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      混齡自發(fā)性游戲中幼兒的同伴互動分析

      2017-11-08 13:05王鑫濤
      贏未來 2016年10期
      關鍵詞:混齡

      王鑫濤

      摘要:幼兒是個人生長與發(fā)展的關鍵時期,這一時期對于培養(yǎng)幼兒的社交能力、社會思維與集體思維非常重要,可以通過混齡自發(fā)性游戲來實現這一目標,本文以此為基礎,首先探討混齡自發(fā)性游戲對于幼兒成長與發(fā)展的重要作用,并探討混齡自發(fā)性游戲中,如何提高幼兒的同伴互動,給出相應的游戲策略。

      關鍵詞:混齡;自發(fā)性游戲;同伴互動

      引言:幼兒園教育是現代教育體系中的初始階段,這一階段是確保幼兒能夠得到身心健康發(fā)展、樹立健康人格、實現個性化與差異化成長的重要時期,而在獨生子女制度的推行下,許多幼兒都存在同伴缺失的孤獨感和家長過分寵溺的自我中心意識,缺少足夠的互動性、社會性與集體思維能力,不利于幼兒的成長與發(fā)展。

      一、混齡自發(fā)性游戲的作用

      我國推行獨生子女制度以來,絕大多數家庭中都只有一個幼兒,即便近兩年我國已經逐步推行了全面二孩政策,但許多家庭依舊只有獨生子女,這就導致了幼兒的成長環(huán)境中缺少同齡人的互動,幼兒相對孤獨。而由于獨生子女的存在,導致每一個家庭中的長輩對于子女都極盡寵愛,導致許多幼兒過于頑皮和任性。同時在以班級為單位的幼兒園中,幼兒的活動伙伴都是固定的,幼兒活動范圍較為狹窄,不利于幼兒的成長。在引進混齡自發(fā)性游戲時,幼兒的活動空間與互動伙伴的范圍就會擴大,有利于彌補幼兒的社會性與互動性缺失問題。此外,不同年齡段的幼兒開展互動游戲,也有助于幼兒形成集體意識,打破幼兒自我中心的局限,更好地接受他人、擁抱他人,更好地實現身心的健康成長。

      二、混齡自發(fā)性游戲中推動幼兒同伴互動策略

      (一)創(chuàng)設自主性較強的游戲環(huán)境

      混齡自發(fā)性的幼兒游戲,首先應當確保的就是幼兒應當有足夠的自主性。現階段,我國幼兒園自發(fā)性游戲主要包括兩種形式,其一,是室內或走廊游戲環(huán)境,是在室內環(huán)境下,將空間劃分為不同的活動區(qū)域,分別設置不同的主題及與主題相關的道具,例如餐廳游戲區(qū)、表演游戲區(qū)與積木游戲區(qū)等,允許幼兒自主選擇不同的區(qū)域進行游戲,但需要幼兒在尊重主題的前提下進行游戲。比如餐廳游戲區(qū),幼兒可以進行自主的角色分配,分別扮演廚師、顧客與服務員等;其二為專門游戲空間,如游戲室等,在游戲空間內業(yè)分別設置不同的游戲主題,包括角色扮演游戲主題、球類運動游戲主題與手工活動游戲主題等,在游戲中幼兒同樣可以進行自由組合與分配,但不同游戲空間之中的道具與主體不可以互換與組合使用[1]。

      以上兩種游戲方式,會對游戲時間與空間進行限制,并不能夠充分體現幼兒在活動中的自主性與自發(fā)性,影響幼兒同伴互動的效果及質量,不同年齡段的幼兒對于同一項游戲項目,其專注度與專注的時間長短不同,年紀較大的幼兒會相對更加集中,而年紀較小的幼兒則更加容易被其他事物所吸引,在年長的幼兒游戲中,往往會出現年紀小的幼兒由于無聊而破壞游戲的情況,反而會造成沖突與矛盾,因此在創(chuàng)設游戲環(huán)境時,應當充分考量到這一因素,延長游戲時間,允許幼兒自發(fā)進行游戲空間與環(huán)境的選擇,以此滿足不同年紀幼兒的需求。

      (二)合理設計混齡游戲

      混齡自發(fā)性游戲中,幫助幼兒實現更好的同伴互動,需要切實設計合理的混齡游戲,為游戲提供充足的道具、設施與場地等,保證混齡游戲內容容易理解,確保不同年齡段的幼兒能夠感興趣地參與到游戲當中去。需要注意,混齡自發(fā)性游戲絕不意味著教師完全脫離、完全不介入游戲當中,而是教師應當在確定游戲內容與游戲規(guī)則之后,由幼兒進行自行組隊進行游戲,而教師則從旁觀察,如無必要絕不介入,通過這種方式來保證幼兒在游戲中的自發(fā)性,教師的監(jiān)控也能夠避免游戲活動中出現危險或者較為嚴重的爭執(zhí)與沖突。例如,教師在混齡自發(fā)性游戲當中,向幼兒提供必要的游戲道具、設備與器械等,比如梯子、木板、積木、皮筋、跳繩、黏土等,由幼兒自行取用,幼兒在面對這樣規(guī)則較為簡單的道具時,其創(chuàng)新能力與思維能力反而會被激發(fā)出來,會自發(fā)尋找同伴,由原本的運動型或結構型游戲轉為進行角色扮演游戲。

      (三)確保游戲時間的充足

      如前文所述,混齡自發(fā)性游戲活動中要想提高幼兒的同伴互動性,需要打破時間上的限制,在確保游戲趣味性與互動性的基礎上,確保游戲時間的充足,以便于使混齡幼兒能夠有足夠的時間彼此熟悉,找到興趣相投的同伴,并且自主進行游戲角色分配,承擔與自己能力相符合的角色。同時,游戲時間的充足,也足夠年級較小的幼兒觀察并了解年紀大的幼兒的游戲活動,進一步加深對于游戲及游戲道具的了解,模仿年紀較長的同齡人,也可以從他們身上學到更多的處理事情的方法,推動幼兒的進一步成長[2]。例如,幼兒們在進行過家家的游戲時,年紀較長的幼兒往往承擔了爸爸媽媽的角色,在游戲過程中往往會站在更好的角度對幼兒進行“教導”,向幼兒講道理。相對而言,年級較長的同齡人通常會更加得到幼兒的喜愛與追隨,同伴互動的水平與質量會愈發(fā)體現出來。

      結語:混齡自發(fā)性游戲中幼兒的同伴互動活動,能夠為幼兒提供足夠美好的童年,出于混齡自發(fā)性游戲實踐的考量,需要首先創(chuàng)設良好的游戲空間與環(huán)境,滿足不同年齡段幼兒對于游戲條件的需求,尊重幼兒在游戲中的自發(fā)性與自主性,同時也需要對混齡自發(fā)性游戲進行合理設計。另外,還需要幼兒園與家長達成教育理念與教育方法的一致,為混齡自發(fā)性游戲提供足夠的時間。

      參考文獻:

      [1]向曉燕. 戶外混齡游戲中幼兒社會性發(fā)展研究[J]. 早期教育(教科研版), 2015(z1):43-45.

      [2]張坤. 創(chuàng)游中如何提高混齡幼兒的交往能力[J]. 新課程:小學, 2016(9).endprint

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