路偉杰
摘要:通過文獻資料法、比較分析法,對武術(shù)散打和跆拳道的發(fā)展歷程、技術(shù)內(nèi)容、競賽規(guī)則及推廣策略進行比較,找出武術(shù)散打在其發(fā)展過程中的不足,提供合理建議。
關(guān)鍵詞:散打;跆拳道
一、散打與跆拳道發(fā)展歷程的比較
武術(shù)散打運動自1979年比賽試驗以來,經(jīng)過多年的探索和努力,現(xiàn)如今早已經(jīng)成為我國正式比賽項目。其中經(jīng)歷了坎坎坷坷,首先是發(fā)展的實驗階段,武術(shù)散打由于是新面孔,所以開始進行各地的表演,然后1985年舉辦國際武術(shù)散手擂臺邀請賽等,最終在1989年確定為正式比賽項目。其次是曲折的發(fā)展階段,經(jīng)過不斷對規(guī)則的修改和完善,提高觀賞度,1993年成為世界武術(shù)錦標的正式比賽項目,商業(yè)賽事也嶄露頭角。最后是基本完善階段,這階段國內(nèi)武術(shù)散打發(fā)展較為迅速,并通過在國際上和其他技擊類項目進行交流,與世界接軌,提高了武術(shù)散打在國際知名度。2000年中國武術(shù)散打王爭霸賽,積累了武術(shù)產(chǎn)業(yè)化經(jīng)驗。1955年崔泓熙創(chuàng)立了跆拳道運動,首先在國內(nèi)宣傳推廣 ,讓國人接受這項運動,了解其文化內(nèi)涵和外在表現(xiàn)形式,確立發(fā)展中心。1972年成立韓國國技院,1973成立世界跆拳道聯(lián)盟,隨之國際奧委會承認這一聯(lián)盟。1988年、1992年、1996年3次列入奧運會表演項目。2000年跆拳道正式成為奧運會比賽項目,從此跆拳道正式走向世界。
二、散打與跆拳道技術(shù)特點的比較
跆拳道競技多以腿法為進攻手段,追求腿法的速度和擊打效果,被稱為“踢的藝術(shù)”,因為拳法只能進攻軀干,所以拳法運用較少,攻防特點跆拳道更多運用格擋技術(shù),以剛制剛等躲閃防守和以防帶攻。在訓練和比賽中注重呼吸與發(fā)聲,給人以威嚴的感覺。武術(shù)散打在實戰(zhàn)中多以遠踢近打貼身摔的技擊內(nèi)容,其中拳法運用比較多,腿法多以重創(chuàng)對手為主要目的,強調(diào)技術(shù)全面,靈活多變,戰(zhàn)術(shù)組合,其中以獨特的摔法著稱,因此,摔法使用頻繁,纏抱和抱摔在比賽中比較常見,缺少觀賞度。攻防特點更傾向于防守反擊。
三、散打與跆拳道競賽規(guī)則的比較
由于散打競賽規(guī)則不夠統(tǒng)一,限制了散打的推廣,通過比較兩者的不同,來完善散打的競賽規(guī)則。散打采用的是三局兩勝制,每局比賽兩分鐘,局間休息一分鐘。跆拳道比賽每場分為三局,每局兩分鐘,局間休息一分鐘,采用比分獲勝的方法,這種方法更能提高比賽的觀賞性。計分方法為:散打2分、1分。跆拳道的為3分、2分、1分,得分更為細化。得分部位:散打為大腿、軀干和頭部,跆拳道的是軀干和頭部,擊打部位更為明確。禁擊部位:散打為后腦、頸部、襠部,跆拳道的是腰部以下部位、背部和后腦,更能保護運動員的安全。允許采用的技法:散打為拳、腿、摔,跆拳道的是拳(只能擊打胸口)、腿,所以更能突出其特色。
四、散打與跆拳道推廣策略的比較
在韓國,跆拳道被稱為“國技”,具有很高的地位,1972年成立了跆拳道最高機構(gòu)“國技院”,主要職責為:技術(shù)理論研究和段位審批。新中國成立以后,武術(shù)也得到了迅速發(fā)展,1986年成立了武術(shù)研究院,主要負責技術(shù)研究,1994年國家體育總局武術(shù)運動管理中心成立,主要進行競賽管理,但是對散打全民健身的推廣力度不夠。跆拳道在國際上有兩大組織,分別為國際跆拳道聯(lián)盟(ITF)和世界跆拳道聯(lián)盟(WTF),這兩大組織不斷地通過各種形式向各國推廣,并發(fā)展會員國。我國武術(shù)的國際性組織為國際武術(shù)聯(lián)合會,對武術(shù)推廣有很大的貢獻,但是由于武術(shù)內(nèi)容豐富,推廣方向不明確,散打又是其中的一員,所以現(xiàn)如今練習者較少。道館是跆拳道傳播的主要途徑,投資、場地、器材相對簡單,能很好的提供人們練習的場地,所以道館遍布世界個角落。而散打?qū)龅匾蟊容^苛刻,一個標準的8米*8米的擂臺,造價比較高,而且社會接受人群較少。學校是一個很好的傳播渠道,所以很多韓國的大中小學就把跆拳道這一“國技”融入到課堂中。雖然現(xiàn)在有些學校也開始重視散打的發(fā)展,開設(shè)散打課,但是在很多學校并沒有重視我們這一國術(shù)。跆拳道賽事非常注重宣傳和包裝,在比賽前,會穿插一些跆拳道舞、特技等,吸引觀眾眼球,散打在這一點就非常失敗。
五、結(jié)論與建議
(一)結(jié)論
1.武術(shù)散打作為中華傳統(tǒng)文化的一部分,相比跆拳道歷史更為悠久,但是項目確立的時間和發(fā)展狀況不如跆拳道。
2.散打技術(shù)實用性強、內(nèi)容全面、靈活多變,有獨特的摔法,但是纏抱和抱摔使用頻率較多,影響觀賞性,相反,跆拳道雖然技法較少,但是發(fā)展到現(xiàn)在技術(shù)體系較為完善。
3.散打的規(guī)則不夠統(tǒng)一,對裁判要求較高,可擊打部位較多,而跆拳道以腿法為特色,評判標準簡單,更能保證運動員安全。
4.散打相比較跆拳道而言,首先重視推廣的程度不夠,國際傳播組織也沒多跆拳道的多,場地器材比較昂貴,不知道包裝自己。
(二)建議
1.發(fā)揮武術(shù)散打的特長,突出項目特點,完善運動技術(shù)體系,提高拳腿的實用頻率,使比賽激烈精彩。
2.在散打規(guī)則方面,簡化技術(shù)得分范圍,明確技術(shù)評判標準,不斷完善和統(tǒng)一競賽規(guī)則,加強武術(shù)散打理論的研究。
3.重視武術(shù)散打市場開發(fā),建全系統(tǒng)的推廣機構(gòu),打造國際知名賽事,不斷加強與其他項目的賽事交流,取長補短,加快散打職業(yè)化,市場化的進程。
4.促進武術(shù)散打進校園,定期舉行比賽,對學生也是一種良好的心理與身體的鍛煉,加強武德教育,培養(yǎng)學生自強不息、有正義感的品格。
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(作者單位:成都體育學院)