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      讓創(chuàng)意由“虛”到“實”

      2017-03-31 03:48:56王歡
      關(guān)鍵詞:軟件素養(yǎng)課程

      王歡

      【摘 要】 基于inventor的3D創(chuàng)意課程可以使學(xué)生不拘于泥傳統(tǒng)的加工方式,更加高效地進行創(chuàng)意設(shè)計和制作,并不斷進行改進,最終實現(xiàn)作品。在此課程中,使學(xué)生創(chuàng)新素養(yǎng)各個方面得到一定的鍛煉,促進其全面發(fā)展。

      【關(guān)鍵詞】 inventor;3D打??;創(chuàng)新素養(yǎng);課程設(shè)計;教學(xué)實踐

      【中圖分類號】 G632.4 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 2095-3089(2016)36-00-02

      引言:

      請問喬布斯是創(chuàng)新人才么?答案肯定是!馬云建造了龐大阿里巴巴帝國,市值上千億,請問他是創(chuàng)新人才么?無疑也是!那問題出來了,他們的創(chuàng)新素養(yǎng)是培養(yǎng)的結(jié)果么?肯定不是!人本身生來就具有創(chuàng)新素養(yǎng),就像一片沃土需要開發(fā)出來。

      高中生的創(chuàng)新素養(yǎng)包括創(chuàng)新人格與創(chuàng)新能力。創(chuàng)新人格由創(chuàng)新意識、創(chuàng)新情感、創(chuàng)新意志組成。創(chuàng)新能力則由創(chuàng)新思維、創(chuàng)新技能、創(chuàng)新知識組成。圍繞著這眾多的成分, 能否設(shè)計一門課程, 讓學(xué)生在參與這門課程的學(xué)習(xí)過程中, 創(chuàng)新素養(yǎng)的諸多方面都得到較為全面的開發(fā)?[1]而當(dāng)下越來越成熟的3D打印技術(shù)和相關(guān)的三維設(shè)計軟件為此提供了一個契機。

      3D創(chuàng)意設(shè)計課程是以三維設(shè)計軟件和3D打印機應(yīng)用為主的課程。此課程以專業(yè)三維設(shè)計軟件的學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),學(xué)生根據(jù)設(shè)計要求進行探究式設(shè)計,并應(yīng)用3D打印機將設(shè)計模型實體化的學(xué)習(xí)過程。3D打印技術(shù)以及相關(guān)設(shè)計軟件應(yīng)用于教學(xué)活動可以為師生提供充足的互動空間,通過設(shè)計任務(wù)調(diào)動學(xué)習(xí)者的參與積極性,利用軟件進行設(shè)計測試,最終利用3D打印機制作模型進行驗證,實現(xiàn)對整個設(shè)計過程的深刻反思。教師從知識權(quán)威轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)的促進者,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者應(yīng)用習(xí)得的知識來解決“現(xiàn)實”問題。[2]讓虛幻的知識、想象和設(shè)計,轉(zhuǎn)化為實實在在的、可見的三維模型和實物。

      一、inventor軟件和3D打印概述

      1、Inventor 簡介

      現(xiàn)在的3D設(shè)計軟件很多,一些軟件上手容易但是功能簡單,一些軟件雖然能完成較復(fù)雜的設(shè)計但是學(xué)習(xí)困難,結(jié)合以上一些考慮我校使用inventor軟件進行教學(xué)。

      inventor是美國AutoDesk 公司于 1999年底推出的三維參數(shù)化實體模擬軟件。Inventor 軟件被廣泛應(yīng)用在機械設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、輔助制造等領(lǐng)域。inventor的草圖技術(shù)、直接建模、零件造型、扳金技術(shù)、工程圖和表達視圖動畫等。該軟件界面簡單、人機交互功能好,具有很強的實踐性,已經(jīng)在社會上的許多領(lǐng)域中得到了廣泛應(yīng)用。而中學(xué)生本身的特點是沒有相關(guān)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),由于是選修課缺少學(xué)習(xí)的耐心,Inventor功能強大,容易上手,所以很適合學(xué)生學(xué)習(xí)。[3]

      2、3D打印技術(shù)簡介

      “3D打印技術(shù) (3D Printing) ” 起初僅是縱多 “快速成形技術(shù)(Rapid Manufacturing) ” 分類中的一種。隨著快速成形技術(shù)在全球各行業(yè)中的持續(xù)升溫, 為了便于理解和推廣,傳媒界及民用領(lǐng)域普遍將快速成形技術(shù)形象的統(tǒng)稱為“3D打印技術(shù)”。其技術(shù)原理是,先在計算機中生成零件的三維實體模型,然后將模型按一定厚度分層切片,即將零件的三維形狀信息轉(zhuǎn)換成一系列的二維輪廓信息,最后在數(shù)控系統(tǒng)的控制下,通過噴頭的精確運動可逐層成形目標零件。這種基于“增材制造 (Additive Manufacturing)”的原理是制造技術(shù)發(fā)展史上革命性的進步,該方法與傳統(tǒng)的材料去除加工法截然相反,通過增加材料即可直接制造與相應(yīng)數(shù)學(xué)模型完全一致的三維物理實體模型。[4]

      二、基于inventor的3D創(chuàng)意課程開發(fā)學(xué)生創(chuàng)新素養(yǎng)的科學(xué)性

      1、體驗學(xué)習(xí)理論

      體驗學(xué)習(xí)理論認為教育的目標是在知識獲得的過程中激勵質(zhì)疑和鍛煉技能,而不是去記憶知識本身,學(xué)習(xí)是體驗的轉(zhuǎn)換并創(chuàng)造知識的過程。杜威曾經(jīng)說過,社會知識是先前人類文化經(jīng)驗的客觀積累,而個體知識是個人主觀生命經(jīng)驗的積累,知識就是在被稱為學(xué)習(xí)的過程中實現(xiàn)客觀經(jīng)驗與主觀經(jīng)驗之間的轉(zhuǎn)換,即“做中學(xué)”。[6]

      inventor設(shè)計軟件可以快速呈現(xiàn)設(shè)計者的創(chuàng)意,并模擬現(xiàn)實的應(yīng)力分析和運動,生成的文件可直接用于3D打印生成實物。這種學(xué)習(xí)過程,使學(xué)生以項目為引導(dǎo),應(yīng)用inventor設(shè)計軟件和3D打印機為媒介,與已有的知識經(jīng)驗建立聯(lián)系,在團隊協(xié)作中完成學(xué)習(xí)過程。

      2、經(jīng)驗之理論塔

      “經(jīng)驗之塔”是由美國視聽教育家戴爾在《教學(xué)中的視聽方法》中提出的,該理論把學(xué)習(xí)內(nèi)容劃分為三個大類的經(jīng)驗:做的經(jīng)驗、觀察的經(jīng)驗和抽象的經(jīng)驗。 [2]

      Inventor和3D打印機可以讓學(xué)生的抽象設(shè)計轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w實物,獲得“做的經(jīng)驗”;學(xué)生要設(shè)計必須仔細觀察生活環(huán)境,得到啟發(fā)進而進行創(chuàng)意,并將創(chuàng)意立體化為三維實物,獲得“觀察的經(jīng)驗”;同時學(xué)生還需要將自己的作品展現(xiàn)在他人面前,做語言類的解釋和交流,并對相關(guān)領(lǐng)域進行進一步的探究學(xué)習(xí),獲得啟發(fā)完善作品,提高思維能力,獲得“抽象的經(jīng)驗”。

      三、基于inventor的3D創(chuàng)意課程教學(xué)實踐研究

      1、教學(xué)對象的改變

      “all men are created equal”,人生而平等,卻生而不同,我們不得不承認學(xué)生個體的差異化。而教育的一個主要功能是確立學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)目標,使學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)態(tài)度,激發(fā)他們的求知欲,提高他們有效的學(xué)習(xí)技巧(體驗學(xué)習(xí))。基礎(chǔ)教育針對所有學(xué)生,但是由于個體的差異,所有學(xué)生使用相同的教學(xué)內(nèi)容和方式顯然是不妥當(dāng)?shù)摹?/p>

      我校開設(shè)了多門不同的科藝專項課供學(xué)生進行自由選擇,學(xué)生首先根據(jù)自己的興趣和愛好選擇專項課程。每門課選課人數(shù)在20人左右,小班化教學(xué)保證了教學(xué)質(zhì)量,同時通過選課制作將學(xué)生進行了劃分,這部分學(xué)生在興趣、特長趨于同質(zhì),利于具體專項課的展開,教師研究這一小部分學(xué)生的需求即可。

      2、開放的課堂環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生進行自主創(chuàng)意。

      創(chuàng)意源于發(fā)現(xiàn)問題,問題源于自己的本能,但隨著年齡的增長,生理和心理特征因素,特別是受后天的環(huán)境影響,將這種本能逐漸隱性化。我們發(fā)現(xiàn),三年級以前的孩子,每天都有問不完的問題??蛇M入高中的課堂基本上沒有學(xué)生問題的存在。所以首先要讓學(xué)生處于一個相對輕松開放的課堂環(huán)境,讓他們“發(fā)現(xiàn)問題”的本能顯性化。

      頭腦風(fēng)暴的方式是比較有效的方法。頭腦風(fēng)暴何以能有效激發(fā)創(chuàng)新思維?1、聯(lián)想是產(chǎn)生新觀念的基本過程,每提出一個新的觀念,都能引發(fā)他人的聯(lián)想。2、在不受任何限制的情況下,集體討論問題能激發(fā)人的熱情。3、人類有爭強好勝心理,在有競爭意識的情況下,人的心理活動效率可增加50%或更多。4、頭腦風(fēng)暴法有一條原則,不得批評倉促的發(fā)言,甚至不許有任何懷疑的表情、動作、神色。這就能使每個人暢所欲言,提出大量的新觀念。

      案例一:課堂片段——創(chuàng)意的重要性

      師:我們今天的課就是從問題開始的,首先看第一個問題?。╬pt播放問題一:什么可以讓一個人的一次性盈利超過14億?)

      (學(xué)生七嘴八舌地討論起來)

      生A:做生意!

      生B:炒股票!

      生C:搶銀行?。ㄆ渌瑢W(xué)紛紛大笑)

      ……

      師:下一個問題?。ɡ蠋煵]有指責(zé)答“搶銀行”的學(xué)生,而是繼續(xù)提問:什么可以讓一家公司的一次性盈利超過100億?)

      生:(學(xué)生依舊熱烈討論著,略)

      師:下一個問題!現(xiàn)在國外企業(yè)主要通過什么掠奪我國財富?

      (學(xué)生的表情開始凝重起來,認真思考)

      生:科學(xué)技術(shù)

      生:專利?。◣孜粚W(xué)生不約而同地回答,其他同學(xué)恍然大悟)

      3、項目引導(dǎo),任務(wù)驅(qū)動

      項目學(xué)習(xí)(Project-baseD Learning,簡稱PBL)指的是一套能使教師指導(dǎo)學(xué)生對真實世界主題進行深入研究的課程活動,具體表現(xiàn)為構(gòu)想、驗證、完善、制造出某種東西。在inventor 3D創(chuàng)意課程中,學(xué)生主動學(xué)習(xí)研究完成項目所需的多個學(xué)科領(lǐng)域的概念和原理,并在一定時間內(nèi)解決一系列相互關(guān)聯(lián)著的問題的一種新型的探究性學(xué)習(xí)模式。

      1)學(xué)期項目制

      A、自由項目制

      學(xué)期伊始每位學(xué)生確立自己的課題項目,搜集相關(guān)資料,并學(xué)習(xí)掌握完成項目所需要的技能。第一學(xué)期由于學(xué)生剛剛接觸這門課程,沒有技能基礎(chǔ),所以我們給學(xué)生的課題范圍是開放式的,學(xué)生自由選題,并最終根據(jù)自己的技能水平制作出相應(yīng)的作品,可以復(fù)雜也可以簡單,只要能體現(xiàn)自己的設(shè)計創(chuàng)意即可。[5]

      創(chuàng)意是沒有約束的,但是創(chuàng)造實踐很快就會把學(xué)生拉回現(xiàn)實,這個創(chuàng)意我能做的出來么?做出來有實用價值么?學(xué)生在不斷制作的過程中修正自己的設(shè)計,否定那些不切合實際的想法,最終的設(shè)計既要新穎,同時還要經(jīng)得起推敲,而且這個實用價值不是學(xué)生自己說的算的,期末每位學(xué)生會展示并介紹自己的作品,其他學(xué)生會根據(jù)新穎和實用性等方面進行提問,不通過問答環(huán)節(jié)還要繼續(xù)完善作品。

      案例二:學(xué)生第一學(xué)期的創(chuàng)意作品舉例

      B、命題項目制

      由于學(xué)生已經(jīng)掌握一定的設(shè)計技巧和技能,第二學(xué)期會結(jié)合相關(guān)競賽進行命題項目制。命題項目相對自由項目會提高難度,由于要參加比賽,項目的新穎性、科學(xué)性、實用性都要考慮得更加全面,同時根據(jù)比賽設(shè)置短期課堂和長期課題。

      例如,在歷屆上海未來工程師大賽中都有一項“計算機三維設(shè)計”,每屆都有一個設(shè)計主題。學(xué)生根據(jù)設(shè)計主題確立一個短期課題,設(shè)計一個相關(guān)作品參加比賽。

      案例三:2014年“上海市未來工程師”一等獎獲獎作品

      例如,在全國中小學(xué)電腦制作活動中有高中組3D創(chuàng)意設(shè)計項目,每屆都有一個設(shè)計主題。學(xué)生根據(jù)設(shè)計主題確立一個長期課題,如果學(xué)生進入市賽和國賽,長期課題往往要持續(xù)半年甚至更長時間,不拘泥課堂,學(xué)生需要投入更多的精力和時間,學(xué)校也會給學(xué)生提供相關(guān)指導(dǎo)。

      案例四:2014年全國中小學(xué)電腦制作活動高中組3D創(chuàng)意設(shè)計項目全國二等獎作品

      作品名稱:Smartwave

      設(shè)計要點:設(shè)計結(jié)構(gòu)、霧霾吸收技術(shù)、駕駛技術(shù)、多種傳感系統(tǒng)、汽車云技術(shù)、汽車能源技術(shù)、汽車娛樂技術(shù)、汽車商務(wù)辦公。

      2)課課項目化

      設(shè)計中創(chuàng)意固然重要,但是也無法脫離具體的軟件操作。軟件學(xué)習(xí)過并不是簡單快樂,而是枯燥艱難的,例如inventor軟件雖然入手比較容易,但是真正運用得心應(yīng)手還是需要付出一定的努力。

      目前Inventor教材大都是基礎(chǔ)教程,單獨講命令使用,范例較少,不利于學(xué)生興趣的培養(yǎng)。根據(jù)這一情況根據(jù)每節(jié)課所要講解的命令要點,設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)案例。案例基本都是學(xué)生熟悉的生活常見用品,既熟悉又親切。同時下節(jié)課的案例再在此基礎(chǔ)上繼續(xù)深入學(xué)習(xí),這樣循序漸進,幫助學(xué)生建立自信心。

      在軟件教學(xué)過程中,多數(shù)以教師演示學(xué)生操作練習(xí)的方式為主,而這樣學(xué)生的自主性較差,由于學(xué)生之間的接受程度不同,一些學(xué)生感覺教師講解太繁瑣,另外一些學(xué)生則吃不透,影響課程進度?;诖朔N情況,教師在明確一節(jié)課的項目任務(wù)后,下發(fā)學(xué)習(xí)資料,包括文本和視頻,以視頻教程為主,給予學(xué)生更多的空間和時間自主學(xué)習(xí),根據(jù)自己的實際情況學(xué)習(xí),有疑問尋求同學(xué)和教師的幫助,群體性問題、重難點教師集中講解的方式以達到教學(xué)目標。

      案例五:課堂練習(xí)作品舉例

      4、使用inventor的應(yīng)力分析功能進行大數(shù)據(jù)分析探究

      學(xué)生項目以模型設(shè)計居多,但要將設(shè)計真正應(yīng)用不可避免地要進行具體測試,也就是應(yīng)力分析。在inventor中集成了著名的ANSYS公司的有限元分析模塊(Stress Analysis)的子集,它的應(yīng)力分析功能是在Inventor零件環(huán)境(普通零件、鈑金零件)的模型上使用添加工況后,計算應(yīng)力應(yīng)變、估算安全系數(shù)和頻率特性…

      應(yīng)用此模塊以可在設(shè)計過程隨時對零件進行靜力學(xué)基本分析和動力學(xué)的模態(tài)分析。軟件模擬可以快速取得大數(shù)據(jù)信息,學(xué)生通過對數(shù)據(jù)的分析取得相對較優(yōu)的設(shè)計模型,在這樣一個信息爆炸的時代,讓學(xué)生接觸數(shù)據(jù)分析,掌握基本技能和思維方式非常必要,實現(xiàn)從數(shù)據(jù)到信息,到知識,最終到智慧的轉(zhuǎn)化。

      不僅如此,使用這個方法還可以指導(dǎo)其他加工模型方式,例如每屆未來工程師大賽都有橋梁稱重項目,通過此軟件設(shè)計橋梁結(jié)構(gòu),并使用應(yīng)力分析方法進行測試,極大地提高了效率。

      四、結(jié)束語

      愈來愈多的國家和地區(qū)開始重視3D打印在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,并開始探索著這方面的研究,例如美國英國早已經(jīng)做過相關(guān)嘗試。不過由于3D打印技術(shù)成本、材料等問題,走進課堂還需一段時間,但是三維設(shè)計軟件卻不存在這些問題,快速占領(lǐng)課堂,在開發(fā)學(xué)生創(chuàng)新素養(yǎng)、提高學(xué)生動手能力方面發(fā)揮重要作用。隨著3D打印技術(shù)的愈加成熟,兩者結(jié)合在教學(xué)中會發(fā)揮越來越重要的作用。

      參考文獻:

      [1]顧志躍. 在創(chuàng)新活動體驗中培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新素養(yǎng)[J]. 上海教育,2013,16:23.

      [2]高勇,劉娜. 3D打印與三維創(chuàng)意設(shè)計課程牽引下的創(chuàng)新課程體系研究[J]. 中小學(xué)信息技術(shù)教育,2016,04:20-22.

      [3]王穎. 對Inventor教學(xué)的探索與研究[J]. 學(xué)園(教育科研),2012,06:104-105.

      [4]潘愛瓊,周浩兵. 基于3D打印技術(shù)的創(chuàng)新型人才培養(yǎng)初探[J]. 時代教育,2016,03:19+21.

      [5]陳綱. 從“思”到“造”——3D打印教育助力小學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)[J]. 中小學(xué)信息技術(shù)教育,2016,04:13-15.

      [6]庫伯. 體驗學(xué)習(xí)——讓體驗成為學(xué)習(xí)和發(fā)展的源泉[J]. 2008.

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