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      論動態(tài)圖形設(shè)計的流暢性審美研究

      2017-10-21 22:40蔡璟荷
      西江文藝 2017年19期
      關(guān)鍵詞:長鏡頭動態(tài)動畫

      蔡璟荷

      【摘要】:動態(tài)圖形設(shè)計指的是基于平面設(shè)計的觀念與法則,結(jié)合綜合性的動畫與視頻技術(shù),根據(jù)特定的視覺傳達目標,設(shè)計隨時間變化的圖形畫面的創(chuàng)作行為及其作品,它是橫跨設(shè)計、影視兩大學科的一個交叉?zhèn)鞑ヮI(lǐng)域。在許多動態(tài)圖形設(shè)計作品中,都存在著一種刻意追求視覺流暢性的審美策略,本文從多個角度對動態(tài)圖形設(shè)計的流暢性審美進行了研究分析。

      【關(guān)鍵詞】:動態(tài)圖形設(shè)計;流暢性審美

      前言

      動態(tài)圖形設(shè)計(Motion Graphies)主要是指以平面設(shè)計的觀念與法則為基礎(chǔ),采用綜合性的動畫技術(shù)和視頻技術(shù),傳達目標動作,設(shè)計隨時間發(fā)生改變的圖形畫面創(chuàng)作。動態(tài)圖形設(shè)計所呈現(xiàn)出來的形態(tài)雖然多種多樣,但在大多數(shù)動態(tài)圖形設(shè)計的作品當中,流暢性審美是較為特殊的審美策略之一。因此,本文從多個角度對動態(tài)圖形設(shè)計的流暢性審美進行了合理分析,詳細的研究過程如下:

      1.流暢性審美的技術(shù)成因

      普遍認為,動態(tài)圖形設(shè)計的起點是在上個世紀的五十年代,更明確的說,它的起源完全可以追溯到上個世紀初期的抽象電影以及實驗動畫。在技術(shù)方面,動態(tài)圖形設(shè)計更應(yīng)該被歸屬到廣義的“動畫”范疇。與普通形式的動畫相比,符號化、抽象畫是動態(tài)圖形設(shè)計的主要特征,在一定程度上將形象和情節(jié)進行了淡化,利用運動來進行內(nèi)容的表達,因此動態(tài)圖形中的運動一定要更加精細,更具吸引力,以達到表意的目的。同時,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展幫助著動態(tài)圖形設(shè)計的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)不僅幫助動態(tài)圖形設(shè)計拓寬了應(yīng)用場域,也為其提供了重要的創(chuàng)作工具,即關(guān)鍵幀插值技術(shù)。這一技術(shù)的出現(xiàn),讓運動從逐幀擺弄的傳統(tǒng)模式當中逐漸走出來,讓提升幀頻和控制速度的變化,都能夠輕松的完成。所以,我們可以說關(guān)鍵幀插值技術(shù)為動態(tài)圖形設(shè)計的流暢性提供了技術(shù)支持,并沿用至今。另外,程序動畫、動力學模擬等技術(shù)的不斷應(yīng)用,運動所創(chuàng)造的自動化程序被不斷深化,隨之流暢性審美的難度也被進一步降低。

      2.流暢性審美的視覺表現(xiàn)

      在多種多樣的動態(tài)圖形設(shè)計作品之中,其表現(xiàn)出來的流暢性審美也是多種多樣的,本文根據(jù)形式和層次的不同對流暢性審美進行了歸類,其主要包括三個層次:

      單個圖形元素自身運動的流暢性:在動態(tài)圖形設(shè)計中,視覺表現(xiàn)的符號主體為各種圖形元素,其主要任務(wù)是運動表達。我們通常將圖形元素自身運動的形式分為三個類型,首先是包括位移、旋轉(zhuǎn)、縮放的基礎(chǔ)變換,其次是包括輪廓過渡、扭曲、破碎的圖形變換,最后是包括顏色、透明度、紋理等屬性改變的質(zhì)感變換。這三種類型的自身運動,打造出一個個復(fù)雜的元素動作。處理動態(tài)圖形的流暢性,是每一個作者都會刻意的去進行的工作。

      多個圖形元素群體動作的流暢性:在動態(tài)圖形設(shè)計當中,整個畫面是由多個圖形元素而組成,而這些圖形元素都是獨立運動的,最后被整合到一起,但是組合到一起之后,這些圖形元素并沒有格格不入,他們之間也表現(xiàn)出一種關(guān)聯(lián)性。所以說,單個元素的運動流暢性是依靠變換速率,而多個元素所組成的群體運動則需要將圖形元素與圖形元素之間的關(guān)聯(lián)性更好的展示出來,運動的順序和節(jié)奏是必須要把控好的。

      鏡頭運動和鏡頭剪接的流暢性:將圖形元素放到一邊,運動的對象還有構(gòu)圖的視野。在二維和三維的動態(tài)圖形設(shè)計中,鏡頭的運動改變了畫框當中的內(nèi)容,但在其本質(zhì)上,鏡頭的運動更多的情況下是由人類視覺探索行為所擬仿而來的,在這一過程中,為了保證觀察的過程不會受到中斷的干擾,盡可能平順的調(diào)度方式是非常必要的。動態(tài)圖形設(shè)計當中,不同類型的轉(zhuǎn)場特效的靈活使用是創(chuàng)作過程中需要掌握的一個重要技巧,轉(zhuǎn)場的目的是為了將生硬的鏡頭銜接點進行認為的隱藏,最終保證整個畫面的流暢性。

      3.流暢性審美的觀念來源

      動態(tài)圖形設(shè)計中的流暢性無處不在,傳統(tǒng)動畫的運動規(guī)律、電影長鏡頭的發(fā)展和先鋒藝術(shù)等的相互結(jié)合,導(dǎo)致動態(tài)圖形設(shè)計流暢性審美的形成與發(fā)展。麥克拉倫(Norman Mclaren)表示,動畫并不是運動的圖畫,而是畫出來的運動?!斑\動規(guī)律”這一體系隨著運動繪制的不斷探索,逐漸在動畫界展現(xiàn)出來,這個體系的穩(wěn)定發(fā)展讓人們認為“運動規(guī)律”是運動創(chuàng)作中的必需品。但當我們對這些體系或法則進行分析時,我們可以發(fā)現(xiàn)其中的極大多數(shù)內(nèi)容都與流暢性有很大關(guān)系,“運動規(guī)律”不僅對普通動畫的制作提供了技術(shù)指導(dǎo),對動態(tài)圖形設(shè)計的發(fā)展也起到了十分深遠的影響。

      比如電影制作當中常見的長鏡頭,在早期的電影制作當中,長鏡頭得到了大多數(shù)人的親睞,但隨著鏡頭分割理論的發(fā)展,以及蒙太奇效果的出現(xiàn),長鏡頭逐漸被鏡頭分割理論取而代之。但是長鏡頭并沒有因此被舍棄,長鏡頭這種電影手法逐漸從電影制作的基本手法,轉(zhuǎn)變?yōu)殡娪爸谱鞯奶厥獗憩F(xiàn)手法。動態(tài)圖形設(shè)計中的流暢性就是吸收了長鏡頭的理念,將動態(tài)圖形表現(xiàn)的更為連貫、流暢。與音樂相比,時間連續(xù)性是其與生俱來的,當這種連續(xù)性加入到動態(tài)圖形設(shè)計時,流暢性的審美來源便從中出現(xiàn)。

      4.流暢性審美的應(yīng)用價值

      如今的動態(tài)圖形設(shè)計不以往不同,過去的動態(tài)圖形設(shè)計是一種先鋒藝術(shù),但當前的動態(tài)圖形設(shè)計則變成功能性、應(yīng)用性極為強大的視覺媒體。在流暢性審美的應(yīng)用價值方面,可將其分為以下幾點:

      第一,流暢性審美能夠有效提高作品的整體性,讓動態(tài)圖形表現(xiàn)的更為連貫、流暢以及高效,它與靜態(tài)圖形設(shè)計不同,動態(tài)圖形設(shè)計將時間軸加入其中,將圖像空間的局域性完全消除,一定程度上加強了整合大規(guī)模信息的能力。

      第二,流暢性審美能夠有效強化作品的視覺吸引力,精致的形狀和鮮艷的色彩是傳統(tǒng)圖形設(shè)計吸引觀眾的主要方式,但動態(tài)圖形設(shè)計逐漸將運動作為關(guān)注焦點,流暢的運動與機械運動有所不同,且能夠能加順暢的將畫面展現(xiàn)給觀眾。

      第三,流暢性審美能夠有效提升交互系統(tǒng)的用戶體驗,如今的交互系統(tǒng)更加依賴動態(tài)圖形,而不是以往的靜態(tài)圖形,提高畫面的流暢性對提高觀眾的體驗感有著重要的作用。

      5.結(jié)論

      視覺設(shè)計從傳統(tǒng)的靜態(tài)逐漸轉(zhuǎn)向動態(tài),運動已經(jīng)成為當前平面設(shè)計的主流形式,流動性審美作為動態(tài)圖形設(shè)計在整體上表現(xiàn)出最廣泛、最突出的一種藝術(shù)形式,將其作為研究對象進行深入探討,對動態(tài)圖形設(shè)計流暢性審美的發(fā)展和實際應(yīng)用有著積極的作用。

      參考文獻:

      [1]JonKrasner,李若巖,陳小民,張安宇.動態(tài)圖形設(shè)計的應(yīng)用與藝術(shù)[M].中國郵電出版社,2016.

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      [3]吳振東,過偉敏,艾小群.問題導(dǎo)向下的動態(tài)圖形設(shè)計教學模式探究[J].裝飾,2016(10):109-112.

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      [5]安娜,劉健.空間與時間—動態(tài)圖形設(shè)計的基礎(chǔ)性研究[J].美苑,2016(3):101-103.

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