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      電腦技術(shù)時(shí)代的數(shù)字藝術(shù)

      2017-09-04 01:22呂超楊濤
      文藝生活·中旬刊 2017年7期
      關(guān)鍵詞:圖形圖像數(shù)字化藝術(shù)

      呂超+楊濤

      摘 要: 自從1962年最初的CG軟件產(chǎn)生后,便迅速應(yīng)用于電影和動(dòng)畫等影視藝術(shù)作品中。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和完善,CG技術(shù)的普及真正形成了動(dòng)畫電影、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、動(dòng)畫廣告共構(gòu)的一種影視現(xiàn)象。眾多功能日趨強(qiáng)大的三維、后期軟件給現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)的設(shè)計(jì)制作帶來了極大的方便,也為設(shè)計(jì)師開拓了更廣闊的創(chuàng)意空間。本文簡(jiǎn)單的歸納了電腦動(dòng)畫技術(shù)的特點(diǎn)和作用,分析了CG技術(shù)在我國(guó)的發(fā)展現(xiàn)狀。

      關(guān)鍵詞:圖形圖像;電腦動(dòng)畫;數(shù)字化;藝術(shù)

      中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)20-0280-01

      一、數(shù)字影像技術(shù)對(duì)影視的影響

      如今的動(dòng)畫已經(jīng)不是單純的二維的平面空間對(duì)動(dòng)態(tài)事物的展現(xiàn)了。19世紀(jì)70年代以后隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展應(yīng)用,電腦制圖逐漸從單純的勾畫線條發(fā)展到可以制作多種形狀和圖象。

      電影中也越來越多地使用數(shù)字動(dòng)畫技術(shù),影片中大量使用電腦特技,并引領(lǐng)了特技潮流。其實(shí)現(xiàn)在此類影片日漸增多也見證了數(shù)字影像與傳統(tǒng)影像之間的界線越來越模糊。被奉為第八大藝術(shù)形式的電影也有數(shù)字技術(shù)至今還達(dá)不到的技術(shù)水準(zhǔn)。而數(shù)字影像因其技術(shù)不同而產(chǎn)生了新的表達(dá)式,美學(xué)觀念;最終數(shù)字影像終將改變?nèi)藗兊挠^看思維方式,重新審視自身。

      數(shù)碼藝術(shù)定義并不是希望區(qū)分它與其他藝術(shù),而是為了盡可能地使它完善起來。期望擴(kuò)大公眾對(duì)于數(shù)碼藝術(shù)定義的理解,也是為了獲得數(shù)字技術(shù)對(duì)于藝術(shù)領(lǐng)域,整個(gè)世界和我們自身廣泛而又深遠(yuǎn)的影響。

      二、數(shù)字技術(shù)的具體運(yùn)用及特點(diǎn)

      數(shù)字化藝術(shù)的范疇具有“與時(shí)俱進(jìn)”的確定性,目前他主要是指那些利用錄象、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字技術(shù)等最新科技成果作為創(chuàng)作媒介的藝術(shù)品。按照它的表現(xiàn)形式上來看,CG可分為靜止和運(yùn)動(dòng)兩種。靜止CG就是數(shù)碼繪畫,數(shù)碼繪畫既可以以獨(dú)立藝術(shù)作品的形式存在,也可以作為數(shù)碼動(dòng)畫和平面設(shè)計(jì)的素材使用。運(yùn)動(dòng)CG就是數(shù)碼動(dòng)畫,目前網(wǎng)絡(luò)上很流行的FLASH動(dòng)畫和影視中的三維特效動(dòng)畫都屬于三維動(dòng)畫的范疇。它最顯著的特征:

      1.是高超的形體設(shè)計(jì)能力。計(jì)算機(jī)采用一系列的數(shù)學(xué)方法來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作,它不受客觀存在的限制,它不僅可以逼真的模擬出現(xiàn)實(shí)存在的物體或景觀,而且可以擬造出現(xiàn)實(shí)中不存在的物體或景觀。

      2.是可以創(chuàng)造“隨心所欲”的動(dòng)畫。在電腦動(dòng)畫中,物體的變化和運(yùn)動(dòng)同樣不受客觀存在的制約。我們可以任意指定物體的運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)軌跡,任意掌握拍攝的角度、照明的特性,也可以讓物體任意的變化。電腦動(dòng)畫可以讓物體沿著計(jì)算機(jī)設(shè)置的廣角鏡頭的曲線由遠(yuǎn)至近或由近至遠(yuǎn)的運(yùn)動(dòng),造成強(qiáng)烈的視覺沖擊效果。

      3.是豐富的質(zhì)感表現(xiàn)。電腦動(dòng)畫能夠通過對(duì)造型表面材質(zhì)的選擇和燈光的設(shè)計(jì),逼真的表現(xiàn)物體的質(zhì)感。

      三、國(guó)內(nèi)CG技術(shù)的發(fā)展

      張藝謀的《十面埋伏》讓我們?cè)僖淮慰吹搅四切┪涔Ω呱钅獪y(cè)的武林高手飛檐走壁的絕招。其實(shí)中國(guó)國(guó)內(nèi)的CG制作技術(shù)水平這些年來在不斷的提高,上海早在去年就建了CG的動(dòng)畫和特效制作基地,而現(xiàn)如今中國(guó)很多導(dǎo)演也已經(jīng)開始考慮使用中國(guó)的CG人員來創(chuàng)作電影特效了,國(guó)外很多著名的CG動(dòng)畫片中其實(shí)也有很多中國(guó)人的身影。國(guó)內(nèi)一流的電影特效公司上影數(shù)碼成功制作完成了國(guó)內(nèi)首部全三維動(dòng)畫片《齊天大圣》,它的制作團(tuán)隊(duì)就是由國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的CG制作專業(yè)人才組成。

      首先,就CG產(chǎn)業(yè)本身來說,它代表的是一種文化財(cái)富,90年代的韓國(guó)幾乎被亞洲經(jīng)濟(jì)危機(jī)打跨,但是在最近十年里它依靠游戲產(chǎn)業(yè)迅速翻身,是數(shù)字時(shí)代帶給了他們新的生機(jī)。隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。三維動(dòng)畫行業(yè)在我國(guó)發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素。在高科技迅猛發(fā)展的時(shí)代,知識(shí)的更換對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)家的考驗(yàn)是最嚴(yán)酷的,因?yàn)槲覀兠媾R的將是全新的學(xué)科,無法照搬與沿襲傳統(tǒng)的藝術(shù)樣式。國(guó)內(nèi)的CG行業(yè)特別是3D還屬于發(fā)展中階段,從行業(yè)的成熟度來看遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)的平面手繪動(dòng)畫,在國(guó)內(nèi)這點(diǎn)特別明顯。國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)剛剛啟動(dòng),制作的動(dòng)畫片都屬于摸索類的,大多都不成熟,而一些有經(jīng)驗(yàn)的公司也是處在一種作坊式的為國(guó)外動(dòng)畫片加工的道路上。傳統(tǒng)電影藝術(shù)家還沒有執(zhí)導(dǎo)數(shù)字電影的經(jīng)驗(yàn)。

      如果要改變現(xiàn)狀,就必須聯(lián)合起來形成團(tuán)體的力量,從優(yōu)秀的藝術(shù)作品總吸收營(yíng)養(yǎng),去理解其中所蘊(yùn)涵的美學(xué)原則,我們才能在以后的獨(dú)立創(chuàng)作中結(jié)合有自己感情特色的構(gòu)思,在一個(gè)電腦特技泛濫的時(shí)代中理性的創(chuàng)作出具有一流水準(zhǔn)的作品。

      四、結(jié)語

      時(shí)代還在發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)日新月異,在設(shè)計(jì)師接納、使用、感受新的設(shè)計(jì)語言亦或新的設(shè)計(jì)理念上,“以人為本”才是最終驗(yàn)證的標(biāo)尺。任何設(shè)計(jì)的目的都是為人所用。當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,給動(dòng)畫設(shè)計(jì)藝術(shù)教育提出了更有意義的課題,就是如何承傳傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)的普遍規(guī)律,開拓CG視覺審美的全新領(lǐng)域,重視數(shù)字時(shí)代給人類帶來的積極影響,總結(jié)科學(xué)與藝術(shù)融合的時(shí)代精神,這是時(shí)代賦予我們的歷史使命。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李怡,李樹濤.虛擬工業(yè)設(shè)計(jì)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2008.

      [2]尼古拉-尼葛洛龐帝,胡泳,范海燕(譯).數(shù)字化生存[M].海口:海南出版社,2010.endprint

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