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      中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設計中的運用

      2018-01-22 10:29:56石春林
      藝術評鑒 2018年21期
      關鍵詞:動漫傳統(tǒng)文化

      石春林

      摘要:近幾年動畫動漫影視產業(yè)的飛速發(fā)展,各種類型的動漫和動畫電影繁多,這其中動漫動漫產業(yè)又一家獨大的局面。而動漫形式也從單機版向網絡版轉變、PC電腦動漫向手機等移動設備動漫轉變,特別是2018年電子競技動漫以表演賽進入亞運會,更是推動了動漫產業(yè)的發(fā)展。另外我國又是世界最大的動漫和影視消費市場,這就誕生了世界最大的動漫運營公司騰訊和最多的電影屏幕,動畫動漫開發(fā)和動畫電影的創(chuàng)作中對人物、場景要素設計越來越多的結合中國傳統(tǒng)元素來迎合我國的消費者,基于這種情況下將中國傳統(tǒng)元素運用到動漫角色設計中實現中西結合,為動漫角色設計賦予深厚的文化內涵。本文將對中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設計中的應用進行分析探討。

      關鍵詞:中國傳統(tǒng)文化元素 動漫角色設計

      中圖分類號:J0-05 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2018)21-0177-04

      隨著我國動漫產業(yè)的急速發(fā)展,特別是動漫動漫產業(yè),人們對動漫設計提出了更高的要求,為了順應時代發(fā)展趨勢,滿足人們的實際需求,還應將本土文化運用其中,在繼承傳統(tǒng)文化的同時塑造出良好的動漫角色設計效果。本文將分別從動漫角色設計的基本概念、在動漫角色設計中中國傳統(tǒng)文化元素應用的意義、中國傳統(tǒng)文化元素在動漫角色設計中的應用現狀、中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設計中的運用四個方面進行闡述。

      一、動漫角色設計的基本概念

      動漫角色設計是指對動漫中人物的外貌、特征、性格、形象、特征進行設計,據此動漫角色設計的不同對動漫風格與主體起到決定性作用,由此可見,在動漫設計中角色的設計顯得尤為重要。動漫角色設計理念與風格可將原畫師對動漫文化的理解充分表現出來,從而增加動漫設計的趣味性。

      在動漫角色設計中通過傳統(tǒng)文化藝術元素的運用可獲得良好的效果,主要運用方法如下:

      (一)“以形傳神”造型手法

      在動漫角色設計中設計人員可采取“以形傳神”的藝術手法,將動漫設計與傳統(tǒng)審美充分融合起來,大大提高動畫的鮮明性。在“夢幻西游”游戲設計中,便運用到了中國神話人物孫悟空的形象。孫悟空造型特點:首先是他的動物性,他是一只石猴,需要具備猴子的基本特征;其次是他的人性,具備人所有的特征,如:說人話、有情感等;最后是他的神性,他是虛擬的人物,本領神通廣大,是具有正能量的角色。設計人員通過“以形傳神”傳統(tǒng)藝術手法把孫悟空的造型特點精髓充分發(fā)揮出來,設計師設計的猴子的尾巴和毛發(fā)、帥氣的人形、靈巧帶有武術的動作趨勢,將孫悟空鮮明的形象呈現到玩家眼前,受到了玩家的喜愛。

      (二)“以色傳神”造型手法

      在動漫角色設計中顏色會給人直觀的感受,據此顏色應用的重要性不可被忽視。值得注意的是顏色的不同使人產生不同的視覺體驗,例如:紅色鮮麗,給人以熱情、熱烈之感;綠色則給人清爽之感,深藍使人產生靜謐深邃之體驗。我國在創(chuàng)作水墨畫時通過水墨色與黑白兩色相結合,營造出雅致、古樸的意境,設計人員在動漫角色設計時通過“以色傳神”使動漫“寫意”特點凸顯出來,使其更具備“中國風”。就目前來看,“以色傳神”造型手法在游戲作品中得的了有效應用?!渡剿椤愤@一動畫作品中,設計人員將人物創(chuàng)作與寫意手法有機融合起來,以黑白色調為主,在角色形象設計中增添了點點彩色,使作品意境更加濃厚。例如:“小鳥”為嫩黃色,通過色彩的有效銜接體現出了古樸雅致意境,也將我國傳統(tǒng)藝術文化中山水畫這一藝術的精髓得以體現。

      在《軒轅劍網絡版:天之痕》這一網絡游戲作品中,設計人員利用中國古典水墨畫的創(chuàng)作風格,結合當下流行的動漫3D技術進行整合優(yōu)化設計,使游戲意境更加濃厚。故事背景是在中國隋朝,那就要符合隋朝當時的審美,人物設計性格還是需要通過配飾來體現。比如:衣服的材質、花紋、色彩;人物的發(fā)型裝飾武器等都取材于歷史資料,動漫通過人物造型、色彩的有效銜接體現出了古樸雅致意境。

      (三)“以物渲人”造型手法

      動漫角色的外形設計中,服裝和飾品也是非常重要,能夠存托出角色的類型、性格等信息。其中飾品可以分為頭飾、首飾、衣服配飾和武器道具等,可以使動漫角色看起來豐富多彩,更加真實生動。動漫服飾品設計的一般分為三個步驟:

      1.構思來源于素材

      我國有5000年的文明記載,其中各個朝代都有豐富的服飾品資源,而且階級層次感很分明。我們還有56個民族,各民族的服飾品又有各自的特色,特別是少數民族更注重服飾品的圖案色彩搭配,這給我們塑造各類型的角色提供了優(yōu)質的素材庫。

      2.設計來源于生活

      對中國傳統(tǒng)元素符號的提取來源于現實生活,都是人們熟悉的元素,設計的角色就具備了“親切感”和“認同感”,對傳統(tǒng)民族服飾文化符號顯性運用的生活化設計,能更逼真的塑造人物的性格。在生活化的基礎上,對人物造型的再創(chuàng)造,達到設計的深度和獨特的藝術魅力,生活與藝術的統(tǒng)一,是現實與典型化設計的結合,引起觀眾的美感、思索和聯想。

      3.需要戲劇化的再加工

      對中國傳統(tǒng)元素符號不是簡單的拓印,還需要戲劇化設計,與傳統(tǒng)的日常民族服飾相比,運用一定夸張手法具有獨特的審美趣味,通過服飾品的色彩、款式、紋樣、工藝、配飾等符號進行區(qū)分帶有一定的舞臺戲劇意味,這樣動漫角色服飾品就有了反映角色好壞、善惡、忠奸、正邪、聰愚的價值。

      二、在動漫角色設計中中國傳統(tǒng)文化元素應用的意義及理念

      在動漫角色設計中實施本土化設計可將本土水墨畫文化元素與角色的融合在一起。水墨畫的產生可追溯于唐代,具有廣泛的應用價值,我國2008年奧運會水墨廣告的設計就是將人物設計與本土文化融合在一起。經過時代的發(fā)展,水墨畫逐漸演變?yōu)閭鹘y(tǒng)繪畫代表,通過不同色彩的疊加形成了以意境為主的結構。值得注意的是水墨畫在塑造人物角色時并非一蹴而就,而是通過人物特點采取不同方法來處理,突出角色的鮮明特點。從近年來我國出土的文物不難發(fā)現,水墨畫在古代就得到了廣泛應用,為動漫角色設計提供了理論依據。將中國傳統(tǒng)文化應用在動漫角色設計中可有效豐富動漫設計表現形式,更好地傳承中華民族傳統(tǒng)文化,詳情如下。

      (一)應用意義

      1.豐富動漫設計的表現形式

      在動漫角色設計中融入中國傳統(tǒng)文化元素是促進我國漫畫產業(yè)發(fā)展的重要趨勢。我國具有豐富的傳統(tǒng)文化藝術,從中蘊含了更多民族文化與人生哲理,在漫畫創(chuàng)作中運用傳統(tǒng)文化與現代審美結合,使更多有趣的動漫作品創(chuàng)造出來。

      2.傳承中華民族的傳統(tǒng)文化

      隨著我國信息技術的發(fā)展我國漫畫產業(yè)也得到有效推進,為了弘揚我國傳統(tǒng)文化,將其與動漫化結合在一起可進一步提高傳統(tǒng)文化知名度,達到了傳承傳統(tǒng)文化的目的。我國擁有數千年的歷史,民族底蘊厚重,文化內涵豐富,不論是價值取向、思維方式還是審美觀都體現了“天人合一”的理念,對我國動漫產業(yè)更好地發(fā)展助一臂之力。

      (二)應用理念

      在動漫角色設計中利用中國傳統(tǒng)文化元素可使角色設計中藝術形象得到豐富、促進民族文化源遠流長的流傳。通過中國傳統(tǒng)文化元素的應用能使人物形象更加豐富,在傳統(tǒng)藝術加工下提高了人員對傳統(tǒng)文化的認知,使其更好地融合到角色中,使人物形象更加立體鮮活。此外我國傳統(tǒng)文化呈現出多元化發(fā)展趨勢,將其運用到角色設計當中在一定程度上打破了局限性,給觀眾更好地視覺效果。據此將中國傳統(tǒng)文化因素運用到動漫角色設計顯得尤為重要。

      我國歷史悠久,傳統(tǒng)文化深厚,在我國動漫角色設計中通過傳統(tǒng)文化的運用可促進民族文化更好地發(fā)展,使其得到充分發(fā)揚與繼承。在動漫人物設計中利用中國傳統(tǒng)元素可充分激發(fā)人們對傳統(tǒng)文化的熱愛,形成民族自豪感與自尊心,對我國動漫產業(yè)的發(fā)展奠定至關重要的基礎。

      三、中國傳統(tǒng)文化元素在動漫角色設計中的應用現狀

      實際上動漫產業(yè)在我國屬于一種新興產業(yè),具有獨特的魅力與良好的發(fā)展趨勢。我國網民大部分都是接觸的“進口產品”,一經投入便受到諸多網民的青睞,引發(fā)了一股發(fā)展熱潮?;谶@種發(fā)展局勢下網絡動漫的種類也逐漸增多,可供國民自主選擇。經歷動漫熱潮后,我國網民對本土產業(yè)給于了支持,當玩家對不同本土動漫測驗后便將動漫角色設計與傳統(tǒng)文化融合的理念提出,為我國動漫角色注入新的生命力。從我國動畫產業(yè)發(fā)展情況來看,傳統(tǒng)文化元素得到了有效應用,例如《中國動畫產業(yè)年報》,對動畫原創(chuàng)情況進行了披露,從而發(fā)現了動畫產業(yè)核心問題。

      通過研究我國現存的文化不難發(fā)現,在早期動漫市場影響下我國動漫角色的設計多以異域文化為主。舉個例子:在仙俠背景動漫設計中主線Boss有一對西方翅膀,從該案例可發(fā)現本土動漫設計的不足。盡管我國動漫角色設計人員對動漫角色設計與傳統(tǒng)文化融合的必要性予以了重視,但由于其缺乏對傳統(tǒng)文化的深入理解,致使動漫設計人員在角色設計中無法將對應的傳統(tǒng)文化元素找出。其次我國動漫市場具有獨特性,對動漫設計人員思路帶來了不良影響。

      總而言之,將中國傳統(tǒng)文化元素應用到動畫角色設計中具有深厚的影響意義,使人物角色鮮明個性得以凸顯,生動有力,與此同時使視覺美感得以增強,使文化內涵更加豐富,促進傳統(tǒng)文化更好地發(fā)展。隨著信息技術的飛速發(fā)展,我國動漫產業(yè)的發(fā)展速度逐漸加快,使角色設計更具層次感,不論如何發(fā)展都需借助文化資源,為傳統(tǒng)文化的傳承創(chuàng)造一個更好的平臺。

      四、中國傳統(tǒng)元素在動漫角色設計中的運用

      (一)動漫角色設計創(chuàng)意思考

      對于動漫玩家來說,動漫角色造型具有極大的吸引,據此設計人員應對人物造型設計加以重視。一個好的角色造型會帶給玩家更好地藝術效果,從而使更多玩家加入到該款動漫當中來。動漫作為文化表現形式之一,設計人員在動漫角色設計中應融入新的操作理念,并確保其符合特定的時代背景與歷史文化,同時還需對人物性格與特征進行統(tǒng)一協調。

      (二)中國傳統(tǒng)文化元素擁有不可估量的優(yōu)選性

      我國作為一個人口眾多的國家,具有巨大的消費潛力,且不同的消費群體對動漫角色要求不一致,據此設計人員應找到更合適的角色原型,基于這一局勢下我國傳統(tǒng)文化人物的優(yōu)越性便充分凸顯出來。與西方動漫中的“魔獸”相比,我國傳統(tǒng)文化中的“妖怪”歷史悠久,從上古神話到近代文人筆下的“妖怪”,都具有豐富的人物特征、形象的歷史象征性和深厚的文化底蘊,這無一不體現著東方文化的魅力,與希臘神話相比我國神話人物更加耀眼。

      (三)中國傳統(tǒng)文化元素與動漫角色設計的融合

      在動漫角色設計中,應從傳統(tǒng)文化藝術中取精,例如:《Crayon Physics Deluxe(蠟筆物理學)》作品于2008年獲得美國獨立動漫節(jié)參賽作品第一名,設計人員以蠟筆為主要元素創(chuàng)造一個動漫場景,給人耳目一新之感,受到諸多玩家青睞。我國傳統(tǒng)文化內涵豐富,內容繁多,例如皮影、剪紙、書法等,在動漫角色設計中通過傳統(tǒng)文化元素的融合可獲得更好的藝術效果。

      值得注意的是,動漫設計人員在角色設計中應對動漫的系統(tǒng)性與整體性加以考慮,從我國歷史、神話中選擇人物原型,按相關原則來重塑造型,基于這種基礎上實現藝術與動漫的再造,將新的生命力注入到人物原型中來。在我國神話故事中,常見的神話人物包括神農氏、盤古氏、混沌天神、大力神夸娥氏、海神禺強、火神祝融、水神共工等,據此動漫設計人員在角色設計中可從傳統(tǒng)文化中來選擇,對角色再次加工,并對動漫角色設計造型合理修改,使動漫角色特點更好地突出。

      實際上我國傳統(tǒng)圖形資源豐富,設計人員在動漫角色設計中應根據角色特征對資源加以利用。通過三維技術對水墨動畫進行模擬,可大大提高可行性。如《雙下山》戲曲動畫便通過三維技術對水墨效果進行了模擬,在宣紙上利用水墨顏料進行繪制,并通過掃描將其處理為模型貼圖材質,通過這一技術的運用使水墨肌理效果更好地體現出來,通過角色動作語言的配合使中國韻味更加濃厚。中國動畫從皮影、國畫、戲劇、臉譜造型、剪紙中吸取了豐富的營養(yǎng),體現出強烈的角色特征,為角色設計增添更多色彩。經千百年文化發(fā)展與傳承,我國皮影、剪紙藝術逐漸發(fā)展,形成了獨特造型體系,其造型的設計,帶有圖騰與符號的韻味,蘊涵與體現了豐富的情感。其對角色、身份、性格、特征的表現,充分的運用了傳統(tǒng)民間色彩和圖案,在動畫造型創(chuàng)作中,我們可以借鑒這種造型特點。

      近幾年運用中國傳統(tǒng)文化在人物造型上的優(yōu)秀范例有《大魚海棠》《西游記之大圣歸來》《風語咒》,特別是2016年的《大魚海棠》人物角色具有玄幻色彩,展現出獨屬于東方的古典神秘氣質,塑造了一個完整豐滿的東方玄幻世界。劇中100多個人物角色,造型各異,如嫘祖靈感來源于《史記》中“秋水共長天一色”,句芒出自《山海經》,靈婆衣服花紋、腰間圓的玉帶都出自為京劇中的戲服、仕女們造型出自唐代周昉繪制《簪花仕女圖》等。

      五、結語

      綜上,本文對動漫角色設計中中國傳統(tǒng)元素的應用進行了闡述,就目前來看我國在動漫角色設計中傳統(tǒng)文化的融合現狀不容樂觀,若不及時改善便會對我國動漫產業(yè)發(fā)展造成不良影響。據此設計人員在動漫角色設計中應對動漫場景、關卡、任務、動作、刀具進行全面梳理,使動漫設計質量水平大大提高,在此基礎上大力弘揚我國傳統(tǒng)文化。在動漫角色設計中應對傳統(tǒng)文化概念予以明確,通過“以形傳神”“以色傳神”傳統(tǒng)藝術手法來達到設計效果。在具體實施中應對傳統(tǒng)藝術文化在角色設計中的理念加以明確,促使我國民族文化的源遠流長,將民族文化特色更好地體現出來。

      參考文獻:

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