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      VR電影:虛擬與現(xiàn)實(shí)的悖論

      2017-08-23 21:17:50理由
      IT經(jīng)理世界 2017年15期
      關(guān)鍵詞:蒙太奇虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)

      理由

      電影和虛擬現(xiàn)實(shí)相遇,引發(fā)了空前又古老的哲學(xué)命題。“所有的現(xiàn)實(shí)都是虛擬的”,這是悖論的協(xié)調(diào)邏輯。

      電影是虛擬現(xiàn)實(shí)的鼻祖,開啟了人類最大的癡心妄想。100多年前觀眾走進(jìn)電影院,看著跟現(xiàn)實(shí)情景完全一樣的影像,卻摸不到抓不住,還情不自禁跟著動情哭笑。最初的電影就是打開攝影機(jī)一直拍,后來出現(xiàn)了蒙太奇技法,將不連續(xù)的短鏡頭剪接以壓縮一段時(shí)空或信息——增加了虛擬性,卻更加精準(zhǔn)深入地表達(dá)了真實(shí)情感的共鳴。

      純粹技術(shù)活動會失去在藝術(shù)和生活上的享受,但技術(shù)的嫻熟運(yùn)用,一定是成為藝術(shù)品的最有效推動力。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)廣泛運(yùn)用以來,大概它最期望相遇的就是電影了——都無法簡單區(qū)分“現(xiàn)實(shí)”和“虛擬”,又都在這二者之間無礙穿梭、樂此不疲。

      “現(xiàn)實(shí)”是最表層的東西?!罢鎸?shí)”不過是大腦給你的信號而已。這是睡神修普諾斯的兒子、夢境掌控者墨菲斯的名言。希臘神話中的塞浦路斯國王皮格馬利翁不喜凡間女子,決定永不結(jié)婚。他善雕刻,用象牙雕刻了一座少女像,國王把全部的精力、熱情和愛戀都賦予了這座雕像,為她起名加拉泰亞,并向神乞求讓她成為自己的妻子。愛神阿芙洛狄忒被他打動,賜予雕像生命,并讓他們結(jié)為夫妻。

      從不會空穴來風(fēng)的希臘神話,跟諸多宗教教義一樣,飽含著深邃的哲學(xué)命題。斯坦福大學(xué)虛擬人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)始主管Jeremy Bailenson說過,周圍的世界是由自己的頭腦創(chuàng)造出來的?!拔覀兯吹降臇|西,并不一定都是現(xiàn)實(shí)?!北热缥覀兛床坏郊t外線,聞不到一氧化碳,人類接收到的感官刺激的質(zhì)量——顏色、香味、觸感以及鋼琴上彈出的低音C——對每個(gè)人來說都不會完全一樣。包括赫胥黎、Jeremy在內(nèi)的眾多科學(xué)家、哲學(xué)家和宗教領(lǐng)袖們,都認(rèn)為所有感覺不過是一些幻覺而已。因?yàn)椤八械默F(xiàn)實(shí)都是虛擬的”(Jeremy語)。

      虛擬了100多年的電影,在VR時(shí)代來臨之際正在經(jīng)歷改變。幾乎是“電影”同義詞的“蒙太奇”不再適用于VR電影,“因?yàn)楹笳邚?qiáng)調(diào)沉浸感,過多的剪輯和鏡頭切換容易打擾用戶沉浸到畫面當(dāng)中,而且也會增加暈眩感?!盫R專業(yè)電影公司Cinemersia創(chuàng)始人David Marlett說。他也是美國第一部VR長電影《過失殺人》的編劇。他認(rèn)為VR電影更像是話劇,最好使用一個(gè)長鏡頭來拍攝一個(gè)場景,“鏡頭時(shí)間長,讓觀眾更有沉浸感?!?/p>

      不再是觀看一個(gè)虛擬的故事,而是進(jìn)入電影情景、影響故事發(fā)展。比3D電影更加全方位的VR電影,觀眾有空前的介入性,你可以化身為電影人物的一部分,做許多你想做的動作和反應(yīng)。曾以公開課《電影哲學(xué)》在國內(nèi)頗有影響的麻省理工教授Irving Singer認(rèn)為,觀眾的反應(yīng)在所有藝術(shù)中占有至關(guān)重要的地位,生命的意義可以通過這種相互交流而深化。

      生活是動態(tài)的,不會重復(fù),每一刻都是因果相續(xù)。VR電影讓我們真實(shí)地去體驗(yàn)一個(gè)虛擬世界,體驗(yàn)是否真實(shí),完全由你的感官系統(tǒng)決定。當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)做得足夠好,就是現(xiàn)實(shí)。一切都是虛幻,一切又都是現(xiàn)實(shí)?!罢妗焙汀凹佟本烤篃o意義。

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