許吟晗
前不久,火箭軍某部一名機(jī)關(guān)參謀在值班期間,利用上廁所的時(shí)間過把“游戲癮”,恰巧趕上上級(jí)抽查值班情況。值班人員不在位,他犯下大錯(cuò),被調(diào)離工作崗位。
“處罰得沒毛病,這是嚴(yán)重的失職,而且軍人要守紀(jì)律。”“國不可一日無防,軍不可一日無備,24小時(shí)隨時(shí)戰(zhàn)備豈容兒戲?!本W(wǎng)友帶著對(duì)人民軍隊(duì)的深厚情感,對(duì)我軍未來發(fā)展的熱切期望,以及對(duì)官兵忠誠守紀(jì)打勝仗的殷切重托敲下鍵盤,發(fā)出一條條引人深省的留言,這使得身為軍人的筆者十分震動(dòng)。
眾所周知,目前手機(jī)游戲在中國非常流行,是不少人休閑娛樂的主要方式之一。2015年7月,《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范基層工作指導(dǎo)和管理秩序若干規(guī)定》的出臺(tái)放寬了對(duì)官兵使用智能手機(jī)的限制,使官兵有了更便利的條件與社會(huì)交流、與時(shí)代接軌。與此同時(shí),手機(jī)游戲也不再是官兵的奢求。
適度的休閑娛樂有益身心健康,但將游戲當(dāng)主流、過度沉溺于此則不僅傷害官兵自身,而且破壞部隊(duì)風(fēng)氣。在基層連隊(duì)的周末,有時(shí)會(huì)見到這樣的畫面:幾名戰(zhàn)士緊盯屏幕,捧著手機(jī)不斷點(diǎn)擊,大聲呼喚游戲中的隊(duì)友,卻不與近在咫尺的戰(zhàn)友交流。同時(shí),年輕戰(zhàn)士花費(fèi)津貼為游戲充值的事也時(shí)有發(fā)生。
部分基層官兵為何會(huì)沉迷手游?從游戲本身來講,絢麗的畫風(fēng)、理想化的設(shè)定、超現(xiàn)實(shí)的技能,這些都是真實(shí)世界尤其是部隊(duì)里見不到的。從基層官兵自身來講,他們的訓(xùn)練辛苦繁重,希望能在業(yè)余時(shí)間緩解身心壓力。但這些年來,一些單位的文化活動(dòng)卻缺少變化:連隊(duì)電腦室里永遠(yuǎn)是CS、紅警這些過時(shí)的游戲,體育活動(dòng)的隊(duì)友和對(duì)手一成不變,“斗地主”則是玩了一年又一年……這樣的休閑活動(dòng),時(shí)間久了,大家會(huì)提不起興趣。
讓一些既貼近真實(shí)戰(zhàn)場、又能培育軍人團(tuán)隊(duì)合作與戰(zhàn)斗意識(shí)的新游戲不斷上線,經(jīng)常與兄弟單位或駐地地方人員組織球類比賽,為連隊(duì)配備多種棋牌……這些舉措可增加官兵的新鮮感,占領(lǐng)他們的業(yè)余文化生活陣地,讓連隊(duì)的活動(dòng)煥發(fā)出勃勃生機(jī)放眼世界,以美國為例,軍方利用青年官兵喜愛電子游戲這一特點(diǎn),開發(fā)模擬仿真類軍事游戲,在供官兵休閑娛樂的同時(shí)提高其軍事素養(yǎng)。另外,軍事游戲也是塑造美軍形象、傳播美軍價(jià)值觀的媒介。相關(guān)經(jīng)驗(yàn)值得我們借鑒。
隨著新時(shí)代年輕官兵人數(shù)的增多,如何有效開展文化活動(dòng)已成為部隊(duì)工作的重點(diǎn)之一。他們從小接受更加多元文化的熏陶,他們對(duì)于一些事物的認(rèn)知明顯與前人不同。部隊(duì)?wèi)?yīng)看到這一代人的特點(diǎn),不拘泥于現(xiàn)有的文化活動(dòng),不斷推陳出新,讓廣大官兵既能休閑放松,又不會(huì)因沉迷其中而耽誤保家衛(wèi)國的重任?!?/p>
(作者為駐軍某部干部)