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      游戲

      2018-01-06 23:54:12簡(jiǎn)順天
      考試周刊 2018年2期
      關(guān)鍵詞:催化劑數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

      摘 要:現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在許多問(wèn)題,過(guò)去舊的傳統(tǒng)的教學(xué)方式已不適應(yīng)現(xiàn)代教學(xué)的要求,因此,我們需要探究新的方式以適應(yīng)現(xiàn)代教學(xué)要求。游戲化教學(xué)作為一種新型的教學(xué)方式,能夠讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)到知識(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。本文就如何將游戲融入進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂中這一問(wèn)題進(jìn)行探討,并提出幾點(diǎn)策略。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);游戲;催化劑;策略

      在新課改的要求下,游戲化教學(xué)是一種創(chuàng)新型的教學(xué)方法,也是提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和自主性的重要途徑。游戲化教學(xué)旨在讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的熱情,同時(shí)讓學(xué)生學(xué)會(huì)在做中學(xué),體會(huì)實(shí)踐的意義。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)是對(duì)學(xué)生思維的激發(fā)、能力的提高、智商的開(kāi)發(fā),但對(duì)于教師來(lái)說(shuō),這也同樣是一個(gè)挑戰(zhàn)。如果游戲內(nèi)容不合理,游戲規(guī)則不恰當(dāng),往往會(huì)使效果適得其反。因此,我們就教師如何進(jìn)行游戲化教學(xué)提出幾點(diǎn)建議,以供廣大教師參考。

      一、 控制游戲難度,貼合學(xué)生年齡

      小學(xué)生正處于成長(zhǎng)發(fā)育時(shí)期,各方面的能力、思維還不完善,他們對(duì)周?chē)男迈r事物充滿(mǎn)好奇與探索,很容易被許多新穎的內(nèi)容所吸引。因此,教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)該結(jié)合小學(xué)生生理、心理各方面的特點(diǎn),控制游戲的難度,避免因?yàn)橛螒蛱?jiǎn)單,而使學(xué)生缺乏興趣或者因?yàn)橛螒蛱y,而使學(xué)生在嘗試后感到困難、厭倦,而不想再去進(jìn)行游戲,這樣都達(dá)不到教師的教學(xué)目標(biāo)。教師要充分了解孩子的心里所想,對(duì)游戲的難度進(jìn)行把關(guān),讓學(xué)生能在游戲中感到快樂(lè),能學(xué)到知識(shí),能發(fā)展能力,能鍛煉思維,這才是采用這種創(chuàng)新型教學(xué)方式所應(yīng)達(dá)到的目標(biāo)。

      例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)關(guān)于正方體內(nèi)容的教學(xué)過(guò)程中,如果只是單純地對(duì)理論性的知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行講解,對(duì)于思維各方面發(fā)展還不完善的小學(xué)生來(lái)說(shuō),理解起來(lái)十分困難。因此,教師可以嘗試采用游戲化教學(xué)方式,讓學(xué)生去畫(huà)正方體的平面圖,然后進(jìn)行裁剪還原成一個(gè)正方體。這個(gè)過(guò)程小學(xué)生在教師的指導(dǎo)下是可以完成的,學(xué)生學(xué)到的知識(shí)要比課堂上純粹講解要理解清楚得多、透徹得多。學(xué)生還可以按照自己的理解把正方體以及非正方體解體成不同的平面,讓其他學(xué)生來(lái)反推自己的這個(gè)平面是否能夠構(gòu)建成一個(gè)正方體,這樣既可以讓學(xué)生更好地理解正方體,也能夠更好的培養(yǎng)學(xué)生的立體思維能力。游戲化教學(xué)不僅調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也鍛煉了學(xué)生的動(dòng)手操作能力、實(shí)踐能力,保證了教學(xué)質(zhì)量的高效性。

      二、 重視游戲選擇,滲透數(shù)學(xué)知識(shí)

      游戲的選擇要適合小學(xué)生的發(fā)展特點(diǎn),教師在進(jìn)行游戲選擇時(shí),要考慮到游戲的多元化。對(duì)于大多數(shù)學(xué)生而言,很多東西玩多了總會(huì)感到厭倦,擱置一段時(shí)間又可以激起學(xué)生的興趣。教師在選擇游戲時(shí),要注意游戲的多元化,不要只是單純地玩一類(lèi)游戲,使學(xué)生的積極性下降。除此之外,教師選擇游戲的內(nèi)容要緊貼課本知識(shí),游戲化教學(xué)的根本目的是為了讓學(xué)生學(xué)到知識(shí),如果拋棄了這一點(diǎn),可能會(huì)導(dǎo)致學(xué)生一心只顧玩游戲,而忽略了學(xué)習(xí)。因此,注重游戲化教學(xué)的內(nèi)容,在游戲的同時(shí)很好地融入數(shù)學(xué)知識(shí),這樣才能事半功倍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      例如,教師在講關(guān)于路程問(wèn)題的應(yīng)用題時(shí),可以把學(xué)生帶到操場(chǎng)上,讓兩位學(xué)生對(duì)路程問(wèn)題中的相遇問(wèn)題和追及問(wèn)題進(jìn)行實(shí)踐演練,由老師進(jìn)行計(jì)時(shí),并進(jìn)行實(shí)地測(cè)量。然后可以將這些實(shí)踐所得轉(zhuǎn)化成數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)生能夠通過(guò)此次模擬演練,更好地理解教師課堂上所講的關(guān)于路程問(wèn)題的應(yīng)用題。這個(gè)例子便是數(shù)學(xué)與游戲完美結(jié)合的例子,這不僅可以提高學(xué)生的積極性,還可以鍛煉學(xué)生的思維能力。

      三、 總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),拓展學(xué)習(xí)內(nèi)容

      在游戲教學(xué)即將結(jié)束時(shí),總結(jié)游戲當(dāng)中的經(jīng)驗(yàn)所學(xué)十分重要??偨Y(jié)的方式大致可以分為兩大類(lèi),第一類(lèi)是學(xué)生總結(jié)在游戲過(guò)程中所學(xué)到的知識(shí),分享自己的經(jīng)驗(yàn)體會(huì),反饋游戲中所存在的問(wèn)題,這不僅是一個(gè)重新強(qiáng)調(diào)學(xué)生所應(yīng)掌握的重點(diǎn)難點(diǎn)的機(jī)會(huì),還可以發(fā)現(xiàn)游戲中可能存在的問(wèn)題與不足,及時(shí)加以改正。第二類(lèi),教師可以對(duì)課堂上的游戲以及所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行拓展,讓學(xué)生在課下去嘗試新的游戲,學(xué)到新的知識(shí),這不僅可以鞏固學(xué)生在課上所學(xué),還可以對(duì)所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行拓展,擴(kuò)大學(xué)生的知識(shí)面,讓學(xué)生能夠通過(guò)積極有效的方法去學(xué)會(huì)主動(dòng)探索、主動(dòng)學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

      例如,在認(rèn)識(shí)人民幣的教學(xué)過(guò)程中,教師可以嘗試采用情景游戲的方式,讓學(xué)生排練情景劇。在買(mǎi)與賣(mài)的關(guān)系中,加入假幣的影響,觀察學(xué)生的臨時(shí)反應(yīng),教師可以對(duì)辨別假鈔的方式進(jìn)行總結(jié),讓學(xué)生在以后的日常生活中,能夠?qū)W會(huì)辨別假鈔和應(yīng)對(duì)收到假鈔的方式。在游戲結(jié)束時(shí),教師可讓學(xué)生總結(jié)課堂所學(xué),并及時(shí)反饋游戲中存在的問(wèn)題,使教師可以及時(shí)糾正。在課下,教師可以讓學(xué)生與父母玩關(guān)于人民幣的小游戲或者陪同父母去購(gòu)物結(jié)賬,讓學(xué)生在課外的時(shí)間,也能夠鞏固課堂知識(shí),學(xué)會(huì)一些日常的基本本領(lǐng)。

      四、 結(jié)語(yǔ)

      總而言之,游戲化教學(xué)可以很好地帶動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)中得到快樂(lè),也能夠讓小學(xué)生更好地理解所學(xué)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與實(shí)踐能力。但教師在進(jìn)行游戲時(shí)一定要把握好游戲的度,不能讓學(xué)生只顧游戲而忘了所應(yīng)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,這就要求教師有較高的實(shí)踐教學(xué)能力。學(xué)校可根據(jù)游戲化教學(xué)這一方面對(duì)教師進(jìn)行培訓(xùn),以期能夠更好地將游戲化教學(xué)方式貫穿到小學(xué)教學(xué)的過(guò)程中來(lái)。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 李道博.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2014,11(36):118-119.

      [2] 李巧兒.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐[J].教育導(dǎo)刊,2014(08):91-92.

      作者簡(jiǎn)介:簡(jiǎn)順天,福建省漳州市,福建省漳州市南靖縣船場(chǎng)中心小學(xué)。endprint

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