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      游戲促進(jìn)幼兒與教師共同成長(zhǎng)

      2017-09-29 00:12張露霞
      關(guān)鍵詞:積木水平材料

      張露霞

      【中圖分類號(hào)】G613.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)02-0094-01

      幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),使幼兒在游戲活動(dòng)中愛(ài)玩的天性得以釋放,在游戲中得到發(fā)展。幼兒的游戲水平反應(yīng)幼兒的發(fā)展水平,教師觀察分析幼兒的游戲行為并在必要時(shí)給予支持與指導(dǎo)的能力,這體現(xiàn)了教師的專業(yè)能力。因此,游戲不但是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑,也是促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展的有效途徑。

      一、游戲促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展

      幼兒的游戲水平能夠很好地反應(yīng)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展水平,教師可通過(guò)幼兒的游戲行為了解幼兒發(fā)展水平的差異,給幼兒提供不同的水平層次的游戲,真正做到因材施教,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

      (一)游戲是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程

      在區(qū)域游戲中,幼兒可以自由選擇和發(fā)現(xiàn)新的事物,幼兒在游戲的過(guò)程就是一個(gè)主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程。

      幼兒在積木區(qū)盡情地進(jìn)行搭建,搭建什么、如何搭建,該取怎樣的積木等等,這一系列問(wèn)題都讓幼兒面臨計(jì)劃、選擇、合作、取舍等。如何選擇材料與搭建,這一思考過(guò)程能讓幼兒的認(rèn)知得到發(fā)展;在搭建中與其他幼兒的合作與交流,能促進(jìn)幼兒社會(huì)性和語(yǔ)言能力的發(fā)展,當(dāng)看到搭建完成的東西時(shí),幼兒的情感得到滿足,也增強(qiáng)了其自信心。再如一個(gè)小女孩在藝術(shù)區(qū),在制作“光碟人像”時(shí),當(dāng)要給人像制作“嘴巴”時(shí),她嘗試了小毛球、橡皮泥、羽毛……最后決定拿紅色的彩筆畫(huà)上一個(gè)嘴巴。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒不斷嘗試不斷探索,最終得到了自己滿意的結(jié)果。這樣幼兒通過(guò)觀察比較不同的東西搭配在嘴巴的位置所產(chǎn)生的效果,這是幼兒感受觸摸不同材質(zhì)東西的過(guò)程,也是幼兒審美體驗(yàn)的過(guò)程。這讓幼兒明白了不同的材料可以做同一種用途,促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維的發(fā)展,如果教師直接告訴她應(yīng)該用哪個(gè)材料,那就剝奪了幼兒這一系列的體驗(yàn)過(guò)程以及主動(dòng)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

      (二)游戲促進(jìn)幼兒主體性的發(fā)展

      主體性是人發(fā)展的核心內(nèi)容,是人作為主體在與客體互動(dòng)過(guò)程中表現(xiàn)出的主動(dòng)活動(dòng)的動(dòng)機(jī)、獨(dú)立決策與活動(dòng)能力、勇于創(chuàng)造的態(tài)度和肯定主體存在的情感體驗(yàn)等。

      幼兒園班級(jí)里有不同的區(qū)域,幼兒可以在各個(gè)區(qū)域自由游戲,以及在不同的區(qū)域搬運(yùn)所需材料。如選擇在家庭區(qū)跳舞的孩子,發(fā)現(xiàn)家庭區(qū)不夠大,孩子最后想到去積木區(qū),一起和積木區(qū)的孩子搭建舞臺(tái),并討論舞臺(tái)該怎么搭建,觀眾坐哪里,演員從哪里上臺(tái)……舞臺(tái)搭建好,積木區(qū)的幼兒作為觀眾,觀看完舞蹈表演了,孩子們想起來(lái)要給演員們頒獎(jiǎng)了,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有獎(jiǎng)狀就去美工區(qū)和在美工區(qū)游戲的幼兒一起做了幾張獎(jiǎng)狀,頒發(fā)給跳舞的小朋友們;家庭區(qū)的孩子抱著生病的“寶寶”去積木區(qū)做公交車去醫(yī)院……幼兒在跨區(qū)域游戲的過(guò)程中,主動(dòng)選擇游戲的區(qū)域,并在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,對(duì)所面臨的問(wèn)題做出決策,獨(dú)立或與他人合作解決問(wèn)題。幼兒在游戲中與不同區(qū)域的材料產(chǎn)生積極主動(dòng)的聯(lián)系,不斷與外部環(huán)境進(jìn)行探索,與其他幼兒產(chǎn)生互動(dòng)合作,那么幼兒的主體性能充分得到體現(xiàn)與發(fā)展。幼兒的主體性發(fā)展得越好,幼兒的發(fā)展就越積極主動(dòng),就越能促進(jìn)幼兒在五大領(lǐng)域的全面發(fā)展。

      二、游戲促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展

      幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),重視游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展作用,這就要求教師把關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)向幼兒,轉(zhuǎn)向幼兒的游戲行為與游戲水平。教師對(duì)幼兒游戲行為的觀察與分析,能否在幼兒的游戲過(guò)程中適時(shí)適宜地給幼兒提供“腳手架”,讓幼兒的發(fā)展達(dá)到“最近發(fā)展區(qū)”,這考驗(yàn)教師的專業(yè)化程度,能否看懂幼兒的游戲行為,把握幼兒的發(fā)展水平,與此同時(shí)也不斷促使教師提高自身專業(yè)發(fā)展水平。那么教師如何通過(guò)幼兒的游戲來(lái)提高自身專業(yè)發(fā)展水平呢?

      (一)通過(guò)支持幼兒的游戲促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展

      教師除了重視幼兒的游戲行為,保證幼兒的游戲時(shí)間并提供各種游戲機(jī)會(huì)來(lái)支持幼兒的游戲外,還需在幼兒游戲的過(guò)程中,觀察分析幼兒的行為,判斷幼兒在進(jìn)行哪種類型的游戲,幼兒的游戲水平是處于正常的發(fā)展水平還是超出其已有的經(jīng)驗(yàn),是否需要教師介入幼兒的游戲等。教師在觀察、理解幼兒游戲的同時(shí),最好能充滿熱情地加入幼兒的游戲。

      教師參與幼兒的游戲是對(duì)幼兒游戲行為的一種鼓勵(lì),能讓幼兒感到他們的活動(dòng)和想法是重要的和有意義的,幼兒會(huì)更加積極投入到所進(jìn)行的游戲中。另外,教師參與幼兒的游戲時(shí),有機(jī)會(huì)讓教師來(lái)為幼兒帶來(lái)新的經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)充幼兒的知識(shí)和技能。如教師在參與幼兒在積木區(qū)搭建輪船并搭載乘客的游戲中,教師問(wèn)幼兒“乘客的座位在哪里?到站時(shí)記得提醒我。”這時(shí)幼兒就會(huì)思考應(yīng)該在“輪船”的哪個(gè)地方作為乘客的座位?并且還喚醒了幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),坐公交車時(shí)乘務(wù)員時(shí)如何報(bào)站的,當(dāng)輪船到站時(shí),幼兒學(xué)著乘務(wù)員報(bào)站樣子提醒“乘客”天津站到了。

      (二)通過(guò)對(duì)游戲材料的設(shè)計(jì)提高教師專業(yè)化水平

      在主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的過(guò)程中,幼兒通過(guò)與人、材料、事件的直接互動(dòng)發(fā)現(xiàn)知識(shí),豐富的材料有助于擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒的思考。這時(shí)教師就需要根據(jù)平時(shí)對(duì)幼兒游戲行為的觀察與分析來(lái)設(shè)計(jì)與投放游戲材料。

      在自發(fā)性游戲中,教師無(wú)需對(duì)游戲材料進(jìn)行設(shè)計(jì),只需投放滿足幼兒游戲行為的材料,幼兒通過(guò)與各種各樣的材料進(jìn)行游戲與學(xué)習(xí)。當(dāng)教室中有適宜的豐富多樣的材料供幼兒選擇時(shí),幼兒找到喜歡的材料,并操作這些材料,幼兒在與材料的互動(dòng)過(guò)程是專注而投入的。例如在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,有的幼兒專注于搭建各種模型,有的幼兒專注于“煲的湯”,有的幼兒專注于完成美術(shù)作品……

      在探索性游戲中,教師需根據(jù)教學(xué)目的來(lái)設(shè)計(jì)游戲材料,將教學(xué)目標(biāo)作為一種假設(shè)隱含其中,幼兒通過(guò)探索材料,從各種現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)知識(shí)和原理。教師能否根據(jù)不同層次的教學(xué)目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)游戲材料,能否循序漸進(jìn)地提高幼兒的能力,這都考驗(yàn)教師的專業(yè)化水平。教師在不斷探索如何設(shè)計(jì)游戲材料來(lái)達(dá)到教學(xué)目的的過(guò)程,也是教師專業(yè)水平不斷發(fā)展的過(guò)程。

      在規(guī)則性游戲中,教師需對(duì)游戲進(jìn)行高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),將課程目標(biāo)轉(zhuǎn)換為游戲的規(guī)則。在編制游戲規(guī)則需要考慮難易度,需符合幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。如在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中遵守基本行為規(guī)范這一發(fā)展目標(biāo),根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),有不同目標(biāo)要求,這時(shí)就需要教師熟悉《指南》中各級(jí)目標(biāo)要求,以及了解本班孩子具體的發(fā)展水平來(lái)設(shè)計(jì)游戲規(guī)則的難易度,這樣才能兼顧課程要求和幼兒發(fā)展的適宜性。

      幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),不單單只為了保障幼兒的游戲的權(quán)利,在玩中學(xué)讓幼兒在游戲中得到全面的發(fā)展,而且能夠讓教師在支持幼兒游戲和設(shè)計(jì)游戲材料的過(guò)程中促進(jìn)自身專業(yè)水平的發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1]安·S.愛(ài)潑斯坦著,霍力言,郭珺等譯.學(xué)前教育中的主動(dòng)學(xué)習(xí)精要——認(rèn)識(shí)高寬課程模式[M].北京:教育科學(xué)出版社,2012.

      [2]華愛(ài)華.基于游戲的師幼的共同成長(zhǎng):2014年?yáng)|亞兒童科學(xué)國(guó)際研討會(huì)暨兒童腦潛能開(kāi)發(fā)與行為發(fā)展論壇專題報(bào)告.

      [3]劉焱.兒童游戲通論[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2008.

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