何灃燊++高佳平
摘 要 隨著桌面級(jí)3D打印機(jī)的普及,3D打印這項(xiàng)技術(shù)也逐步走進(jìn)學(xué)校這個(gè)教育領(lǐng)域。STEAM教育打破各學(xué)科之間的界限,讓多學(xué)科教師合作進(jìn)行綜合的教學(xué),全面培養(yǎng)學(xué)生的各方面能力,在我國一些中小學(xué)通用技術(shù)、信息技術(shù)課中已經(jīng)較為成熟地運(yùn)用STEAM課堂的概念。通過調(diào)查研究,深入分析3D打印在我國基礎(chǔ)教育中應(yīng)用及STEAM教育的現(xiàn)狀,對國內(nèi)外現(xiàn)有的STEAM教育產(chǎn)品進(jìn)行比較和分析,并通過案例及案例實(shí)驗(yàn)的分析,探究基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包的組成及設(shè)計(jì)開發(fā)的要點(diǎn)。
關(guān)鍵詞 3D打?。籗TEAM;學(xué)習(xí)資源包;信息技術(shù);通用技術(shù)
中圖分類號(hào):G436 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B
文章編號(hào):1671-489X(2017)14-0031-05
1 3D打印與教育領(lǐng)域
近些年來,隨著桌面級(jí)3D打印機(jī)的普及,3D打印技術(shù)也逐步走進(jìn)學(xué)校,走進(jìn)教育領(lǐng)域。許多研究者越加關(guān)注3D打印在教育中起的作用:《2015年地平線報(bào)告(基礎(chǔ)教育
版)》認(rèn)為,3D打印技術(shù)將在未來2~3年大范圍普及[1];而在新修訂的全國高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中,“三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意”作為選修模塊之一加入其中。這也印證了3D打印技術(shù)已經(jīng)正式成為教育領(lǐng)域的一分子。
3D打印應(yīng)用到教育領(lǐng)域的優(yōu)勢
1)化抽象為具體。很多抽象的事物對于缺乏認(rèn)知與想象的學(xué)生而言是難以理解的,而3D打印技術(shù)的作用正是將這些事物以可見、可觸的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,幫助學(xué)生理解與掌握。
2)培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)思維與創(chuàng)新能力。學(xué)生在學(xué)習(xí)和使用3D打印技術(shù)時(shí),需先對建模物體進(jìn)行設(shè)計(jì);完成初步的設(shè)計(jì)后,再通過3D建模技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn);在建模的過程中,不斷對模型進(jìn)行修改(同樣是設(shè)計(jì)的過程),經(jīng)過不斷的設(shè)計(jì)、修改、實(shí)現(xiàn)的迭代過程,得到最終的作品。根據(jù)戴爾的經(jīng)驗(yàn)之塔理論,被稱之為“設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)”,屬于學(xué)生“做的經(jīng)驗(yàn)”,這種經(jīng)驗(yàn)(或稱思維模式)為培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力打下基礎(chǔ),并促進(jìn)他們創(chuàng)新能力的進(jìn)一步提高[2]。
3D打印在教學(xué)中應(yīng)用的現(xiàn)狀 筆者根據(jù)大量觀察與了解,認(rèn)為現(xiàn)在我國中小學(xué)里3D技術(shù)的應(yīng)用可以分為三類。
1)3D打印技術(shù)學(xué)習(xí)課程。學(xué)會(huì)如何建模和使用打印機(jī)是3D打印的基礎(chǔ)。許多初高中目前都在開設(shè)相關(guān)興趣課程供學(xué)生學(xué)習(xí),并由中學(xué)里的計(jì)算機(jī)教師進(jìn)行指導(dǎo)。課程的學(xué)習(xí)以3D建模軟件的學(xué)習(xí)為主,并結(jié)合一些輔助建模的軟件,如123D系列、Mesh Mixer等,從多個(gè)方面教會(huì)學(xué)生設(shè)計(jì)、建造模型。
2)以3D打印技術(shù)為技術(shù)支撐的創(chuàng)客課程。以3D打印技術(shù)、Arduino開源硬件、電子技術(shù)、編程等理工科技術(shù)為基礎(chǔ),將多種技術(shù)融合進(jìn)行創(chuàng)造發(fā)明,比如3D打印的機(jī)器人、四軸飛行器、智能手環(huán)等,以培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力與創(chuàng)造力為主。
3)基于3D打印技術(shù)的STEAM課程。引入3D打印技術(shù)作為STEAM教育的支撐,使注重實(shí)踐、注重動(dòng)手、注重過程的STEAM教育如虎添翼。如杭州市的采荷三小開設(shè)的3D 打印社團(tuán)課,采用多學(xué)科融合的主題式教學(xué)方式,將課程教學(xué)分為“海底總動(dòng)員”“玩具制作”和“生活小幫手”三個(gè)主題。教師通過設(shè)置特定的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生探索問題的解決方法,并讓學(xué)生自己動(dòng)手設(shè)計(jì),制作3D模型,結(jié)合其他軟硬件,最終完成一件能夠解決問題的作品,培養(yǎng)學(xué)生的探究與工程設(shè)計(jì)能力[3]。
3D打印在教學(xué)中存在的問題
1)3D打印技術(shù)(建模、打印機(jī)等)的學(xué)習(xí)在教學(xué)中的比重過大。技術(shù)的應(yīng)用建立在熟練掌握的基礎(chǔ)上,因此,學(xué)生要花較多的時(shí)間來進(jìn)行建模軟件的學(xué)習(xí)。這需要占用大量的課時(shí),意味著在一些綜合性課程中留給學(xué)生進(jìn)行后期活動(dòng)的時(shí)間非常少,并且將極大地影響教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。如何平衡3D打印的教學(xué)內(nèi)容在綜合性課程中的比重(如使用簡單易懂的建模工具,教師輔助等),是開發(fā)這類課程時(shí)需慎重考慮的。
2)應(yīng)用方式的選擇。據(jù)對3D打印相關(guān)企業(yè)工作人員訪談和對一些中小學(xué)目前3D打印機(jī)使用情況的調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)中小學(xué)將3D打印機(jī)用于興趣課程和創(chuàng)客制作,結(jié)合其他科目教學(xué)的應(yīng)用較少,3D打印機(jī)成為學(xué)校教學(xué)工作中可有可無的設(shè)備,甚至鎖在辦公室里閑置(據(jù)《很多學(xué)校3D打印機(jī)在睡大覺 行業(yè)培訓(xùn)迫在眉睫》,http://news.
163.com/15/0611/08/ARQJC5M500014SEH.html)。
3)課程資源設(shè)計(jì)難度偏大。結(jié)合3D打印的跨學(xué)科課程往往涉及多方面的知識(shí),教師需要熟悉每個(gè)知識(shí)點(diǎn),了解它們的特性,才可以將它們聯(lián)結(jié)起來作為一個(gè)完整的課程。在教學(xué)中也要針對教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)跨學(xué)科的課程材料,還需考慮到課程中培養(yǎng)學(xué)生多方面的能力。
2 基于3D打印的STEAM教育
STEAM教育前身為美國于20世紀(jì)80年代提出的STEM教育,是Science(科學(xué))、Technology(技術(shù))、Engi-neering(工程)、Mathematics(數(shù)學(xué))多學(xué)科融合的教育模式[4-5]。2006年,時(shí)任美國總統(tǒng)的布什公布以“通過發(fā)展科技與創(chuàng)新促進(jìn)美國經(jīng)濟(jì)發(fā)展及提升國家競爭力”為主旨的《美國競爭力計(jì)劃》(American Competitiveness Initiative,ACI),指出21世紀(jì)作為知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,國家教育目標(biāo)之一是培養(yǎng)具有STEM素養(yǎng)的人才[6]。隨后任美國總統(tǒng)的奧巴馬全面推進(jìn)這種教育模式,美國國內(nèi)政府、學(xué)校、社會(huì)團(tuán)體、專業(yè)組織等在各個(gè)層面紛紛開展了切實(shí)有效的工作。隨后在原有的四學(xué)科基礎(chǔ)上加入Arts(人文)學(xué)科,多學(xué)科融合得到STEAM教育。
我國的《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010—2020年)》在戰(zhàn)略主題中明確提出:堅(jiān)持能力為重;優(yōu)化知識(shí)結(jié)構(gòu),豐富社會(huì)實(shí)踐,強(qiáng)化能力培養(yǎng);著力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、實(shí)踐能力、創(chuàng)新能力,教育學(xué)生學(xué)會(huì)知識(shí)技能,學(xué)會(huì)動(dòng)手動(dòng)腦,學(xué)會(huì)生存生活,學(xué)會(huì)做事做人,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)適應(yīng)社會(huì),開創(chuàng)美好未來。STEAM教育打破各學(xué)科之間的界限,讓多學(xué)科教師合作進(jìn)行整體教學(xué),全面培養(yǎng)學(xué)生各方面的能力,在我國一些中小學(xué)的通用技術(shù)、信息技術(shù)課中已經(jīng)引入STEAM課堂的概念。國內(nèi)的一些開發(fā)廠商也相繼推出STEM、STEAM實(shí)驗(yàn)套件、科普玩具等產(chǎn)品。endprint
丹麥的樂高集團(tuán)早在1986年就與麻省理工學(xué)院合作,研發(fā)機(jī)器人和相關(guān)課程,隨后推出一批涉及科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、設(shè)計(jì)、社會(huì)學(xué)等學(xué)科的學(xué)習(xí)工具和學(xué)習(xí)方案,也是目前市場上較完整的STEAM學(xué)習(xí)套件。但受限于樂高積木本身的結(jié)構(gòu)、材料的特性,學(xué)生利用顆粒方塊創(chuàng)作的成品與現(xiàn)實(shí)生活中的物品存在很明顯的差距。香港的METAS則與主流的STEAM教學(xué)方式不同,以電子積木套件為基礎(chǔ),希望通過簡單拼裝到Scratch編程的應(yīng)用來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
STEAM的學(xué)習(xí)產(chǎn)品與3D打印結(jié)合,既為STEAM教育中學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)作提供了技術(shù)支持,提供了更自由的創(chuàng)作方式,又加速了3D打印教育應(yīng)用服務(wù)支持體系的成長,為3D打印的教育應(yīng)用提供了能充分體現(xiàn)3D打印技術(shù)優(yōu)勢和獨(dú)特性的支持資源[7]。將新的技術(shù)與原有的正在發(fā)展的創(chuàng)新教育模式結(jié)合,為技術(shù)找到新的應(yīng)用方式,為創(chuàng)新教育引進(jìn)強(qiáng)大的技術(shù)工具。
3 基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包組成
教學(xué)資源包的組成 學(xué)習(xí)資源是為教學(xué)的有效開展提供的素材等各種可被利用的條件,通常包括教材、案例、影視、圖片、課件等,也包括教師資源、教具、基礎(chǔ)設(shè)施等(據(jù)百度百科)。教學(xué)資源包通過一個(gè)包(package)的形式,向教師和學(xué)習(xí)者提供支持教學(xué)的各種資源。
如圖1所示,一般的教學(xué)資源包分為教師用的教材,包括文字的、多媒體的或教師提供的內(nèi)容、教學(xué)活動(dòng)指南(教師手冊)、問題情境、案例研究、資源列表等;學(xué)生用學(xué)材,包括學(xué)生活動(dòng)指南、學(xué)生練習(xí)、評估。
STEAM教育產(chǎn)品 國內(nèi)外教具、玩具、電子廠商已經(jīng)推出各式各樣的STEM\STEAM實(shí)驗(yàn)套件或科普、教育游戲和玩具。如美國的Little bits,提供模塊化電子積木系統(tǒng)(表1),各種顏色的電子模塊通過防錯(cuò)的磁性吸合方式可以搭建出各種電子模型。通過積木化的方式,降低了動(dòng)手制作的能力要求,卻提高了學(xué)生創(chuàng)造發(fā)揮的可能性。
Little bits Smart Home kit套件內(nèi)容如下。
1)BITS MODULES:1*USB Power,1*sound trigger,1*MP3 Player,1*threshold,1*light sensor,1*bright led,1*IR Transmitter,1*number,1*button,1*split,1*temperature sensor,1*servo,1*synth speaker,1*
cloudBit?。
2)ACCESSORIES:1*screwdriver,1*Servo Accesso-ries,1*USB Power Adapter+Cable,6*Shoes,2*mounting boards,1*AC Switch。
又如丹麥的樂高(Lego),作為國際知名的玩具品牌,1980年成立樂高教育,為全世界的教師和學(xué)生提供內(nèi)容豐富、具有挑戰(zhàn)性、趣味性和可操作性的學(xué)習(xí)工具和教學(xué)解決方案。樂高與美國麻省理工學(xué)院(MIT)合作開發(fā)并于2013年發(fā)布第三代機(jī)器人LEGO MINDSTORMS EV3,其教育版內(nèi)容包括:EV3 Brick*1,Large Motor*2,Medium Motor*
1,Touch Sensor*2,Color Sensor*1,Ultrasonic Sensor*
1,Rechargeable DC Battery*1,LEGO Bricks 541pcs;EV3
PROGRAMMER APP(iOS/Android),EV3 programming soft-
ware(PC/Mac),Robot Commander App,Building instruc-
tions,User guide(PC/MAC),EV3 Mindstorms Firmware download(PC/MAC),Advanced Users-Developer Kits(PC/MAC)。
近年來國內(nèi)的一些廠商也開始推出STEAM學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,如添翼模型STEM教育科普玩具,提供整套的學(xué)習(xí)套件:
1)電子元件,包括驅(qū)動(dòng)馬達(dá)齒輪箱、7號(hào)開關(guān)電池盒;
2)作業(yè)器材,包括強(qiáng)力雙面膠、90 mm光軸、橡膠軸套、M2.5螺栓螺套、LED七彩燈珠、雙頭杜邦連接線;
3)全套機(jī)器人肢體部件拼裝指南。
通過對這些已有產(chǎn)品的分析,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些產(chǎn)品可以說都是比較成熟的商品,但如果將它們投入課堂教學(xué),會(huì)有一定的缺陷。幾乎現(xiàn)有的所有產(chǎn)品都是以“客戶能夠使用”的原則來設(shè)計(jì)指南或說明,缺乏教學(xué)情境,也沒有供教師使用的資源。另外,各自也有一些產(chǎn)品特點(diǎn)導(dǎo)致的限制。例如:樂高的機(jī)器人套件,其開發(fā)環(huán)境非開源,且硬件只能與樂高積木拼接;Little bits本身只是模塊組,創(chuàng)造一個(gè)作品還需其他很多資源的支持;至于國產(chǎn)的添翼模型STEM教育科普玩具,則更像一個(gè)個(gè)獨(dú)立、專屬的模型,幾乎不能進(jìn)行開放性的創(chuàng)作。
在創(chuàng)客教育中,一般教學(xué)資源包的學(xué)材和教材之外,還包括支持學(xué)生創(chuàng)作的“創(chuàng)材”。而源自美國創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)(Maker Movement)的STEAM教育,旨在從小培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手、創(chuàng)新、綜合運(yùn)用科學(xué)知識(shí)的能力[4],在設(shè)計(jì)開發(fā)STEAM學(xué)習(xí)的資源時(shí),除了要包含完整支持學(xué)生學(xué)習(xí)、教師教授的資源外,還要提供豐富全面的創(chuàng)作材料。而且出于成本的考慮,這些創(chuàng)作材料的理想狀態(tài)應(yīng)是可替代、復(fù)用的材料。而市場上現(xiàn)有的STEAM學(xué)習(xí)產(chǎn)品,大多是針對某個(gè)主題學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),采用的部件由開發(fā)商設(shè)計(jì),不可替代和不可復(fù)用(見圖2)。
基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包 STEAM教育的學(xué)習(xí)方式多為探究式學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的內(nèi)容也不是固定的知識(shí)點(diǎn),而是拓展到了學(xué)生在探究過程中接觸到的所有內(nèi)容。所以沒有任何一個(gè)STEAM學(xué)習(xí)資源包能涵蓋主題學(xué)習(xí)中“所有的”知識(shí),一個(gè)好的STEAM學(xué)習(xí)資源包為教師和學(xué)生提供的應(yīng)是完成學(xué)習(xí)所需的“基礎(chǔ)知識(shí)”,以及獲得更多相關(guān)知識(shí)的方向和方法(見圖3)。endprint
基于3D打印的STEAM教育,其本質(zhì)還是STEAM教育,3D打印技術(shù)是作為工具技術(shù)引入的。需要注意的是,一項(xiàng)新技術(shù)的引入,在教學(xué)時(shí)對學(xué)生和教師都提出新的要求,包括理解新的技術(shù)和應(yīng)用新的技術(shù)。但不應(yīng)“功高蓋主”,對新技術(shù)的學(xué)習(xí)和掌握應(yīng)該是輔助對原來課程的學(xué)習(xí),而不應(yīng)在課程中占據(jù)過多的比例,把原來的STEAM主題變成對3D打印技術(shù)的學(xué)習(xí)。因此,在引入3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包中,3D打印技術(shù)的學(xué)習(xí)材料(包括簡單的原理、適用的建模軟件和演示等)是必不可少的,但需針對原來STEAM教育的主題進(jìn)行設(shè)計(jì)。例如:選擇既滿足主題學(xué)習(xí)中3D打印建模精度,學(xué)生和教師又能很快掌握并靈活應(yīng)用的3D建模軟件;提供豐富的主題相關(guān)的3D打印模型文件,供教師和學(xué)生從認(rèn)識(shí)、參照開始,逐步掌握主題相關(guān)的3D打印建模技巧。
除了3D打印的相關(guān)資源的引入,基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包中的其他成分也應(yīng)進(jìn)行優(yōu)化。在平衡原有資源和3D打印制品的成本、效果之后,一些原有的資源可以被3D打印的制品替代,其他的資源也應(yīng)和3D打印技術(shù)配合,更好地達(dá)到STEAM教育的目的。
4 基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包案例
為了對基于3D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包的成分進(jìn)行實(shí)驗(yàn)調(diào)查,筆者設(shè)計(jì)并制作“船”主題的3D打印STEAM學(xué)習(xí)資源包。該主題學(xué)習(xí)活動(dòng)流程為:主題引入→觀看航海史紀(jì)錄片→學(xué)生探究學(xué)習(xí)感興趣的船→從曹沖稱象的故事引入排水量和浮力關(guān)系的探究實(shí)驗(yàn)→引入船模制作→通過3D打印制作船體→設(shè)計(jì)船模的動(dòng)力系統(tǒng)→探究學(xué)習(xí)輪船防銹并應(yīng)用到船模上。
資源包內(nèi)容
1)“船”主題的3D打印STEAM學(xué)習(xí)資源包清單。
①學(xué)生學(xué)習(xí)材料:教學(xué)演示視頻紀(jì)錄片《世紀(jì)航路》,學(xué)生問卷《航海史的梳理》,學(xué)生實(shí)驗(yàn)報(bào)告《浮力與排水量》,防銹措施的探究報(bào)告。
②教師教學(xué)材料:教學(xué)活動(dòng)指南,資源包清單,可參考《航海與船?!方贪福瑔柧碓u價(jià)表,多媒體課件,包括3D打印建模教程(視頻+PPT)、電子部件組裝教程(PPT)、探究浮力與排水量關(guān)系實(shí)驗(yàn)演示視頻、主題教學(xué)Prezi課件。
③3D打印資源:3D建模軟件ProE,3D打印機(jī),ABS打印材料,展示用3D打印船模型Demo,船模型文件(.stl格式)。
④其他創(chuàng)作材料:四通道遙控器*1(接收器、遙控器),5號(hào)電池盒*2,馬達(dá)*2,螺旋槳*2,6 cm鐵軸*2,(10齒輪、28冠齒)*4,白色三通*4,塑料框架*1,多孔鐵片*2,開關(guān)*1,墊片、螺絲、電線若干,各色油漆筆、油性筆等。
⑤工具:螺絲刀(一套),尖嘴鉗,250 ml量筒*2,試管*1,帶刻度移液管*1。
2)多學(xué)科融合的主題各維度學(xué)習(xí)目標(biāo)。
S(科學(xué)):掌握輪船的發(fā)展,浮力與排水量的關(guān)系,3D打印技術(shù)的原理和應(yīng)用,金屬防銹的原理,作用力與反作用力,能量轉(zhuǎn)換定律。
T(技術(shù)):3D建模,金屬防銹的措施。
E(工程):3D打印船模組裝航行,工程設(shè)計(jì)的模式,電路的組裝,機(jī)械傳動(dòng)(齒數(shù)與轉(zhuǎn)速)。
A(人文):世界航海史與中國航海史,船的種類與結(jié)構(gòu),船體造型設(shè)計(jì),船體上色。
M(數(shù)學(xué)):掌握立體圖形的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、會(huì)看三視圖,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的記錄和處理,模型零件的尺寸與組裝比例計(jì)算。
資源包在主題STEAM教學(xué)中的作用 以“船”為主題的STEAM課程,不單單是為了讓學(xué)生做個(gè)船模,更重要的是多學(xué)科知識(shí)的貫穿融合。
1)教師教材。
①資源包引入教學(xué)情境。船主題的引入時(shí),一句“長風(fēng)破浪會(huì)有時(shí),直掛云帆濟(jì)滄?!币饘W(xué)生對造船遠(yuǎn)航的積極性。將詩歌與實(shí)踐結(jié)合,是對學(xué)生情意態(tài)度、審美、文化素養(yǎng)的綜合培養(yǎng)。引入3D打印進(jìn)行船模制作時(shí),將3D打印機(jī)與漫畫中的超現(xiàn)實(shí)工具進(jìn)行類比,激發(fā)學(xué)生對3D打印技術(shù)的興趣。
②資源包中提供了完整的教學(xué)指南。教學(xué)指南對于整個(gè)主題教學(xué)活動(dòng)的流程及重要細(xì)節(jié)都有詳細(xì)的說明。某些擔(dān)任單一學(xué)科的教師,即使其他相關(guān)學(xué)科的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)比較薄弱,也可以根據(jù)教學(xué)指南的指導(dǎo),有序、合理地開展主題教學(xué)活動(dòng)。
除了教學(xué)指南,資源包中提供了豐富的多媒體資源,包括《世紀(jì)航路》紀(jì)錄片、3D打印的相關(guān)課件、實(shí)驗(yàn)演示視頻、主題教學(xué)的課件等,為主題教學(xué)提供了豐富的支撐。形式豐富的多媒體資源不但提高了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,而且拓展了學(xué)生的眼界見識(shí)。學(xué)生甚至可以在動(dòng)手制作的過程中將其中的知識(shí)應(yīng)用進(jìn)去,活學(xué)活用,提高了學(xué)生的知識(shí)應(yīng)用能力。
資源包中實(shí)體3D模型Demo的展示,讓學(xué)生有了直觀的、觀察的認(rèn)識(shí)。根據(jù)戴爾的經(jīng)驗(yàn)之塔理論,這是屬于直接、具象的經(jīng)驗(yàn)。教師可以通過展示船模型,向?qū)W生講解其中的一些細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)知識(shí),給學(xué)生留下深刻的、具體的記憶。
③資源包里提供問卷、評估量表,能讓教師在活動(dòng)過程中對學(xué)生的活動(dòng)和實(shí)驗(yàn)進(jìn)行評估(形成性評價(jià)),及在主題教學(xué)后對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行評價(jià)(總結(jié)性評價(jià)),以便教師對主題教學(xué)的教學(xué)過程及結(jié)果進(jìn)行評價(jià)和總結(jié)。
2)學(xué)生學(xué)材。
①資源包中提供了學(xué)生任務(wù)指南,幫助學(xué)生了解整個(gè)主題課程活動(dòng)方向,明確了他們在教學(xué)中需完成的基本任務(wù)。避免新的學(xué)習(xí)模式的引入對學(xué)生學(xué)習(xí)造成困擾。
②資源包中還包含開放的網(wǎng)絡(luò)資源指南。學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,可以繼續(xù)在網(wǎng)上根據(jù)指南的導(dǎo)引,學(xué)習(xí)船的文化、歷史、結(jié)構(gòu)等知識(shí),為探究式學(xué)習(xí)提供完善的支持。
另外在教學(xué)生3D建模這一節(jié)中,由于船的構(gòu)造與其他模型相比較為復(fù)雜,建模步驟數(shù)較多,學(xué)生在學(xué)習(xí)初期很難記住整個(gè)過程。資源包中的教學(xué)視頻在這一階段就起到重要的輔助作用,學(xué)生可以觀看教學(xué)視頻,對建模過程進(jìn)行回顧,有利于教學(xué)進(jìn)度的正常推進(jìn)。
3)3D打印資源。如表1所示,在建模軟件的選擇上,筆者在比較、分析了大量建模軟件后,選擇ProE這款建模軟件作為資源包中3D建模的主要工具。endprint
在3D模型選擇與教程制作上,筆者也針對主題教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化,力求以最少的學(xué)習(xí)時(shí)間,達(dá)到更佳的學(xué)習(xí)效果。
在船的模型的選擇上,筆者偏重于選擇那些學(xué)生熟悉的、比較典型的船造型,如帆船、明輪船、游艇、空氣動(dòng)力船等。
在3D建模教學(xué)中,筆者盡量選擇那些簡單卻可以快速成型的特征功能,減少建模步驟數(shù),減小學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。
4)其他創(chuàng)作材料。在電子器件的選擇上,筆者選了模塊化、無裝飾外殼、可替代及復(fù)用的電子器件。
①模塊化。模塊化的動(dòng)力系統(tǒng)、電力系統(tǒng)、遙控系統(tǒng),減少學(xué)生在連接電子部件時(shí)遇到的阻力,將更多的精力投入根據(jù)不同造型的船模的特點(diǎn)進(jìn)行的船模動(dòng)力設(shè)計(jì)中。
②無裝飾。所有電子器件都無裝飾外殼,學(xué)生需通過3D打印裝飾部件或利用其他材料對船模進(jìn)行美化裝飾。在動(dòng)手的過程中,學(xué)生要兼顧船的美觀和功能,以此加深對美學(xué)和科學(xué)的理解。
③可替代及復(fù)用。在創(chuàng)作材料中,包含了大量可被3D打印部件替代的結(jié)構(gòu)部件。在主題學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生設(shè)計(jì)的船模是多樣的,部件的形式、尺寸均需學(xué)生進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。在迭代設(shè)計(jì)過程中,可替代和復(fù)用的材料大大降低了材料的成本。
5 總結(jié)
STEAM教育打破各學(xué)科之間的界限,全面培養(yǎng)學(xué)生各方面的能力?;?D打印的STEAM學(xué)習(xí)資源包,引入創(chuàng)客這一模式,學(xué)生在使用該資源包時(shí),需進(jìn)行個(gè)人設(shè)計(jì)、制造、創(chuàng)新。建立做中學(xué)、學(xué)中做的模式,提升學(xué)生的設(shè)計(jì)能力、合作能力、問題解決能力和實(shí)踐創(chuàng)新能力[8-9]。
作為教學(xué)資源,在資源的組成上需要結(jié)合STEAM教育的特點(diǎn),為教師的教授和學(xué)生的學(xué)習(xí)提供豐富的支撐資源。融入3D打印技術(shù)時(shí),需從教師和學(xué)生的實(shí)際使用出發(fā),使3D打印技術(shù)真正成為有效的教學(xué)工具,而非增加教師的工作壓力和學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。
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