摘 要:傳統(tǒng)的二維甚至封閉的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備已不足以滿足人們對(duì)視覺體驗(yàn)的追求,為了體驗(yàn)更加真實(shí)的三維顯示效果,人們對(duì)光場(chǎng)三維做了大量研究。文中簡要比較了實(shí)現(xiàn)三維的經(jīng)典技術(shù),并基于光場(chǎng)相機(jī)以及仿生的原理,提出了一種全新的三維光場(chǎng)重建技術(shù)的構(gòu)想。同時(shí)針對(duì)光場(chǎng)顯示的不同實(shí)現(xiàn)方法,討論了光場(chǎng)三維的應(yīng)用與前景。
關(guān)鍵詞:三維顯示;光場(chǎng)相機(jī);仿生;光場(chǎng)重建
1 研究現(xiàn)狀
隨著光電顯示等一系列技術(shù)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)二維顯示已不能滿足人們的需求,而三維立體顯示技術(shù)可以給觀察者身臨其境的感受,其全新的用戶體驗(yàn)受到歡迎。為了能夠更加真實(shí)的還原三維世界,國內(nèi)外進(jìn)行了大量研究,目前成熟的顯示技術(shù)分為兩種,一是光場(chǎng)顯示[1]技術(shù),Balogh[2]等于2006年推出HoloVizio三維顯示系統(tǒng),之后又將光場(chǎng)[3]采集裝置引入其中,實(shí)現(xiàn)從光場(chǎng)采集到三維顯示的解決方案。浙江大學(xué)劉旭[4,5]團(tuán)隊(duì)研發(fā)到目前為止世界最大的光場(chǎng)三維顯示系統(tǒng)。北京理工大學(xué)陳飔[6]團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出了周視懸浮立體顯示系統(tǒng)。美國加州大學(xué)的Jones等[7]使用72臺(tái)投影機(jī)和凸面散射屏構(gòu)建了三維顯示系統(tǒng)。二是全息技術(shù),劉永春等[8]設(shè)計(jì)出基于全息定向散射屏的三維成像顯示系統(tǒng)。
2 分析與創(chuàng)新
以上已有的三維重建方式存在數(shù)據(jù)量大;計(jì)算難度高;設(shè)備昂貴復(fù)雜,不易操作;成本高等缺點(diǎn)。本文基于上述問題提出研究的便攜式光場(chǎng)三維成像技術(shù),這一技術(shù)將解決傳統(tǒng)的光場(chǎng)三維顯示技術(shù)中通過水平光場(chǎng)采集光線,利用平面投影技術(shù)顯示圖像造成的圖像不清晰、圖形易產(chǎn)生變形等問題。
在前人研究成果的基礎(chǔ)上,根據(jù)人眼視網(wǎng)膜成像的特點(diǎn),提出模仿昆蟲的復(fù)眼式結(jié)構(gòu)[9],將多個(gè)微型拍攝模塊按照特定的排列順序集成在一個(gè)非平面框架上的特征點(diǎn)上。通過計(jì)算,使得每一個(gè)單獨(dú)拍攝模塊分別記錄某一角度的光場(chǎng)信息,從而解決傳感器平面采樣造成的數(shù)據(jù)量大等問題。即利用非平面拍攝模塊陣列對(duì)光線進(jìn)行采集,然后通過光纖傳感耦合系統(tǒng)對(duì)采集到的圖像進(jìn)行球面三維投影。這種裝置使用半球狀排列著180個(gè)顯微透鏡,使其具有160度的視野,能夠同時(shí)聚焦物體的不同深度。如圖1所示。
3 總結(jié)與展望
隨著近幾年光場(chǎng)重構(gòu)與顯示技術(shù)的研究,三維顯示技術(shù)已日漸成熟,但是目前的成果僅限于實(shí)驗(yàn)室,由于其存在的難以克服的缺點(diǎn),與人們期待的實(shí)用化目標(biāo)還有不小的距離。設(shè)備要向便攜式,易操作方向進(jìn)行,提升設(shè)備的數(shù)據(jù)處理能力和速度,建立完善的質(zhì)量衡量體系。隨著未來物聯(lián)網(wǎng)與可穿戴設(shè)備的發(fā)展,便攜式光場(chǎng)設(shè)備必將得到更廣闊的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]Jones A, Mcdowall I, Yamada H, et al. Rendering for an interactive 360° light field display[J]. Acm Transactions on Graphics, 2007, 26(3):40.
[2]Agocs T, Balogh T, Forgacs T, et al. A Large Scale Interactive Holographic Display[C]// IEEE Virtual Reality Conference. IEEE, 2006:311-311.
[3]Gershun A. The light field[J]. Journal of Mathematics and Physics, 1939, 18(1): 51-151
[4]Zhong Q, Peng Y, Li H, et al. Multiview and light-field reconstruction algorithms for 360° multiple-projector-type 3D display[J]. Applied Optics, 2013, 52(19): 4419-4425
[5]Peng Y, Li H, Zhong Q, et al. Large-sized light field three- dimensional display using multi-projectors and directional diffuser[J].Optical Engineering, 2013, 52(1): Article No. 017402
[6]陳飔,朱秋東,李劍,等.周視懸浮立體顯示系統(tǒng)的光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)[J].光學(xué)技術(shù), 2013, 39(5):444-449.
[7]Jones A, Nagano K, Liu J, et al. Interpolating vertical parallax for an autostereoscopic three-dimensional projector array[J]. Journal of Electronic Imaging, 2014, 23(1): Article No. 011005.
[8]劉永春, 龔華軍, 耿征,等. 基于全息定向散射屏的光場(chǎng)三維成像系統(tǒng)研究[J]. 激光與光電子學(xué)進(jìn)展, 2015, 52(10):163-171.
[9]史立芳, 葉玉堂, 鄧啟凌,等. 制備人工復(fù)眼結(jié)構(gòu)的方法[J]. 紅外與激光工程, 2013, 42(9):2462-2466.
作者簡介
王亞洲(1996-),男,漢族,鄭州大學(xué)物理工程學(xué)院2014級(jí)學(xué)生。