馮貞睿
(《財(cái)經(jīng)》2017年第18期“VR未死”)
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))隨著微軟、索尼、三星等業(yè)界上游廠商的加入與VR創(chuàng)業(yè)公司的廣泛興起,VR產(chǎn)業(yè)將迎來大爆發(fā)。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新消息稱,到2021年,全球AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))/VR產(chǎn)品和服務(wù)的市值將從今年的114億美元增加到2150億美元,在這段時(shí)間內(nèi),年復(fù)合增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)將達(dá)到113.2%,市場(chǎng)規(guī)模將擴(kuò)大18.9倍。如今,VR硬件日趨成熟,VR內(nèi)容亟待突破。內(nèi)容是最后驅(qū)動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的核心,是能夠讓消費(fèi)者真正去擁抱VR的原動(dòng)力。只有內(nèi)容足夠豐富和優(yōu)秀才能刺激消費(fèi)者對(duì)VR設(shè)備的購買欲望。