苑子釗
摘 要:20世紀(jì)50年代以來(lái),我國(guó)的電視事業(yè)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展,真人秀節(jié)目也經(jīng)歷了從無(wú)到有,從單一到“百家爭(zhēng)鳴”的過(guò)程。近年來(lái),隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平的提高,人民的文化需求日益多樣化,國(guó)內(nèi)原有的真人秀節(jié)目已無(wú)法滿(mǎn)足觀眾的多層次需求。因此,各大電視臺(tái)都在引進(jìn)國(guó)外先進(jìn)的節(jié)目資源,以提高市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。湖南衛(wèi)視《全員加速中》引自日本綜藝節(jié)目《全員逃走中》,一經(jīng)播出就取得了不俗的收視成績(jī)。本文以該節(jié)目為案例,分析我國(guó)引進(jìn)的真人秀節(jié)目中的本土化問(wèn)題,探討真人秀節(jié)目的引進(jìn)與創(chuàng)新之道。
關(guān)鍵詞:真人秀;節(jié)目引進(jìn);本土化
真人秀節(jié)目也被叫做“真實(shí)電視”,它多使用紀(jì)實(shí)的手法,表現(xiàn)節(jié)目參與者在特定游戲規(guī)則的制約下、在人為設(shè)定的場(chǎng)景內(nèi),完成某一目標(biāo)的真實(shí)過(guò)程。近年來(lái),隨著大批量節(jié)目的引進(jìn),怎樣把“引進(jìn)來(lái)”的節(jié)目進(jìn)行本土化改造,讓它真正適應(yīng)我國(guó)的文化土壤,符合中國(guó)受眾的需求變得尤為重要。
1 引進(jìn)節(jié)目原因
1.1 亞洲國(guó)家文化的相似性
日韓電視劇引進(jìn)我國(guó)時(shí)間較早,如《排球女將》《我叫金三順》等都收到了我國(guó)觀眾的青睞。通過(guò)電視劇,中國(guó)觀眾已經(jīng)對(duì)日韓文化有了初步認(rèn)識(shí),這為綜藝節(jié)目的引進(jìn)打下良好基礎(chǔ)。同時(shí),韓國(guó)、日本和我國(guó)地理位置相近,文化上也同屬儒家文化圈,有著比較相似的思維方式和價(jià)值觀。此前各大衛(wèi)視曾引進(jìn)過(guò)歐美的真人秀節(jié)目,但歐美節(jié)目側(cè)重于對(duì)人性的深度挖掘,如荒島求生類(lèi)節(jié)目《幸存者》,經(jīng)常把選手放在絕境中生存,并安排多個(gè)競(jìng)賽項(xiàng)目,在個(gè)人賽中,他們會(huì)為了獲得大獎(jiǎng)常使用計(jì)謀或者是欺騙等手段,這種價(jià)值觀并不能被中國(guó)觀眾接受,因此收視率并不高。相比之下,日韓綜藝節(jié)目營(yíng)造的氛圍比較溫馨,如《爸爸去哪兒》講述的是父子關(guān)系,《花樣爺爺》講述老人的旅游故事,既滿(mǎn)足受眾的新奇感,又能引起觀眾的共鳴。
1.2 制作模式成熟化
我國(guó)綜藝節(jié)目起步較晚,真人秀節(jié)目自起步以來(lái),就學(xué)習(xí)和借鑒國(guó)外優(yōu)秀的節(jié)目經(jīng)驗(yàn)。一般而言,引進(jìn)節(jié)目中,海外版權(quán)方都會(huì)提供詳細(xì)的節(jié)目制作方案,從節(jié)目的情節(jié)、制作流程、元素設(shè)計(jì)和營(yíng)銷(xiāo)方案,到攝像機(jī)位、游戲題卡都有很細(xì)致的描述。日韓的綜藝節(jié)目策劃新穎,拍攝水平很高,一檔節(jié)目中常有幾十臺(tái)攝像機(jī)跟蹤拍攝,這些都可以給國(guó)內(nèi)制作團(tuán)隊(duì)提供良好指導(dǎo),將節(jié)目題材做得充滿(mǎn)趣味和新意。
2 《全員加速中》的創(chuàng)新之處
2.1 游戲規(guī)則的設(shè)置
《全員加速中》的最大特色在于特別突出了游戲的時(shí)空感,設(shè)定了劇情時(shí)空、游戲時(shí)空、科幻時(shí)空三大時(shí)空,在時(shí)間上分別對(duì)應(yīng)著過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。而在游戲時(shí)空中,即節(jié)目的主要構(gòu)成部分,除去與《奔跑吧兄弟》類(lèi)似的“奔跑模式”,《全員加速中》獨(dú)特的亮點(diǎn)就是加入了“獵人”這一游戲角色。黑衣獵人與加速隊(duì)員之間的“貓鼠游戲”,緊張危險(xiǎn)的追逃關(guān)系是節(jié)目最大的看點(diǎn)和最驚險(xiǎn)的環(huán)節(jié)。他們的存在,既增強(qiáng)了節(jié)目的危機(jī)感,讓加速隊(duì)員始終處于緊張不安的精神狀態(tài)之中,也同時(shí)激發(fā)了隊(duì)員們共同沖刺的集體意識(shí)和相互幫助的凝聚力量。想要獲得生存的機(jī)會(huì),就必須與黑衣獵人展開(kāi)智力與體力的比拼,而在幾個(gè)目標(biāo)同時(shí)被追捕時(shí),隊(duì)員之間舍生取義、顧全大局的臨危抉擇更增加了令人感動(dòng)的意味。
每當(dāng)獵人發(fā)現(xiàn)目標(biāo)時(shí),隨著追逐的展開(kāi),動(dòng)感的背景音樂(lè)便會(huì)適時(shí)播放,在節(jié)奏緊張的背景音樂(lè)中,鏡頭還會(huì)呈現(xiàn)獵人視角的追捕畫(huà)面,為屏幕另一端的觀眾提供了極強(qiáng)的代入感,無(wú)形中讓觀眾也參與進(jìn)了驚險(xiǎn)刺激的追捕,從而為節(jié)目增添了極大的吸引力。
2.2 故事化的情景設(shè)置
在第一季《全員加速中》的九期節(jié)目中,主題各不相同,即每一期“劇情時(shí)空”中的故事主線。根據(jù)特定的劇情設(shè)置,每期的游戲人物和隊(duì)員身份也發(fā)生著變化,新的規(guī)則與內(nèi)容層出不窮,花樣翻新,極具有挑戰(zhàn)性,在增強(qiáng)了節(jié)目的新鮮感的同時(shí),保證了每一期的新觀眾對(duì)于節(jié)目情節(jié)的進(jìn)入,避免了連續(xù)劇情所帶來(lái)的理解困難。而故事化的情景也各具特色,上溯中華歷史五千年,下至未來(lái)世界千重變,真正將節(jié)目包裝成了游戲場(chǎng)景般的真人秀。
不同的主題對(duì)應(yīng)著不同的游戲環(huán)節(jié)和情節(jié)安排, 通過(guò)故事化的內(nèi)容創(chuàng)作,《全員加速中》賦予了加速隊(duì)員們獨(dú)特的游戲身份,使得無(wú)論參與者或是觀看者都有身臨其境之感,成了節(jié)目獨(dú)一無(wú)二的特色。
2.3 中國(guó)元素的融入
值得一提的是,《全員加速中》第一季的九期劇情中,有六期都以中國(guó)古代的歷史故事為背景展開(kāi)。不僅主題,在整個(gè)游戲過(guò)程中,中國(guó)元素也是無(wú)孔不入。從符合每朝特點(diǎn)的建筑、人物穿著、生活布景,到游戲任務(wù)中所體現(xiàn)的人文內(nèi)涵,無(wú)不帶有傳統(tǒng)文化的插入。比如第一季第七期節(jié)目中,蔡少芬千辛萬(wàn)苦做完了游戲任務(wù),卻被告知必須背誦并使用毛筆默寫(xiě)一段《出師表》才能拿到關(guān)鍵道具。在她急得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)時(shí),時(shí)值中考復(fù)習(xí)的TFBOYS王源立刻出手解決了她的難題。這無(wú)疑是對(duì)中國(guó)文化的潛移默化的傳輸和鋪陳。
3 中國(guó)引進(jìn)海外節(jié)目創(chuàng)新啟示
3.1 立足國(guó)情,進(jìn)行本土化改造
本土化的核心是一切經(jīng)營(yíng)活動(dòng)都要以消費(fèi)者的習(xí)慣和喜好為標(biāo)準(zhǔn)。從外國(guó)移植的節(jié)目要贏得國(guó)內(nèi)受眾,就要將自身創(chuàng)作理念融入到國(guó)內(nèi)文化,以減少傳播阻力。目前,各衛(wèi)視都在爭(zhēng)相引進(jìn)國(guó)外節(jié)目版權(quán),在引進(jìn)過(guò)程中,需要立足國(guó)情以及衛(wèi)視的定位,充分考察國(guó)內(nèi)的收視市場(chǎng),尋求差異化競(jìng)爭(zhēng)。盡管引進(jìn)來(lái)的節(jié)目有相應(yīng)的制作規(guī)范,但是中方在引進(jìn)來(lái)的同時(shí),不能全盤(pán)接受,要與國(guó)外制作方積極溝通,進(jìn)行本土化改造?!度珕T加速中》正是將節(jié)目原有的元素和我國(guó)的文化相結(jié)合,節(jié)目?jī)?nèi)容符合中國(guó)人收視心理。只有充分考慮受眾訴求的節(jié)目,才能贏得國(guó)內(nèi)觀眾的認(rèn)同,進(jìn)而產(chǎn)生共鳴。
3.2 把握節(jié)目核心價(jià)值觀,防止過(guò)度娛樂(lè)化
真人秀節(jié)目從節(jié)目形態(tài)上看,是紀(jì)實(shí)性與戲劇性不斷融合的過(guò)程。電視作為大眾傳播的媒體,呈現(xiàn)的節(jié)目會(huì)對(duì)受眾的人生觀、世界觀、價(jià)值觀有一定的影響。這種影響在未成年人身上更為明顯。
在當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)的環(huán)境下,傳媒業(yè)市場(chǎng)化趨勢(shì)明顯。許多節(jié)目為了吸引受眾,贏得收視率,可能會(huì)使用一些不正當(dāng)?shù)氖侄?,如一些素人選秀節(jié)目,常常加入過(guò)多的煽情和惡搞元素,如講述選手的悲情故事等。這種做法完全忽略了媒體的社會(huì)責(zé)任,會(huì)潛移默化地影響觀眾的價(jià)值觀。真人秀節(jié)目在引進(jìn)和本土化改造的過(guò)程中,需要注重節(jié)定位、頻道定位以及社會(huì)責(zé)任的承擔(dān),才會(huì)取得較為長(zhǎng)期的發(fā)展。
3.3 與時(shí)俱進(jìn),打造節(jié)目個(gè)性
隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化的進(jìn)步,觀眾的需求也在不斷發(fā)生變化。即使是在一段時(shí)間里收視率良好的節(jié)目,也要注重與時(shí)俱進(jìn)進(jìn)行創(chuàng)新,防止因?yàn)橹共讲磺啊⑷狈π乱舛惶蕴?。引進(jìn)節(jié)目也需要根據(jù)市場(chǎng)變化以及受眾反饋,進(jìn)行相應(yīng)的改編。如《全員加速中》里,“獵人”的加入是一大看點(diǎn),第一季結(jié)束后,部分觀眾表示希望有“女獵人”,在第二季中,編導(dǎo)組加入了“女獵人”的元素,既迎合了觀眾需要,又避免了觀眾的審美疲勞。同時(shí),第二季中游戲難度更大,看點(diǎn)更多,加速隊(duì)員有角色扮演,這些都是節(jié)目的改進(jìn)與創(chuàng)新之處。
當(dāng)然,由于節(jié)目已經(jīng)形成了較為穩(wěn)定的觀眾群,因此創(chuàng)新必須在保留節(jié)目核心觀念的基礎(chǔ)上進(jìn)行。編導(dǎo)要妥善處理好創(chuàng)新與保留的關(guān)系,在保留節(jié)目核心特質(zhì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行改版與創(chuàng)新,充分發(fā)揮節(jié)目自身資源優(yōu)勢(shì)。
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