童強+黃薇
【摘要】課堂氣氛活躍,是養(yǎng)成學(xué)生主動學(xué)習(xí)品格的催化劑。教師發(fā)起有效的課堂活動,是提高學(xué)習(xí)效率,改善學(xué)習(xí)效果的重要手段。在活動中,學(xué)生充分參與教學(xué)活動,以主動學(xué)習(xí)代替被動聽受,提高學(xué)習(xí)效率。由此,教師采用有效的活動組織形式,顯得非常重要。
【關(guān)鍵詞】活動課堂;有效形式;任務(wù)
【中圖分類號】G622 【文獻標(biāo)識碼】A
一、教師組織學(xué)生合作完成任務(wù)
新課標(biāo)要求學(xué)生“合作探究”?!昂献鳌笔钦n堂活動的重要形式之一。在合作的過程中,小組組員充分體驗角色,執(zhí)行分配的任務(wù),互相幫助和借鑒,通過合作中取得共同的成果。小組之間再將學(xué)習(xí)成果進行比照,相互交流,得到更完善的結(jié)論。合作可以是兩人合作,同座位同學(xué)之間的合作是最方便的固有組織形式;教師也可將鄰近的同學(xué)編成一組合作,比如讓單排的同學(xué)身體向后轉(zhuǎn),使得座位鄰近的四個同學(xué)組成一組;教師還可以對全班學(xué)生重新進行分組,使他們合作,比如將調(diào)查所得意見相同的同學(xué)組成一組,不拘一格。采用合作式活動方式時,教師對組員的分工必須明確。比如筆者在教授一堂讓學(xué)生學(xué)會辯證分析的方法的作文課時,采用了小組四人分工協(xié)作寫作的方法。在出題(此作文題題為材料題,內(nèi)容為:張教授讓上百名學(xué)生跨過自己的身體以培養(yǎng)反對權(quán)威的精神)以后,調(diào)查學(xué)生對張教授的教學(xué)行為持有的態(tài)度,然后根據(jù)態(tài)度的不同,將學(xué)生分為正反兩方。其中每一方以平均四人為一小組,共若干小組。教師對每個小組分發(fā)學(xué)案,令學(xué)生按活動規(guī)劃寫作。在這里,我們以正方為例,學(xué)案中對正方每個小組的學(xué)生活動規(guī)劃如下:甲生須組織并敦促小組成員依次發(fā)言;攜紙記錄,對其他小組成員的寫作進行銜接與總結(jié),并準(zhǔn)備組間交流發(fā)言。乙生須完整而明確地表述己方所持有的觀點;并對張教授的行為發(fā)表贊同式的初步感慨。丁生須簡短地提出分論點,即贊成的理由,表述形式如“第一”“第二”“第三”,或“首先”“再進一步說”“更進一步說”;并在每個分論點下做分析,且努力使用引用、舉例、比喻等方法進行論證。丙生須拆解贊成方理由。如:“難道我們還有其他更好的方法嗎?”,再追根溯源,指出張教授行為的社會根源。學(xué)生如此分工進行寫作,再合作凝成作文片段,在合作中學(xué)會辯證分析的方法和步驟,達到改課預(yù)設(shè)的教學(xué)目的的要求。
二、教師組織學(xué)生討論交流問題
以上“合作”是為了形成共同學(xué)習(xí)成果,而“討論”是就不同意見而言的。一個問題倘有兩種以上可能的解釋,教師就可以發(fā)起討論。討論可以是自發(fā)的,當(dāng)?shù)诙煌瑢W(xué)闡述了和第一個回答的同學(xué)不一樣的意見,討論便形成了。討論也可以是自覺的,某生主動反對別的同學(xué)的意見,課堂上就形成了自覺的討論。討論還可以是有組織的,分組討論就是有組織的討論。分組的討論顯得更加的正式化。對有爭議的話題,教師還可以組織辯論。教師結(jié)合按照統(tǒng)一意見分組的方式,使得話題的討論變得活潑而激烈。教師對討論的目的和內(nèi)容要進行規(guī)范,防止學(xué)生在討論時偏離主題,使得討論看似熱鬧而實無成果;在討論前要預(yù)告限時,促使討論緊張激烈。討論的成果需要學(xué)生展示出來。教師可以采用其他激勵的政策促使學(xué)生踴躍發(fā)言。小組代表交流是一種可取的方式。教師在學(xué)生討論后征求答案,可令學(xué)生以小組為單位舉手回答。小組代表(有時候是小組長,有時候是臨時推舉的成員)集成組員意見,其表達代表小組組員群體意見。小組代表即以這個群體意見和其他小組進行全班范圍的交流,使思想觀點相互碰撞。對于小組發(fā)言的數(shù)量和質(zhì)量,教師可以安排學(xué)生給予計分。這樣會有效增強學(xué)生發(fā)言的積極性。
三、教師組織學(xué)生游戲傳導(dǎo)知識
“游戲”是活動式課堂的高級組織形式,他不僅能促成對話,而且能促生愉快的氛圍,讓學(xué)生在“樂”中學(xué)。柏拉圖認(rèn)為游戲是應(yīng)一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產(chǎn)生的有意識的模擬活動,可見游戲可以培養(yǎng)完成某種任務(wù)的能力。亞里士多德認(rèn)為,游戲是勞作后的休息和消遣,本身帶有某種目的性的行為活動。可見游戲是為某種目的服務(wù)的。索尼在線娛樂的首席創(chuàng)意官拉夫·科斯特認(rèn)為,游戲就是在快樂中學(xué)會某種本領(lǐng)的活動,可見游戲可以使學(xué)習(xí)變得充滿樂趣?!掇o?!防锒x的“游戲”,是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。這個定義說明了游戲的兩個最基本的特性:一是直接獲得快感,二是主體參與互動。游戲的方式千變?nèi)f化,匠心獨運的游戲使學(xué)生有參與的樂趣。比如,教師將學(xué)生依照性別進行分組,男女生雙方各持一個觀點進行辯論;又比如教師讓學(xué)生扮演角色,包括代表兩種思想觀念或生活態(tài)度的象征性的角色,對教學(xué)文本進行演繹,相互對話。游戲時教師既要允許他們適當(dāng)發(fā)揮,又要加強時間和紀(jì)律的控制,讓學(xué)生心熱而人不鬧,氣氛活潑而不雜亂,行為發(fā)揮而不出格。比如筆者在教《鄒忌諷齊王納諫》時就讓他們編演課本劇,把課文改成混有現(xiàn)代語言的喜劇小品,讓學(xué)生演繹。在活動中的學(xué)生,無論是自己表演的,還是看表演的,都獲得了極大的樂趣。有的學(xué)生根據(jù)對文本故事的直觀印象,臨時發(fā)揮,大談自己悟出的道理??梢妼W(xué)生樂在其中。不過在此過程中出現(xiàn)了一些問題,有的同學(xué)不好意思表演,出現(xiàn)笑場;有的同學(xué)表演失誤,忘了進場;還有臺下看演出的部分同學(xué)興奮得“過火”,影響了臺上同學(xué)的表演。這些情形的出現(xiàn),都極大地考驗了教師控制課堂能力。看到了這些問題,筆者及時而適度地指出問題,并給學(xué)生作了指導(dǎo),且在隨后另一個班進行同樣的活動之前,事先提醒學(xué)生避免出現(xiàn)這些不好的情形,使第二個班的活動變得非常順利。表演質(zhì)量更高,效果更好了。此情表明,教師對游戲在游戲前要做好預(yù)防混亂的準(zhǔn)備工作,并在游戲時進行有效的控制。此外,教師對游戲的設(shè)計力圖使游戲具有趣味性和新鮮感。這樣活動才能開展得如意。
這些活動的組織,是增強學(xué)生學(xué)習(xí)效果的重要手段。掌握活動式課堂的有效組織形式,是教師進行課堂活動的前提。教師對活動的課堂形式,要善于創(chuàng)新。堅持以活動促學(xué)習(xí),加強學(xué)生的參與性,可以使語文課變得更加充滿活力。
(編輯:龍賢東)