□ 葉可鳴
互動(dòng)的藝術(shù)
——新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的互動(dòng)性特征探究
□ 葉可鳴
新媒體藝術(shù)作為科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)相互融合的產(chǎn)物,具有獨(dú)特的魅力,人們?cè)谛蕾p藝術(shù)作品的時(shí)候,不僅會(huì)注重感官體驗(yàn),更會(huì)注重互動(dòng)體驗(yàn)?;诖耍疚氖紫冉榻B新媒體藝術(shù)和互動(dòng)性的概念,然后闡述新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中互動(dòng)性的意義,最后探討新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的互動(dòng)性特征體現(xiàn),以期幫助藝術(shù)家提高藝術(shù)作品的互動(dòng)性。
新媒體藝術(shù);互動(dòng)性;網(wǎng)絡(luò)藝術(shù);超鏈接
新媒體藝術(shù)主要通過(guò)信息與電子進(jìn)行藝術(shù)作品的展現(xiàn),具有十分顯著的互動(dòng)性特征。藝術(shù)家在進(jìn)行新媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)時(shí),尤其要注重互動(dòng)性特征,通過(guò)現(xiàn)代的傳感技術(shù)或者影像技術(shù),加入藝術(shù)家的個(gè)人創(chuàng)造,共同打造出互動(dòng)性特征較強(qiáng)的藝術(shù)作品。新媒體藝術(shù)作品能夠有效提高信息的傳達(dá)量和利用率,為人們的生活提供了便利和更多美好的事物。因此,對(duì)于新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中存在的互動(dòng)性特征進(jìn)行研究是很有必要的。
目前人們所說(shuō)的新媒體,是相對(duì)于傳統(tǒng)媒體而言的。筆者認(rèn)為,新媒體中“新”的體現(xiàn)主要包括觀念與技術(shù)這兩個(gè)方面。就觀念而言,新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中更具互動(dòng)性,使參觀者能夠參與進(jìn)來(lái),互動(dòng)性特征使參觀者具備更高的選擇性,與傳統(tǒng)媒體相比,更加人性化;就技術(shù)而言,新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)將最新的科學(xué)技術(shù)作為基礎(chǔ),與計(jì)算機(jī)相互結(jié)合進(jìn)行藝術(shù)作品的創(chuàng)作。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)憑借全新的藝術(shù)形態(tài)、奇妙的構(gòu)想以及全新的技術(shù)創(chuàng)作出全新的藝術(shù)作品。
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的先行者給出了這樣的評(píng)價(jià):“新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)具有很強(qiáng)的聯(lián)結(jié)性和互動(dòng)性?!币胝J(rèn)識(shí)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,需要通過(guò)以下步驟:第一,聯(lián)結(jié)和融入,需要全身心地融入到藝術(shù)作品中,不能遠(yuǎn)距離地觀看藝術(shù)作品;第二,互動(dòng),參觀者需要和系統(tǒng)以及他人進(jìn)行互動(dòng),將藝術(shù)作品以及意識(shí)進(jìn)行轉(zhuǎn)化,從而產(chǎn)生全新的思維和體驗(yàn)。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)具有多樣化的表現(xiàn)形式,但是具有一個(gè)共同點(diǎn):就是參觀者通過(guò)與藝術(shù)作品之間的互動(dòng),影響藝術(shù)作品的造型,甚至是內(nèi)涵的改變。參觀者會(huì)通過(guò)不同的方式進(jìn)行作品的轉(zhuǎn)化,比如觸摸或者發(fā)聲等。而新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的聯(lián)結(jié)性能夠?qū)⑷澜绲膮⒂^者都聯(lián)系到一起,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,參觀者能夠扮演不同的角色,認(rèn)識(shí)不同地區(qū)的人們和文化。
互動(dòng)性使得新媒體藝術(shù)的傳播更為廣泛,參觀者能夠更加直觀地體會(huì)到藝術(shù)家想要表達(dá)的理念,還能夠通過(guò)傳感器等高新裝置,參與到藝術(shù)作品的創(chuàng)作之中,體現(xiàn)出信息傳遞與信息反饋的互動(dòng)性特征。
第一,加強(qiáng)藝術(shù)家和參觀者的交流和溝通。新媒體藝術(shù)使參觀者從傳統(tǒng)的局外人變?yōu)樗囆g(shù)作品的參與者。因?yàn)槿撕腿酥g有所不同,那么在參與藝術(shù)作品創(chuàng)作的過(guò)程中,不同的人會(huì)有不同的體驗(yàn),這在某種程度上來(lái)看,能夠促進(jìn)新媒體藝術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展,還能使藝術(shù)家與參觀者更加貼近。
第二,改變?nèi)藗兊膶徝?。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用的信息化技術(shù),能夠?qū)⒂^者融入到藝術(shù)作品之中,將以往單一的感官反饋,轉(zhuǎn)變成為視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)以及觸覺(jué)等多個(gè)方面的反饋,在很大程度上豐富了參觀者的感受。人們對(duì)于藝術(shù)作品的認(rèn)知也不再拘泥于傳統(tǒng)的書(shū)畫(huà)或者雕刻等作品??茖W(xué)技術(shù)的發(fā)展為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了更加豐富的設(shè)計(jì)方法,這些方法正在漸漸為人們所接受和認(rèn)可,從而改變了人們的審美。
互動(dòng)性作為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的最基本特征,體現(xiàn)了新媒體藝術(shù)的優(yōu)勢(shì)。在新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)具備的互動(dòng)性特征最為顯著,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)將計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)作為載體,主要通過(guò)光和電的使用進(jìn)行呈現(xiàn)?;诨?dòng)性特征,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)能夠使作品和觀眾產(chǎn)生直接的交流。在一些大型的國(guó)際網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的展覽中,存在著一種網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑,觀眾能夠在藝術(shù)家的引導(dǎo)下進(jìn)行作品的參觀,藝術(shù)家還會(huì)為觀眾介紹創(chuàng)作作品的初衷,在作品參觀的過(guò)程中,觀眾在網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑中的行為和實(shí)際狀況非常相似,但是觀眾能夠使用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,控制自己想要參觀的內(nèi)容,這種作品展示方式是新媒體藝術(shù)融入到大眾傳媒中的最佳展現(xiàn)。
網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)主要分為網(wǎng)頁(yè)藝術(shù)設(shè)計(jì)和電子出版物設(shè)計(jì)兩種,與傳統(tǒng)媒體相比,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)具有非常強(qiáng)的參與性、游戲性以及超鏈接等多種特點(diǎn)。
傳統(tǒng)媒體主要通過(guò)線性的方式進(jìn)行信息的提供,但是在新媒體藝術(shù)的環(huán)境下,人們不再是作為傳統(tǒng)媒體環(huán)境下的信息接受者,而是作為信息的參與者直接參與到信息的加工處理中。當(dāng)人們進(jìn)入到新聞的界面之后,可以隨意進(jìn)行點(diǎn)擊,選擇自己感興趣的信息進(jìn)行瀏覽,這種參與性特點(diǎn)節(jié)約了人們的時(shí)間,有效提高了信息的利用率。人們對(duì)于信息的瀏覽和查詢(xún)也不再受到時(shí)間和空間的限制,隨意性有了明顯的提高。與此同時(shí),新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的作品中也蘊(yùn)含著較高的參與性,觀眾能夠在參與新媒體藝術(shù)作品的過(guò)程中,獲得成就感。與現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)游戲相似,人們通過(guò)操控鍵盤(pán)和鼠標(biāo)來(lái)完成游戲人物,從而獲得成就感。
比如,瑞士某個(gè)課題小組基于互動(dòng)裝置研制了《飛艇攻擊》,在該互動(dòng)裝置中,觀眾可以走進(jìn)房間內(nèi),房間內(nèi)放置了大量的氣球,觀眾一抬頭就可以發(fā)現(xiàn)銀白色的飛艇在漂浮,該飛艇由輕薄的材料制作而成,具有十分清脆的質(zhì)地。設(shè)計(jì)者在飛艇上安裝了能夠進(jìn)行方向定位的照相機(jī),實(shí)時(shí)進(jìn)行周?chē)h(huán)境的掃描,為飛艇的漂浮提供方向。設(shè)計(jì)者對(duì)該作品設(shè)計(jì)了一個(gè)程序,飛艇上的照相機(jī)會(huì)跟蹤距離最遠(yuǎn)的那一枚氣球,與此同時(shí),飛艇還會(huì)對(duì)房間內(nèi)的觀眾進(jìn)行攻擊,參與者能夠很敏捷地躲避飛艇的攻擊,但是出于對(duì)藝術(shù)作品的尊重,觀眾不會(huì)對(duì)飛艇進(jìn)行回?fù)簦擄w艇被研究小組稱(chēng)作“白色至上”。該藝術(shù)作品通過(guò)觀眾的參與,暗喻了反恐戰(zhàn)爭(zhēng)中恐怖分子對(duì)懷疑人士的囚禁,通過(guò)人種和膚色來(lái)體現(xiàn)身份的區(qū)分。
新媒體藝術(shù)的交互性特征中還具有很高的游戲性,幾乎所有電腦游戲都應(yīng)用了交互性特征。為了吸引更多的游戲玩家,設(shè)計(jì)師設(shè)置了新穎的交互方式以及精美的畫(huà)面,促使電腦和人之間進(jìn)行更加完美的交流。設(shè)計(jì)師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,會(huì)先通過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)完成人物角色和游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì),然后進(jìn)行腳本的編寫(xiě),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,最終通過(guò)硬件的改裝完成游戲的設(shè)計(jì)。就目前的游戲行業(yè)而言,改裝過(guò)的硬件可以不需要操控鍵盤(pán)或者鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行操作,可以通過(guò)聲音或者肢體語(yǔ)言這種更加直接的交互方式進(jìn)行。比如前文提及的《飛艇攻擊》,也可以看作是一款游戲,設(shè)計(jì)者將藝術(shù)的內(nèi)涵內(nèi)化于游戲之中,參與者只要參與了游戲,就能夠體會(huì)到游戲想要表達(dá)的內(nèi)涵。
在網(wǎng)頁(yè)藝術(shù)設(shè)計(jì)與電子出版物設(shè)計(jì)中,都具有超鏈接的現(xiàn)象,這種現(xiàn)象有效體現(xiàn)了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的互動(dòng)性特征。在網(wǎng)頁(yè)的論壇中,用戶能夠隨意進(jìn)入到不同的界面和話題討論中,類(lèi)似地,用戶還能夠鍵入到不同的新聞首頁(yè),瀏覽某一條新聞,還能夠從該條新聞中返回到主頁(yè)或者去其他新聞的頁(yè)面,這就是超鏈接。超鏈接的應(yīng)用使網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)更加豐富,為參觀者的瀏覽和查詢(xún)提供了便利,參觀者能夠在不同的主題中自由穿梭,有效提高了信息的利用率。
綜上所述,互動(dòng)性特征使新媒體藝術(shù)在新時(shí)代具有豐富的藝術(shù)內(nèi)涵。互動(dòng)性特征打破了科學(xué)和藝術(shù)之間的界限,從某種程度上來(lái)看,是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展有效促進(jìn)了新媒體藝術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展。藝術(shù)家在進(jìn)行藝術(shù)作品的創(chuàng)作時(shí),需要注重新媒體藝術(shù)的互動(dòng)性特征,從而提高藝術(shù)作品的價(jià)值和影響力。
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(作者單位:華中科技大學(xué))