翟紅梅
【摘 要】英語教學游戲的實質(zhì),是在教學中必須將“趣”“玩”“學”三者有機結(jié)合在一起,才能夠真正達到游戲教學的目的。游戲教學可以達到多方面的效果:整頓課堂紀律、導(dǎo)入新課、復(fù)習鞏固、突破難點和提高創(chuàng)造力。教師應(yīng)全面掌握及正確應(yīng)用,應(yīng)特別注意游戲的目的即教學性問題。
【關(guān)鍵詞】小學英語;游戲教學
教育游戲目前來看還是一種新生事物,沒有特別明確的定義?;\統(tǒng)地說,教育游戲就是將教育和游戲相結(jié)合,最終達到讓學生更加有效學習的目的。相關(guān)人員對于教育游戲也有廣義定義和狹義定義。教育游戲的廣義定義是:它是一種競爭性的練習,通過這種練習,讓參與者獲得勝利,同時掌握要學的知識;其狹義的定義為:它是科學技術(shù)支持下的促進教育的一種游戲,能夠通過這種游戲有效地提升學生的智商、情感、技能等。教育游戲具有目的性、競爭性、幻想性、娛樂性、規(guī)則性、安全性、挑戰(zhàn)性等特征。目前小學英語教師對于教育游戲的了解和應(yīng)用現(xiàn)狀是:大多數(shù)的小學英語教師對于教育游戲有一定的了解,同時也能清楚地認識到教育游戲的積極作用。但就目前情況來看,教育游戲在小學英語課堂中的應(yīng)用并不理想,使用次數(shù)也比較少。
一、在小學英語教學中引入游戲教學的重要意義
(一)激發(fā)學習興趣,引導(dǎo)快樂參與小學生活潑好動,對游戲更是情有獨鐘。將游戲引入教學,可以以游戲本身極強的娛樂性來增強教學的趣味性,讓整個教學處于輕松與愉悅之中,這樣才能滿足學生的好奇心,激起學生的參與熱情,讓學生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中輕松而愉悅地學到知識。如單詞的復(fù)習,以往是采用機械的默寫,枯燥無味,學生只是機械完成,并不能取得良好的鞏固與復(fù)習的效果。而采用游戲教學法,為學生設(shè)計單詞接龍、智闖迷宮等游戲,將單詞的復(fù)習寓于富有趣味性的游戲活動之中,這樣可以大大增強教學的趣味性,讓整個課堂教學中洋溢著快樂的氣息,這樣更能感染學生、帶動學生,通過學生積極地參與游戲活動來達到復(fù)習與鞏固單詞的效果。
(二)降低教學難度,實現(xiàn)有效教學對于小學生來說,初學英語,雖然出于好奇,會對英語產(chǎn)生很強的向往,而表現(xiàn)出積極的學習行為。但是隨著學習的深入,對于一些知識點往往難以理解。此時通過游戲教學可以將內(nèi)容簡化,適當降低教學難度,更能夠調(diào)節(jié)教學氛圍,激起學生強烈的參與熱情,從而更加利于學生對于這些深奧知識的理解與運用。如對于一些復(fù)雜的句型,或是一問一答的句型,如果只是一味地講解,學生很難在短時間內(nèi)掌握這些基本句型。此時我們就可以設(shè)計游戲活動,如由教師說前半句,學生接下半句,或是讓學生說上半句讓教師來接下半句等。通過師生之間、生生之間的分工合作進行愉悅的對接游戲。從而讓學生在愉悅的游戲活動中來進行句型的訓練與記憶,學生的學習積極性更高,而且可以鍛煉學生的聽說技能,更加利于學生英語語言綜合運用水平的整體提高。
(三)促進身心愉悅,促進學生全面發(fā)展小學生正處身體、智力與心理發(fā)展的重要時期,此階段教學的重要目標不僅在于讓學生掌握更多的知識,同時還要提升學生的品質(zhì),激發(fā)學生的情感,促進學生身心健康發(fā)展。英語游戲活動集知識性與娛樂性于一體,將玩耍與學習結(jié)合起來,可以讓學生在玩耍中學到知識,在游戲中來加深同學之間的友誼,讓學生真正享受游戲所帶來的身體、心理與情感上的全面提升,更加利于學生的身心健康。
二、游戲在教學中的具體應(yīng)用
(一)巧用游戲整頓課堂紀律。一般在上課開始的時候課堂會很吵鬧,那么在此時教師就可以巧用游戲來吸引學生的注意力,從而讓吵鬧的課堂變的安靜。例如:老師學習各種動物的叫聲,讓學生搶答相應(yīng)的動物名稱,違者或者是不安靜者扣分,答對者加分,這種方法即復(fù)習了上節(jié)課學習的知識,又很好的整頓了課堂紀律。
(二)運用教學游戲?qū)胄抡n。導(dǎo)入新課是英語課堂教學的重要組成部分,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。利用恰當?shù)挠螒驅(qū)胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑。
(三)教學游戲在復(fù)習鞏固的運用。眾所周知,要使學生使用并掌握某種語言結(jié)構(gòu),就必需反復(fù)練習以求鞏固,對于小學生更是如此,但機械反復(fù)朗讀只會讓學生厭倦,并不能真正的理解和掌握這些單詞,而課堂教學游戲能把乏味的復(fù)習鞏固工作變得生動活潑,樂在其中。更重要的是使學生在不知不覺中既掌握了規(guī)定的單詞和句型,又達到了鞏固知識的目的。
(四)運用游戲突破難點、強化重點。學生不喜歡老師單調(diào)地講解,不喜歡重復(fù)不斷地拼讀英語,他們會覺得枯燥無味。對于一些難讀懂、易混淆的字母、音標、單詞和句子更是如此。如果長期這樣,就會挫傷學生學習英語的積極性。如果教師能恰當?shù)剡\用游戲進行教學,則學生的積極性就會大增,學習中的重難點往往也會迎刃而解。如在教顏色詞時,將一些學習用品與小玩具放在氣球內(nèi),擊破氣球后猜出東西的顏色,猜中者得此禮物。這時學生的積極性空前高漲,個個爭先恐后發(fā)言。通過游戲,既練習了句型what colour is the…?又練習了顏色名詞。由于學生們對游戲很感興趣,所以活躍了課堂氣氛,提高了課堂教學的效率。
(五)用游戲培養(yǎng)學生的表演和創(chuàng)造能力。喜歡自我表現(xiàn)是小學生的共同心理特征。小學生有著豐富的模仿能力和創(chuàng)造潛能,但這潛能要教師平時耐心地去開發(fā)。
三、結(jié)語
游戲是小學英語課堂教學中一種行之有效的好方法,但教師在設(shè)計和運用游戲進行教學時應(yīng)注意,游戲的設(shè)計要符合自己學生的實際情況,既要注意學生參與的積極性,又要注意學生參與的整體性,使全體學生都能得到發(fā)展;既要注意游戲的目的性,又要注意游戲的趣味性和多樣性;既要注意所設(shè)計游戲在思維上的啟發(fā)性和層次性,又要注意游戲開展的靈活性,不能為游戲而游戲。