guī)模更要利潤,羅永浩也說錘子將不會(huì)再推出千元以下的手機(jī)。

      據(jù)悉,為了增強(qiáng)自身的技術(shù)能力,華為頂著巨大的盈利壓力,在2016年投入了約92億美元約630億元人民幣的研發(fā)力量,全球研發(fā)投入排名前十的企業(yè)中名列第九,已超過蘋果、思科等巨頭。而且,這一數(shù)字已經(jīng)連續(xù)多年保持增長之勢(shì)。

      2017年是否會(huì)成為國產(chǎn)手機(jī)的“全面漲價(jià)之年”值得關(guān)注。

      蘋果用App Store圈“粉”

      據(jù)CanaccordGenuity日前發(fā)布的一份數(shù)據(jù)顯示,2016年第四季度,蘋果攫取了智能手機(jī)市場(chǎng)92%的利潤。蘋果為什么這么賺錢?如果從國內(nèi)市場(chǎng)份額和出貨量數(shù)據(jù)來看,應(yīng)該是國產(chǎn)品牌的崛起榨光蘋果的利潤才是,但蘋果的玩法并非如此。但事實(shí)上,近年來App Store的收入頻創(chuàng)紀(jì)錄。據(jù)蘋果公司對(duì)外宣布的數(shù)據(jù)顯示,2016年App Store營收高達(dá)285億美元,并從中獲得30%的分成即約85億美元。不僅如此,蘋果2016年的Q4報(bào)告顯示,其服務(wù)業(yè)務(wù)獲得了72億美元的總收入,同比增長18%為全球第一。

      “用硬件終端圈起來的優(yōu)質(zhì)用戶,是蘋果信息服務(wù)收入增長的最大功臣?!卑阶稍儎?chuàng)始人、現(xiàn)董事長張毅表示,蘋果身為移動(dòng)時(shí)代的開啟者,與國內(nèi)手機(jī)品牌在渠道上砸重金開硬件終端市場(chǎng)相比,因?yàn)槠湟选叭Α逼饋淼某哒承杂脩?,硬件本身就已?jīng)成為了一種渠道,用于進(jìn)一步的服務(wù)消費(fèi)。“別人重金花在渠道,而蘋果在用另一種渠道來掙錢?!备鶕?jù)網(wǎng)易發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,僅Q4一個(gè)季度,網(wǎng)易游戲凈收入就達(dá)到了89.59億元,相比去年同期增長了62.8%?!斑@部分游戲收入中大部分收入來自于蘋果的終端平臺(tái),游戲亮了網(wǎng)易,也亮了App Store。”張毅指出,硬件收入雖然較為微薄,但回款周期快,相較于獨(dú)立開發(fā)一個(gè)類似IOS的新操作系統(tǒng)和應(yīng)用分發(fā)要簡單許多。

      線下渠道與性價(jià)比優(yōu)勢(shì)難取舍

      線下渠道回歸的過去一年里,小米、魅族、樂視等互聯(lián)網(wǎng)品牌紛紛轉(zhuǎn)身去鋪線下銷售網(wǎng)絡(luò),但渠道和消費(fèi)人群的差異讓線上產(chǎn)品始終難以走到線下。

      建立線下渠道的秘籍,榮耀總裁趙明歸結(jié)為“堅(jiān)持把產(chǎn)品做好”和“堅(jiān)持跟合作伙伴講誠信?!痹诋a(chǎn)品方面,榮耀magic以“八面”的外觀設(shè)計(jì)獲得業(yè)內(nèi)好評(píng),目前在各大平臺(tái)均缺貨,近日發(fā)布的榮耀V9則專攻安卓系統(tǒng)卡頓痛點(diǎn),以運(yùn)行流暢度和高清2K屏為賣點(diǎn)。

      值得注意的是,發(fā)展線下渠道勢(shì)必要給渠道商留出更高的利潤空間,這無疑會(huì)削弱互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)的性價(jià)比優(yōu)勢(shì)。另一方面,成本的上漲進(jìn)一步推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)價(jià)格水漲船高,小米、魅族、努比亞的部分機(jī)型已接連漲價(jià)。

      互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)的性價(jià)比策略還能不能玩得下去?“我們清醒地認(rèn)識(shí)到基于成本進(jìn)行設(shè)計(jì)或者是拼價(jià)格的(手機(jī)),會(huì)越來越遇到瓶頸”,趙明指出“如果只是單純的看價(jià)格、比參數(shù),整體的研發(fā)投入到底從哪里來?研發(fā)的價(jià)值是體現(xiàn)在什么地方?還是要看手機(jī)的創(chuàng)新、手機(jī)給用戶帶來的價(jià)值。2016年,手機(jī)產(chǎn)業(yè)對(duì)這一點(diǎn)的認(rèn)識(shí)已經(jīng)逐漸變得越來越清晰,也沒有人再高舉價(jià)格的大旗?!?/p>

      “軟力量”將成為“賽點(diǎn)”

      除了蘋果的“iOS”,在安卓體系內(nèi),中國智能手機(jī)廠商們自主深度開發(fā)定制的“系統(tǒng)”有口皆碑。典型如小米的“MIUI”從2010年推出第一版至今,短短七年不到的時(shí)間已收獲逾2億激活用戶。“MIUI”的成功引領(lǐng)了國產(chǎn)手機(jī)“ROM”的定制潮,到目前幾乎所有的國產(chǎn)手機(jī)品牌都有自己的“OS”或者“UI”,華為有“emui”、OPPO有“ColorOS”、VIVO有“FuntouchOS”、魅族有“Flyme”等等??梢哉f,在相當(dāng)長的一段時(shí)期內(nèi),各家的“ROM”成為了嚴(yán)重同質(zhì)化的國產(chǎn)手機(jī)唯一的“差異點(diǎn)”,而各家也不惜投入“重金”,力圖將自家的“ROM”打造成更具用戶體驗(yàn)、更有差異性的“賣點(diǎn)”,而這個(gè)趨勢(shì)在智能手機(jī)發(fā)展過程中漸漸匯集成為獨(dú)具中國特色的“軟力量”。

      現(xiàn)在,這個(gè)“軟力量”的能量開始釋放,并有可能成為國產(chǎn)手機(jī)新一輪競爭中的“賽點(diǎn)”,國產(chǎn)手機(jī)在“軟力量”比拼上,還有巨大的空間。

      “跨界”玩法打開國產(chǎn)手機(jī)發(fā)展新空間

      2016年酷派S1在上海發(fā)布時(shí),特意在現(xiàn)場(chǎng)演示了一番用S1玩“王者榮耀”的淋漓場(chǎng)景,緊接著榮耀V9的發(fā)布就搭上了“陰陽師”。從酷派到榮耀似乎心有靈犀般都選擇了和游戲廠商合作,這并不是什么“跟風(fēng)營銷”,合作的背后,正是移動(dòng)游戲行業(yè)的激蕩洶涌,而智能手機(jī)作為移動(dòng)游戲的主要寄生端,無疑讓智能手機(jī)廠商成為了游戲廠商眼中的“香饃饃”。

      根據(jù)《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的數(shù)據(jù),2016年國內(nèi)游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)1655.7億元,同比增長17.7%。從具體收入構(gòu)成來看,移動(dòng)游戲占比首度超過端游達(dá)到49.5%,成為份額最大,增速最高的細(xì)分領(lǐng)域。智能手機(jī)的普及一度帶動(dòng)了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的高速增長,而隨著智能手機(jī)市場(chǎng)的飽和,智能手機(jī)和移動(dòng)游戲本來固定的“天秤”發(fā)生了傾斜。之前是智能手機(jī)帶動(dòng)移動(dòng)游戲,如今移動(dòng)游戲帶動(dòng)智能手機(jī)發(fā)展的趨勢(shì)已顯。在PC時(shí)代,這樣的趨勢(shì)曾經(jīng)上演過,游戲PC行業(yè)也曾風(fēng)光無限。如今,智能手機(jī)會(huì)不會(huì)也走上相同的趨勢(shì)?在基本智能功能被滿足之后,剩下的就是要滿足用戶的娛樂功能,而隨著國產(chǎn)手機(jī)品牌“跨界”玩法的展開,國產(chǎn)手機(jī)有望迎來全新且巨大的發(fā)展空間。

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