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      VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用探究

      2018-01-24 20:24:51遠(yuǎn)
      山西青年 2018年22期
      關(guān)鍵詞:材質(zhì)墻體藝術(shù)設(shè)計

      任 遠(yuǎn)

      (景德鎮(zhèn)學(xué)院,江西 景德鎮(zhèn) 333000)

      當(dāng)前,信息科學(xué)技術(shù)進一步發(fā)展,各種多媒體技術(shù)不斷涌現(xiàn),給實際工作帶來了新的發(fā)展局面,將VR技術(shù)運用與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,可以增強環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的經(jīng)濟性和有效性。

      一、在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計過程中運用VR技術(shù)

      VR技術(shù)就是所謂的虛擬現(xiàn)實技術(shù),其是以虛擬情景模擬為重點的技術(shù),也就是通過運用計算機生成三維虛擬世界,獲取到真實的視聽、觸覺感知效果,讓人有真實體驗之感。

      (一)VR技術(shù)運用于環(huán)境空間模型搭建

      和以往的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工具比較來說,采用VR技術(shù)建設(shè)環(huán)境空間模型,可以在短時間中做好很多原始模型。在搭建環(huán)境空間建筑模型的時候,可經(jīng)過輸入對應(yīng)的建筑尺寸數(shù)據(jù),建立所需的建筑模型。打個比方:在建設(shè)空間建筑模型墻體時,僅僅需要明確好墻體的起點與終點,同時輸出各個墻體的長度與寬度等信息,就可以做好整個系統(tǒng)墻體的搭建。然后開展門窗的制備,第一需要在一面墻體上搭建門洞與窗洞的起點和終點,接著將系統(tǒng)內(nèi)的開洞指令激活,與此同時明確門洞與窗洞起點和終點,不僅能夠達(dá)到批量制作門窗的目的。并且設(shè)計師也可以輸入對應(yīng)指令,開展別的環(huán)境組件模型構(gòu)建,這部分操作僅僅需要點擊對應(yīng)指令就可以完成。現(xiàn)階段,AutoCAD與Lumion等3D軟件,支持Mesh和3DS格式素材導(dǎo)入等,能夠?qū)胫参锖图揖叩饶M物體文件,從而提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的有效性,且節(jié)省環(huán)境藝術(shù)設(shè)計費用。

      在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中建立空間模型,可以劃分成以下步驟:第一,應(yīng)當(dāng)設(shè)置出一套空間模型設(shè)計方法,同時利用AutoCAD軟件繪制三維空間平面圖。第二,把繪制好的三維空間平面圖導(dǎo)入SKetchUP軟件里面展開直接性的使用與插入等操作,進而構(gòu)建三維模型基礎(chǔ)框架。第三,把建模以后的工程文件精簡化,同時導(dǎo)入3dMax和Lumion這樣的3D軟件內(nèi),構(gòu)建物體材質(zhì)與燈光等,且按照最后渲染的效果來調(diào)節(jié)。第四,按照不一樣的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計要求,調(diào)節(jié)空間實物尺寸和材質(zhì),進而優(yōu)化環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。當(dāng)環(huán)境空間模型建立好以后,應(yīng)當(dāng)導(dǎo)出對應(yīng)的動畫與圖片等,向客戶呈現(xiàn)出最后的設(shè)計效果。

      (二)VR技術(shù)運用于環(huán)境空間模型建設(shè)流程圖

      在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的過程中必須要處理的一大難題就是室內(nèi)外景觀設(shè)計區(qū)域定位和造型。針對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計項目定位,其涵蓋了地理方位與環(huán)境等內(nèi)容定位?,F(xiàn)階段VR技術(shù)要處理的一個問題是室內(nèi)與景觀項目定位和造型掌握。經(jīng)過VR技術(shù)展開項目定位,第一需要建立某一個區(qū)域位置二維平面圖,接著按照該平面圖里面的場景規(guī)劃,建立三維空間結(jié)構(gòu)。此時就需要使用到3dMax與SketchUP軟件。在這里面3dsMax承擔(dān)的責(zé)任就是明確整個場景物體的具體位置,同時根據(jù)對應(yīng)的數(shù)據(jù)信息標(biāo)準(zhǔn)建立模型,調(diào)整和設(shè)計燈光與材質(zhì)等,最后渲染符合需要的靜幀圖。并且3dMax三維軟件還能夠設(shè)計攝像頭的運動軌跡,且調(diào)整動畫場景時間與鏡頭遠(yuǎn)近等。SketchUP需要優(yōu)化和改善3dsMax制作出來的框架,比如家具、門窗等組件的搭建,還需要完善材質(zhì)貼圖和燈光設(shè)計等。所以,在設(shè)計環(huán)境藝術(shù)的時候,采用VR技術(shù)區(qū)域定位,可以在短時間內(nèi)精準(zhǔn)定位三維場景,且達(dá)到空間中場景和物體設(shè)計的目的。

      二、VR技術(shù)運用在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的案例分析

      事實上,在園林景觀規(guī)劃與城市環(huán)境持續(xù)發(fā)展的背景下,VR技術(shù)被使用在建筑和園林環(huán)境等方面的設(shè)計過程中。比如在大型建筑外觀與建筑環(huán)境設(shè)計過程中,采用VR技術(shù)可以在短時間內(nèi)調(diào)整好建筑的整體構(gòu)架與材質(zhì)等。

      第一,借助建筑數(shù)據(jù)構(gòu)建整體框架,設(shè)計師需根據(jù)原本的建筑尺寸,展開等比例三維框架構(gòu)建,做好對現(xiàn)實環(huán)境的虛擬模擬。接著根據(jù)用戶提出的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計需求,增加行人與植物等,并且還需要在環(huán)境里面增加圖像與動畫等信息,從而為客戶帶來身臨其境之感,之后按照虛擬技術(shù)里面的電子圖信息,明確建筑背景等現(xiàn)實場景區(qū)域具體位置,按照某一個區(qū)域的具體位置景物結(jié)構(gòu)分布,調(diào)節(jié)每一個場景的細(xì)節(jié)部分。所以,VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計過程中的運用,可以在做好建筑三維空間建立的條件下,提高虛擬場景精度和細(xì)節(jié)模擬度,從而為客戶帶來真實的體驗之感,并且利用VR技術(shù)中的建筑數(shù)據(jù)信息與景物素材,能夠大大提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的效率。同時降低環(huán)境藝術(shù)設(shè)計過程中的紕漏與失誤率。所以把VR技術(shù)使用在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計之中,有益于環(huán)境景觀設(shè)計和修正。

      與此同時,在房地產(chǎn)事業(yè)迅速發(fā)展的情況下,VR技術(shù)也被使用在了房地產(chǎn)等城市景觀規(guī)劃設(shè)計過程中。在房地產(chǎn)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計里面,通常涵蓋了三維建筑模型和大型場景等設(shè)計。VR技術(shù)在房地產(chǎn)設(shè)計里面的使用,可以構(gòu)建出與實際方案相符的虛擬環(huán)境。第一,在三維大型場景模型構(gòu)建的過程中,經(jīng)過對環(huán)境的測繪展開模型構(gòu)建,接著使用材質(zhì)貼圖等構(gòu)成建筑基礎(chǔ)表皮紋理,最終調(diào)節(jié)外觀造型。第二,設(shè)計房地產(chǎn)三維立體模型,該設(shè)計需要先制作建筑框架,接著經(jīng)過批量復(fù)制與調(diào)節(jié),做好整個房地產(chǎn)框架的搭設(shè)。第三,對于樹木與花草等環(huán)境景觀,可從模型庫里面選擇的素材來搭建,且經(jīng)過調(diào)節(jié)燈光構(gòu)成統(tǒng)一視覺風(fēng)格。

      三、結(jié)束語

      總之,作為一名大學(xué)教師,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中時,可以帶來全新的教育教學(xué)思維,處理以往根本不能處理的問題。可以打造出自主學(xué)習(xí)環(huán)境,從過去的以教促學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)者經(jīng)過自主學(xué)習(xí)、借助信息環(huán)境的作用獲得知識與技能。

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