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      信息化產(chǎn)業(yè)下的交互設(shè)計(jì)的認(rèn)知

      2017-10-21 17:41劉小琳
      西江文藝 2017年19期
      關(guān)鍵詞:工業(yè)設(shè)計(jì)

      劉小琳

      【摘要】:信息化產(chǎn)品的黑箱操作容易引發(fā)設(shè)計(jì)師和用戶之間的認(rèn)知鴻溝,在交互設(shè)計(jì)中對產(chǎn)品形態(tài)進(jìn)行視覺認(rèn)知分析所得結(jié)論可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶行為.運(yùn)用認(rèn)知心理學(xué)中視知覺的理論研究方法,對交互設(shè)計(jì)的產(chǎn)品形態(tài)進(jìn)行視覺分析,得出規(guī)律性結(jié)論,提出了相應(yīng)的設(shè)計(jì)原則,并運(yùn)用案例對理論進(jìn)行了實(shí)際應(yīng)用分析.研究表明:視覺形態(tài)認(rèn)知的第一要素是形態(tài)的空間特征識別,并以極簡的形式出現(xiàn);形態(tài)中存在“圖”“底”關(guān)系轉(zhuǎn)化,并可幫助用戶認(rèn)知思維進(jìn)行功能性的轉(zhuǎn)變;交互類產(chǎn)品可以根據(jù)其特點(diǎn)進(jìn)行色彩和形態(tài)有目的性的相互引導(dǎo);情境對用戶理解交互過程至關(guān)重要。

      【關(guān)鍵詞】:工業(yè)設(shè)計(jì);產(chǎn)品交互設(shè)計(jì);視覺認(rèn)知;圖底關(guān)系;空間特征

      交互設(shè)計(jì)通過對數(shù)據(jù)的可視化處理,采用多感交互方式,非線性敘事地向用戶表述產(chǎn)品的全部內(nèi)容.其第一目的是提高產(chǎn)品的工作效率和可用性,而最終是希望用戶可以得到愉悅的用戶體驗(yàn)這是一個信息交流的過程,在這個過程中通過具體的感官變化,利用動作行為等與產(chǎn)品產(chǎn)生交互.而設(shè)計(jì)符合人的認(rèn)知規(guī)律是交互過程順利完成的基礎(chǔ),設(shè)計(jì)者需要了解人類的認(rèn)知規(guī)律,并以此規(guī)律為設(shè)計(jì)原則進(jìn)行設(shè)計(jì)才能夠引導(dǎo)用戶按照產(chǎn)品的敘事思路進(jìn)行操作,不產(chǎn)生“認(rèn)知鴻溝”。眼交互稿的目標(biāo)用戶。

      1.要講交互稿,我們先來看看交互設(shè)計(jì)師的工作流程:

      2.交互設(shè)計(jì)師從產(chǎn)品經(jīng)理那里接到需求,跟產(chǎn)品討論之后,首先需要對需求進(jìn)行設(shè)計(jì)分析。

      3.在分析之后,就可以開始畫交互稿了。

      4.交互稿完成之后,要把它交接給UI的同學(xué)進(jìn)行界面設(shè)計(jì),再然后是給開發(fā)的同學(xué)進(jìn)行開發(fā)、測試的同學(xué)進(jìn)行測試。

      5.從這里可以看出,交互稿文檔的主要「目標(biāo)用戶」是產(chǎn)品、UI、開發(fā)和測試。其實(shí)仔細(xì)想想,交互設(shè)計(jì)師的職責(zé),就是把一個功能給說清楚。

      6.產(chǎn)品同學(xué)需要知道這個交互稿是否包含了所有的功能點(diǎn)。

      7.UI同學(xué)需要知道這個功能都包含哪些界面,每個界面的元素都有什么,元素的狀態(tài)都有什么。

      8.開發(fā)、測試同學(xué)需要知道功能的流程是什么,點(diǎn)擊了頁面的元素會有怎樣的反應(yīng)。

      所以,以上這些信息都必須包含在交互稿中。明白交互稿的目標(biāo)用戶對于畫出高質(zhì)量的交互稿十分重要。

      交互稿的必備信息上面我們提到交互設(shè)計(jì)師產(chǎn)出的交互稿是給誰看的。我們來總結(jié)一下,上面提到的交互稿中必須包含的信息有:

      1.界面展現(xiàn)完整的流程。

      2.界面以及界面中的元素展現(xiàn)需求的所有功能點(diǎn)。

      3.界面中元素的各種狀態(tài)。

      4.元素操作后的效果。

      對于第一點(diǎn)展現(xiàn)完整的流程,如果這個功能比較復(fù)雜,流程比較長或者流程中邏輯比較多,則可以附上流程圖,方便產(chǎn)品、開發(fā)、測試同學(xué)理解;而對于一般相對簡單的功能,依據(jù)你使用的交互稿的作圖工具,分以下兩種情況:

      如果你使用的是Sketch,那么可以把所有的界面都平鋪在一張圖里,UI、開發(fā)的同事通過圖中的主要界面就可以get到流程;如果你使用的是Axure,建議Axure里的一個頁面只展現(xiàn)一個界面或分支流程(好處是可以充分展現(xiàn)一個界面或分支流程的各種狀態(tài),展現(xiàn)十分清晰),此時,流程是通過Axure左邊的樹狀結(jié)構(gòu)來展現(xiàn)的。

      在視覺認(rèn)知研究中,可以得出這樣的結(jié)論:對于對象的真實(shí)形態(tài)并不一定是真實(shí)的形態(tài),一件物體的真實(shí)形態(tài)是由它的基本空間特征所構(gòu)成的.例如,當(dāng)一個人看到一個盤旋上升的樓梯時,當(dāng)一個人看到螺旋樓梯時,在他腦海中的印象是一個螺旋形狀與螺旋性質(zhì)和向上的潛力,因此,產(chǎn)品通過視覺認(rèn)知,給人的第一印象主要是由其基本的空間特征影響的。

      人的視覺在最初認(rèn)知一個物體時,往往在很短的時間內(nèi)就可以形成一個相對完整的最初印象,可視為對產(chǎn)品的最初認(rèn)知過程.這個最初印象在客觀信息的傳遞下可迅速形成主觀判斷,主觀判斷對于人接下來是否接受該事物起到了非常重要的影響.對于產(chǎn)品而言,第一印象形成的主觀判斷越清晰且與客觀事實(shí)越接近,就越可以使用戶從心理上產(chǎn)生積極的情緒,順利地進(jìn)行下一步認(rèn)知和操作.如果人的主觀判斷混沌或產(chǎn)生誤差,用戶會產(chǎn)生消極的受挫情緒,在接下來的認(rèn)知過程中會很艱難地糾正這種主觀判斷并導(dǎo)入正軌,使用戶重新正確接收該產(chǎn)品。

      所以明晰正確地傳達(dá)給用戶該產(chǎn)品的第一印象,使之形成正確的主觀判斷是通往成功交互的第1步,也是視覺形態(tài)認(rèn)知中的第一要素.交互設(shè)計(jì)包含著實(shí)現(xiàn)可用性以及提升交互主體的體驗(yàn)性等多方面目的,涉及多學(xué)科的交叉研究,在設(shè)計(jì)美學(xué)領(lǐng)域?qū)换ピO(shè)計(jì)的相關(guān)探討,不應(yīng)局限于功能和形式之美感的應(yīng)用表達(dá),還應(yīng)涉及并探究其更深層次的意涵。本文嘗試從設(shè)計(jì)美學(xué)中自由的意象的表達(dá),交互設(shè)計(jì)對人的關(guān)注,以及自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中的表現(xiàn)這三方面,遞進(jìn)探析交互設(shè)計(jì)美學(xué)中所包含的更深層的研究對象,提出自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中的表現(xiàn),分析其表現(xiàn)特點(diǎn),并結(jié)合人的自由動向分析,把握自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中的應(yīng)用與轉(zhuǎn)化,嘗試為交互設(shè)計(jì)美學(xué)提供新的研究視角。交互設(shè)計(jì)關(guān)注物質(zhì)、能量和信息三個方面,其中以信息最為關(guān)鍵。信息的流動構(gòu)成了人造系統(tǒng)與互動個體的交流互動,把握信息這一設(shè)計(jì)要素才能夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)師預(yù)期的產(chǎn)品可用性和良好的用戶體驗(yàn)。信息的流動和人的動向相似,都需要動態(tài)地把握。一直以來,傳統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)以人作為互動主體,而將人作為設(shè)計(jì)核心的要義在于設(shè)計(jì)本身之于人的意義,同時,人的行為特征、自由特性以及人的意向又有有意義和無意義之分,這些特征和特性在不同的交互環(huán)境中則應(yīng)根據(jù)具體情境分析設(shè)計(jì)時要關(guān)注人的哪一方面或哪幾方面的動向,分析在交互行為中的互動主體——人的動向和特征,追其根本,人的意向可分為功能性信息的獲得和審美性信息的需求,并在交互行為中獲得自我主觀意義的確證。交互設(shè)計(jì)中對人的意向的關(guān)注,體現(xiàn)在關(guān)注交互主體功能性信息的獲得和審美性信息的需求動向,令交互過程中的信息流融貫其中,可以提高用戶可用性并提升用戶體驗(yàn)。把握交互設(shè)計(jì)過程中交互主體——人的動向的實(shí)在性和虛擬性,前者體現(xiàn)了交互主體意向的功能性信息的獲得,后者則體現(xiàn)了交互主體審美性信息的需求,運(yùn)用外在化視角分析人動向的實(shí)在性,同時運(yùn)用內(nèi)在化視角分析人動向的虛擬性,二者結(jié)合用于分析交互設(shè)計(jì)和交互體驗(yàn),從而體現(xiàn)人的自由本質(zhì)。

      通過分析設(shè)計(jì)美學(xué)中自由的意象的表達(dá),交互設(shè)計(jì)對人的意向的關(guān)注,以及自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)中對自由的意象的把握與交互主體的自由意志密不可分。關(guān)注交互主體意向的實(shí)在性和虛擬性,分析得到交互設(shè)計(jì)所關(guān)注的交互主體意向的功能性信息的獲得和審美性信息的需求。而意象和交互設(shè)計(jì)的共通之處在于對人的自由意志的把握,因此,掌握了自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中變化性和無形性的特征表現(xiàn),在后續(xù)的交互設(shè)計(jì)上可獲得啟發(fā),即交互設(shè)計(jì)的過程并非以機(jī)器語言為主宰的模式框架,而是以交互主體——人為核心。將自由的意象這一富于變化和無形的審美感性因素考慮在設(shè)計(jì)過程之中,預(yù)設(shè)和分析交互主體在交互過程之前的愿景和交互過程之中自我實(shí)現(xiàn)的感性因素,運(yùn)用轉(zhuǎn)化的方式以意象表達(dá)意義,同時也將意象轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)的實(shí)在,這是對當(dāng)今交互設(shè)計(jì)提出的更高的要求。對人的自由動向的把握和自由的意象在交互設(shè)計(jì)美學(xué)中的應(yīng)用與轉(zhuǎn)化,也為交互設(shè)計(jì)美學(xué)的探討提供了新的視角。

      基本的空間設(shè)計(jì)關(guān)系,以交互為主的產(chǎn)品在進(jìn)行設(shè)計(jì)時能在用戶首次接觸產(chǎn)品時就在潛意識里為使用時的互動埋下伏筆.仍以上述盤旋式樓梯為例,其形態(tài)的基本空間特征是上升螺旋,人得到的主觀判斷也是如此,此刻人在心理上對該形態(tài)產(chǎn)生審美感知的同時,在潛意識里得到了上升這樣一個動作概念,很好地支持了進(jìn)一步了解樓梯細(xì)部形態(tài)之后的攀登行為.對于以外在結(jié)構(gòu)作為形態(tài)基本空間特征的產(chǎn)品,很容易達(dá)到與交互行為的一致性。

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