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      淺談提高計算機三維動畫軟件Maya建模效率的措施

      2017-12-15 00:09梁道懷
      職業(yè)·中旬 2017年11期
      關(guān)鍵詞:建模計算機

      梁道懷

      摘 要:計算機三維動畫軟件Maya作為大中專院校動畫專業(yè)三維動畫軟件主干課程,同時作為動畫、游戲等行業(yè)內(nèi)使用的主流軟件,其重要性不言而喻。而動畫專業(yè)的學(xué)生在學(xué)習(xí)Maya軟件的過程中也遇到了一些難題,比如建模學(xué)習(xí)的困惑、建模效率問題等,有的同學(xué)甚至認為Maya軟件高不可攀,不可能掌握并靈活使用該技術(shù),對它產(chǎn)生了畏難情緒。因此,如何提高計算機三維動畫軟件Maya建模效率的措施成了不得不思考和亟待探索的問題。

      關(guān)鍵詞:計算機 三維動畫軟件 Maya 建模

      伴隨著計算機技術(shù)的突飛猛進,計算機虛擬現(xiàn)實、三維動畫應(yīng)運而生,并逐步成為動畫發(fā)展的主流形式。Maya軟件是世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用于專業(yè)的影視廣告、動畫、電影特技等領(lǐng)域,使用其制作出的三維動畫,以其獨特的魅力、超強的視覺沖擊、逼真的立體再現(xiàn),給觀眾呈現(xiàn)出了一場場美輪美奐的視覺盛宴。目前,職業(yè)院校動畫專業(yè)大多在向三維動畫發(fā)展,市場就業(yè)方向更多以三維動畫為主,同時,各類動畫技能大賽,以Maya作為主要競賽軟件,其重要性不言而喻。其中,建模是Maya三維動畫制作的基礎(chǔ)和靈魂。通過教學(xué)實踐,很多學(xué)生難以快速有效地掌握模型制作技巧,達不到預(yù)期效果。下面筆者根據(jù)多年的工作經(jīng)驗和教學(xué)積累,從以下幾個方面談?wù)勅绾慰焖偬嵘齅aya的建模效率,以此改變現(xiàn)狀。

      一、熟悉操作命令建立自己的工具欄

      常言道:工欲善其事,必先利其器。因此只有熟練掌握命令,通過逐一嘗試的方法,熟悉命令和位置,之后才能在學(xué)習(xí)中不斷深入,了解到所要用到的菜單命令。

      筆者通過走訪公司借鑒經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)其熟練制作人員會充分利用Maya提供的個人專屬的“自定義”工具欄,在操作上也非常簡便:選擇命令圖標(biāo),按住Ctrl+Shift鍵,同時點擊鼠標(biāo)左鍵,即可將所圖標(biāo)命令添加進去。這樣操作時更快找到命令,避免在找命令上浪費時間,變得更加得心應(yīng)手。

      二、擅長使用快捷鍵操作,養(yǎng)成良好的習(xí)慣

      快捷鍵成為Maya熟手必須解決的問題。初學(xué)者習(xí)慣在菜單中找命令,而忽略了快捷鍵。有多年制作經(jīng)驗的人員,通常是通過快捷鍵和自定義菜單命令來完成模型的建模操作的,在操作界面上會使用專家模式,這樣可以更快速地制作,不束縛于操作菜單。

      快捷菜單可以通過多種方式調(diào)出,如右鍵調(diào)出子物體內(nèi)菜單;右鍵+Ctrl鍵,調(diào)出選擇類菜單;右鍵+

      shift鍵,調(diào)出編輯菜單;按下空格鍵不放,調(diào)出菜單欄。在模型制作中熟練掌握快捷菜單操作,能夠取得事半功倍的效果。

      操作習(xí)慣養(yǎng)成也很重要,熟手大多是一只手操作鼠標(biāo),另一只手操作鍵盤快捷鍵,雙手并用提升操作效率。同時在制作模型的過程中要注意保存步驟,便于回頭修改。

      三、建模前手繪草稿,關(guān)鍵是抓形體,多做素描速寫

      建模的要點是形體結(jié)構(gòu),要有足夠的理論知識和繪畫造型能力。這些都是建模時初學(xué)者難以繞開的障礙。很多初學(xué)三維軟件的同學(xué)重軟件輕基礎(chǔ)、重電腦輕手繪,結(jié)果造成形體結(jié)構(gòu)的造型偏差。因此,應(yīng)該加強素描、速寫的重點訓(xùn)練,能使學(xué)生更準(zhǔn)確地抓住角色特點,方能建成獨具特色的角色模型。

      綜上所述,計算機三維動畫Maya軟件建模效率的提高是有可行措施的。Maya軟件功能強大,我們應(yīng)該潛下心來,認真挖掘,充分理解應(yīng)用。荀子《勸學(xué)》中說“積土成山,風(fēng)雨興焉;積水成淵,蛟龍生焉”。提升效率的過程不能一蹴而就,應(yīng)當(dāng)循序漸進,在自身實踐的基礎(chǔ)上有效合理地提升建模效率,也讓學(xué)習(xí)者少走彎路,化解困難,讓建模變得更高效,在動畫專業(yè)教學(xué)和競賽中才能有更大的收獲,走上工作崗位才能有更強的競爭力。

      參考資料:

      [1]范歡,高婷婷.淺析Maya中的建模與貼圖技術(shù)[J].硅谷,2011(3).

      [2]周京來,韓江立.淺析Maya建模技術(shù)[J].才智, 2014(20).

      [3]佘育丹.淺談使用Maya進行三維模型創(chuàng)建[J].計算機光盤軟件與應(yīng)用,2014(5).

      [作者單位:無錫技師學(xué)院(立信中專)]endprint

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