王延偉
【摘要】對(duì)于數(shù)學(xué)情境教學(xué),即是將現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例與數(shù)學(xué)中的問(wèn)題聯(lián)系起來(lái),增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,注重學(xué)習(xí)內(nèi)容與實(shí)踐相聯(lián)系,從而使學(xué)習(xí)生活緊密聯(lián)系。當(dāng)下學(xué)生只注重知識(shí)的學(xué)習(xí),卻忽略了理論聯(lián)系實(shí)際;而數(shù)學(xué)情境教學(xué)大都體現(xiàn)在如何將數(shù)學(xué)問(wèn)題具體化;讓學(xué)生將數(shù)學(xué)問(wèn)題與實(shí)際生活相聯(lián)系,遇到問(wèn)題時(shí)學(xué)生自發(fā)進(jìn)行數(shù)學(xué)思考并用數(shù)學(xué)方法予以解決。數(shù)學(xué)情境教學(xué)可以提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主探究的能力,提高他們分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,故高中數(shù)學(xué)進(jìn)行情境教學(xué)是必要的。
【關(guān)鍵詞】高中數(shù)學(xué);情境教學(xué);方法;質(zhì)量
一、創(chuàng)設(shè)有效的數(shù)學(xué)情境的意義和價(jià)值
(一)使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化
高中數(shù)學(xué)知識(shí)抽象化程度很高,有很多知識(shí)與生活脫離比較遠(yuǎn),高中學(xué)生從初中的簡(jiǎn)單形象數(shù)學(xué)到復(fù)雜抽象的數(shù)學(xué)往往難以適應(yīng),如在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)置一些情境使知識(shí)形象化來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),教學(xué)效果將會(huì)明顯提高。德國(guó)教育家第斯多德曾指出:“教學(xué)的藝術(shù),不在于教授的本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、鼓勵(lì)”。情境創(chuàng)設(shè)有著其重要的作用,不僅可以讓學(xué)生更加容易地掌握所學(xué)過(guò)的知識(shí),更能加深對(duì)這些知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí),而且可以通過(guò)師生互動(dòng)使原本枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變成學(xué)生所希望了解的、生動(dòng)的知識(shí)。因此,如何更有效地創(chuàng)設(shè)情境就顯得尤其重要了。
(二)為學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)提供更多、更好地素材
《高中數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)新課程教學(xué)應(yīng)倡導(dǎo)積極主動(dòng)、勇于探索的學(xué)習(xí)方式。在課堂教學(xué)中,教師采用不同的情境進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生充分地進(jìn)行合作、操作、實(shí)踐,親身經(jīng)歷學(xué)習(xí)的全過(guò)程,可以吸引學(xué)生真正融入到課堂教學(xué)中。
(三)是培養(yǎng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)能力的需要
《高中數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)新課程教學(xué)要發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),數(shù)學(xué)在當(dāng)今社會(huì)正在很多方面為社會(huì)直接創(chuàng)造價(jià)值,課程內(nèi)容畢竟有其容量上的局限性,通過(guò)情境的設(shè)置可以有效地拓寬學(xué)生的視野,增強(qiáng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)及學(xué)習(xí)興趣。通過(guò)不同情境的設(shè)置還可以讓學(xué)生的思維能力、學(xué)習(xí)能力等到全面的發(fā)展,從而為今后終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
二、高中數(shù)學(xué)教學(xué)利用情境教學(xué)的策略
教師是課堂的組織者,一堂課的好壞與教師的組織息息相關(guān)。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)作為一門(mén)基礎(chǔ)學(xué)科的學(xué)習(xí),是在為未來(lái)繼續(xù)深造和步入社會(huì)做準(zhǔn)備,這就要求教師為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)夯實(shí)基礎(chǔ),讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
(一)挖掘教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
教師在課前一定要對(duì)本課教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)了解,然后進(jìn)行設(shè)計(jì)話題或者情境導(dǎo)入。例如,在必修五等差數(shù)列教學(xué)中,考慮到等差數(shù)列的復(fù)雜性和枯燥性,教師可以適時(shí)引入故事情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)??梢詾閷W(xué)生講述等差數(shù)列的發(fā)現(xiàn)者即數(shù)學(xué)家高斯是怎么發(fā)現(xiàn)等差數(shù)列的故事,有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生探究高斯發(fā)現(xiàn)等差數(shù)列的過(guò)程,讓他們對(duì)等差數(shù)列有一個(gè)初步的了解。而在等比數(shù)列教學(xué)時(shí),可以為學(xué)生引入國(guó)王、宰相和等比數(shù)列的故事,讓學(xué)生在故事中發(fā)現(xiàn)等比數(shù)列的規(guī)律。通過(guò)營(yíng)造故事情境,可以吸引學(xué)生的眼球,讓學(xué)生主動(dòng)探究數(shù)學(xué)知識(shí)。
(二)利用多媒體課件,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體開(kāi)始走進(jìn)課堂,多媒體能夠?qū)⒍喾N形式的信息集于一體,為學(xué)習(xí)者提供多方面的信息輸入,如:文本資料,音頻影像等,使教學(xué)課堂更加豐富。利用多媒體系統(tǒng)教學(xué)可以讓教學(xué)過(guò)程動(dòng)起來(lái),通過(guò)多媒體音頻的播放可以讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)新的課本知識(shí)的同時(shí),溫習(xí)學(xué)過(guò)的課本知識(shí)點(diǎn),消化吸收。當(dāng)講到空間幾何時(shí),教師可以利用Flash軟件將相應(yīng)的變換內(nèi)容做出來(lái),把空間立體圖形通過(guò)3D制作,將抽象的圖形具體化;當(dāng)講到必修三的統(tǒng)計(jì)概率時(shí),教師可以根據(jù)書(shū)上實(shí)例,利用軟件將數(shù)據(jù)做出來(lái)使書(shū)上的知識(shí)動(dòng)起來(lái)。多媒體的應(yīng)用,使教師講授知識(shí)的方式更加多樣,引起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其更能牢固掌握所學(xué)知識(shí)。
(三)利用活動(dòng),創(chuàng)設(shè)情境
由于不同部分的教學(xué)目標(biāo)不同,教師可以根據(jù)相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容組織一些競(jìng)賽或者游戲,讓學(xué)生加入游戲或者競(jìng)賽情境。比如,對(duì)于必修三第一章算法初步,教師可以預(yù)先將部分內(nèi)容教給學(xué)生,然后讓學(xué)生根據(jù)書(shū)上實(shí)例對(duì)算法進(jìn)行設(shè)計(jì)并評(píng)出等級(jí),給予獎(jiǎng)勵(lì)。另外,在教學(xué)活動(dòng)中也可以讓學(xué)生自己去預(yù)習(xí)課本,自行創(chuàng)設(shè)情境,發(fā)揮學(xué)生的主體作用。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的同時(shí)娛樂(lè),娛樂(lè)的同時(shí)學(xué)習(xí),從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力。在幫助學(xué)生掌握所學(xué)知識(shí)的同時(shí),加深學(xué)生對(duì)于課本知識(shí)的理解和運(yùn)用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。為學(xué)生提供一個(gè)自我展示的平臺(tái),體現(xiàn)教師組織者的作用,讓學(xué)生成為教學(xué)活動(dòng)的主體,進(jìn)而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,情境運(yùn)用能力。
(四)注意在情境中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
例如,在選修1-1第二章圓錐曲線與方程中進(jìn)行有關(guān)概念如橢圓、雙曲線、拋物線等的定義的教學(xué)時(shí),我都能借助幾何畫(huà)板進(jìn)行教學(xué)。如在學(xué)習(xí)橢圓定義時(shí),根據(jù)課本提供的探究情境:取一條定長(zhǎng)的細(xì)繩,根據(jù)細(xì)繩兩端點(diǎn)的位置,分三組由同學(xué)在黑板上演示,引導(dǎo)學(xué)生觀察筆尖(動(dòng)點(diǎn))畫(huà)出的軌跡是什么曲線?在這一過(guò)程中,可以得到的軌跡有圓、橢圓、線段。同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生思考筆尖(動(dòng)點(diǎn))滿足的幾何條件,象這樣把課堂還給學(xué)生,可以較好地激發(fā)學(xué)生的求知欲。再借助幾何畫(huà)板演示,又可以滿足學(xué)生的直觀感知,幫助和加深學(xué)生對(duì)有關(guān)定義的理解,克服了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)畏難情緒,使課堂教學(xué)變得輕松、愉快,學(xué)生樂(lè)學(xué)。
(五)利用典型習(xí)題,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
學(xué)習(xí)過(guò)程就是一個(gè)不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和再去認(rèn)識(shí)更高層次問(wèn)題的過(guò)程。還可以利用典型習(xí)題,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,讓學(xué)生在探究過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,提出問(wèn)題,進(jìn)而解決問(wèn)題。
總之,對(duì)于高中數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用情境教學(xué),一定要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際需要,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,在現(xiàn)在情況允許的情境下,采用適合的方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的自學(xué)能力,從而推動(dòng)教學(xué)的改革。在學(xué)生自學(xué)過(guò)程中,教師在突出學(xué)生主體地位的同時(shí),應(yīng)該給予學(xué)生適時(shí)的指導(dǎo)。相信在不久的將來(lái),數(shù)學(xué)情境教學(xué)可以不斷提高高中數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
【參考文獻(xiàn)】
[1]王道玲.在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何合理設(shè)計(jì)及應(yīng)用情境教學(xué)[J].新課程,2012(07)
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