黃穗釵
【摘 要】作為小學(xué)生,他們的注意力集中時間只有二十分鐘左右,那么講授新課后,如何調(diào)動學(xué)生的積極性,及時鞏固新知顯得尤為重要。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。那么,在課堂后半部分引入游戲教學(xué),能達到很好的促進教學(xué)的效果。本文將從幾個方面談?wù)動螒蛟陟柟绦轮械淖饔谩?/p>
【關(guān)鍵詞】游戲;教學(xué);鞏固新知
【中圖分類號】G623.31 【文獻標識碼】A
【文章編號】2095-3089(2018)32-0237-01
以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,基本上是教師的“一言堂”,學(xué)生只能被動地接受教師的灌輸,缺乏學(xué)習(xí)的主動性、積極性。小學(xué)生上課集中注意力時間平均達不到半節(jié)課,再加上數(shù)學(xué)枯燥乏味,學(xué)生對刻板的公式、定義和數(shù)學(xué)題興趣不濃,上課更容易走神。針對這樣的實際課堂情況,我們認為很有必要在教授新知后,采用游戲的方式將所學(xué)知識進行鞏固。將游戲活動融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,符合小學(xué)生的興趣愛好、性格特點,營造了輕松愉快的教學(xué)氛圍,喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。本文將著重思考在新知教授后,如何將游戲更好的應(yīng)用,已達到鞏固新知,活躍課堂,真正促進課堂教學(xué)的有效性。
一、在“玩”中鞏固新知
對于小學(xué)生來說數(shù)學(xué)是一門邏輯思維強且不好理解的一個科目。鑒于這一特點,就需要教師設(shè)定一些獨特的教學(xué)手段,來讓孩子們?nèi)菀桌斫舛粫驗椴缓美斫舛龑?shù)學(xué)失去興趣。例如,在教學(xué)“認識圖形”一課時,教師可準備長方體、正方體、球體和圓柱體積木,在教學(xué)認識了各圖形的名稱和特征后,玩“搭積木”的游戲。游戲中學(xué)生根據(jù)老師的口令來搭積木,還可以讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好,搭出各種造型,再說一說,用到了哪些圖形,比一比誰搭的漂亮,說的完整。
學(xué)生能邊玩邊直觀認識到立體圖形,通過游戲的方式,看似在玩的活動,卻能在玩中學(xué)習(xí),在玩中鞏固新知。
二、在“趣”中鞏固新知
俗話說“興趣”是最好的老師。由此可見,小學(xué)數(shù)學(xué)不只是傳授知識,而是培養(yǎng)和提高孩子的各方面素質(zhì),其中學(xué)習(xí)興趣尤其重要。在教學(xué)中教師適當(dāng)?shù)囊肴の缎詮姷挠螒颍啬茏寯?shù)學(xué)課堂達到事半功倍的效果。學(xué)生在有趣的數(shù)學(xué)游戲中能更好的掌握和鞏固所學(xué)知識。例如,在教學(xué)“確定位置(一)”一課時,為了檢測學(xué)生掌握數(shù)對的情況,可以將數(shù)對的知識和現(xiàn)實的座位結(jié)合。教師可設(shè)計找位置的教學(xué)活動。將數(shù)對放在抽獎箱中,學(xué)生一一上來抽一張數(shù)對,按照數(shù)對找位置。還可用設(shè)計一個找朋友的游戲,老師先說出一個數(shù)對,請全部同學(xué)來猜,接著由一個同學(xué)說出數(shù)對,再讓大家來猜他的好朋友是誰?
在找一找、猜一猜的游戲過程中,學(xué)生通過不斷的練習(xí),能夠更好地掌握新知;同時師生之間共同游戲,還能有效地改善學(xué)生間的關(guān)系及師生之間的關(guān)系,拉近師生的距離。
三、在“悅”中鞏固新知
為了調(diào)動學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,教師可根據(jù)小學(xué)生好奇、好玩、好動的天性和他們的注意力不能持久集中的特點,設(shè)計各種游戲更好地抓住他們的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如,在教學(xué)“認識鐘表”后,學(xué)生已經(jīng)知道鐘面上的時間可以用幾時幾分,還可以用電子鐘表的表現(xiàn)形式。為了更好的溝通幾種表示時間的方法,我們可以設(shè)計開拉拉車的游戲。游戲規(guī)則:學(xué)生各拿一張寫有電子表時間或鐘表時間或( )時( )分的卡紙,先找朋友,然后組成一輛啦啦車開……首先教師和學(xué)生進行游戲的示范,然后學(xué)生進行模仿,最后讓學(xué)生幫助老師找朋友。
在開啦啦車的游戲過程中,學(xué)生不僅要判斷自己的時間對應(yīng)其他時間的表示方式,鞏固的時間表示方法,同時將知識進行拓展延伸,從中提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固新知,在聯(lián)系和對比中整合所學(xué)內(nèi)容。
四、在“動”中鞏固新知
瑞士的教育心理學(xué)家皮亞杰認為:“知識來源于動作?!毙W(xué)生是活潑好動的,在40分鐘的課堂中,學(xué)生往往不能一動不動。與其讓學(xué)生呆呆的不動,不如在課堂張給足孩子時間,讓他動一動,玩一玩,何嘗不是一種學(xué)習(xí)呢?例如:在教學(xué)完“認識鐘表”后,我們可以設(shè)計撥一撥的游戲。游戲名稱:我說你撥,你說我撥。教師先來撥鐘,學(xué)生說出一個時間,教師在鐘面上撥出來,然后教師說時間,請學(xué)生上來撥一撥。當(dāng)學(xué)生知道怎么撥鐘后,可以同桌互玩。
簡單的撥鐘游戲,不僅滿足了學(xué)生對鐘面的好奇心,而且對于鐘面的時間了解得更加清楚了。學(xué)生在游戲的過程中,自然而然的應(yīng)用新知,將剛剛學(xué)到的知識在游戲中得到應(yīng)用得到鞏固。這樣的游戲做到了真正讓學(xué)生動起來了,學(xué)起來了,知識應(yīng)用起來!
五、結(jié)束語
在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個共識,游戲教學(xué)漸漸成為數(shù)學(xué)教學(xué)中一個必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。新課教授后引入游戲活動,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能及時鞏固新知。呼吁更多的一線教師,一起動起來,設(shè)計出更多更好的游戲,真正促進課堂教學(xué)的有效性。
參考文獻
[1]全日制義務(wù)教育《數(shù)學(xué)課程標準》.北京師范大學(xué)出版社,2004.7.
[2]曾瑩.《淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲活動的重要性》.