易明
“我們常說(shuō):有所為,有所不為。孟子卻曰:有所不為,有所為?!边@是近日在報(bào)紙上看到的一句廣告詞,對(duì)后面一句“孟子說(shuō)”有些陌生,趕緊到網(wǎng)上去查,知道是語(yǔ)出《孟子·離婁下》,原文是“人有不為也,而后可以有為”。解釋就多了,列舉一二,“有些不能做的事不要做,這樣才能有所作為”,“有舍才有得,該放棄的就放棄,才能集中精力做必須做的事”,“人要審時(shí)度勢(shì),決定取舍,選擇重要的事情去做,人的精力是有限的,只有放棄一些事情不做,才能在別的一些事上做出成績(jī)?!?/p>
說(shuō)起來(lái)不好意思,網(wǎng)絡(luò)的功能很多、影響很大,而對(duì)于我常用的就兩件事,查資料和看新聞。微信朋友圈已然泛濫,我好像還不習(xí)慣,“好友”人數(shù)半個(gè)月前沒(méi)超過(guò)10個(gè)手指頭。生性遲鈍,互聯(lián)網(wǎng)上的游戲和我無(wú)緣,因此關(guān)于《王者榮耀》不斷發(fā)酵的時(shí)候,我?guī)缀跻粺o(wú)所知。心想什么事有這么大能量,區(qū)區(qū)一款手游季度營(yíng)收有60億元,能成為全球最“吸金”的玩意兒。這款游戲,因大量未成年人沉溺其中而一時(shí)成為眾矢之的,《人民日?qǐng)?bào)》的評(píng)論認(rèn)為父母應(yīng)該為孩子的行為負(fù)責(zé)。文章稱(chēng),游戲是人類(lèi)的天性,但孩子尚不是成熟的理性人,在判斷力這一重要的人生技能習(xí)得之前,恰當(dāng)?shù)母深A(yù)和引導(dǎo)十分必要。何為恰當(dāng)?藥方就在父母手里。優(yōu)秀的父母應(yīng)該是掌燈人,照亮孩子前行的道路,他們的所作所為、所思所想將決定孩子的接觸范圍。如果在更廣闊的世界里,發(fā)現(xiàn)更多好玩的事情,孩子還會(huì)單單迷戀手游的快樂(lè)嗎?其實(shí)孩子的世界真的不大,比如走到校園門(mén)口附近,見(jiàn)得最多的就是“五毛零食”;回到家里,電視的黃金時(shí)段屬于“成人”;去各種培訓(xùn)班,基本上是持續(xù)不斷的“忽悠”;晚上有機(jī)會(huì)在街邊遛遛,說(shuō)不定就撞上“廣場(chǎng)舞”。這時(shí)候讓父母完全背鍋已經(jīng)沒(méi)有意義,成為一個(gè)社會(huì)問(wèn)題,有太多的營(yíng)銷(xiāo)功利,再怎么“斷手”也于事無(wú)補(bǔ)。
關(guān)于“五毛零食”不得不插說(shuō)一段。放學(xué)后在學(xué)校門(mén)口的小店買(mǎi)一包“五毛零食”,是國(guó)內(nèi)少年兒童多年養(yǎng)成的“習(xí)慣”,說(shuō)是被一些利益鏈精心培育出來(lái)的“習(xí)慣”可能更準(zhǔn)確。前一階段,北京市食藥監(jiān)局委托食品安全監(jiān)控和風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估中心,對(duì)97個(gè)樣本進(jìn)行營(yíng)養(yǎng)含量測(cè)定,其中調(diào)味面制品54個(gè)、調(diào)味豆制品43個(gè),結(jié)果如下:
1. 68.5%的調(diào)味面制品樣本鈉含量超過(guò)2000mg/100g,含量2000-2500mg/100g的樣本量最為集中,占全部樣本量的55.5%,有兩個(gè)樣本鈉含量甚至超過(guò)3000mg/100g。鈉最高檢出值為一款名為“叫花雞味”的調(diào)味面制品,含量為3020mg/100g。據(jù)《中國(guó)居民膳食營(yíng)養(yǎng)素參考攝入量》,以輕度身體活動(dòng)水平的成年男性為例,鈉的每日建議攝入量為2.3g,不宜超過(guò)6g。在本次的監(jiān)測(cè)中,鈉的平均含量為2113mg/100g,即食用不到2兩此類(lèi)產(chǎn)品,兒童鈉的攝入量就達(dá)到成人每日推薦的攝入量,對(duì)孩子的健康是個(gè)什么影響可想而知。
2. 近1/3的樣本脂肪含量達(dá)到20g/100g以上。脂肪最高檢出值為一款名為“烤肉串”的調(diào)味豆制品,含量為35.5g/100g,按照正常的參考值,食用3兩(169.0g)該產(chǎn)品,脂肪攝入即達(dá)到成人每日推薦的食用量。目前,市場(chǎng)上銷(xiāo)售的“五毛零食”一般每袋凈含量在2兩左右,少年兒童天天吃不胖才怪。
3. 在54個(gè)調(diào)味面制品樣本中,有38個(gè)檢出甜蜜素,檢出率達(dá)70.4%。甜蜜素的甜度是蔗糖的30至40倍,但價(jià)格比蔗糖低廉,缺乏營(yíng)養(yǎng)價(jià)值,只是滿足舌頭對(duì)甜味的嗜好,增加食品的吸引力。依據(jù)國(guó)家對(duì)食品添加劑使用標(biāo)準(zhǔn),以小麥粉為主要原料加工的調(diào)味面制品,不應(yīng)使用“三劑”,即防腐劑(脫氫乙酸、苯甲酸等)、甜味劑(甜蜜素、安賽蜜、糖精鈉等)、人工合成著色劑(胭脂紅、日落黃等)。
專(zhuān)家告誡,長(zhǎng)期食用高脂肪的食品可能誘發(fā)多種慢性病,使人肥胖;長(zhǎng)期攝入過(guò)多的鈉會(huì)妨礙人體對(duì)鉀的吸收,增加高血壓的患病危險(xiǎn);長(zhǎng)期過(guò)量攝入甜味劑,可能會(huì)對(duì)人體肝臟和神經(jīng)系統(tǒng)造成危害。“五毛零食”因?yàn)閮r(jià)格低廉,生產(chǎn)加工不規(guī)范,多是城鄉(xiāng)接合部的“三無(wú)產(chǎn)品”,監(jiān)管不到位,極易引發(fā)食品安全問(wèn)題。食藥監(jiān)局從北京市校園周邊共下架6100公斤存在風(fēng)險(xiǎn)隱患的食品,發(fā)出行政指導(dǎo)、責(zé)令改正通知書(shū)344件,給予警告或立案102件。他們將進(jìn)一步嚴(yán)格兒童食品市場(chǎng)準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題食品一律下架退市。要求食品經(jīng)營(yíng)者,正視履行社會(huì)責(zé)任,嚴(yán)格食品安全控制,主動(dòng)不進(jìn)、不買(mǎi)“五毛零食”。提醒學(xué)校和家長(zhǎng),為了下一代的健康成長(zhǎng),希望向孩子們講清“五毛零食”的風(fēng)險(xiǎn)和危害,提示他們做到不買(mǎi)、不送、不接受。吃好主食,新鮮蔬菜、水果、肉蛋奶等均衡攝入,抵制“五毛零食”誘惑。
回過(guò)頭再說(shuō)手游?!锻跽邩s耀》的運(yùn)營(yíng)方宣布要升級(jí)健康系統(tǒng),所包含的“12周歲及以下用戶21點(diǎn)后限玩”功能已開(kāi)發(fā)完畢,在進(jìn)行必要的測(cè)試之后于7月18日正式上線。屆時(shí),12周歲及以下未成年用戶在晚上9點(diǎn)至第二天早8點(diǎn)之間的時(shí)段將會(huì)被納入限玩保護(hù),不能進(jìn)行游戲。12歲以下就算管住了,12歲以上的人又怎樣?眾所周知,培養(yǎng)注意力是智力開(kāi)發(fā)的重要方面,一個(gè)難以集中注意力的人,其智商絕對(duì)不會(huì)優(yōu)秀。而過(guò)早、過(guò)多地接觸手機(jī)等電子設(shè)備會(huì)破壞注意力。由于電子游戲和社交媒體特別強(qiáng)調(diào)短時(shí)海量信息的集中轟炸,用戶的關(guān)注點(diǎn)會(huì)隨著頁(yè)面的快速切換,在每一個(gè)信息節(jié)點(diǎn)上停留的時(shí)間都很短,這樣的狀態(tài)長(zhǎng)了就難以集中注意力。我國(guó)學(xué)者曾經(jīng)做過(guò)實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生在電腦和紙質(zhì)書(shū)上閱讀同一段材料,使用電腦的同學(xué)對(duì)材料的理解和記憶都不如使用紙質(zhì)書(shū)的同學(xué),前者錯(cuò)誤率偏高。正因?yàn)殡娮釉O(shè)備有這么多弊病,國(guó)內(nèi)外有識(shí)之士都強(qiáng)調(diào)不要讓孩子過(guò)早接觸。已故蘋(píng)果公司創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯在2010年接受采訪時(shí)曾經(jīng)談到他自己的孩子不用iPad。實(shí)際上,很多美國(guó)科技企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者都不讓自己的孩子接觸某些電子設(shè)備,硅谷有一家私立學(xué)校不允許學(xué)生攜帶任何電子設(shè)備,而這所學(xué)校有75%的家長(zhǎng)是這方面企業(yè)的高管。
“有所不為,有所為”,從國(guó)家層面為了下一代的身心健康,必須毫不留情地約束互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商,這種玩意兒以人類(lèi)的從眾心理,說(shuō)有一天變成洪水猛獸可能言重了,說(shuō)日常行為性格品行扭曲了的一定大有人在。你在網(wǎng)絡(luò)手游里成為領(lǐng)軍人物,而在現(xiàn)實(shí)中是難當(dāng)大任。玩物喪志,游戲人生的事干多了,為國(guó)為民的大夢(mèng)想指不上,腳踏實(shí)地成就點(diǎn)小事業(yè)估計(jì)也沒(méi)戲。商人的本質(zhì)就是逐利,網(wǎng)絡(luò)游戲的本質(zhì)就是套利,設(shè)計(jì)好了讓你上癮,讓你欲罷不能,不玩就生不如死,彰顯出無(wú)邊的虛妄。
退燒藥是有的,關(guān)鍵看療效。比如所謂從技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、客服等多方面圍繞“健康系統(tǒng)”和“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”采取一系列配套措施——1. 加強(qiáng)灰產(chǎn)打擊力度。針對(duì)賬號(hào)租賃、輔助認(rèn)證等灰色產(chǎn)業(yè)鏈,運(yùn)營(yíng)商聯(lián)合政府有關(guān)部門(mén)對(duì)其采取了打擊、屏蔽和處罰等措施,截至目前,已累計(jì)敦促電商平臺(tái)下架1361項(xiàng)違規(guī)商品和服務(wù)。2. 增派客服力量?,F(xiàn)已加派近500名客服團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶答疑、人工審核提供支持。3. 推出《王者歷史課》《榮耀詩(shī)會(huì)》等游戲衍生節(jié)目,促進(jìn)親子良性溝通。數(shù)據(jù)顯示,從7月4日至7月10日晚間,與“健康系統(tǒng)”配套運(yùn)行的“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”新增綁定賬號(hào)超過(guò)100萬(wàn),總數(shù)達(dá)到173萬(wàn)。《王者榮耀》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示,“健康系統(tǒng)”還將在后續(xù)上線“未成年人消費(fèi)限額”等功能。同時(shí),“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”方面的“降低綁定門(mén)檻”“規(guī)避小號(hào)”等功能也處于緊密開(kāi)發(fā)中,將會(huì)于近期上線。
據(jù)說(shuō)在微信群中出現(xiàn)最多的話題就是朋友相互邀約進(jìn)行游戲,樂(lè)此不疲地在朋友圈里發(fā)布自己的戰(zhàn)績(jī)截圖,就連聚會(huì)見(jiàn)面的開(kāi)場(chǎng)白都是詢問(wèn)對(duì)方的游戲等級(jí)。按照《王者榮耀》的游戲規(guī)則,每隔幾個(gè)月就會(huì)將所有玩家等級(jí)清零,系統(tǒng)習(xí)慣將這一周期稱(chēng)為“賽季”。玩家則需要在下一個(gè)賽季從最底端的段位,重新向最高段位發(fā)起沖擊。核心其實(shí)是一個(gè)5V5的對(duì)抗,每局戰(zhàn)斗僅需要15至20分鐘,這種碎片化的娛樂(lè)方式,不僅照顧了傳統(tǒng)男性游戲玩家,更吸引了不少女性的興趣。據(jù)極光大數(shù)據(jù),如今《王者榮耀》注冊(cè)用戶突破2億,滲透率達(dá)到22.3%。也就是說(shuō)每7個(gè)中國(guó)人中就有一位是它的用戶,其中女性占比為54.1%。從年齡層來(lái)看,14歲以下占比為3.5%,15-19歲占比22.2%,20-24歲占比27.0%,25-29歲占比25.4%。2017年7月11日,中國(guó)新聞出版研究院在北京發(fā)布《2016-2017中國(guó)數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大幅增長(zhǎng)至5.66億人。
孟子說(shuō)有所不為,有所為,對(duì)。還有“孟母三遷”,也對(duì)。
(編輯·宋國(guó)強(qiáng))
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