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      關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲與對(duì)策教學(xué)探析

      2018-01-29 06:24周玉珍
      考試周刊 2017年57期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)對(duì)策

      摘 要:小學(xué)生由于其身心特點(diǎn),在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中通常會(huì)出現(xiàn)頑皮、好動(dòng)、注意力難長(zhǎng)時(shí)間集中等現(xiàn)象,引入數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué),可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、集中學(xué)生的注意力、激發(fā)學(xué)生的好奇心。因此,小學(xué)教師要在研究教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,聯(lián)系學(xué)生的興趣愛好,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單有趣的數(shù)學(xué)游戲,幫助學(xué)生不斷積累數(shù)學(xué)知識(shí),養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣和數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);對(duì)策

      小學(xué)數(shù)學(xué)是義務(wù)教育階段的一門基礎(chǔ)性課程,對(duì)培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)能力具有重要的意義。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué),有助于提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,教師要在研究教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)實(shí)際,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單有趣的數(shù)學(xué)游戲來輔助教學(xué),發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì),為學(xué)生進(jìn)入更高年級(jí)學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí)打好基礎(chǔ)。

      一、 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)的意義

      1. 提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)

      小學(xué)生普遍存在頑皮、好動(dòng)、注意力不能長(zhǎng)時(shí)間集中等現(xiàn)象,一堂數(shù)學(xué)課如果只是灌輸數(shù)學(xué)知識(shí),只會(huì)讓學(xué)生感到枯燥、厭倦等,如果引入游戲教學(xué),則會(huì)有效地活躍課堂氣氛,提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。將數(shù)學(xué)游戲引入課堂,可以讓學(xué)生在游戲的過程中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。游戲的趣味性能讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生相應(yīng)的親切感,游戲是孩子天性的需要,通過游戲,能緩解小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的畏難情緒,在游戲中逐漸提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、動(dòng)力。

      2. 培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,讓學(xué)生了解和學(xué)習(xí)更多的課外知識(shí)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)階段,對(duì)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)尤其重要,這直接關(guān)系到小學(xué)生進(jìn)入高年級(jí)之后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)效果的好壞。在小學(xué)階段為學(xué)生的數(shù)學(xué)思維打下良好的基礎(chǔ),可以幫助學(xué)生深入地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。數(shù)學(xué)和游戲在某些方面存在著關(guān)聯(lián)性,通過數(shù)學(xué)游戲,可以潛移默化的培養(yǎng)學(xué)生的思維方式。例如,通過讓學(xué)生玩拼圖游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間意識(shí),讓學(xué)生對(duì)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱體等幾何知識(shí)有直觀的認(rèn)識(shí),從而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維意識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué),可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)教材內(nèi)容的基礎(chǔ)之上,適當(dāng)?shù)卦黾右恍┱n外知識(shí),擴(kuò)展學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的廣度和寬度。例如,通過讓學(xué)生玩擲骰子、硬幣等游戲,讓學(xué)生親身驗(yàn)證,從而加深對(duì)概率的認(rèn)識(shí),體會(huì)到游戲教學(xué)的趣味性。

      二、 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的有效策略

      1. 改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,積極引入數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué)

      小學(xué)生天性活潑、好動(dòng)、好奇心強(qiáng),但是自制力較弱、注意力難以長(zhǎng)時(shí)間集中。由于數(shù)學(xué)對(duì)小學(xué)生來說比較抽象、枯燥,因此,小學(xué)生通常會(huì)表現(xiàn)出相應(yīng)的抵觸情緒,在課堂上甚至開小差、講小話等。而引入數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué),則會(huì)有效調(diào)動(dòng)學(xué)生參與到課堂教學(xué)中來,從而讓學(xué)生在愉快的游戲中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。數(shù)學(xué)游戲在一定程度上弱化了數(shù)學(xué)的抽象性,讓學(xué)生避免因?yàn)閱握{(diào)乏味的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)而產(chǎn)生厭煩情緒,數(shù)學(xué)游戲活躍了課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在游戲體驗(yàn)中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和認(rèn)識(shí)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要改變傳統(tǒng)的“教師講,學(xué)生聽”的教學(xué)模式,積極引入數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué),促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提高,提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。例如,在教授學(xué)生分類知識(shí)時(shí),如果只是按照教材步驟開展教學(xué),不能有效集中學(xué)生的注意力,因此,教師可借助玩具來進(jìn)行教學(xué)。首先,教師可根據(jù)學(xué)生的喜好挑選三個(gè)玩具帶入課堂,并將玩具放在一起,然后進(jìn)行分類游戲,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)不同玩具的相同屬性或者功能,讓學(xué)生在游戲中了解玩具的屬性,從而掌握分類的相關(guān)知識(shí)??傊?,將數(shù)學(xué)游戲引入課堂教學(xué)中,能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,集中學(xué)生的注意力,逐漸提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。

      2. 堅(jiān)持以學(xué)生為主的原則,在尊重學(xué)生的興趣愛好的前提下設(shè)計(jì)游戲

      新課改要求教師在教學(xué)過程中要充分重視學(xué)生的主體地位,給學(xué)生留有足夠的個(gè)人思考空間,鼓勵(lì)學(xué)生按自己實(shí)際情況實(shí)現(xiàn)個(gè)性發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,要側(cè)重學(xué)生的興趣愛好,給學(xué)生充分的發(fā)揮空間,要讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑杏兴斋@,而不能讓學(xué)生沉迷于游戲。小學(xué)生正處于好玩耍的年紀(jì),但其可塑性也較強(qiáng),只要教師給予正確的引導(dǎo),必然會(huì)極大地激發(fā)學(xué)生的好奇心和創(chuàng)造性,更會(huì)提出很多奇思妙想的問題,因此,在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,教師不能僅僅滿足于教學(xué)內(nèi)容的完成或者為某一問題找到答案,而是要鼓勵(lì)學(xué)生自由想象、解放天性,在游戲中獲得很多書本以外的知識(shí)。例如,在講授三角形的相關(guān)知識(shí)時(shí),就可以讓學(xué)生進(jìn)行三角形剪紙游戲,并通過量角器、直尺等工具測(cè)量自己剪的三角形,教師再指導(dǎo)學(xué)生對(duì)三角形的面積進(jìn)行計(jì)算等等,這樣一種環(huán)環(huán)相扣、由淺入深的教學(xué)方式,能夠加深學(xué)生對(duì)三角形相關(guān)知識(shí)的理解,從而加深學(xué)生的印象,學(xué)會(huì)舉一反三。教師還可以對(duì)相關(guān)的知識(shí)進(jìn)行拓展,使學(xué)生了解更多教材以外的知識(shí),從而提高課堂教學(xué)效果。

      3. 充分利用多媒體、智力游戲等形式,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維

      信息技術(shù)快速發(fā)展,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上采用多媒體輔助教學(xué)已是較為普遍的教學(xué)方式,多媒體教學(xué)借助圖片、視頻、音頻等形式,其直觀性、趣味性極大地吸引著小學(xué)生的注意力,提高學(xué)習(xí)效果。例如,在教授幾何圖形時(shí),學(xué)生普遍缺乏三維圖形的空間想象力,而通過多媒體呈現(xiàn),能讓學(xué)生很快進(jìn)入三維空間的教學(xué)氛圍內(nèi),對(duì)立體圖形的理解更加深刻。而當(dāng)今的小學(xué)生早早便已接觸了智能手機(jī),教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生多玩益智類數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在游戲中接受相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),在游戲的氣氛中增強(qiáng)自己的數(shù)學(xué)思維反應(yīng)能力,從而提高數(shù)學(xué)知識(shí)的積累,提高運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的能力。

      三、 結(jié)語

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中引入數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué),可極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,讓學(xué)生在游戲中獲得數(shù)學(xué)知識(shí),養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。教師在教學(xué)過程中要積極引入數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]宋明福.新課改下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)模式探析[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2016,(08)

      [2]王倩,趙玉清.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探析[J].軟件導(dǎo)刊,2013,(03)

      [3]李道博.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2014,(36)

      [4]王莉.淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中存在的問題及其對(duì)策[J].內(nèi)蒙古教育(職教版),2016,(05)

      作者簡(jiǎn)介:

      周玉珍,甘肅省卓尼縣柳林小學(xué)。endprint

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