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      淺談《動畫技法》課程說課

      2017-04-10 00:35:43孫中野
      課程教育研究·新教師教學 2016年16期
      關鍵詞:技法繪制動畫

      孫中野

      摘要:高職高專院校教師通過說課促進專業(yè)和課程的交流,使得高職理念進一步深化,從而提高教學能力和職業(yè)素養(yǎng)。在高職高專院校開展適度的說課活動能起到正面的引導作用。本文對《動畫技法》課程說課的課程定位、課程目標、課程設計、教學組織、教學手段、考核方法、教學保障、教學成效、課程評價、課程亮點、課程思考進行了探討,并提出了說課注意事項。

      關鍵詞:動畫技法;說課

      G712;J12

      下面根據(jù)職教《動畫技法》這門課程,闡述一下《動畫技法》課程說課的組織架構及具體實施的理解。

      一、課程性質:

      《動畫技法》是動漫設計與制作專業(yè)的一門核心課程,主要講授如何對動作及運動時間進行分析與設計。它將理論課與實訓課有機結合,將知識點的"學"貫穿于實訓的“做”之中,注意培養(yǎng)學生運用知識的能力,是一門“理實一體”的課程。

      研究內容:運動規(guī)律。動畫線條繪制方法、中間畫繪制方法、曲線運動中間畫繪制方法、彈性運動中間畫繪制方法、慣性運動中間畫繪制方法,人、動物、自然現(xiàn)象的基本運動規(guī)律及運動時間進行分析與設計。

      典型崗位群:

      1.廣告設計師2.手繪動畫設計師3.游戲設計師4.三維動畫設計師5.Flash動畫設計師

      二、課程目標

      1.知識目標:掌握原動畫的基本概念;掌握彈性運動、慣性運動及曲線運動等運動基本概念;掌握人物、動物及自然現(xiàn)象運動的基本規(guī)律;了解企業(yè)對從業(yè)人員技術水平的基本要求和標準等。

      2.能力目標:能熟練運用各種動畫的基本運動規(guī)律;能熟練運用繪圖工具繪制中割動畫;能熟練使用Flash軟件制作逐幀動畫、補間動畫;能熟練使用動檢設備進行動畫質檢工作;具有不斷學習、不斷創(chuàng)新、不斷總結的意識;具有分析問題、解決問題、獨立工作的能力。

      3.素質目標:具有人際交往及溝通的能力;具有團隊協(xié)作精神和公共關系處理的能力;具有良好的行為規(guī)范和社會公德,以及較強的法制觀念;具有敬業(yè)愛崗的職業(yè)意識和良好的職業(yè)道德意識。

      三、課程設計

      1.教學組織與實施

      2.教學方法:針對不同的教學內容,運用多種教學方法,有效調動學生積極參與學習。

      3.主要方法:項目式教學,以任務為驅動,包含若干項任務,根據(jù)不同能力階段設計不同的任務方式,包括:能力遞進式、并列式、流程式等。

      四、教學組織

      1.課程內容

      2.教材和教學參考資料

      教材《動畫繪制與實訓》李華 著 京華出版社

      教參《動畫運動規(guī)律》孫聰 著 清華大學出版社

      針對性:教材針對高職高專動漫專業(yè)編寫,與課程內容高度吻合,符合教材選擇基本原則。先進性:選用行業(yè)一線制作案例作為訓練項目,兼顧理論和實踐的比例,傳授前沿知識和最前進的制作技術。

      3.模擬項目教學

      針對學生實際情況,在教學中提出“教學做一體化”理念。把學生作為學習主體,教師扮演策劃和職業(yè)導師角色。

      五、教學手段

      充分使用網(wǎng)絡資源搜集案例和信息;引入企業(yè)真實項目;使用多媒體教學進行任務指導;教學穿插啟發(fā)式提問以提高學生討論質量;采用過程考核激發(fā)學生學習主觀能動性;加強學生職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)道德教育。

      六考核方法:

      1.過程考核(30%) 2.成品考核(40%) 3.討論提問(20%) 4.考勤成績(10%)

      七、教學保障

      1.教學團隊:重視師資隊伍建設,加大“雙師型”、“復合型”教師隊伍培養(yǎng)規(guī)模和力度,定期派送教師到企業(yè)進修,做到技術更新快,以前沿技術引領課堂教學,本專業(yè)現(xiàn)有專業(yè)教師5人,其中副教授1人,講師4人,均為雙師型教師。

      2.實踐條件:擁有專業(yè)線拍系統(tǒng)3套;數(shù)位板80塊;動畫生產(chǎn)線一條,分別由編導策劃工作室、人設景設工作室、設計稿工作室、原動畫工作室、著色工作室、合成配音工作室及展播放映廳7個工作室組成。生產(chǎn)線可承接動畫的加工制作工作,做到教學環(huán)境企業(yè)化,在校學生員工化的教學氛圍。

      3.教學資源:現(xiàn)有自編教材兩本,自制課件300余個,校企合作項目30余項,與31家對口企業(yè)建立了良好合作。為擴充教學資源信息,定期組織教師到其它高校參觀學習,把好經(jīng)驗帶回來進行研討學習。

      八、教學成效

      對近年來教學效果對比分析,本專業(yè)學術氛圍明顯增強,學生專業(yè)技能有了大幅度提高,對崗位工作適應較快,畢業(yè)生對口就業(yè)率逐年提升,企業(yè)對畢業(yè)生歡迎度及社會認可度顯著提高,參與國家級、省級展覽及參賽均獲得教好成績,得到社會各界對我院畢業(yè)生一致好評。取得的成績:動畫短片20余部;征集優(yōu)秀動漫2000余幅;省大學生實踐創(chuàng)新項目五項;主編十一五規(guī)劃教材2本;作品獲國家級、省級大獎50余個;國家級學術論文5篇;成功申報《動畫技法》精品課程。

      九、課程評價

      本課程是動漫專業(yè)核心課程,是培養(yǎng)動畫師具備核心技能的課程,也是動畫師上崗前必須具備的技術條件,輸出的人才是就業(yè)崗位缺口最大,最急需人才,課程經(jīng)多次產(chǎn)學研教學調整,已具備符合市場經(jīng)濟的人才輸出體系,為更好加強專業(yè)建設,推進校企合作開展將是未來課程完善的必由之路。

      十、課程思考

      近年招生壓力加大,學生專業(yè)素養(yǎng)普遍較低,課時受限,教師進修考察、學術交流機會少,校企合作保障機制不完善等因素將在今后的一段時間仍是本課程發(fā)展的瓶頸。工作任重而道遠,但只要結合自身情況、發(fā)揮優(yōu)勢,總結適合自身發(fā)展的課程體系和教學方法,并繼續(xù)加強與企業(yè)間的合作,動漫專業(yè)課程建設將會繼續(xù)大步的向前推進。

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