◇闕杰虹
興趣是最好的老師,好的開始是成功的一半,因此上課伊始的導入環(huán)節(jié)是調動學生學習積極性的最關鍵一步。一開始,通過設計猜謎語、比賽、渲染、情境、質疑、開門見山等精彩的導入,學生在短時間內(nèi)被磁石吸住了,能收到先聲奪人、引人入勝的效果。
新課改提倡學生自主、合作、探究的學習方式。讓學生樂學、愛學,就要從老師使用“新課導入”的那一刻起。俗話說得好:“良好的開始是成功的一半?!蓖處熅脑O計的出色的“開頭語”,會使老師的授課像磁石一樣吸住學生的心魄,可以在較短的時間內(nèi)吸引學生的注意力,使他們從課一開始就對新課內(nèi)容產(chǎn)生興趣,興起探究的欲望,迫切地想?yún)⑴c課堂,可見導入新課是非常關鍵的。下面我談談在導入新課時常用的幾種方法。
小學生年齡尚小,活潑好動,他們對猜謎語有濃厚的興趣。上課伊始,設計猜謎語環(huán)節(jié)能激發(fā)學生學習新知的情趣和求知的欲望,在他們積極思考中進入新課的學習,使學生愉悅地進入學習,從而收到良好的教學效果。如教《松鼠》時,上課伊始,出示謎語:誰的尾巴長?誰的尾巴短?誰的尾巴像把傘?用謎語引出松鼠,以畫面創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。如教《落花生》時,出示謎語:“根根胡須放泥沙,自造房屋自安家,地上開花不結果,地下結果不開花——打一植物?!本o接出示圖片,學生的興趣一下子被調動起來,爭先恐后地回答問題,課堂氣氛活躍。
競爭給人以勇往直前、奮力進取的動力,能調動、激發(fā)人和團體的積極性。合理的、公平的競爭可以育人才、出效益,是一種十分有效的激勵方法。課堂中,教師可組織小組與小組、座位與座位、排與排、個人與個人之間的競爭,以調動學生強大的內(nèi)驅力。如《泊船瓜洲》上課伊始,讓學生圍繞“思鄉(xiāng)”的主題,組織學生展開背誦,這樣為學生搭建一個展示自己的舞臺,喚起了他們的成就感,激發(fā)了他們樂于自覺背誦古詩文的興趣,同時也為本課“思鄉(xiāng)”的情感積累了情趣。
隨著科學技術的發(fā)展,充分采用現(xiàn)代教學手段,利用多媒體營造輕松和諧的課堂環(huán)境,刺激學生的多個感官,學生大腦處于興奮狀態(tài),因此調動了他們的學習興趣,激發(fā)求知欲,使學生樂意參與課堂。如教《梅花魂》,引入課文時充分利用課件,配著《紅梅贊》激昂的音樂,適時播放一朵朵梅花嚴寒中競相開放的情境,這樣富有震撼力的畫面和音樂,直觀地驗證了梅花的清高品格,使學生迅速進入一種激昂向上的情境之中,感知本文的重點:梅花所體現(xiàn)的民族精神。
課前根據(jù)課文的特點選準切入點,運用生動形象的語言、教學掛圖、肢體表演等方式創(chuàng)設生動感人的情境,引導學生展開想象,將讀、思、辯巧妙地融為一體,既調動了學生的積極性,激發(fā)了對文本研究的熱情,又提高了語文素養(yǎng)。如教《鯨》的第二課時,用創(chuàng)設招聘情境導入:現(xiàn)在咱們就來舉行招聘專家活動,請每一小組推舉一個對鯨的知識掌握最好的同學來競選,其余同學既是現(xiàn)場的記者又是評委,可以隨時向專家提問并評價其成績?;顒右婚_始,學生就興趣盎然。
“學起于思,思起于疑”,設計質疑環(huán)節(jié)能夠拓展學生的思維。上課伊始,結合學習目標和教材特點,設計一些問題,使學生產(chǎn)生疑問,以此激發(fā)學生的求知求解的興趣和愿望。如教學《長生果》一開始,教師便可設置以下疑問:有誰知道長生果是什么?以學生喜愛的長生果激發(fā)談話興趣,進而對長生果質疑,激發(fā)學生對課文的好奇心。
背景式導入是指在進行新課學習前,教師介紹課文中人物或事件所處歷史或現(xiàn)實的社會、自然和政治環(huán)境,從而使學生進入課文的特定情境,對學習課文產(chǎn)生濃厚的興趣,也有助于學生更深刻地理解課文內(nèi)容。如教學《難忘的一課》時,先以故事的形式向學生介紹這篇課文的背景:我們知道抗日戰(zhàn)爭是從1937年開始的,然而日本帝國主義對我國的侵略并不是從那一年才開始,1895年日本就侵占了我國的臺灣,直到1945年抗日戰(zhàn)爭勝利后,才將她歸還中國。這樣結合背景介紹的導入,既能激發(fā)學生的興趣,更有利于學生進一步體會詩人無比歡快的心情。
在小學語文教材中,不少文章的課題直接或間接地反映文章的主要內(nèi)容或點明中心。在教這類課文時,抓住有利時機直奔中心,花時少,在講授新知識之前,向學生直截了當?shù)靥岢鲂碌恼n題,說明學習的具體目標與要求,使學生具體了解了本節(jié)課的學習目標,把握了學習方向,從而激起學生對學習的期望,為學生更好地參與課堂做好了心理準備。如教學《走遍天下書為侶》一課,教師便可直接談話導入:同學們,如果讓你獨自駕舟環(huán)繞世界旅行,你只能帶一樣東西供自己娛樂,你會選什么呢?這樣,讓學生無拘無束地暢談自己的選擇,從而直接引入課題。
此外,游戲式導入、故事式導入、小品式導入、觀察式導入等導入的方法,都能較好地激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極參與課堂。引導學生積極、主動地動手、動腦、動口,參與到學習的全過程中,課堂教學始終置于積極而和諧、歡愉的氣氛之中。在設計導語時,以最快的速度將學生的注意力引向課堂,使學生迅速走進文本,從而激發(fā)學生自主學習,真正做到“課伊始,趣亦生”。