潘東梅
【摘要】數(shù)字故事是最近幾年一種比較流行的可視化教育模式, 同時也是現(xiàn)代化多媒體技術(shù)應(yīng)用教學(xué)的一種具體表現(xiàn)。小學(xué)數(shù)學(xué)日益重要的情況下小學(xué)課堂的效率更加重要,小學(xué)生作為一個自控力和自覺性相對較低的群體對教師來說是一個挑戰(zhàn),如何能夠抓住學(xué)生的注意力和興趣點,一堂課40分鐘10分鐘的精髓一定要讓學(xué)生聽進去并且記下來。由此出現(xiàn)了許多抓住學(xué)生注意力的方式,例如說本篇文章中即將要講到的數(shù)學(xué)故事在課堂中的合理引入,讓學(xué)生活潑起來跟老師進行互動,讓學(xué)生思維活躍起來大腦快速思考教師提出的數(shù)學(xué)問題。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)課堂 故事性 小學(xué)教育
【中圖分類號】G623.5 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)18-0148-02
數(shù)字故事能夠?qū)⒔虒W(xué)中比較復(fù)雜的知識變得具體生動,或者是讓一個學(xué)生不容易接受的知識點變得更加容易接受,先用一個故事引起學(xué)生的注意,然后再用有趣的故事讓學(xué)生進入學(xué)習(xí)模式,形成自然過渡。課堂前的數(shù)學(xué)故事讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識點的興趣,課中的數(shù)學(xué)故事幫助學(xué)生理解公式以及知識點,課后的故事則可以幫助學(xué)生加強對已學(xué)知識的理解,幫助他們應(yīng)用數(shù)學(xué)解決實際生活問題。數(shù)學(xué)知識點更加活躍,學(xué)生從被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),學(xué)生能夠主動地接受知識。
一、數(shù)學(xué)故事在小雨數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用效果
通過調(diào)查、分析小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的現(xiàn)狀就可發(fā)現(xiàn),其主要暴露出這幾個問題:首先,過度依賴PPT,致使學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣。研究分析小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的現(xiàn)狀就能發(fā)現(xiàn),教學(xué)工具使用頻率最高的是黑板,其次是多媒體投影。并且PPT內(nèi)容是教材的復(fù)制本,教師普遍是為應(yīng)用課件而制作課件,沒有充分利用PPT教學(xué)工具的功能,不能達到教學(xué)目。
第二點,教學(xué)觀點不夠透徹與清晰,學(xué)生學(xué)習(xí)效果不盡人意,尤其是面對相對抽象、邏輯性非常強的數(shù)學(xué)概念時,即便教師講解層次分明,學(xué)生仍舊難以掌握。而且部分學(xué)生在教師講解的時候思路清晰,可課后思維卻十分混亂,這主要是學(xué)生對知識并沒有深入理解,尚未構(gòu)建知識體系第三點,數(shù)學(xué)故事的選取也存在著一定的問題。數(shù)學(xué)故事不像是語文課里的故事多令人難忘或者多令人感動,讓人明白什么道理,它一定要是通俗易懂的并且是有一定的啟發(fā)作用的。
二、更好發(fā)揮數(shù)學(xué)故事作用的幾個注意事項
1.注意數(shù)學(xué)故事作為課前導(dǎo)入時的細節(jié)
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,導(dǎo)入是十分重要的教學(xué)環(huán)節(jié),導(dǎo)入的好壞將直接影響到后續(xù)教學(xué)的推進,傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師通常會利用銜接導(dǎo)入的方進行教學(xué),將上節(jié)課的知識作為本節(jié)課教學(xué)的導(dǎo)入,這種教學(xué)方法雖然有著較高的效率,但是這種教學(xué)方法會讓學(xué)生感覺到很大的壓力,課堂教學(xué)比較沉悶,學(xué)生對于新課學(xué)習(xí)并沒有興趣。而使用數(shù)字故事進行數(shù)學(xué)導(dǎo)入,更具趣味性,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,讓學(xué)生保持輕松愉悅的心情進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),加之教師的幫助與指導(dǎo),能夠讓學(xué)生結(jié)合實際知識進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),將數(shù)學(xué)知識與故事相連接,讓學(xué)生更有興趣學(xué)習(xí)。
舉個例子來說,在進行加減法運算的教學(xué)時,可以拿學(xué)生喜愛的動畫片人物比如說齊天大圣孫悟空。孫悟空在取經(jīng)路上路過了一個果園,果樹上一共有76個果子,悟空摘了15個,果樹上還剩多少個果子?如果悟空摘回了15個果子,八戒又摘回了30個果子,那么他們一共摘了多少果子?沙僧如果也摘回了果子18個,那么唐僧有多少果子可以吃呢?還可以換湯不換藥地提問,將加減法混合運算加進去,提高知識的難度。
2.為數(shù)學(xué)故事創(chuàng)設(shè)情境和氛圍
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,為了提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情和欲望,教師就可以依據(jù)實際情況,創(chuàng)設(shè)不同的情境,今天選取了唐僧取經(jīng),明天可以選喜羊羊與灰太狼,還可以選擇黑貓警長還有熊大熊二光頭強等一些學(xué)生熟知并且喜愛的動畫形象。
比如在學(xué)習(xí)“認識周長”的知識時,教師就可以創(chuàng)設(shè)數(shù)字故事的生活化問題情境,教師借助多媒體播放一個視頻,比如說是一個胖乎乎的小學(xué)生胖小豆在家里被媽媽說胖然后希望通過跑步來減肥的視頻,胖小豆照媽媽的要求在學(xué)校操作上跑步,胖小豆在操場上跑一圈是多少米,胖小豆能不能減肥成功。視頻既有趣味性又能夠和實際數(shù)學(xué)知識點相鏈接。
3.多媒體教學(xué)法
多媒體作為新的教學(xué)工具在數(shù)字故事教學(xué)法中使用的也比較廣泛。
例如,在教授小學(xué)生混合運算內(nèi)容的時候,則可以從他們的興趣愛好出發(fā)去設(shè)置一些課程內(nèi)容,然后再利用多媒體展示出來。那么教師就可以利用里面的一些故事情節(jié)進行教學(xué),尤其是混合運算,加減乘除都是有步驟的,正如孫悟空救師傅也是需要攻破一道道的難關(guān)。利用多媒體,在不同的人物身上設(shè)置不同的運算題型,則能讓學(xué)生在更加輕松愉快的氛圍中學(xué)到知識。還可以注意題目的多變性,即使是只變換一個加減號和乘除號的位置,或者是相同范圍內(nèi)數(shù)字進行一定的變化,也能讓學(xué)生產(chǎn)生新奇的感覺。
4.巧設(shè)疑問法
小學(xué)生對很多事物都充滿好奇,因此教師在講解數(shù)字教學(xué)法的時候要注意巧設(shè)疑問,這樣才能最大限度的激發(fā)學(xué)生的好奇心理。例如在講解分數(shù)大小的時候,就可以設(shè)置這樣的場景,媽媽分蛋糕,先是分成了 6 份,每人一份,即是每人占有六分之一;后來又多了2個人, 又把蛋糕多分了2份, 即每人占有八分之一。然后再向?qū)W生提問,六分之一和八分之一,到底誰大誰小 ? 相信這種方法會比單純的數(shù)字大小比較更加容易讓學(xué)生掌握。這不僅可以用在課堂講解的時候,還可以用在課前作為課前的引子,例如要學(xué)習(xí)分數(shù)時,可以拿一個舉例子,一個蛋糕一共切成了六份,每個人能分到這個蛋糕的多少呢?如果是兩塊蛋糕呢?每個人能分到的蛋糕會不會增加?如果是在課后提問,教師可以試一些更加有難度的問題,可以橫向延伸和挖掘,也可以縱向地深挖,橫向挖掘是相關(guān)章節(jié)的代入講解縱向深挖則是加大題目的難度,讓學(xué)生在這一章節(jié)更加精通最終的結(jié)果都是通過設(shè)疑的方法讓學(xué)生的水平提高了。
三、結(jié)語
總之,當(dāng)這個新式的教學(xué)方式出現(xiàn)之后,改變了教師們的想法,讓教學(xué)者可以將課堂變成一個游戲場,使學(xué)生在愉悅的氣氛中,自主的接受知識。這樣的教育方式,還可以幫助學(xué)生尋找自己的優(yōu)點,創(chuàng)造自己的最大價值,當(dāng)然,當(dāng)數(shù)字故事要在教學(xué)當(dāng)中的應(yīng)用時,還要面對那個已經(jīng)存在很久的教學(xué)思想這一困難,改進的道路將是漫長的。
參考文獻:
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