李教春
【摘 要】新課程改革以來,情境教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中尤為重要。初中數(shù)學(xué)既是整個數(shù)學(xué)體系的重要環(huán)節(jié),也是整個初中課程中的重要組成部分。然而,初中數(shù)學(xué)課程具有很強(qiáng)的思維性和邏輯性,這使得一部分學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中會覺得比較困難。情境教學(xué)法是已經(jīng)被證實是一種有效的教學(xué)方法,它是把教學(xué)活動設(shè)置成情境,讓學(xué)生很自然的進(jìn)到課堂當(dāng)中,從而使得教學(xué)活動更加生動形象,豐富多彩,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);情境教學(xué);課堂教學(xué);多媒體教學(xué);被動學(xué)習(xí);主動需要;數(shù)學(xué)價值
學(xué)生進(jìn)入初中以后,所接觸的知識面逐漸擴(kuò)大,教師再進(jìn)行一成不變的教學(xué)會讓學(xué)生產(chǎn)生審美疲勞,因此,教師應(yīng)該在教學(xué)過程中不斷學(xué)習(xí)新的教學(xué)手段和教學(xué)策略,從而豐富自身的教學(xué)素質(zhì),帶給學(xué)生不一樣的學(xué)習(xí)體驗。接下來,將結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗,就云南省蘭坪縣兔峨中學(xué)的實際情況,簡要探索情境教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。
1.初中數(shù)學(xué)情境教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
初中數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容比較抽象,以及邏輯思維能力更強(qiáng),它是以大量的概念、公式、公理、定理等內(nèi)容展開教學(xué)的,這樣使得教學(xué)會非??菰锓ξ?,從而使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中漸漸地失去了學(xué)習(xí)的興趣,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中進(jìn)行情境教學(xué)就會顯得非常重要了。
1.1情境教學(xué)有助于學(xué)生理解數(shù)學(xué)抽象的概念
比如:在教學(xué)“正負(fù)數(shù)”的過程中,正數(shù)學(xué)生容易能理解,但是負(fù)數(shù)就很抽象,因此可以設(shè)置情境,給同學(xué)們進(jìn)行動畫演示,以便學(xué)生很直觀地理解概念。以大海為海平面:大海上面飛翔的海鷗在大海的上方20米處,而一艘潛艇則在大海下面50米處,一條大魚在潛艇的上方30米處,讓同學(xué)們用正負(fù)數(shù)表示出它們各自的高度,學(xué)生們紛紛展開了熱烈的討論,課堂氣氛瞬間就熱鬧起來了,有的開始動筆計算,有的則發(fā)表自己的見解,討論完成后讓學(xué)生踴躍發(fā)言,最后教師再進(jìn)行分析總結(jié),這樣使得學(xué)生更加直觀地理解了“正負(fù)數(shù)”的概念,從而使得以后的教學(xué)變得更加容易進(jìn)行。同樣的道理,初中數(shù)學(xué)中很多類似的概念都可以這樣進(jìn)行情境教學(xué)。如:數(shù)軸、不等式,還有即將學(xué)習(xí)的幾何都可以采用這樣的情境教學(xué)法來解決問題,這樣便于學(xué)生理解和掌握概念。
1.2情境教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生的動手能力
教師在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中不要一味地給學(xué)生灌輸知識,可以讓學(xué)生自己動手操作、自己發(fā)現(xiàn)問題、從中尋找解決問題的方法。在進(jìn)行教學(xué)時可以給學(xué)生準(zhǔn)備材料,讓學(xué)生進(jìn)行實踐活動來得出結(jié)論。記得曾經(jīng)在講解“三角形三邊之間的關(guān)系”過程中提出是不是隨便三條線段都可以組成一個三角形?同學(xué)們回答很響亮,都說“是”。這時教師可以把已經(jīng)準(zhǔn)備好的長短不一樣的木棒都交到學(xué)生手中,讓學(xué)生自己動手操作完成,通過自己實踐動手才發(fā)現(xiàn)他們的答案是錯誤的,從而達(dá)到教學(xué)目的。教師在進(jìn)行情境教學(xué)時,讓學(xué)生自己動手的同時,需要教師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),避免學(xué)生盲目的操作。
1.3情境教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)斗志
從小學(xué)升入初中,好多學(xué)生不能短時間內(nèi)進(jìn)入到角色。大部分學(xué)生的個性都好玩,而把一些教學(xué)內(nèi)容編成一些小游戲,從而能讓學(xué)生玩中學(xué),學(xué)中玩。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中想把課程弄成游戲也很不容易,往往讓孩子們在玩游戲的同時會忘掉自己是在學(xué)習(xí)知識,這樣就達(dá)不到教學(xué)的目的。因此,教師在設(shè)置游戲的時候,一定要把握住教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),不能太死板,也不能太松散。一定要讓學(xué)生喜歡玩這個游戲,同時能在游戲中學(xué)到應(yīng)該學(xué)到的知識。
2.初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)設(shè)置和多媒體教學(xué)結(jié)合起來,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
初中數(shù)學(xué)教學(xué)重點(diǎn)在于教學(xué)過程,“好奇”是每一個學(xué)生的天性,他們會對新的事物產(chǎn)生濃厚的興趣,而傳統(tǒng)的教學(xué)方法滿足不了孩子們的需求,無法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。數(shù)學(xué)教學(xué)來源于問題,而問題又源于情境,教師在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,將多媒體教學(xué)和情境教學(xué)結(jié)合起來,利用多媒體教學(xué)的圖文并茂,聲像統(tǒng)一,能動會變,很形象直觀的特點(diǎn),從而激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
時代迅速發(fā)展,使得教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,把多媒體信息技術(shù)作為教學(xué)的輔助工具,充分發(fā)揮了它的優(yōu)勢,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動探索,合作交流,不過我們也不能盲目地使用多媒體教學(xué),一定要適當(dāng)。課堂教學(xué)中,教師永遠(yuǎn)是主導(dǎo)者,學(xué)生是主體,決不能一味地被課件牽著鼻子走。
3.初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)源于生活,回歸生活,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的價值
不論學(xué)習(xí)什么知識都源于生活,也服務(wù)于生活,任何知識也孕育在生活當(dāng)中,在初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)過程中,一定要讓學(xué)生回歸到生活當(dāng)中,在生活中感受數(shù)學(xué)的價值。當(dāng)學(xué)生回歸到生活之中,可以從自身的生活環(huán)境中去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義,從而啟發(fā)學(xué)生認(rèn)真地觀察生活。然而,回歸生活的情境數(shù)學(xué)教學(xué)并不適合所有的教學(xué)課程,不過此教學(xué)方法適合應(yīng)用的范圍很廣,手工操作性比較強(qiáng)的課程,一般情況下可以以課外作業(yè)和小組實踐活動的方式進(jìn)行。教師一定要做到明確作業(yè)的題目,并且能在學(xué)生總結(jié)的同時讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)在實際生活中的價值。
綜上所述,我國教育體系面臨著重大改革,初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)在教學(xué)過程中起著至關(guān)重要的一步,它采用創(chuàng)新的教學(xué)方法,融合到情境當(dāng)中,把數(shù)學(xué)文化滲透到教學(xué)當(dāng)中,從而使得教師和學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)都得到了進(jìn)一步的提升。
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